Dragon`s Dogma - احصل على shodo gri. عقيدة التنين: ظهور الظلام. تجول جيري دراغونز دوجما سكيلي

كيفية النقل الفضائي؟ مثل shvidko peresuvatisya ديك grі؟

يعتبر Shvidka أكثر تكلفة لحساب النقل عن بعد. في أماكن مختلفة ، يمكنك خياطة بلورات منخفضة لغسلها من الأرض. يطلق على النتن بورتكريستال(بوابة الكريستال) وتنتصر خلاف ذلك ، قد تعتقد. لا يمكن مغادرة الموقع بمساعدة مثل هذه البلورة ، ولكن يمكنك التحرك هنا ، مثل حجر خاص تحت اسم Ferrystone (حجر متحرك). افتح علامة التبويب "أدوات" (أدوات) في الجرد لمعرفة نفس حركة الحجر. Vykorist واحد منهم ، يبكي آراء في إحدى نقاط بلورات البوابة. بعد اكتشاف مثل هذه البلورة في المعرفة. بالنسبة للبشرة swidkogo remіshchennya تصادف أن تلطخ بلورة واحدة.

كيف تغير الفصل؟

بعد إنشاء شخصية ما ، ستحتاج إلى ترقية فئة اليوجا الخاصة بك إلى المستوى 10. حتى هذه اللحظة ، لن تتمكن من تغيير فئة بطلك. كن محترما! المهيبة على مستوى الضخ تساوي الطبقة ولا تساوي الجاذبية نفسها - هاتان معلمتان مختلفتان تمامًا.

بمجرد أن تبلغ شخصيتك 10 روبل ، اذهب إلى حانة "Gran Soren" ، بالقرب من العاصمة. هنا يمكنك تغيير فئة الشخصية إلى أي فئة أخرى.

من الضروري أن تطلب من سيد الحانة واختيار مربع الحوار "المهن". إذا كنت ترغب في اختتامها ، سواء كانت فئة بازان. اعتمادًا على الفصل الذي تحصل عليه ، سيكلفك الحصول عليه 1000-1500 نقطة. أنت تدفع 1000 نقطة لاختيار الفئة الأساسية ، وما يقرب من 1500 نقطة لاختيار الفئة الموسعة.

تذكر أن تغيير فئة الشخصية سوف تحرم نفسك من هذه القيمة بمقدار كبير. مع من ينسى البطل معظم موته. تفقد فقط المهارات الهجومية الأساسية والمهارات السلبية. سيكون عليك ترقية بطلك بفئة جديدة عمليا من الصفر. مع هذا الفصل ، أيًا كان الفصل الذي تمت إعادة تسميته (إلى فئة سابقة كهذه) ، يغمره أهمية كبيرة. إذا قمت بتغيير فصلك مباشرة ، فستكون مساوياً له بشكل هائل.

كيف تغير الصلابة؟

تحت ساعة مرور gris ، أنت تزيل القدرة على تغيير مظهر الشخصية. اذهب إلى عاصمة "Grand Soren" وابحث عن غرفة ملابس هناك ، حيث يمكنك تغيير اسم البطل في حدود السلام - الشعر ، والمكياج ، والشعر ، وما إلى ذلك. (فن التحول). Vykoristovuetsya مرة واحدة في اللعبة بأكملها!

من ناحية أخرى ، بعد الانتهاء من حملة القصة الرئيسية ، سيكون لديك عنصر سر التحول. بتعبير أدق ، تظهر إمكانية وجود عنصر منتصر ، والذي سيكون ضروريًا لشراء جوناثان في موقع "تابير" (The Encampment).

أي فئة أفضل من الاهتزازات؟

لفهم أي فئة هي الأفضل ، من الضروري الفوز بجلدهم. إذا بطريقة معينة ، بالنسبة لنقش تشي أنشوي ، ستكون أفضل فئة هي المهن المختلفة ، حتى لو كان أسلوب gri في جميع المجالات المختلفة. على سبيل المثال ، قائمة أفضل الفئات لقوتها:

  • في الشهر التاسع السحراءبالنسبة لأولئك أنت لست مذنبا خاصة rozrakhovuvat. فئة Tsey أهم من المنتصر لوفرة الفريق (مثل المؤيد الجسيم). سيكون بين يديك أحد أقوى الأندية في Grі ، هاجم الخصوم معهم بغباء. أفضل منتصر يوغا شامل لدعم الفريق.
  • في الشهر الثامن السحرة. من ناحية ، يكون الفصل قويًا ، ولكن من ناحية أخرى ، يحتل المرتبة الثامنة في تصنيف النبيذ لسبب وجيه. إدارة charіvnik - ليس آمنًا ومشغولًا بشكل مهم. بالنسبة للجزء الأكبر من اللاعبين ، سيكون المبارزون قريبين ، مقاتلين بخناجر ، شظايا بمساعدتهم للقتال بشكل أسهل. Char_vnik_v أفضل vikoristovuvat مثل المقاتلين pіdtrimki. ترسانة من هذه الفئة مع نوبات هجوم كبيرة. إذا كنت نائبًا ، فأنت تأخذ الساحر على أنه الشخصية الرئيسية ، ثم تذكر الجوانب الضعيفة: ضعف الهشاشة والحد الأدنى من zahist. يلقي تهجئة "العاصفة" ، "زيمليتروس" ، "النيازك ، ماذا يسقط".
  • في منتصف اللا شيء محارب. هذه شخصية قوية ، لكنني جديد مرة أخرى بمستوى منخفض من الحركة. أهمية عالية للسمات ، والمبتدئين ذوي الرتب العالية ، والقدرة على استدعاء خصوم عظيمين من niggas ... مثل هذه الفئة للأشخاص الذين يلعبون بمستوى منخفض من الطي ، لا يقومون بتشغيل التفاصيل الصغيرة وهذا ليس جيدًا.
  • في المركز السادس من rozashovaniya كن حذر. أعرف الشيء نفسه - النبيذ مليء بخيار رائع لمحبي الحبكة ، وليس للتجارب الجادة. من عقول فارتو الرئيسية ، تعني "مرعى التنين" و "الزاهية الإلهية".
  • في المركز الخامس ستردير، والتي يمكن تسميتها فئة فريدة. قوة اليوغو تكمن في الأقواس والخناجر. لا تنسى عظمة عدد الوافدين. سوف تساعد سمات Vіdminnі في المعارك مع خصوم أقوياء. الهشاشة العالية للشخصية ورماية القوس وإطلاق النار بدقة عالية.
  • في المركز الرابع الحارس. هذه واحدة من أفضل الفئات ، ولكن يمكن تسمية الطرح باختيار الوافدين الجدد ، مرتبطًا بخنجر من فولودين. محارب ذو توجهات لمعركة بعيدة. الخيار الأفضل هو vikoristannya tsibuli. لصالح المبتدئين لمثل هذا الهجوم ، فإن الحراس لديهم الكثير. أفضل احترام لمهارات "السهم الصراخ" و "الضربة القوية". إهانات وامتيازات Vikoristovuyuchi ، ستكون شخصيتك عمليا لا يمكن إيقافها. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك القيادة في عدد كبير من المعارضين.
  • في المركز الثالث من التعفن وجه صوفي. تفرد هذه الفئة يعتمد على الأندية المنتصرة ، فليس من السهل القتال من أجل المساعدة. المبتدئون من Vikoristovuyuchi للشخصية ، تقوم بمهاجمة الخصوم مباشرة في المنطقة (Stone Forest) أو إرسال ضربات عن بعد (ضربة سحرية). Naynezrivnyannishka navichka - "مسحور بواحدة مظلمة." لا يدرك Vn الخصوم فقط ، لكني أجلب سوء الحظ. Uminnya يسمح لك باستعادة الصحة وإنشاء زاخي لا يمكن اختراقه.
  • على ضباب آخر - آرتشر السحري. Vikoristovuyte tsibulya والخناجر. Ale ، على الرغم من ذلك ، فإن تفرد الفصل يلقي في شكود السحر. سيكون لديك مجموعة كبيرة ومتنوعة من القادمين الجدد الفائزين.
  • أفضل فئة є قاتل. يمكنك التغلب على سيف بالدرع ، الشوكة ، الخناجر في المعركة. Yogo navichiki nastіlki raznomanіtnі ، تتيح لك scho العمل كما يحلو لك. زي القاتل سيؤمن الغراب العالي للدفاع.

كيف تبتسم؟ لفة الياك؟ ياك روبيتي بيريكيد؟

لكي تبتسم شخصيتك على الفور ، عليك أن تتعلم مهارة خاصة. بدون شيء عن القوائم اليومية ، لا يمكن للمرء التحدث عنها. انتقل إلى الوافد الجديد واعرف المهارة تحت اسم Forward Roll (Roll forward). علاوة على ذلك ، Pіslya ، yak yogo vivchite ، سيكون لديك القدرة على zdіysnyuvaty المتداول. في وصف السماء يوجد كل المعلومات الضرورية.

كيف تغري غريفين؟

من الواضح ، إلى أن تصبح مذنبًا يومًا ما ، ستأخذ مصير غريفين. اغمر العاصمة ، واندفع عبر البوابات على المدخل المحوري ، ودمر جيش الوجوه. قطيعة معهم حتى لحظة الاعتراف. سوف ترقص على الأرض المخصصة للمكان. انتظر حتى المرة القادمة وضع الطعم.

كقاعدة عامة ، تذهب جثث العفاريت ، والتي يمكنك قيادتها في الصخور القريبة. تحقق من ظهور الغريفين وانتقل إلى باب منزلك. هاجم yogo ، كما لو كنت ستفوز بالأرض. إذا كان غريفين سيطير بعيدًا ، فكرر الإجراء من المنزل.

كيف تكسب فلسا واحدا؟

Otzhe ، أحد منافذ gri هو تحويل أرباح 10000000 ذهب. المبلغ رائع ، لكن إذا كنت تعرف الطريقة الأسهل والأفضل لكسب المال ، فلا يوجد شيء رهيب فيه. بالنسبة للكوز ، فز بالمهمة حتى تحصل على 30-100 ألف ذهب. سويًا مع عاصمة البداية ، اذهب إلى Kassardis. أعط الجرد الكامل هناك ، أرسل جرد ثلاثة بيشكيف. إذا كانت جميع الأحرف فارغة ، فانتقل إلى المتجر (افتح البطاقة ، شاهد "الدب" على الصورة). تعال للحصول على كل البنسات التي لديك (طالما سمحت بالمخزون) من الجزر.

إذا كان هناك أي شيء يكسر نومك. النوم trichi لمدة 24 عامًا! جزر Zvichayna ، الياك الذي تشتريه مقابل 75 ذهبية ، يتظاهر بأنه جزرة مبعثرة. يمكن بيع هذه الجزر إلى المتجر. أصبح جزر فارتيست 182 قطعة نقدية! بهذه الطريقة ، ستزيد مساهماتك وبنساتك وأكثر وأقل.

كيف تخرج من الطريق؟ كيف تخرج من الطريق؟

إذا قضيت بقية الليلة قبل ليلة البحث عن "إثارة الشكوك" ، فتأكد مما إذا كانت الدوقة تأتي أمامك. Vaughn vybachitsya التي تسلم المفتاح. بمساعدتك ، افتح زنزانة السجن من الجانب الأيمن واختر من الحفرة.

في اللحظات القليلة الماضية ، إذا ألقوا بك على الكاميرا ، فستفقد علامات صغيرة في مخزونك (لأن لديك عددًا كبيرًا). انتصار їх ، افتح باب الزنزانة. يمكن إنشاء Vіdmichki بسهولة وببساطة من عين وقطعة من الياقوت. من السهل معرفة الأشياء المسيئة من v'yaznitsa. ستحتاج ، على الأقل ، إلى أرملتين.

وأبسط طريقة للخروج من الساحة هي دفع غنيمة.

كيف أقوم بتمزق الطي؟

هل لديك grі vnіvnіv skladnostі. إذا رأيت أنه لا يمكنك المرور عبر هذا الموقع الآخر ، فانتقل إلى المقدمة ، واتبع المهام الجانبية لتلك المهمة الأخرى ، حتى تتمكن من رفع رتبة بطلك وإحضار أفضل بيشاكيف.

كيف تقتل الشرير؟

يحتاج Kassaridis إلى مهمة vikonati ، أوامر مع سكارى الأشرار. لقتل الشرير ، هناك بعض الخيارات:

  1. تحقق في الحانة. تمامًا مثل الشرير يفتح الباب ، ثم يمضي قدمًا ويصم آذانه.
  2. يمكنك تجربة اليوجا الشريرة عند السلك الضيق الذي يذهب إلى الكنيسة. تحقق من الشرير من القرن. Vіn يستدير على الطريق.
  3. قبل الكلام ، ganyatisya بالنسبة له هو تماما neobov'yazkovo. يمكنك الهجوم إذا استطعنا الحصول عليك. لا تخف من ثؤلول: أصب بضربة أو اثنتين لتضربه.
  4. باستخدام المتزلج ، يمكنك مهاجمة vipad السويدية لمهاجمة عدو. لذا جرح الشرير ، وإلا فلن تفعل ذلك.

كيف تبتهج بيشكيف؟

لإثارة pishakiv ، أنت مذنب بتحريك zilla إلى قائمة الرفيق المختار والفوز بنجمة yogo. لكن أبسط شيء هو الاستمتاع بزاجن كامل مرة واحدة ، وزيليا خاص ، والذي يمكنك معرفته في المواقع أو الشراء من التجار. اسم المحور deyakyh zillya: "أرواح مياكي" ، "المياه المعدنية" ، "عشب البيرة".

كيف تحصل على وايكستون؟

Wakestone - هذا هو الحجر الذي يسمح لك بمضغ البطل الرئيسي. إذا اخترت أحد هذه الأحجار ، فستكون مذنبًا بثلاث حيل يوغا ، كما يطلق عليها - Wakestone Shard.

في لحظة غناء النار ، سيكون لديك مهمة ، من الواضح حتى تحتاج إلى التقاط 20 حجرًا (أحجارًا). لذلك سيكون المحور ضروريًا لكي تصطدم بالدركا المهيبة ، المخبأة بالمدينة. في كل ساعة من الخريف ، احصل على امتياز. بعد ذلك ، نظف باطن الأرض وخذ العدد اللازم من الشظايا (أو الحجر).

كيف تحصل على الخام؟

يوجد في الجبال عدد مهيب من الحفريات. فقط قم بشراء مشغل من التاجر وابدأ بالجنون للنكات. لم يحدث شوكاتي منذ وقت طويل!

كيف ينام؟

يمكنك أخذ قسط من الراحة في كشك السرير الخاص بك. على اليمين ، في حقيقة أنه لا يوجد شيء هو أكثر الساعات أمانًا ، أنهِ الساعة. أنت مذنب بالتخطيط لرحلتك غالياً بحيث يمكنك الراحة في سريرك حتى حلول الليل. من الجانب الآخر ، يمكنك المخاطرة ، حيث تسمح لك أضلاع شخصيتك و pishakіv بالنمو.

Є two tabori ، de vie يمكنك v_dpochiti (النوم). واحد شاق على غرز اليد اليمنى pivnich ، مما يؤدي إلى Griffin. تابير آخر من roztashovaniya في ذلك الجزء من البطاقة ، دي ونقابة الشر. بجوار البحيرة!

ما هو لون المهمة الرئيسية؟

بهذه الطريقة ، ربما تتعامل اللغة مع علامات العديد من الشخصيات غير القابلة للعب ، والتي تظهر بها في اللعبة. يمكن أن تكون الرائحة الكريهة لونًا مسيئًا:

  • Zeleny - الشخصية لها مهمة بالنسبة لك.
  • Chervoniy - من الضروري التحدث إلى هذه الشخصية لخط الحبكة ، فالشخصية الجديدة بها معلومات لك أو مهمة مؤامرة.
  • Zhovtiy هو طابع المهام مع أحد المهام التي يتم خوضها.
  • الأزرق - تحتاج إلى التحدث إلى الشخصية لإكمال المهمة التي أكملتها بالفعل (فقدت المهمة).

ما مدى سرعة بيجاتي؟

عند نقل الشخصية ، تمت إضافة فئة اليوغا و zavantazheniste والمعدات. يبدو أن الجندي في الدرع المهم سينتقل إلى مكان أكثر راحة ، قاتل أقل. يمكنك زيادة سرعة تغيير المخزون ، واستخدام المهارات السلبية ، ولكن بقوة nig.

.
.

7. في الخدمة .
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
8. نهائي .
.
.
9. يوم .
.
.
.
.

DLC Dark Arisen

1. مقدمة

السعي: النهاية في البداية

شعب Grazhemo في Im'ya Shroud (Savan). ونادرًا ما نمر مع الرفيق (سالدي) عبر الوديان. على باتشيمو التنين شديد الانحدار ، ندافع عن أنفسنا ضد النار ، وندفع الكتلة (مفتاح البديل). نمرر باليد اليمنى إلى المضيق ، نقود في عدوين ، نبح بصوت عالٍ (LMB) وضربات أقوى (RMB).

Stribujemo في الكهف ، ملتصقًا بالحجر (الحجر المتصدع) الذي يلمع ، وفي نفس الوقت ينادي رفيقين آخرين - آرتشر كوينز (كوينس) والسحر مورجانا (مورجانا). هناك ثلاث نسخ متماثلة للأوامر:

F1 انطلق! - يمضي الحلفاء أمامنا ، ويهاجم الأعداء.

F2 - تعال - الحلفاء يتبعوننا.

F3 - مساعدة - اتصل بحلفاء لك.


معبد الجبل الملوث

دعنا نذهب إلى القاعة ، وننزل إلى القمة الأولى ، دعونا نقتل العفاريت. تحت الجسر ، يمكنك أن تأخذ نهرًا من الشاشة (مفتاح "E"). إذا طارت الطيور إلى الداخل ، فلا يمكن رؤية السهام والساحر إلا ، فمن الممكن التستر على أنواع الطيور.

في الممر المتقدم ، تنادينا الوجوه بصوت عالٍ من Palotti الرمادي (Ser Palotti) وسوف يوديونا. نأخذ شاشة أخرى على kutka.



بوس: الوهم(الوهم)

ندخل إلى القاعة الكبرى وهنا يمكن أن نتعرض للضرب حفاة. تسي بأعجوبة برأس أسد وماعز وثعبان. سوف يتسلق حلفاؤنا على ظهر الوحش ويهاجمونه هناك ، لا يمكننا إلا السير على الأرض. من الأفضل تقليم جانب الوحش ومهاجمة اليوجا في الخلف. يمكن للأسد أن يهاجم في الأمام وأفعى في الخلف. يمكن للساحر أن يصنع جلطات ضوئية ، يمكننا الدخول قبلها لاستعادة عافيتنا.

Peremіgshi ، ندخل عند البوابة. من ستنتهي المقدمة.

2. قرية كاسارديس
دراجون دوجما: ظهور الظلام. تجول. كاساردس


السعي: نذير الدمار

باتشيمو ، مثل تنين يمر عبر المياه ويطير فوقها.

دعونا ننشئ شخصيتنا. بعد ذلك ، إنها عربات التي تجرها الدواب ، مثل تنين يهاجم قرية البطل ، كما ألقى بنفسه. بينما تحتل الأنقاض التنين ، من الضروري العودة إلى الخلف الجديد وضربه بالسيف في مخلبه. التنين يحيي ذكرى البطل ، ويجبر قلبه على إطلاق النار. البطل نفسه بقي على قيد الحياة بلا قلب ، وأزال رابطًا غير معروف من التنين.


السعي: ظهر حديثا

دعنا نذهب إلى المنزل بعد المعركة. نأخذ سيفًا سنحتاج به إلى اختيار فئة من 3 فئات للبطل: محارب ، سبريتنيك ، ساحر. أيضًا ، يمكننا أن نأخذ روزلين أخضر من الكومناتي. على ما يبدو ، استمع إلى وردة عذراء القديمة.


في المدينة ، يمكننا الالتفاف حول جميع البودينكا ، واختيار نباتات الخمور ، وكرات صغيرة من البافبول من زيلامي ، وتشو ، وغيرها من الخطب. على البتولا يمكننا الالتقاء إلى الجانب الأيمن من موقع Starfall Bay ، حيث نعرف هناك شاشتين تحتويان على خطب عند المضيق. يمكن العثور على شاشة أخرى في أيام Budinkiv ، على الرسوم البيانية للفتاة.

يمكننا وضع كلكا من الرؤوس الإضافية. يرى الأشخاص الذين يقدمون المهام شارة خضراء فوق رؤوسهم.


مهام إضافية في Cassardis

السعي: توصيل الأزهار

نذهب إلى Ruynovano budіvlі z المظلات z الأقمشة zamіst dahu. يوجد هنا مستوصف لجميع جرحى المعركة. سبيلكوموس أوز بينيتا (بينيتا). يطلب فون منا إحضار їй roslini dvoh vidіv: 5 Sunbright و Moonglow.

كان نمو Rozhevі kvіti Sunbright هو أصل الأشجار الكبيرة. يمكننا أن نعرف القليل عن الطريق إلى مستوطنات أخرى ، وأقل في يوم واحد. يمكن التعرف على بطاقة Moonglow الزرقاء التي تتألق في خليج القرية المخفي تمامًا ، ولكن فقط في ساعات الليل.


السعي: أخبار قاتمة

اصعد إلى أعلى القرية ، وادخل إلى كنيسة القرية التابعة لمصلى القرية. Spіlkuєmosya مع Elvar (Elvar) ، وهو الجلوس على مقاعد البدلاء. من فضلك اطلب منا أن نخبرك بالأخبار غير المقبولة لمرين عن وفاة شقيقه كورتيز.

ميرينا يمكن أن تعرف من قبل المستوصف ، يمكنك أن ترى المكالمات المرضية. ننقل لك الأخبار. العودة إلى الكنيسة إلى Elvara والبحث عن الانتصارات.


السعي: الإيمان المفقود

في الكنيسة نلتقي بالكاهن كليمنتين (كليمنتي). Vіn يسأل لمعرفة الكتاب المفقود. في الطريق للخروج من الكنيسة ، نعلم أن الصبي لويس أخذ الكتاب ووضعه هنا في الدهس.

من الكنيسة نذهب إلى السياج ، نتسلقه بجدار ضيق نمر به على الأرض ، يتكون من رياحين. يقع الكتاب على الحد الفاصل بين vіdsіkіv ، على حافة النصف العلوي من الداهو. تذكر її بشكل أكثر سلاسة ، بنفس اللون الذي أنا نفسي داه. خذها ، سلمها إلى كليمنتين.

Doshka goloshen Cassardis

يقع فندق Doshka بالقرب من البوابة الخلفية في فندق Pablo's Inn على الجهة اليمنى عند المدخل.

تذهل الرؤوس على الألواح بنيران الوحوش الغنائية الفقيرة. فقط خذ الطلب وهذا كل شيء. إذا لم تكن vikonannya بحاجة إلى الالتفاف ، فسنأخذ المدينة تلقائيًا.

استعادة الطرق

اهزم 10 من قطاع الطرق. جنوب Gransys. ناجودا: أنليد الخناجر.

غارة عفريت

اهزم 10 العفاريت. مع Moonsbit Pass. ناجورود: 1500 قطعة نقدية.

تظهر على zahіdnіy dorozi ، إذا كان مساوي البطل في متناول اليد.

الفئران الماسك

تغلب على 7 أحوال. في ؟؟؟. ناجورود: 800 دوسіدو.

نحن نعلم ذلك ، إذا كنت بحاجة إلى قطعة الأرض للنزول إلى القرية تحت الأرض عبر البئر.

يجب أن يكون محظوظا جدا

اهزم 5 أرانب. في Cassardis Vicinity. المدن: 500 قطعة نقدية.

الأرانب باقية على الطريق المؤدي إلى مخرج القرية.

على بيدق

السعي: اصنع من أجل المعسكر

دعنا نذهب إلى مخرج القرية. أمام البوابة الأكثر زرقة ، يقوم المساعد "pishak" بالنقل الآني إلينا نيابة عن Rook. Vіn kliche us pokhіd إلى محكمة fortezі (معسكر). دعنا نرى البوابة.

الطريق نفسه. Livoruch واليد اليمنى في أوزبكستان يمكنك العثور على لقطات من الأجسام البنية. بالمناسبة ، تهاجم العفاريت Raynard the Mandrill Trader. بمجرد أن يكون من الممكن القيام بـ vryatuvat yogo ، يتم أخذ عباءة بعيدًا عن المدينة.

3. معسكر القلعة
دراجون دوجما: Dark Arisen Walkthrough


نداء Arisen

المهمة: انتبه للصوت.

بعد الشرب في الحصن ، دعنا نذهب إلى Riftstone عند الاسم العظيم. Spilkuvannya يقاطع الحارس الذي جاء. هناك معركة خلف الحصون ، يطلبون المساعدة. لا تسمح لنا بالدخول من البوابات الأخرى ، دعنا نذهب إلى بوابة pivnіchno-zahіdnі إلى موقع Drive Off the Threat.

بوس: العملاق(العملاق)

مكان فرازليفه: حسنًا. Razlivy قبل التعاويذ: الرعد (إعصار ماجى). لقد أنهى محاربو Mistevo بالفعل Cyclops ، وخسروا نصف زوجة الحياة المتبقية. نحن نقود في اثنين من العفاريت ، ونأخذ حافي القدمين. كما لو كنا نعد للساحر والرامي ، كنا نهدف من بعيد إلى عين العملاق. مثل بطل للحرب ، للدفع بالوحش إلى رأسه ، وللضرب على عينه ، وللقتال بمفتاح F.

إذا انتصرنا على الحفاة ، فإننا نأخذ المتعلقات التي فقدناها ، نستدير.

سأعود مرة أخرى إلى الحجر المكسور. في القائمة نخلق شخصية - مساعدنا الرئيسي. رئيس "pishaka" يأخذ المعرفة ، ويكسب المال معنا ، لا أستطيع تذكر الشخصيات الأخرى. بعد إنشاء الرأس "pishaka" ، نختار شخصيتين أخريين جاهزتين. من الأفضل اختيار فئات مختلفة ، بحيث تضيف الرائحة الكريهة واحدًا إلى آخر. يمكننا بالفعل تغيير رأيي ، بالنظر إلى حجر روزلوما.



القوة في الأعداد

بعد اختيار فريق من 4 أشخاص ، دعنا ننتقل إلى مواجهة Ser Berne ، فنحن مسؤولون عن التدريب. نحن بحاجة إلى التمرين على تصرفات الأوامر. يتم تبادل الشوارب بالساعة.

الاختبار الأول. من الضروري نقل 4 صناديق. نتساءل أين ذهبت أكياسنا ، دعنا نذهب إلى الصندوق الممتلئ ، ونحمل اليوجا (خذ وألقِ مفتاح "F").

اختبار آخر. ظهور عارضات أزياء الأعداء.

الاختبار الثالث. وبالمثل ، اختفت عارضات أزياء الأعداء ، لكن الرائحة الكريهة الآن تنقسم إلى طبقات. يمكن أن تتضرر العارضات الحمراء فقط من خلال الهجمات الجسدية ، والأزرق - بالسحر.

معسكر دوشكا الصاعق

تم وضع اللوحة على pivnіchno-shіdnіy vezhі ، باليد اليمنى عند مدخل ملعب التدريب.

إذا كان لديك ما يكفي من الحراس الجانبيين ، فيمكننا رؤية الأشخاص الذين يحملون اسم Ecbal عند علامة Breaking Stone. يمكنك شراء مهارات جديدة منه للحصول على نقاط الانضباط.

4. كاسارديس والمعسكر ومحيطه
دراجون دوجما: Dark Arisen Walkthrough


في الحصن ، يظهر رجل غامض على سترة سوداء ، ويدعو لنا مرة أخرى في قرية الكوز. دعنا نذهب إلى هناك ، مرة أخرى سنخبر الناس أمام مدخل القرية.

بالنظر إلى القرية ، يمكننا أن نرى جزءًا جديدًا من المهام الجانبية.

أسئلة إضافية

ورطة كبيرة(في Cassardis)

المهمة: قد في الصوريين في كهف دريبستون.

حالما نعود الى القرية سيرجع الينا الجندي بول (استطلاع). فتحنا بئرا حتى نتمكن من التعايش مع الوحوش في باطن الأرض. نأخذ في ضوء جديد وننزل.

في الأفران ، يمكننا القيادة في schurov و kazhaniv لصفوف أخرى من الرؤوس. في الخليج البعيد ، نحتاج إلى إيجاد سحالي منتصبة من التوابل (الصوريين). تسي جرعة خصوم أقوياء. إذا كنت لا تجرؤ على قتلهم ، يمكنك الالتفاف ورفع المستوى على الوحوش الأكبر في المكان حتى 6-8 روبل. يمكنك زيادة فرص الفوز بشكل كبير ، لذا قف شامخًا واطلاق النار على أعداء النجوم ، أو تحقق مما إذا كانت السحالي قد تم القبض عليها أمامنا وقطعها واحدة تلو الأخرى بسيف. كما لو كنت محاربًا ، فمن المرجح أن تذهب إلى السحالي من الخلف وتحطيم الذيل بالضربات ، وبعد ذلك تصبح الرائحة الكريهة ميؤوسًا منها.

انعطف إلى السطح ، خذ الجندي أمام المدينة.


مشكلة أعمق(في Cassardis)

بعد 7 أيام ، بعد vikonnanny للرأس الأول في البئر ، ننتقل إلى البئر الجديد ، نسمع صرخات من الأسفل طلبًا للمساعدة. النزول ، الناس باتشيمو روري ، يطلبون منك عدم العثور على عش السحالي سوريان.

ذهبنا إلى القاعة الكبرى تحت الأرض ، قاتلنا في المرة الأخيرة ، عبر الماء عبر النفق إلى قاعة المحكمة. هنا السحالي تموت ، على الجدران هناك بيض. يمكننا إطلاق البيض بنوبات حريق ، ويمكننا استدعاء الأعداء. على سبيل المثال ، تظهر سحلية مهيبة.

المدن: ٨٠٠٠ ذهب ، ٦٠٠٠ إكس بي.


الموت من الفضول(في Cassardis)

على الشاطئ ، أو كانت هناك متاجر ، هناك أشخاص على اسم ميرين. نطلب منك إحضار أعشاب Greenwarish للأشخاص الذين يحملون اسم Valmiro.

نأخذ معنا 6 أعشاب من نوع Greenwarish. يمكنك شراء حقيبة في قرية الكوب ، في المحل المقابل للفندق. في الطريق ، يقولون إنهم يتحدثون إلى الناس ، ويقولون إن فالميرو كان على الساحل.

1. على ما يبدو من القرية ، انعطف يمينًا ، نزولًا إلى الشاطئ ، نعرف فالميرو ، الذي يرقد على الرمال. دعونا نرى 1 عشب مبتهج.

2. عرض توضيحي لمعسكر القلعة. قبل مدخل الحصن ، كانت هناك شجرة زليفا بيضاء معروفة للراقد فالميرو ، له عشبان.

3. ندخل غابة Witchwood من الجانب المتعرج ، حيث يقع Valmiro عند المدخل ، ونعطيه 3 أعشاب.

عد إلى Merina ، خذ 8000 ذهبية و 5000 XP.


واجب الحراسة(في Cassardis)

المهمة: مرافقة مادلين إلى المعسكر.

(Yakscho لا نفوت هذه المهمة كل ساعة ، حتى مدخل الموقع التالي ، وبعد ذلك ، مع المرعب ، سنجد مجموعة من المهام ، مقيد من الأميرة).

في الفندق ، فتاة جديدة ، مادلين ، هي تاجرة مغرية ، لذا اطلب منا مرافقتك إلى الحصن.

في الطريق إلى المعسكر ، يمكننا أن ننفق أكثر من مجموعة من العفاريت أو اللصوص. وفقًا لتكلفة مادلين ، نختار أكثر الأشياء أهمية ، لذلك من الضروري التحرك في الساعة ، وعدم الركض في المقدمة.

في القلعة ، لا يمكن تسليم الفتاة إلينا في المدينة ، ولكن من ناحية أخرى ، من غير اللائق أن نطلب منا 1000 ذهب لتطوير المتجر في Grand Soren. نحن ندفع بنسات ، بحيث يكون للمستقبل نقطة لشراء / بيع العناصر.


ضيف غير مدعو(في Cassardis)

المهمة: اشرب الشرير في Kassardis.

نحن نتحدث عن بابلوس (بابلوس) - حاكم الفندق. Vіn rozpovіst ، scho بالقرب من قرية zvіvsya zlodі. بعد كل شيء ، نحن نتحدث عن Astella و Heraldo - هؤلاء هم بائعي متجرين في اليوم السابق للفندق. سأعود إلى بابلوس ، سننام في الليلة التي تسبق الليل.

في الليل نرى أعلاه. كان رامي السهام الشرير شارعًا كبيرًا به متاجر ، وكان ذلك الشارع كنيسة. الشرير الكبير أفضل لنا ، لذا لا يمكنك تجاوزه. يمكننا الصعود على الأكواخ ، وبعد ذلك سنندفع على الفور أمام الشرير. لشرب اليوجو ، vikoristuemo zahoplennya (مفتاح "F"). من المستحيل أن تكون شريرًا مقابل لا شيء ، أن تكون قادرًا على النوم حتى الليل القادم. وتذكر ، اصطحبها إلى مدينة بابلوس.


إبادة(دوشكا مذهل في كاسارديس)

قد في 24 كازانيف العملاقة.

(لن تكون المهمة متاحة إلا بعد مهمة "Deep Trouble")

Mayzhe traplyayutsya في الجلد تحت الأرض. يمكنك الالتفاف عند البئر ، وستأتي الفيكونتات هناك للحصول على الإسبرط.

Britterblack جزيرة

في القرية نذهب إلى الرصيف ، وتزوج البكر بشعر طويل على اسم Olra (Olra). (في grіv يُرى على الخريطة بحصة بنفسجية). تظهر Olra عند الرصيف بشكل أقل في الليل. يمكن للفتاة أن تنقلنا إلى مكان جديد.

ستتم إضافة موقع "Britterblack Isle" إلى محتوى DLC تحت اسم "Dark Arisen" ، حيث يعيش فيه المزيد من الوحوش غير الآمنة ، لذلك من الأفضل الانتقال إلى الموقع الإضافي بعد إكمال اللون الرمادي الرئيسي. ولكن أولاً وقبل كل شيء ، لا يزال بإمكانك التصويت مجددًا ، إذا سمحت لنا بالوصول إلى تقليل الكائنات بمقدار 3 نجوم.


ضوء إرشادي

المهمة: ابحث عن المتاهة.

نجتاز أول متاهة من الوحوش. في الطريق سيكون هناك shalenі vovki ، العفاريت ، وكذلك الموت حافي القدمين ، ولكن إذا دفعتهم إلى الداخل ، لا يمكنك التغلب عليهم. بما أن المتاهة في صالة الهجوم تعرف أهل باروتش ، فيمكنهم تلميع أغراضنا إلى مستوى 3 نجوم ، لأن لدينا ذهب ونحتاج إلى مكونات.

ناجورود: ليفتستون.

إخماد الآفة

تنقية العنصر الملعون. ناجورود: قفازات السحرة.

الوعد النائم

سآخذ النار من نار النار. ناجورود: مفصل دامي.

رؤى النهاية 1

(يظهر بعد البحث عن "ضوء إرشادي")

حدد 10 منحوتات رخامية. المنطقة: Britterblack Isle ، الطبقة العليا. ناجورود: حزام الملك الملعون.


صحوة فظة

أنا أدعو في حصن معسكر. تسمية رائعة Bіlya نقولها مع الفتاة مرسيدس (مرسيدس). بعد ساعة قاتمة ، هاجم ثعبان مهيب برأس حشرة.

الرئيس: هيدرا (هيدرا)

الضعف: rіzhucha zbroya. بمساعدة هذا الرئيس ما زلنا غير قادرين على الحصول عليها ، نحتاج إلى رأس واحد فقط. Yakshcho graєmo للحرب ، تحتاج إلى تسلق الثعبان إلى رأسه وضربه هناك. الرامي أو الساحر zoseredzhuyemo النار فقط على رأسه الغناء.

هيدرا ، بعد أن فقد رأسه ، صعد إلى المخيم. مرسيدس podyakuє لنا والتعبير عن مثل هذه المهمة - لجلب رأس الكأس إلى العاصمة.

(Beremo zavdannya ، لكننا سنحتفظ بها للعرق. قبل ذلك ، من الضروري رؤية zavdannya الإضافية ، والتي تُركت في مواقع الكوز. بعد الوصول إلى العاصمة ، يتعذر الوصول إلى المهام).


فقدت ووجدت(في المعسكر)

(لن تصبح المهمة متاحة إلا بعد المهمة "A Rude Awakening")

بعد الانتصار على Hydra ، نرى الحصن من خلال بوابة pivnіchno-shіdna ، ويسمى Elvar ويذكرنا أن Quina قد نشأت. ننتقل إلى قرية Kassardis ونقول لـ Adaro القديم ، الذي لديه بوابة الدخول. سأخبرك أن Quina بحاجة إلى أن تهمس في Witchwood.

ننتقل إلى الحصن ، ومن هناك نذهب إلى الحفرة ، وعند الورود نسلم نقدًا. الذئاب ستهاجمنا في الطريق. كانت تروكس بعيدة ، تتسلق بغرزة ضيقة على الحدبة ، في تلك اللحظة سقطت صخرة على الوحش. من الضروري العودة في الساعة. يقف قطاع الطرق على القمة ، وألقوا صخرة علينا ، والرائحة الكريهة لا تزال قوية بالنسبة لنا ، ومن الأفضل عدم الانضمام إلى المعركة ، ولكن الصعود.

دعنا نذهب إلى موقع جديد ، دعنا نذهب ليوم واحد ، لتناول مشروب في Wychwood. هنا الأعداء أقل من الذئاب والخنازير والعناكب. يوجد ضباب كثيف على خريطة الموقع ، بحيث يمكن رؤية الخريطة ، من الضروري ارتداء الطواطم - الجماجم على الكعب ، ثم سيتغير الضباب. ضاعت كوينا على قطعة خبز الموقع ، مما دفعها إلى الأمام.

نصل إلى الكشك على شجرة ، وهناك تغني سيلين. في منتصف العناصر المحددة ، zokrema Bronze Idol (Bronze Idol) - عنصر مهمة ، والذي يعطي عددًا قليلاً من التجار.

من الكشك نذهب إلى pivnich ، عبر الكهف ننتقل إلى القرية ذاتها. في Kassardis ، تم أخذ Adaro ، الذي كان يعرف Quina ، بعيدًا عن المدينة.


اقطع رأسه

من القلعة نذهب على طول طريق pivnichnaya ، أمام الجسر نرتفع إلى ارتفاع ليفوروتش. هنا يتم فحصنا بواسطة قافلة برأس Hydri.

نذهب أمام القافلة ، ونقود جميع الأعداء الذين يزقزقون: العفاريت ، والحيوان ، والذئاب ، وقطاع الطرق ، وفي الليل يُقتل الموتى الأحياء. إذا رأيت عربة من بعيد ، فحينئذٍ ستهتز القافلة ، وسنقترب.

في الطريق ، نسير على الطريق المؤدي إلى المحور ، وننظف منازل اللصوص على الحدبة. على الطريق الصحيح يوجد واد ضيق ، في الطريق الجديد نتغلب على الحجارة من الخلف ، وإلا سيتم إلقاؤها مباشرة على الكرفان.

5. كابيتال غران سورد
دراجون دوجما: Dark Arisen Walkthrough


مسألة Myrmidons

عند مدخل المكان يتم الترحيب بنا من قبل ميسون ذو شعر أسود لإرضاءنا مع النقابة المؤذية "pishakiv".

مشينا على طول pіvnіchno-zahіdnoy ulitsa ، ولكن أمام البوابة اتصل بنا Ser Camillus ولم يسمح لنا بالمرور. للنجاح ، تحتاج إلى تنشيط المهمة "A Matter of Myrmidons" (حدد "Quests" من قائمة الإيقاف المؤقت ، وبعد إكمال المهمة المطلوبة ، اضغط على "Enter") ، ثم تخطينا.

نمر بالقرب من podvir'ya. في Budіvlі Guildії spіlkuєmosya z Barnaby (Barnaby) ، اكتملت المهمة.


في الفناء كان هناك نقابة وغصن من البلورات المنخفضة بالقرب من الأرض - م Portcristal ، والذي يسمح لك بالتحرك حول الخريطة العالمية. لا يمكننا الإسراع معهم ، بيت القصيد هو أين يمكننا الانتقال الفوري ، سواء كان ذلك. من أجل النقل الآني نفسه ، من الضروري تقويض حجر الفيرستون في علامة التبويب "أدوات". أنت تعلم أنه بعد فكتوريا واحدة ، يمكن شراء حجر جديد في متاجر الخطب السحرية.

إغراء الهاوية

يعطينا Guildmaster Barnaby الأمر بالنزول إلى النقابة السرية - Everfall. من الأفضل أن تأخذ ساحرًا مع تعاويذ ضد الموتى الأحياء بمفردك ، لذا فأنت بحاجة إلى عتبة أو خط لتعزيز الحيوية.

النزول إلى إيفرفول في الممرات الدائرية. على طريق العناكب غير الآمنة التي تقول. إذا كان إغلاق البوابة مكلفًا للغاية ، فلننتقل إلى ممر الشاطئ. القتال بمجموعة من الهياكل العظمية. عند تشغيل المخرج من الجانب الآخر للبوابة ، من المهم الضغط على الجدران ، وسترتفع البوابات.

دالي بتكلفة البستان الكبير. فين أقل للقزم ، لكنه غني غير آمن ومثابر للجديد. غالبًا ما يهاجمنا الغول ، محاولًا هزيمتنا ، حتى تتمكن من الفوز على أنانيتك. اقترب من وسط prirvi ، وتحقق من النار ، وإذا فزت علينا ، فسوف تقتلنا. الغول يسقط ويموت على الفور ، وسنأخذ 6000 XP.

بعد أن نزل إلى أسفل الأرض ، يظهر المركز قاعدة مستديرة مع بلورة ، لكن حتى الآن لم يتضح. يمكننا أن نلقي نظرة على سبرات من التطبيقات الجانبية. إلى اليمين يوجد قفص الطقوس ، في المنتصف يمكنك فتح المقابر والقيادة في الهياكل العظمية. قاعة Livoruch مزدوجة القمة ، حيث يمكنك التقاط قطعة من الذهب على التلال.

المشي إلى p'edestal في المركز ، bemo تيليبورت ستون(تدرب مثل Portcristal for the Guild of Pishaks ، ولكن يمكنك وضعها في أي مكان ، ثم انتقل إلى المكان التالي للحصول على مساعدة Ferrystone). حالما يتم تنشيط p'estal الفارغ ، على مرأى من الأرض ، تظهر حرائق الأفاعي والهياكل العظمية والأموات. قتال مارنو ، شفيدكو بوزيمو شاقة في تجمعات دائرية. إذا كنت لا تثرثر ، يمكنك أن تشرب الكثير من الحيوية ، أو من الضروري أن تنتفخ قبل أن تختفي الحيوية ، وامنح البطل ساعة لإصلاحها.

على السطح نتحدث عن بارنابي. المدن: 15000 ذهب ، 8000 XP.

4 مهام سير ماكسيميليان

في طريق الخروج من النقابة ، ندعو الجندي Ser Duncan ، ونطلب منا اتصالاً من النقيب Ser Maximilian.

الجندي يسلمنا رخصة الثعابين ( ويرم هانت). يمنح هذا العنصر خصمًا في متاجر Gran Soren.

في بداية الاختبار ، يعطينا Ser Maximilian اليوم الرابع (، ، ،). من الضروري العد إذا كنت تريد 2 منهم ، بحيث يمكنك التمسك بعيدًا عن المؤامرة.

السيف(سير ماكسيميليان)

المهمة: من الضروري فك النقوش على المخطوطة.

المدينة بها 3 أفراد ، لذا يمكنهم التعرف على الشفرات:

1. Josias - مزارع ، يمكنك رؤيته بالقرب من الحقول عند المدخل المحوري للمكان. Ale z'yasovuєtsya ، scho navit غير قادر على القراءة.

2. Mountebank - تاجر في متجر The Black Cat بالقرب من pivdenno-shidny kutku في المدينة. لذلك لا يمكن فهم أي شيء من الشفرات.

3. مورين بائع يندرج. مسار فين بين الكاتدرائية والنقابة والمخرج المحوري من المدينة. يخبرنا هذا التاجر من يمكنه مساعدتنا - رجل عجوز يعيش في فرن Hillfigure Knoll في pіvnіch vіd mіsta.

في الطريق من العاصمة إلى الفرن ، سيتعين عليك القتال مع الجنيات والذئاب العظيمة. لذلك يمكن أن يطلق السايكلوب أنفسهم ، لكنهم أفضل من أوميناتي. في منتصف الطريق ، سيكون هناك حصن من برج Windbluff ، ولكن في منتصف لا شيء.

بعد أن غادر الفرن ، باتشيمو ، الذي أوكل إلى الأرض موكب المحاربين الصغار المهيبين مع ندبة في قلبه ، من الحجم بحيث يمكنك وضعها على الخريطة العالمية. الناس في الفرن - Dragonforged ، على دراية بـ її مشاركة ، سأذهب إلى منطقتنا ، لديها تنين في قلبها.

خطاب شوكامو كوريسني في الفرن. Livoruch في شكل شخص مستقر للوقوف المعبود البرونزي. في bichnomu كذب الصم كوتي بورتكريستال. Zovni ، على طفل عملاق في منطقة القلب يمكنك معرفة الحيل ويكستون.

عد إلى العاصمة ، وأعلم ماكسيميليان بفك التشفير. المدن: 10000 ذهب ، 10000 XP. يمكننا أن نرمي لافتة غير مألوفة بشفرة ، نخرج من الكفة ، فقط نرتديها هكذا.

طلب الخلاص(سير ماكسيميليان)

المهمة: من الضروري معرفة عبادة الخلاص (عبادة الخلاص).

نحن نتحدث عن أشخاص ميريديت في الفندق على الطاولة ، لإسعادهم بالعودة إلى ميسون.

يمكن معرفة Mason في netryah في الطابق السفلي من المدينة ، والنزول هناك معروف بجانب جدران pivdennyh للكاتدرائية.

يقول ميسون أن هناك المزيد من الناس. ننتقل إلى السوق ونختبر: الفتاة أميتي ، الرجل بادن ، الجندي سير سايروس. من المعروف أن أعضاء الطائفة يعيشون خارج حدود العاصمة ، بالقرب من سراديب الموتى عند المدخل المحوري.

ننزل في سراديب الموتى. وفقًا للسعر ، يتم فتح القبور ، ويتم دفع الهياكل العظمية إلى الداخل ، ومن يقوم بالنهوض ، والأوندد. للتعليق ، يمكنك إشعال الأطباق بالنار. هنا يظهر أعداء جدد من Primari - تألق الطاقة التي تطير ، يمكن لـ yakі وضع لعنة علينا مثل المعزز. حسب السعر سيكون هناك شوكات صغيرة ، وبعد ذلك لإكمال سراديب الموتى الخطية ، ما عليك سوى تجاوز جميع التطبيقات بالترتيب.

ننزل في المصعد ، نذهب إلى الكهف. هنا استلق للقتال مع واحد ضخم. من خلال الأفران نمرر إلى سراديب الموتى الأخرى ، هنا يمكننا سماع أصوات الأشخاص الذين صعدوا إلى القاعات. اصعد إلى الشرفة ، احترس. هناك ثلاثة أشرار في القيادة: رأس الطائفة ، والشخص المجهول ، ورأس الرأس - الرجل ذو القلنسوة السوداء من Elysion ، لأننا نشم رائحة الإسبرط مرة واحدة في اليوم. القائد يحيينا ، ينهار الشرفة ، ينادي على الموتى الأحياء و hovaetsya.

حارب بالهياكل العظمية والزومبي. ندخل عند الباب ، يا باتشيمو ، أن ميسون قد شرب زعيم عبادة الخلاص - مارسيلو. ليودينا صحيح ، أنه خدع أليسيون ، وقفز إلى أهداف جيدة.


على ما يبدو من الفرن مع التجمعات القديمة ، فتح الجسر ليس بعيدًا عن العاصمة. أنتقل إلى الكابتن ماكسيميليان ، سنأخذ 9500 ذهبية و 18000 XP.

مذبح الوترجود(سير ماكسيميليان)

المهمة: التعرف على حصة الرحلة الاستكشافية السابقة.

بالنسبة للكاتدرائية ، نحن نتحدث عن الأب جيفري. Vіn rozpov_st ، ذهب scho ekspeditsіya من مذبح Watergod.

Idemo لهذا اليوم ، نمر بين الهياكل العظمية ، نغني أمام الجسر فوق مضيق Mountain Waycastle ، نعود إلى الخلف. كيف تسير مع منحدر النهر الصخري ، يمكنك السقوط والكسر. نزولًا لطيفًا إلى النهر ، من جانب النهر ، منحدرًا ، نحول النهر إلى نسيم. على البتولا الأخرى ، قمنا بتخطي رجل Haslett. Vіn rozpovіst ، ذهب scho ekspeditsіya إلى الفرن تحت الشلال ، مثله هناك.

الممرات الضيقة Idemo ، والقيادة في الهياكل العظمية. في الطريق لتظهر pereskoda - prіrva ، و levoruch peremikach بدون مقبض. إيدمو أيمن في منتصف الشهر ، ينزل عن طريق التجمعات ، يقاتل مع السحالي. إذا كان كل شيء بالداخل ، افتح الباب وشاهد سحلية أخرى ميتة. خلف الباب نعرف ثلاث شاشات ، في إحداها ملقاة الأهمية. نتجه صعودًا ، ونقوم بإدخال مهم في العبور ، وننزل المكان السفلي.

نشق طريقنا عبر الأنقاض فوق الماء. نحن هنا نتعرض للهجوم من قبل مستحضر الأرواح ، حيث يتم دفع الرائحة الكريهة بسهولة إلى قتال قريب ، لكن لا يزال يتعين عليك الوصول إليهم دون الوقوع في الماء. توجد في ممرات الشاطئ سحالي حرباء غير مرئية.

نصل إلى بقية القاعة ، وهنا يظهر جسد أحد المشاركين في الرحلة. تعليمات للمشي Cyclops ، والقيادة في اليوجا ، واتخاذ كول الأحمر. ننتقل إلى مفترق الطرق ، دعنا نذهب إلى الزاوية اليمنى للصم ، نفتح الباب مثل كيس أحمر به vimkoy مستدير. نحن ندفع خلف الباب زر سجل فرعي، Vіd tskogo rіvіn vіd vіdіshchennі اذهب إلى الأسفل ، і يمكننا رؤية kіmnati الجديد.

دعنا ننتقل الاسم ، إلى الشلال ، دع Haslet يعرف عن فشل الرحلة الاستكشافية. لنطلب منك إكمال المهمة على اليمين - تعرف على 5 قوائم للمذبح.

أنا ذاهب إلى الفرن ، أتحدث عن الحيل. إذا حددت هذه المهمة على أنها نشطة ، فستعرض البطاقة المصغرة عدد العناصر المطلوبة. نحن نعرفهم في الشاشات المعدنية. Ulamki لإنهاء المهمات ، 9.5 كجم من الجلد ، لذلك من الضروري تقسيمها حسب جميع الحقائب ، حتى تتمكن من التقاطها. في الجزء الذي يتم تجفيفه من تحت الأرض يوجد أكثر من عملاق واحد ، لكن ليس من obov'yazkovo القتال معه.

التقاط الشوارب ونقلها إلى العاصمة عن طريق النقل. ماكسيميليان يأخذ 13000 ذهبية و 15000 XP للمدينة.


ما تبقى من مهمة Ser Maximilian بعيد جدًا عن العاصمة ، يغمرنا العرق ، وننتقل إلى صفوف أخرى من المهام.

إضافات غران سريد

هنا ، يتم وصف تلك المهام فقط ، والتي توجد غالبًا في العاصمة أو في أقرب ضواحيها. تبدأ المهام في العاصمة ، ولكن ينتهي بها الأمر في المنطقة الغربية ، اقرأ وصفها في الفرع المهاجم.

سخرية ريبر

المهمة: إحضار Wakestone Shard لإحياء Wilhem.

خذ المهمة بعيدًا عن البيطار أوستن في الكشك المقابل لنقابة بيشكيف. توفي فلحم ابن البيطار منذ وقت ليس ببعيد ، وهو يحاول إحيائه. البيطار لديه خدعتان من بلورة الأحد ، نحتاج إلى معرفة الحيلة الثالثة.

يمكنك شراء بعض الحيل من المنطقة المحلية في متجر The Black Cat السري ، ويمكنك العثور عليها في حي pivdenno-shidny. فارتيست 30000 ذهب. (هذا صحيح ، يمكن معرفة الحيل بدون تكلفة من خلال إكمال المهمة).

عندما ترى حجرًا ، فلن تحتاج إلى التحدث إلى البيطار ، ولكن اذهب إلى اللون الأزرق الميت جدًا ، وادوس على الحجر الجديد للقيامة ، فتأتي الحياة إلى الخمر.

المدن: 10000 ذهب ، 6000 XP.

مطاردة الظلال

مدير المدرسة: تابع الشكوك وتعرف على أرسميث.

نتحدث من ميسون ذو شعر أسود في ساحة التجارة يضرب النافورة. اربح لتطلب ممرًا لشخص مشتبه به ، حيث يظهرون في القلعة ليلاً.

أنا ذاهب إلى فندق ، وننام حتى الليل. انحنى ، ذهبنا على الفور إلى القلعة ، حيث كان ماكسيميليان واقفًا. باتشيمو ، مثل الرجل ذو القلنسوة السوداء ، يعطي بنسات لرجل جوليان بعباءة زرقاء.

مباشرة خلف جوليان ولكن لا تقترب حتى لا تغضب. خطوة بخطوة نصل من القلعة إلى المنزل الرئيسي بالقرب من حي pivdenno-skhidny. يبدو أن شخصًا ما يشتري من تجارة مادلين كمعلومات ، وهي تحاول الاستيلاء عليها.

بعد خدمة الجميل ، نعود إلى ساحة التجارة لأهالي أرسميث لإكمال المهمة.

أرض الفرص

المهمة: ساعد Fournival على شنق مع جاسبر ، سارة ، بيب.

يمكن أخذ المهمة من الحي النبيل ، ليس بعيدًا عن الكابتن ماكسيميليان. نحن نتحدث عن تاجر tovstim Fornival (Fournival). نطلب منك التوفيق بين ثلاثة ضيوف وترك أكشاك اليوجا.

1 - النقطة. يقع lad Pip هناك ، خلف الكشك ، وهو بوابة منطقة remіsnikіv. نتحدث معه ، آليه فين تدق أمامنا.

مثال للبيوت المعيشية لنقابة بولا pіshakіv. Pp zalіz في الأكواخ في كشك pіvnіchny. يمكنك تسلق الجبل بالتعليق على كوخ سوداني ، ثم سننقله إلى الصبي ، نقول له ، سنجدد تيكا.

Idemo بالقرب من جزء من المدينة. جلس الصبي تحت الجسر المركزي عبر النهر في الطابق السفلي. نحن نعرف Pipa ، ونتابعه ، ونمسك المفتاح "F". في اليوم التالي ، سيكون الوقت مناسبًا للعودة إلى المنزل.

2 - سارة. قام فريق مناحي سارة بضرب النافورة في ساحة التجارة. يبدو أن الأمر سوف يستغرق مني ساعة لاتخاذ القرار غائم. تحتاج إلى التحقق من 1 doba. يمكننا أن ننام في فندق من أجل الترجيع السويدي لمدة ساعة. يوم آخر قادم ، سيكون على ما يرام.

3 - اليشب. يأتي رجل جاسبر من الجانب المحوري من الفندق ، عند منعطف الشارع الرئيسي ، أمام مدخل القلعة. جاسبر يحتاج سنوات لأفراد آخرين من هذه العائلة ، نقول له في بقية حياته. لدينا 30000 ذهب لتزيين النوافذ للتحرك.

عد إلى Fornival ، خذ 40000 ذهبية و 5000 XP. لذلك ، بعد ذلك ، من Fornival يمكنك شراء قطعة أرض كاملة مقابل 80000 ذهب.

واجب مرافقة

(Umova: إنه متاح فقط بعد مهمة "Land of Opportunity". لا يمكن تحديد هذه المهمة ، نظرًا لأن لدينا مهمة نشطة للحصول على الدعم)

المدير: تجول في مكان Symone.

Idemo إلى كشك Fornival ، levoruch في اتجاه القبطان Maximilian. يطلب منا باجاش مرافقة ابنته لمدة ساعة من التجول في المدينة. أنا أتابع الفتاة سيمونا.

1. قبل دخول منطقة التجارة ، ستطلب الفتاة تذكرة في hovanka. من الضروري معرفة її. يختبئ فون إما في فندق خلف مدفأة أو في حانة.

2. Viyshovshi من السوق الفتاة تريد شرب بعض الماء. نعود إلى المتجر من صورة glek ، نشتري صنف Flask of Water ، وننقله إلى فتاة اليوغا.

3. في منطقة remіsnikіv ، أمرت Simona بالوصول إلى بوابة التقطير. نحن نعيش في الحقول ، ولا نرى الفتاة ، لكن يمكننا تركها تأتي أولاً.

المدن: 15000 ذهب ، 7500 XP.

عرف Yakshto mi shvidko її عند القفل ، أحضر shvidko الماء ، وسمح لـ їy بالفوز ، يمكننا أن نأخذ مدينة dodatkovu. بعد الانتهاء من المهمة ، نقول مرة أخرى من Simonoy ، أنها ستمنحنا Golden Idol ( جولن المعبود). تمنح هذه القطعة الأثرية خصمًا بنسبة 30٪ في جميع المتاجر ، كما يتم استخدام النبيذ لمهمتين جانبيتين تتعلقان بالبائعين.

Doshka goloshen Gran Sored

يمكن العثور عليها في نقابة بيشكيف. عند المدخل ، استدر يمينًا ، ثم على الحائط الأيسر نعرف الدوس.

صيد هاربي

اقتل 20 جثة ثلجية. من Hillfigure Knoll. مدينة: Aneled Pale.

دفن الموتى

اقتل 44 أوندد. في دير فيسينيتي. ناجودا: الدرع الشمسي.

نقطة الخلاف

اقتل 36 هيكلًا عظميًا. في سراديب الموتى. ناجورود: 60 جمجمة.

راهبات في خطر

قد في 2 غول. في دير فيسينيتي. ناجورود: 10000 قطعة نقدية.

سوف تقترب الغيلان إذا ذهبت عبر المحجر القديم.

المتدرب الغائب

قد في 45 أرنبًا. كل شيء Gransys. ناجورود: 50000 قطعة نقدية.

المضائق الرهيبة

قد في 15 ذئاب كبيرة. في ديوك مانسي. ناجورود: 10000 قطعة نقدية.

يقع Doshka آخر عند ممر pivdenny من منطقة التجارة.

طعم يجب اكتسابه

السعي: أحضر Selene Roslin King Bay Leaf ، خذ بيرة الأعشاب المقطرة منها.

المدن: أونديولانت بلاك.

باونتي المحيط

المهمة: اجمع 10 أضلاع عملاقة. المنطقة: كل Gransys.

ناجودا: أنليد أوبليتريكس.

مشروب الساحرة

أحضر عشبة Selene Roslin Gransys ، وخذ Herb Ale منها. المنطقة: Witchwood.

دعنا نذهب إلى غابة Witchwood حتى القمر ، دعونا نرى نمو عشبة Gransys ، دعنا نحضر Herb Ale. يمكننا أن نرى التسريب الذي عاد ، إلى العاصمة ، الناس في طريقهم إلى أرسميث.

المدن: 6000 XP.

الخدمة الخارجية

المهمة: اجمع 20 من رموز الباحث (رموز الباحث).

ناجورود: 200000 ذهب.

قضية فاشلة

السعي: احصل على محفظة جلد الثعبان.

ناجورود: جولدن باستارد.

ريفيل ريفيلري

المهمة: البحث عن 50 فرن فيسك. المنطقة: Gran Soren.

ناجورود: سولتكر.

صُدمت نقطة أخرى في منتصف الفندق ، خلف الباب اليمنى. Ale ، في cіy doshtsі zіbranі ، جميع المهام مع مرافقة أشخاص في مواقع أخرى ، ويمكن رؤية تلك الرائحة الكريهة في توزيع مختلف.

6. الأراضي الغربية
دراجون دوجما: Dark Arisen Walkthrough


اكتملت مهمة ماكسيميليان المتبقية - قلعة محاصرة. لممارسة اليوجا ، نحتاج إلى تناول العشاء في Shadow Fort بعيدًا عند غروب الشمس ، لكننا بحاجة إلى الوصول إلى هناك أكثر قليلاً. أفضل طريقة للوصول إلى هذا الموقع تكمن من خلال الكهف المحجر القديم ، طريق المدخل المركزي من العاصمة يؤدي إليه. (من العاصمة ، نأخذ جميع المهام التكميلية التي فقدناها ، ونأخذها على طول الطريق إلى قلعة تينوفوي).

التجار والوحوش

المهمة: بناء البوابة وإزالة الغيلان من المحجر القديم.

قبل مدخل المنجم ، طُلب من التاجر ألون أن يضع مسارًا قصيرًا عبر الكهف ، حتى لا يتجول التجار في المضيق المحوري.

ندخل المنجم. الشر على الأرض عبارة عن صفيحة هجومية مستديرة ، نقف عليها مع زريبة ، بحيث يتم الضغط عليها ضدها ، حيث يتم وضع البوابات. في الموقد أمامنا نقود اللصوص ونأخذ المفتاح.

ننتقل إلى الشوكة ، دعنا نذهب على طول المسار المركزي. الرجل الأصم لديه مستودع لقطاع الطرق ، حيث يكون الذهب هو تلك الشاشة. أمامي ، سوف أحترق ، لكنني الآن لا أقاتل معه. داس على صديق ، سأدفع بلاطة ، وأفتح بوابة أخرى.

على ما يبدو من الفرن ، دع البائع يعرف أن الطريق واضح. تحتاج إلى تحديث المهمة ، والآن من الضروري القيادة في 3 حرائق تتسكع في المنجم.

أنا ذاهب إلى المنجم مرة أخرى ، نحن ندخل معركة الضخم. هذا عدو قوي ، قبل المعركة ، من الأفضل أن تأخذ في الحظيرة أقوى بيشاكيف من أنداد ، الذين يدافعون عن أنفسهم. نحن نهاجم أنفسنا من الخلف ، دون أن نصيد الغول إلى الذراعين. من على مرأى من الغول ، يمكنك المشي في أنفاق ضيقة ، حيث لا يمكنك التسلق ، وإطلاق النار عليه بالتعاويذ واللوحات. أطلق النار 2 في المقدمة ، والرائحة الكريهة قريبة من واحد إلى واحد ، من الضروري إخراج أحدهم بعيدًا للقيادة في الأعداء واحدًا تلو الآخر.

Peremіgshi ، دعنا ندعو ألون ، خذ المدينة. إذا كان الأمر كذلك ، يفتح ألون متجره أيضًا بجوار الموقد في زاوية بعيدة وصماء.


رجل الشيطان (Devilfire Grove)

في المنجم ، نذهب لقضاء عطلة نهاية أسبوع مجانية ، ونفتح الباب أمام الرجل في المنطقة الغربية.

هنا على طريق roztashovaniya Tabir Rest Camp ، حيث يعيش Ser Nathaniel والتاجر Jayce. معهم في المخيم ، يمكنك قضاء الليل والإسراع بحجر من أجل pishakiv سريع.

يوجد مضيق كبير بالقرب من المنطقة الغربية الغربية حيث يقف حريقان عملاقان. هنا يمكننا الصعود على الهيكل العظمي وإطلاق النار من قوس مستدير.

على pіvnіch vіd gorge є tsіlyusche dzherelo Healing Spring ، حيث يمكنك استعادة صحتك دون أي تكلفة.

في pіvdenno-zahіdny kutka للموقع نذهب إلى الخانق الذي يؤدي إلى البحر. على البتولا في شاطئ Bloodwater ، نحن نعرف Tabir Ta choven. لدى تابور 3 حواجز مع دروع ، والذقن به 20 طقسوس. ذهبي



تقع قلعة Tinyovy Fort عند غروب الشمس على الخريطة العالمية. الحماية ، بالقرب من المنطقة الغربية من Devilfire Grove ، أكياس التنين المصنوعة يدويًا ، Drake ، لا يمكنك الاقتراب منها ، وإلا ستطير في الريح وسيحرق الوحش zagin. تجاوز جانب التنين ، في المضيق الضيق محاربة أقلام العفاريت. لن يكون هناك المزيد من النقل إلى المصنع.



حصن محاصر

حكم جيش من العفاريت في حصن تينوفو. الرائحة النتنة أصلحت بوابة الرأس ، ولم يتمكنوا من العبور. زليفا عند مدخل جيش الشعب الباشيمو. نحن نتحدث عن الضابط سير روبرت مشيرا إلى حفرة في الأرض ، يجب أن نمر من خلالها إلى منتصف القلعة ونصلح بوابات الجيش.

من خلال النفق تحت الأرض ، يمكننا الوصول إلى التلال ، والقيادة في الكثير من العفاريت. يتم أخذ التجمعات إلى الأكواخ ، حان الوقت لقلب البوابة ، ولكن في أهمية يوم جديد.

النزول إلى القمة الأولى ، ننادي نذهب إلى الأمام ، والأرصفة تتجاهل اثنين من العملاقين والأعداء الآخرين. نذهب إلى الغرفة اليسرى المركزية. تسي v'yaznitsya ، وادخل البوابات المغلقة ، والبيرة على الجانب على الحائط ، انزل ، ابتعد ، ستريبوييمو في المنتصف من خلال الشرور. في إحدى الغرف نعرفها بورتكريستال. عدد الكاميرات على الشاشة معروف الأهمية. لننتقل إلى المركز الأول في الريف ، منتصر الأهمية ، وحلفاؤنا يتغلغلون في الوسط.

وقعت معركة ملحمية في وسط الحصن. بيرة ، من الأفضل عدم تحمل مصير القتال المباشر ، ولكن التستر على جيشك على النار. نلتقط الشخص الأيمن من المدخل الرئيسي ، ونسير في العفاريت ، ونجلس مع الكرات بأنفسنا. سدد بقذائف نارية واثنين من الكرات الأخرى على الجانب القابل للتمدد. الشيء التالي لإطلاق النار على سايكلوبس. ننزل ، ونقضي على العفاريت الضعيفة.

إذا أخذنا جزءًا أكبر من الأعداء ، فإن العفاريت يصعدون إلى القلعة الداخلية ، ويركضون في المنتصف خلفهم. تسلق البوابة اليمنى إلى الأعلى ، هنا يتم حظر المسار بواسطة سايكلوبس آخر. نمرر المرتفعات إلى الأسد ، وننزل إلى الأعلى أدناه ، ثم يمكننا الذهاب إلى غرفة القيادة. هنا اختبأ زعيم العفاريت ليقاتل معهم حافي القدمين.

إذا فقد المدير القليل من صحته ، التقط الخمور ، ثم اربح واربح. يمكنك متابعته ، إذا كنت بصحة جيدة ، أو إذا كنت تتهجى التحليق ، حتى لا تنكسر. من الممكن التجسس على زعيم العفاريت ، من الضروري الحصول على شهادة إضافية ، وإلا فإن النبيذ سيكون ببساطة معيارًا في تلك المدينة.

مثال للسير روبرت ، أعطانا 20000 ذهبية للفوز. استدر العاصمة إلى Maximilian وأضف 16800 ذهب و 20000 XP.

مهمة الإضافة

كتاب مزعج

السعي: ابحث عن Grimoire من Salomet وتحول Yogo إلى Steffen

في ساحة فندق Union Inn المتروبوليتان ، سنسمع هندي ستيفان ، ونطلب منه معرفة Grimoire في Salomet.

استفسارًا عن الموعد مع البائعة كاميليا (كاميليا) في متجر ليفوروتش عند المدخل ، هناك roztashuvannya ، سرقوا الكتاب.

دعنا نذهب إلى العلامة الموجودة على الخريطة ، ليست بعيدة عن الحصن. نحن نعرف أناسًا تعرضوا للسرقة من قبل قطاع الطرق. نحن نعلم أن grimoire يقع في السهل الغربي بالقرب من أنقاض قلعة أرنست.

على الطريق إلى معسكر pіvnіch vіd fortezі ، دعنا نذهب إلى المدخل ، عبر المضيق نذهب إلى الحصن. قطاع الطرق في السهول عدوانيون ، لكن في وسط أنقاض القلعة لا تهاجمنا الرائحة الكريهة.

تم العثور على grimoire في الجزء العلوي من أكبر حجاب. التسلق إلى الجزء العلوي من الأرض ، وأبعد من الجبل على طول المنحدرات ، وإعادة توتيرها إلى الامتداد القادم للنزول ، والتحديق في النافذة المتعرجة وأعلى الجدار ، وإعادة الخيط إلى المنصة مع الشاشة الكبيرة آخذه منها جريموير.

(عبر المكان الضيق ، نمر إلى okrem pіvdennu vezhu ، حيث يقع على الأرض جزء من حجر الاستيقاظ - ويكستون، النبيذ مطلوب لوظيفة أخرى).

دعنا نعود إلى العاصمة ، دعونا نرى Grimoire of the Vlasnik. المدن: 15000 ذهب ، 8000 XP.

لا شرف بين اللصوص

(أوموفا: لا أستطيع انتظار المهمة "ضيف غير مدعو")

نحن نعتني بمخيم قلعة أرنست. نتحدث مع زعيم قطاع الطرق باسم مول. اطلب Vіn إما أن يقود 10 ممثلين عن باندي العدو ، أو أن تعرف الوصي الذي في الطريق.

1 خيار.

2 خيار. Idemo في قطعة خبز Cassardis ، في الفندق ، نعرف صائدًا لصوصًا على اسم Pike. عند التجوال معه نختار عبارة "الاستسلام لعناق اللصوص". قاطع طريق خارج المدينة.

ننتقل عند التابير ، مول يدفع لنا 4000 ذهب ، 3500 XP.

المجلس أصم في فندق Gran Sored. اليد اليمنى خلف الباب.

7. في خدمة الدوق
دراجون دوجما: Dark Arisen Walkthrough


تعال إلى المحكمة

إذا أردنا 2 من 4 كابتن ماكسيميليان ، فلدينا الفرصة لرؤية الدوق (الدوق) بنفسه ، الذي يحكم الأرض كلها.

(على حد علمنا ، سيتم النظر في جميع المؤامرات غير المكتملة والمهام التكميلية ، بالإضافة إلى جاذبية الوحوش والمهام التي تكملها Dark Arisen. سيكون من المستحيل زيارتهم لاحقًا ، وسيكون من الضروري إكمالهم قبل الذهاب إلى الدوق).

سمحوا لنا بالمرور من الحي بالقرب من القلعة ، وتوقف عن الرنين pishaks. دخول budіvlyu ، mіstsevy blazen ليقودنا إلى القاعة الرئيسية ونضع علينا kovpak blazne. تجمع جميع الضباط في القاعة ، كانت الفتيات مرسيدس وجوليان الصغير هناك. دوق إدمون دراغونزبان يسرق وجوهنا. دعنا نخرج من القلعة.



إثارة التعليق

عند الخروج من القلعة ، اليد اليمنى Bachimo Duchess بجوار الحديقة. دعونا نذهب معها ، سوف نستمر في الحديث ، حتى تحصل على kovpak التجديف منا. (إذا لم نتحدث إلى الدوقة مرة واحدة ، فلن نضطر إلى الظهور بمهام إضافية تتعلق بها).

ننتقل إلى القلعة ، في القاعة نقول للخادمة ميرابيل. تمنحنا العذراء سيدة الدوقة للتناغم معنا ، لكن لا يمكننا العمل إلا في الليل. ننام في الفندق حتى الليل ، نأتي إلى حديقة قلعة ليفوروش عند المدخل. نعلم من خدام ميرابيل أن الدوقة تتفقدنا في غرفتها في الشرفة العالية. وفي الليل تم تسويره للتجول مع القلعة ، حتى يساعدونا في حمايتنا ، ثم يضعوننا في الفناء. عند رؤية ميرابيل ، يجب أن نلبس الخدم ، ونغير ملابسنا ، حتى لا يميزنا الحراس من بعيد.

ندخل القلعة من الجانب الأيسر أبواب الخدمة. نحن لا نقترب ولا نقترب من الحراس الذين يقومون بدوريات. دون أن نتذكر ، نذهب إلى القاعة المركزية ، نتسلق أعلى قاعة أخرى ، بيدنا اليسرى نرتفع على رأسها. Mіstkom سالك في أوكريما أحمله عبر البحر.

في kіmnati vіdbuvаєєtsya pachennya من الدوقة. ألي رابتوف يأتي الدوق نفسه ويبدأ في خنق الفتاة في أعقاب رسول غير ذكي. Shchob uriatuvati її ، علينا الخروج من ukrittya. نتيجة لذلك ، سوف يقيدوننا.

في وقت متأخر من الزنزانة ، ستأتي الدوقة أمامنا وتسأل مرة أخرى وتسلم المفاتيح. Vіdkrivaєmo ї ґrati ، vіdkrivаєmo إلى أقصى اليمين الكاميرا ، من خلالها ندخل في الحفرة. نأخذ رداء السجن ونلبس درعنا. اكتملت المهمة.

(الهتاف في القبو لا يؤثر بأي شكل من الأشكال على سمعتنا ، وبعد ذلك يمكننا أن نتجول في القلعة ، ولكن ليوم واحد فقط).


عند الخروج الأول من القلعة ، سيأتي إلينا الضابط سير ألفيرت ويخبرنا أننا كنا نعمل. لسحب قطعة الأرض القادمة ، استدر حول القلعة ، بالقرب من القاعة المركزية ، وتحرك مع حارس Aldous. الجديد لديه اثنين من المهام بالنسبة لنا.

جريفين باني

المهمة: خذ مصير جريفين.

نرى من العاصمة من خلال بوابة pivdenno-zahіdnu ، نرى جيش الوجوه ، ومعهم نذهب إلى الفجوة. الأشخاص يحكمون الكمين على skele pivdennih. قام باشيمو بتعيين منطقة من الأرض ، حيث يلزم وضع الطعم هناك. التهمة على الهياكل العظمية هي لعب العفاريت ، فنحن نهزمهم ، ونحضر جسد العفاريت إلى المكان المحدد.

يظهر غريفين مهيب عند النافذة. تحقق مما إذا كان النبيذ يسقط على الأرض وهاجم اليوجا. على ظهور الخيل ، من الأفضل عدم تسلق غريفين ؛ من الأفضل أن تثق بالبيشاك على اليمين. بمجرد اختفاء الغريفين عن الأنظار ، أحمل الطُعم مرة أخرى في المكان المخصص.

بعد أن أمضى نصف صحته ، سوف يطير غريفين بالقرب من الكولوسيوم على البتولا. يجب أن نتبعه في الزاوية التي تشبه الجعة في الخريطة العالمية. في الطريق نرى اللصوص ، والجنط ، والأحجار الكريمة. قطاع الطرق أكثر خطورة ، والأفضل من ذلك ، تجاوزهم.

نصل إلى zanedbany المهيب Cutlass Cape Coliseum. (من الأفضل حرمان حجر النقل عن بعد عند المدخل). عند الصعود إلى قمة الغابة ، يهاجمنا الغريفين حتى يصبح من الضروري التدحرج فيها. أطلق هجمات قتالية على الأجزاء الخشبية للبوابات ، حتى أتمكن من الذهاب بعيدًا.

في الساحة المركزية ، نواصل المعركة مع غريفين. تحت ساعة من المعركة ، سيأتي الهندي Sreffen للإنقاذ ، مهاجمًا بنوبات حريق جماعي. Peremіgshi ، انتقل إلى العاصمة إلى Radnik ، سنأخذ 27000 ذهب ، 25000 XP.

تجارب ومحن

Zavdannya: اختر الإثبات ، وأعد التأكيد لمدة 4 أيام.

يشتبه في أن باجاش فورنيفال يتمتع بصحة سيادية. علينا أن نختار إثبات أن z'yasuvati، chi مذنب.

نحتاج إلى عدد قليل من الأشخاص ، نأخذ شهاداتهم: شخص واحد في القصر ، الشخص الثري نفسه ، أن يوغو دونكا ، كاهن الكاتدرائية ، شنق مع 3 أشخاص ، الآن الرائحة لا تزال قائمة حول الري تحت الشجرة. شخص واحد معروف خارج حدود العاصمة - في الحصن المحوري. لم يتم ذكر شخص آخر ، ولكن معها يمكنك التحدث عن الشخص الموجود على اليمين - تسي أنسيل من Xardis.

خذ دليلك ، لنأخذهم إلى وصي الدوق. ماذا يمكننا أن نفعل بأنفسنا ، ماذا يمكننا أن نقول ، وما الذي لا يمكننا إظهاره للمحكمة. بعد هذا الفحص لمدة 4 أيام ، لن يكون هناك عيب في الأحواض. بعد الانتهاء من الفصل ، نذهب إلى منطقة التجارة ، ونتعجب من المحكمة الضخمة على الثروات.

خاتم Wyrmking

(كما أن المهمة الإضافية المتآمرون لم يتم التغلب عليها بعد ، فستكون هناك إخفاقات).

المهمة: تعرف على الأشرار الذين سرقوا خاتم الدوق.

هناك عدد من شهود العيان: الوصي سير تيدريك عند مدخل القصر ، وخادم بيرينغ عند المدخل الإضافي ، والضابط سير جيلز في نسخة أخرى ، والكاتب أمبروز. نحن نتحدث مرة أخرى من Aldous Radnik. إذا تحدثنا عن أشخاص نيابة عن ميلارد في كشك ضابط في حي غني ، أخرجنا ووجهنا إلى عصابة من الأشرار.

من العاصمة نذهب إلى الكهف المحجر القديم. قتال بجدية مع عصابة من اللصوص على الكولي مع الساحر سالوميت.

دعنا ننتقل إلى الحارس. بائع Opituyemo برايس في الساحة الرئيسية. Idemo في برج Bluemoon في pivnіchno-shіdku kutka من الخريطة العالمية. (غمر Yakscho الحجر هناك ، فمن الممكن أن ينتقل فوريًا).

في ساحة الكولوسيوم ، قاتلنا مرة أخرى مع تشاكلون ، بعد الانتصار أخذنا خاتم ويرمكينغ. Vіdnosima yogo radnik، otrimuєmo 30000 ذهب، 30،000 XP.

كبرياء قبل السقوط

في الجيش ، اندلعت أعمال شغب في الليل ، وعلينا أن ننهض من الصخرة. نتحدث من مرسيدس الفتاة على الجانب الآخر من القصر.

Virushaemo على حامية pivnіchnu vzhu Windbluff Tower. في الفناء الداخلي يوجد باتشيمو ، مثل الجنود يقاتلون واحدًا تلو الآخر. يمكننا أن نأخذ القدر (لكنني لن أفوز مرة أخرى ، فالجنود النشطون يقضون كل صحتهم ، لكن لا تقود السيارة).

اسمحوا لي أن أعرف ، حوار باتشيمو بين مرسيدس وجوليان. خاض جنرالات الدوق البارزون مبارزة في السلطة. ظهر جوليان كوجه أسود للغاية - أحد المتشددين الثلاثة. بعد أن أساءت إلى الجنرالات ، اطلب ألا تضل طريقهم إلى bіy vіch-na-vіch. إذا استمرينا في ضرب جوليان ، فإن مرسيدس ستتوقف عن القتال ، وسوف نجتاز المبارزة من أجل مصيرنا. والنتيجة هي إعادة صنع جوليان ، وبعد ذلك يتم أخذ النبيذ من ساحة المعركة.

دعنا ننتقل إلى Adonis ونتذكر ما حدث.

الشرف والخيانة

لنأخذ zavdannya الشيطان ، دعنا نذهب إلى Waycastle - المكان عبر الوادي في منتصف الطريق بين العاصمة و Kassardis. Ale ، raptovo ، نعلم أن هناك هجومًا على العاصمة ، وسرعان ما استدار.

فوق حقول القمح ، يطير الوحش Cockatrice - طائر مهيب هش. مهمتنا هي تأمين ثلاثة مستودعات للصناديق مع المؤن ، والتي تم تركها ، والباقي موجود بالفعل في غرفة النوم. الزعيم ليس بأمان ، لقد ترك الغبار لنفسه ، لأنه يقوي روحنا. قبل هجوم الانفجار ، تلتقط الطيور مرة أخرى لفترة طويلة ، وفي نفس الوقت من الضروري وضع علامة yaknaydali. لذلك من الضروري أن تتلوى في وجه البصاق الهش.

إن التغلب على مثل هذا الوحش أمر سهل بالفعل ، لكنه ليس ضروريًا في الوقت الحالي. نحتاج فقط إلى إعطائه زوجة صحية واحدة ، وبعد ذلك تطير الطيور خارج البلاد. 40.000 ذهب و 15.000 XP سيتم أخذها من المدينة.

المكافأة والمسؤولية

يدعونا الدوق إلى نفسه. اصعد إلى الآخر فوق القلعة ، دعنا نذهب إلى الغرفة البعيدة إلى غرفة اليوجا. اتبع Idemo الدوق في الخزانة. من أجل خدمتنا المعجزة ، يعطينا الدوق عباءة خاصة من Paladin's Mantle.

بعثات إضافية لجران سورين

ارتفاع السقوط(سير ماكسيميليان)

الرأس: استمع إلى سرّ روزموف.

ماكسيميليان ، يبدو لنا أنه بالقرب من المدينة تحت الجسر المركزي عبر النهر ، من المخطط أن يكون عضوًا في الطائفة. نصل إلى هذه النقطة في الليل ، وننهيها ، ونسمع شخصين يرتديان بدلات روزموف. إذا كان الأمر يتعلق بشخص فقدها ، فيمكننا شراء مفتاح منها مقابل 10000 ذهب ، أو نأخذها بالقوة.

بمساعدة المفتاح ، سنذهب إلى The Catacombs ، حيث مارسنا سابقًا عبادة الخلاص. من الأفضل المرور من أقرب مدخل - تحت الجسر إلى المدخل المحوري من العاصمة. عند الموقد نصل إلى المصعد ، ونصعد إلى الأعلى. هنا ، الباب مغلق ويتم استهلاكه في الجزء السابق غير المقيد من تحت الأرض.

نسير عبر ممرات ضيقة ، نقود في الطوائف أوندد و viklikans. المسار البعيد يسد الباب ، لرؤية هؤلاء من الضروري اختيار 5 مجالات خضراء. نحن ننظر إلى جميع القبور التي ترقد ، لذا قف منتصبا. تقع معظم الكرات في الزوايا العمياء ، وتقع إحدى الكرات في منتصف ممر pivdenny ، وتقع الأخرى في النسخة السفلية أمام البوابات المغلقة.

افتح الباب ، واذهب إلى مستحضر الأرواح بالسا. Znischuyemo yogo صراخ الهياكل العظمية ، الزومبي ، ننتهي من عالم الطائفة الذي ذهب.


قنص الساحرات

(أوموفا: البحث المفقود والموجود ، مذنب بوتي فيكوناني)

في ساحة التجارة أستطيع أن أشم رائحة ثلاثة من السكان ، والرائحة الكريهة تتحدث عن هجوم القرويين على أكشاك الساحرات في ويتشوود.

ساعة للبحث عن المناطق المحيطة ، حتى نراها مرة أخرى ، سنقتحم غابة Witchwood. Bіlya budinku bachimo natovp الناس ، لكن الرائحة الكريهة حتى لا تصل إلى hutini ، يتم تنشيط المكالمة بواسطة الحجر golem. الناس تدق وعلينا أن نقاتل حفاة.

الجسم الأكبر من golem غير مبال. لجعلك شكودي ، من الضروري التغلب على dekilkom بأختام أرجوانية ، تنتشر الرائحة الكريهة: على الظهر ، على الرأس ، على اليدين ، على اليدين ، على الركبتين وعلى القدمين.

بعد أن ضربنا golem ، يمكننا المرور من الباب تحت الشجرة ، كما لو كنا نحمي النبيذ. على الموقد نمر إلى الجزء الآخر من الغابة ، نعرف سيلينا وأمها صوفيا (صوفيا).


عبادة الأوثان

في ساحة التداول نذهب إلى المتجر ، يطلب منك مندوب المبيعات Caxton إحضار أحد الأصنام الثلاثة.

من الضروري إحضار التاجر أحد الأصنام الثلاثة:

1. برونزي أيدول (يمكن العثور على أحدهما في Witchwood في منزل السحرة على vіknі ، والآخر في موقد Hillfigure Knoll ، واليد اليسرى من Dragonforged شيخ) ؛

2. Silver Idol (أعط للمهمة "Put the Eye Out" - اقتل 1 cyclops ، يمكنك أن تأخذها على doshtsi في نقابة pishakiv) ؛

3. Gold Idol (مكافآت على مهمة Escort Duty الإضافية).

بالإضافة إلى ذلك ، إذا تم تسليم المعبود إلى التاجر ، فمن الضروري أن يكون لديك عناصر فريدة جديدة لتظهر في المتجر الجديد.


طلب المورد

(أوموفا: مذنب بوتي فيكوناني كويست "واجب الحراسة")

في كوخ pvdenno-shidny ، يمكنك رؤية منازل Magdalene ، ونحن نعلم أنها افتتحت متجر Madeleine الخاص بها.

تطلب منا مجدلينا أحد الأوثان ، مثل البحث عن "عبادة الأيدول". Verishuyemo ، الذي أعطي له التاجر صنمًا. (يمكنك عمل نسخة مقابل 180.000 ذهب ، لكنك لن تولد).

المتآمرون

في نسخة أخرى من القلعة ، نتحدث عن أشخاص باسم فيديل. طلب Vіn التحدث معه في الليل ، والانتهاء من الحديقة اليمنى في القلعة. في الليل ، نصل إلى الضباب ، في الساعة التالية نتحقق من مظهر Fedel. معرفة هذه المشكلة: من الضروري معرفة الورقة التي تم استخدامها هنا في Soulflayer Canyon.

Virushaemo في المكان المحدد. يمكن رؤية أوراق Roztashuvannya vіdrazu جيدًا ، خذ اليوجا ، وانتقل إلى العاصمة.

عند مدخل العاصمة يطلب الحارس ملاءة من يومك. نختار ، نعطي الورقة للحارس أو فيديل. بخلاف ذلك ، يمكننا الانتقال إلى متجر The Black Cat ، وعمل نسخة مكررة من الورقة ، وتسليمها ككل.

مهمات إضافية خارج حدود العاصمة

أعمال إضافية في Kassardis

رجل بريء(توملين)

على الشاطئ أو في منزل شيخ القرية ، نرى الفتى توملين. فين لطلب توضيح بشأن يوغو باتكا ، الذي هاجم العاصمة ، لكنه لم يستدير.

في العاصمة ، يسرق أحد الحراس القصر ، أو تاجر فلافيان في الساحة المركزية. نعلم أن الأب كان مسجونًا حتى السجن.

نحتاج إلى أخذ اثنين من مفاتيح الهيكل العظمي معنا (يمكننا شراؤها من متجر The Black Cat ، أو دمجها مع Hunk of Ore and Shackles). أنا ذاهب إلى القلعة ، وننزل إلى الطابق السفلي ، وننظر إلى الكاميرا ، وننظر إليها ، ونذهب إلى الجانب الآخر. نرى الناس عبر نفق سري في الشبكة. عند الخروج ، نحن بومة توملين ، فور خروج الرائحة الكريهة من المكان. خذ 10000 ذهب و 6000 XP.

الوداع يا فالميرو

(أوموفا: مسعى محتضر للفضول ، محتضر للفضول)

في Kassardis ، نذهب إلى الرصيف الخشبي ، الذي يحمل بيد الأسد ، على أرض مرتفعة ، يقف Valmiro ، الذي كان يعتقد في السابق. الآن يجب أن تطلب منا مساعدتك في التقاط الرحلة. يجب عليك إحضار 4 عناصر:

1. نباتات خضراء قوية - نخلط العشب الأخضر مع دب حبوب اللقاح الحلو.

2. فانوس - انظر المصباح الخاص بك.

3. اللحوم الأمبروسية الحامضة - يمكن العثور على اللحوم في أحد الصناديق بواسطة موقد المحجر القديم في طريق الخروج من العاصمة.

4. سحر الحاج - تعويذة لبيع الأثاث الغني وتجارة مادلين.

بعد إزالة جميع العناصر ، اطلب من فالميرو حمل الصناديق بمفرده. كويست فيكونانو.

8. البعثات النهائية
دراجون دوجما: Dark Arisen Walkthrough


إنكار الخلاص

نحن نعلم أن الأعداء قد احتلوا أعظم حصوننا Greatwall. Virushaєmo هناك ، نحتاج إلى مسافة من pivnіchno-zahіdny kuta على الخريطة العالمية.

وفقًا للسعر ، العفاريت ، اللصوص ، العملاق ، الكيميرا. في مكان واحد ، في منتصف الطريق ، مروا عبر حاجز تشغله فتيات لصوص.


سميكة مثل اللصوص

إذا ذهبت إلى The Ruins of Heavenspeak Fort ، سيتم إغلاق الأبواب ، يمكنك ترك المهارة اليسرى. اللصوص الذين يرتدون ملابس غير رسمية لا يهاجموننا ، لكن إذا رأينا عصابة Ophis في الغرفة ، فسوف يهاجموننا ، وبعد ذلك سنقوم جميعًا її pіdopіchni.

من أجل تجنب الصراع ، يجب أن نكون نساء في حظيرتنا ، ويمكننا إخفاء الرجال بملابس النساء. إذا كنت تريد التحدث إلى Ophis ، فيجب أن تأخذ المهمة في الاعتبار.

Bіlya vorіt تعرف الفتاة Betiah ، في الخارج لتطلب من Cyclops ، المخلوق المحلي Ophis ، أن يغضب. بعيدًا إلى الغرب ، خلف حاجز خشبي نعرف عملاق غير عدواني. قد في أقرب عفريت ، وإحضار الجسد إلى العملاق. يتوسل بأعجوبة ، يلجأ إلى الفتيات ، يسلب المدينة.


وصلنا إلى حصن Greatwall. أمام المدخل نملأ حجر النقل عن بعد ، نشتري أفضل التجارة.

في الفناء الداخلي ، كان الغيلان يتقاتلون من اثنين. Idemo في القلعة ، في الممرات الضيقة قتال مستحضر الأرواح. هنا ، توجد أضواء من السلين في الجدران ، يمكنك كسرها ، كما لو كنت ترمي القوس بهزاز عليها. يوجد في إحدى الغرف وهم ، يمكنك التسديد من الكرة الموجودة هناك.

على ميدانشيك العلوي ، قتال حافي القدمين. استدعى ليكودي الذي يرتدي السترة ذات القلنسوة السوداء اثنين من خبراء المحفوظات. يطير الزعيم بشكل متكرر وينادي باستمرار الوجوه الهيكلية والهياكل العظمية للسحرة. يمكنك إطلاق النار عليهم من بعيد ، ولكن في مواجهة مثل هذه الهجمات ، تكون الرائحة الكريهة أقوى. من الأفضل مهاجمة الزعماء بالسيوف ، إذا سقطت الرائحة الكريهة لـ Timchas على الأرض.

في نفس الساعة صعد رأسه إلى قمة الحصن. Vіn يصرخ من تنين قديم ، التنين عند الهبوط عند الموت هو طباعة ليودويا. التنين Spilkuёmos іz.

المعركة النهائية

Virushaemo إلى Dragonforged في فرن Hillfigure Knoll. لدينا معرفة جديدة ، دي شوكاتي التنين ، وكيفية القتال معها. لنأخذ المفتاح.

ننتقل إلى حصن Greatwall ، بالمفتاح الذي نفتحه تحت الأرض ، نصل إلى الموقع الجديد بجوار الموقد.

قفزنا في معبد Tained Mountain - هناك ، de vіdbuvavsya prologue gri. مرة أخرى ، أصبحت الوحوش قوية للغاية ، وتحولت إلى اللون الأرجواني. وفقًا للسعر ، يتم دفع السحالي والهياكل العظمية والعفاريت. في القاعة الكبرى قاتلنا من الوهم. بعد ذلك ، نقف على جميع لوحات الضغط الأربعة ، ونفتح بوابات قاعة التنين.

بعد أن شربنا تنينًا مليئًا بشخصيتنا المحبوبة (سيكون هناك NPC ، الذي قدمنا ​​له تذكرة خاصة أو كعبًا ، وإذا لم نظهر تعاطفًا مع أي شخص ، فستكون الشخصية التي تحدثنا معها الباقي من الوقت).

لدينا خيار:

1) تخلص من موت كوهان / أحد أفراد أسرته ، تحرك في المعركة ، وانتزع حق التنين في أن يصبح دوقًا جديدًا ؛

2) vryatuvati kokhanoy / في الحب ، مع من يمكنك المساعدة ، فإن المعركة مع التنين قابلة للطي.



بوس: التنين

Ryatuemo NPC وابدأ القتال. حدث أن غادر نزبار القاعة عبر ممر ضيق إلى نار التنين. بوس عالق في نهاية الممر ، يمكننا ضربه على اليوغا باسكي. وإذا أطلقنا النار ، فلنذهب للحجر. اسم Vibіgaєmo ، stribаєmo على جسور zlamanih بين vezhami. الصعود إلى قمة حجاب آخر ، chіplyaєmos للتنين. بينما يطير التنين ، دعنا نأخذه على طول المسامير على ظهرنا ، ونصل إلى الكوخ الذي يضيء ويضرب.

يقذفنا التنين في دائرة ، وهنا تبدأ المرحلة الرئيسية من المعركة. إذا كان التنين يطير في السماء ، أو جلست على المعبد ، فركضت إلى حافة الموقع ، وأطلق النار من المنجنيق ، لكن التنين їx قد جرف بالفعل.

في انسكاب كتلة التنين يوجد جرح يلمع على الثديين. تم إطلاق التعاويذ والتعاويذ في نقاط مؤلمة ذات تأثير ضئيل. الرماة مع قناص مبتدئ يساعدون هنا بلطف ، يضيفون نصف صحة الزوجة لجلد المستوطنات. نحن بحاجة إلى الصعود على الكفوف الأمامية على الوحش إلى صدره وضربه بالسيف. لقضاء المزيد من الوقت على الوحوش ، وعدم الرؤية ، فهذا يمثل حالة مستمرة من الحيوية. يمكن للتنين أن يرمينا أرضًا ، ويمسك بيده ، بين الحين والآخر نخدع في وجه شيء ما ، أو نتسلق الوحش مرة أخرى.

بعد أن تغلب على التنين ، قام باتشيمو مثل رجل عجوز Dragonforged للشرب ، ويقضي الدوق شبابه. نحن تيتري.

9. يوم
دراجون دوجما: Dark Arisen Walkthrough

ترحيب حار

البيرة لم تنته بعد. دعنا نذهب إلى كشكنا في Kassardis. الساحرة الشابة بوروش أن كوينا. كل الدروع التي تم وضعها علينا خلال ساعة المعركة مع حافي القدمين ، تأخذ أقصى مستوى من الصلابة - Dragon Forged. يحتوي المخزون الآن على شفرة Godsbane الفريدة.


Doshka goloshen في Kassardis.

نعود إلى العاصمة ، باتشيمو ، حيث انهار الربع بأكمله عند الحافة. نقول بيقيم الحراس. Idemo إلى القلعة ، وتسلق إلى الأخرى على القمة إلى مكتب الدوق.

يدعونا الدوق بأكاذيب حول الانتصار على التنين ويبدأ في مهاجمتنا. من السهل أن تطغى على الشيخ ، على الشخص الذي بذل كل قوته. تحت ساعة المعركة ، نصل إلى الشرفة ، ويطلق الحراس الصوت. الدوق سيصمم اضطهادنا. دعنا ننتقل من العاصمة. لقد صدنا الربع المنهار. من قاع الأرض ، يبدأ القاتل الكئيب في الطيران ، فنحن نسقط.

دعنا نذهب إلى موقع Everfall ، لكن قبل ذلك ذهبنا من خلال نزول مزدوج. نحن نسقط باستمرار في الوادي الذي لا قاع له. يمكنك الهبوط على إحدى شرفات الشاطئ ، وإنفاق 200 حالة صحية عند الهبوط (بالضغط على مفتاح F ، يمكنك الهبوط بأمان). وإذا طارنا إلى القاع ، فسنظهر مرة أخرى في السماء ونطير من الأعلى. عند السقوط على الشرفة العلوية ، يمكنك المرور عبر الشرفة الجديدة إلى أسفل أرض نقابة Pishakiv ، والاتصال للدخول إلى الشارع.


Doshka goloshen في نقابة Pishakiv السرية.

اكتب سماء مختلفة 1

تحتاج إلى النقر فوق أيقونات Badge of Vows. كاسارديس. في حجرة الدخا أسفل الكنيسة ، عرف دي أن الكتاب قد قضى. التسلق على الأبواق ، الشارة عليها.

اكتب سماء مختلفة 2

كاسارديس. في الجزء العلوي من الكشك الجانبي.

اكتب سماء مختلفة 3

كاسارديس. يوجد كشك صياد على داهو ، الشارة في عش الطائر.

اكتب سماء مختلفة 4

كاسارديس. على pivnіchno-shіdnіy skelі ، يتم zstribuєmo بدقة ، نذهب إلى الفرن ، ونعرف الشارة خلف القبر.

اكتب سماء مختلفة 5

المنطقة عند مدخل العاصمة. التسلق على طول الخطاف إلى قمة جسر أولامكا. نأخذ رمز السياج.

اكتب سماء مختلفة 6

المنطقة عند مدخل العاصمة. الصعود إلى مقدمة العلي ، معها ، أو تحت الخط (عند الرامي) أو التحليق (عند الساحر) يعيد ربطه بأيام الحياة. خذ أيقونة البوق.

فهم عميق

يخبرنا المدفع الموجود على الشرفة العلوية في إيفرفول أننا بحاجة إلى 20 حجر واكستون. يمكننا أن نأخذ بعيدا ، القيادة في مختلف الرؤساء على الأسطح السفلية.

نحلة بعين. على مؤخرة الرأس ، هاجم العين نفسها. تحقق من ذلك ، إذا كان حول النقل الفوري للينابيع والثعبان وظهر على الأرض ، فلا بأس. إذا لم تنفد tsilih vodrostkіv على البؤر ، فإننا نهاجم الجديد ونبدأ في إضافة الصحة. 2 Wakestones تؤخذ للنصر.

غرفة التوقيف. قتال مع اثنين من الطيور-الديوك.

غرفة الاستغاثة. Harpies والذئاب ، لأن أحد الوحوش يعطونه حجر القيامة. دالي ممر الى الصالة حيث يصرخ التنين.

تصل
دراجون دوجما: Dark Arisen Walkthrough

Dosyagnennya " عبودية»(طلب)
سافر إلى العالم الجديد.
برنامج خاص للحواس. يمكنك قتل التدمير الذاتي بسرعة عن طريق تأجيج خنجر Godsblane.
Dosyagnennya " سلام" (العالمية)
العثور على شرفة في الأوهام.
Peremagayemo seynshal dvichi. من الممكن أن تظهر للأمام أو للخلف في العالم الوهمي. فقط عد ، سترى كاسارديس هناك ، دعنا نذهب إلى البوابة.
Dosyagnennya " رحمة»(رحمة)
أغلق فيروك الخاص بك.
إذا كنت مع أحد المشاغبين ، في اللحظة الأخيرة يمكنك حفظ pishak الخاص بك بالكلمات "أنا معك حتى النهاية ، سيد!". فقط vdarte yogo في الوقت الحالي. إذا لم تمارس اليوجا ، فسوف تقتلك وستذهب إلى نهاية العبودية.
Dosyagnennya " إنهاء"(مكتمل)
تعطينا ممتاز.
بعد المعركة مع سينشال ، تحرك معه ، وستصبح المحسّ الجديد لهذا العالم. ثم اخترق نفسك بشفرة Godsbane.

إذا كنت تمارس اللعبة في وضع الاتصال بالإنترنت ، فعندما تعيد اجتياز اللعبة ، سيكون المحسّن الجديد أريزين بمثابة مقبرة vipadic أخرى.

إذا أنهيت اللعبة في وضع عدم الاتصال ، فعندما تنتقل ، ستكون آخر شخصياتك ورأسك هي الحس الجديد. هنا أمر قديم: "مات الملك. يعيش الملك."

دخول

دراجون دوجما أكثر ثراءً ، ويمكن أن تكون أقل للوهلة الأولى. لا تحتوي على أي فروق دقيقة وآليات واضحة. ومع من ، غالبًا ، إذا كنت تعرف ، يبدو بالفعل أفضل. كهف جديد لأنفسهم.

سوف أقوم popovnyuvatimu tse ker_vnitstvo في عالم مروري لـ gr وظهور معلومات جديدة.

جريس

ستكون هذه المعلومات مفيدة لأولئك الذين يلعبون على لوحة المفاتيح.

على المفاتيح 1-5 يمكنك التعرف على عناصر فيكتوريا السويدية (فقط في فئة "Curatives" plus Lantern. فقط حدد العنصر المطلوب واضغط على الرقم).

يسمح لك مفتاح الوصول إلى المخزون (عن طريق قفل I) عند الخروج من القائمة (باستخدام ESC) بحفظ اللعبة بسرعة دون الدخول إلى القائمة الفرعية Save / Quit.
من الواضح أن هذه خطابات واضحة ، لكنني لم أذكرها مرة أخرى.

الآن حول ولا حتى الخطب الواضحة. Deyakі klavishі mayut doublyuyuchi klavіshi و yakі nіyak nіyak nіyak nіyak معروف أيضًا باسم zamovchuvannyam.
أدخل = E.
الإضافية = السيطرة
PageUp = Alt
يتيح لك Shift (للتأمين) تغيير مدة تعويذة المدلى بها.
Caps lock

كان من السهل بشكل خاص إعادة تعيين المخزون من "I" إلى "Tab". في هذه الرتبة ، كل الإدارة تحت حراسة اليد اليسرى.

قررت الإصلاح هذا العام ، كنت أرغب في تشغيل تلميحات لوحة المفاتيح (يتم نسيان الرائحة الكريهة بسرعة ، لكن تشغل جزءًا لائقًا من الشاشة) والكاميرا السينمائية (نظرًا لأنها كانت تركز بشكل غير مقصود على pishak ، كان حظًا سعيدًا لشخص ما للذهاب إلى هناك).

اختراع الشخصية

من ناحية أخرى ، نظرًا لثراء الألعاب الأخرى ، لا تؤثر هوية الشخصية على أي شيء ، في DD ، في هذه المرحلة ، هناك نوعان من المعلمات التي تؤثر بشكل مباشر على طريقة اللعب.

زريست


شيم بطل ، تيم:
  • المزيد من اليوجا فاجا
  • أرجل الحمامة yogo التي swidkіst resuvannya (ولكن ليس العدو)
  • أطول من يوجا اليد وأوسع من أرجوحة الرمي (نصف قطر أكبر)
  • شنق بشكل أخف وزنا ويمكنك التعمق في الماء دون إطفاء اليوجا
من الأسهل على الأبطال المرتفعين الوصول إلى الحواف العالية (لم يتم الكتابة فوقها؟)والأخرى المنخفضة يمكن أن تتسلل بين بعض الوحوش العملاقة (مثل العملاق) وتخترق المنطقة من شاهدة منخفضة.

هذا هو أحد المعلمات الرئيسية. يحدد فريق البطل وضعه ، وتتجسد رتبة العدو في معايير منخفضة.

شخصية واجا

إضافة

تجديد الحجر

Vitrati Stameni

بنطال رياضة

ضربة قاضية Opirnіst

Vaga ، ماذا تنقل (بحد أقصى)

أسهل بكثير

duzhe shvidka

منخفض جدا

إناء القوس

منخفض جدا

الحد الأقصى من vaga التي يمكن نقلها ، في خطه ، هو الحد الفاصل بين اهتمامات الشخصية. Usy مبني على 6 خطوات للتقدم - خفيف ، سهل ، متوسط ​​، مهم ، مهم إلى حد ما ، هذا الانتقال. كلما كانت الشخصية ساحرة ، زادت قوة التحمل والأكثر إلهامًا. أيضا ، سباق zavantazhenistvo vplivaє swidkіst.

شيم بطل مهم ، تيم:

  • كمية أكبر من نبيذ القدرة على التحمل
  • المزيد من yogo rozmir (hitbox) أن ضربة شريرة محققة
  • من الأفضل أن تنفق rіvnovagi (stagger) والضرب من nіg (ضربة قاضية)
  • تنشيط أسرع للوحات الضغط
  • وحوش مطوية يوجا في الهواء
  • من الأسهل عليك هزيمة الوحش وضغطه على الأرض بحركة قوية
تحت ساعة النار ، سيكون هناك رش من الطرق لتغيير اسم الشخصية. يمكن إجراء تغييرات تجميلية في ثقب Gran Soren (تجديل ، مكياج رفيع). يمكنك تغيير هوية شخصيتك مرة أخرى للحصول على عناصر إضافية من Art of Metamorphosis (مرة واحدة لكل لعبة) و Secret of Metamorphosis (متوفرة فقط بعد إكمال القصة الرئيسية) - يتم بيعها بواسطة Johnathan في Tabora (The Encampment).

تنمية الشخصية - المعلمات

ال grі іsnuyut two rivnі مختلفة - تمزق الشخصية وتمزق الطبقة. يتم منح تصريح لترقيتهم للقيادة في الوحوش وإكمال المهام. الحد الأقصى لتصنيف الحرف هو 200 ، والحد الأقصى لتصنيف الفئة هو 9.

يحتوي Grіє على ستة معلمات رئيسية.

  • الصحة (الصحة أو HP)
  • القدرة على التحمل أو Vitrivality (Stamina)
  • القوة (القوة) - دفع سكودا الجسدية
  • ماجيك (ماجيك)
  • زاخست (دفاع) - يقي من الأذى الجسدي
  • الدفاع السحري (الدفاع السحري) - يدافع عن الشودي السحري
يتم زيادة المعلمات الرئيسية تلقائيًا في وقت ترقية مستوى الشخصية ، المراحة في فئة الإنتاج. لفئة الجلد ، قيمة المواد المضافة. مع هذه الرائحة الكريهة ، يتغيرون في النهر - العتبات على النحو التالي: ما يصل إلى 10 روبل ، في 11 إلى 100 وفي 101 إلى 200 روبل. المحور على سبيل المثال يساوي جدول الزيادة في المعلمات الرئيسية للفئات التي تساوي 20.

20 روفين

صحيح

سحر zakhist


Іsnuyut tsіli Strateg - فئة بها مجموعة كاكي من rivnіv treba grati ، على سبيل المثال ، لتأخذ شخصية مع مجموعة مثالية من parametrіv. يسعدني - إذا قمت بتشغيلها ، فقم بتشغيلها مثلك أكثر وإذا كنت تريد - استمتع بمزيد من المرح. اترك الشخصيات المثالية في الخطوة التالية. حسنًا ، إذا كنت ترغب في تجربته ، يمكنك تجربته.

تنمية الشخصية - راقية

في المجموع ، هناك 9 فصول في المجموعة - ثلاثة فصول رئيسية ، وثلاثة بروسينوتس وثلاثة هجينة. أول 10 يساوي شخصية في رتبة إحدى الفئات الرئيسية. إذا وصلت إلى الدرجة العاشرة ، يمكنك تغييرها إلى أي فئة أخرى في فندق Gran Soren.

فئة Viber vplivaє على ما يلي:

  • قيمة الزيادة في المعلمات الرئيسية عند إزالة يساوي الحرف
  • الحصول على الدروع والدروع ، حتى تتمكن من الفوز
  • يموت nabіr ، yakі يمكنك الفوز
يمكن أن يكون لفئة الجلد ممزقة خاصة بها ، والتي يمكن ضخها بشكل مستقل عن تمزق الشخصية. عند تغيير الفصل ، من الضروري ضخ نفس حجر الراين مرة أخرى ، ولكن إذا عدت مرة أخرى إلى الفئة الأمامية ، فسيكون حجر الراين هو الذي كان قريبًا من الوقت الماضي. مع وجود فئة بشرة جديدة ، تصبح فئات جديدة متاحة للزواج. Usy هو تسعة يساوي الفصل.

عقيدة التنين: ظهور الظلام- لعبة في هذا النوع من آر بي جي في العالم المفتوح مع عناصر مفلطحة ربما يبكي الشيطانі الأرواح الشريرةتم إنشاؤها بواسطة تجار التجزئة Capcom. تم إصدار Gra bula في 22 مايو 2012 على Xbox 360 و PS3. وعلى الكمبيوتر الشخصي ، تم إصدار Dragon's Dogma بإضافات حصرية في 15 سبتمبر 2016.

Rozrobka gri

تم تفكيك Gra bula بواسطة القوات البرية لـ spivrobitniks Capcom ، الذين وضعوا أيديهم على ألعاب المسلسل. مصاص الدماء, DMCі نفس النار. لسبب ما ، تخطط Capcom لتطوير مشروع RPG ناجح ، فور إصدار لعبة الكمبيوتر الشخصي ، لا يقوم البروتي بإيقاف تشغيل المنفذ الموجود على وحدة التحكم الخاصة بالجيل الجديد من XONE و PS4.

ميزات Gris

في Dragon's Dogma ، تمنح القبور الاختيار بين فئات من الشخصيات ، مثل Fighters و Warriors و Paladins و Betting وغيرها ، حول مظهرهم ، إذا أمكن ، يمكننا مناقشته في كتابنا. عملية اللعب في فئة الجلد تغير نوعًا واحدًا بشكل جذري. من حيل اللعبة є أدوار rozpodil وإعطاء الأوامر في أي لحظة من اللعبة. لذلك ، يمكنك إصدار أمر إلى أحد أعضاء الحلبة - NPC تحت الإدارة الثانية ، أعتقد أن النظام الذي يمكننا مشاهدته عصر التنين.

أيضًا ، grі є وظيفة الانسداد ، كما يتم تقديمها على نطاق واسع لنا في grі ظل العملاقأنا لم أره بعد الوصي الأخير. إنها معركة من تلقاء نفسها مع زعماء هائلين ، حيث تصادف أن تتسلق جسدًا مهيبًا من أجل معرفة نقطة ألم جديدة. بمجرد قيامك بضربات رمح ، فإنك تعرف المزيد من نقاط الرماح على أجزاء أخرى من جسم حافي القدمين.

يمكن أن تفتخر Dragon's Dogma باتساع العالم المفتوح ، ولا يوجد شيء يختلف عما تحبه مثل هذه الحيوانات. TES: Skyrimі يسقط. للحصول على ملحق لهذا المكان ، لا يمكن تمرير هذا المسار فارغًا ، يوجد في المدينة حوالي 300 شخصية غير قابلة للعب مع حواراتها الخاصة ومجموعة من الوظائف المختلفة. يمكن لـ Graveets تعلم المعلومات الأساسية من NPC ، وبيع تلك المعدات ، وشرائها للمدينة ، وإكمال المهام. يحتوي grіє على نظام من الضوء المستمر حيث تصادف أنك تقاتل الوحوش في الليل.

يتم سحق المدينة بمثل هذه المرتبة بحيث يمكن لمقبرة عادية أن ترتفع فيها مع معرفة لا تقل قوة عن نوع آر بي جي. لمثل هذه الجاذبية نفسها ، من الممكن استئجار شخصيات قوية ، بحيث يُسمح لهم بالقتال في أماكنهم ، وستفقد القبور أكثر من شجاعتهم لخوض المعركة ، ومعاقبة اليد اليمنى واليسرى. ستحتاج إلى حوالي 120 عامًا لإكمال جميع الألعاب ، وهذا يشمل حملة قصة لمدة 40-50 عامًا ، بالإضافة إلى 80 عامًا لإكمال المهام الجانبية.

أدلةنا

في هذا الدليل سوف تعرف:

  1. مرور خط الحبكة الرئيسي من التفسيرات السرية.
  2. التكتيكات ومعارك الرؤساء.
  3. فئات الشخصيات
  4. الاستكشاف الصوفي لـ NPCs مع المهام الجانبية واجتيازها.
  5. Bestiary المفصل ، والذي سيساعدك في محاربة الوحوش الغنائية.
  6. درع متنوع و Zbroї في Dragon's Dogma: Dark Arisen ، بالإضافة إلى محتوى حصري معترف به لإصدار gri على الكمبيوتر.
  7. من أجل المبتدئين ، يمكن لبعض الأسطح مشاركة تجربتها الخاصة في تمرير Dragon Dogma.

عقيدة Gra Dragon هي مثل لعبة تقمص الأدوار Cicava RPG ، مع مؤامرة كبيرة ومعارك صعبة. العيب الوحيد هو قلة الاهتمام بمبدعي توطين اللغة الروسية.

أول جيد ، لكن زرج أفضل

يلعب المساعدون دورًا غير مهم ، حيث نصنع أنفسنا ونلبس ونختار صفنا ونتحقق مما إذا كانت الرائحة الكريهة يمكن أن تقدم المزيد من المساعدة. هناك ثلاثة مساعدين: الرأس الأول والثاني الأيسر الذين تغيروا مع الجلد الجديد الأيسر ، أو يشترون المزيد من الروبل للعدسات المكسورة ، كما في بعض الأحيان يتم إعطاؤهم لنا للجوال. أولئك الذين هم مساعدين ، قمنا بتوظيفهم لإنشاء حصى أصغر ، نظرًا لأننا منفصلون عن خدمة الذكرى هذه ، فنحن نقدر ذلك ، ونختار وصفًا موجزًا ​​ونقدم هدية. لذا فإن العمل مع مساعدنا يمثل نفس الجاذبية ، حيث يُسمح لنا بممارسة اليوغا من أجل "الأرباح".

فئة فايبر

لدى Grіє فئة منخفضة ، حيث يمكنك أن تلعب دور البطل الرئيسي. رائحة Goydayutsya النتنة عند vikoristannі (التي تبلل فيها mobіkіv voїn ، يكون Tim أقوى ويخفف هجومك ، وحتى الآن) على قطعة خبز ، يتم منحنا الفرصة لاختيار واحدة من الفئات الثلاث. محارب أو بركه أو حارس (وسط بين القاتل والسامي). إذا كان الأمر كذلك ، في vіdmіnu vіd іnshih іgor ، يمكنك تغيير الفصل الدراسي pіd hour gri. بالنسبة للبعض ، تحتاج فقط إلى معرفة الحانة وهناك يمكنك العثور على شخصية غير قابلة للعب ، والتي ستصبح حقك المعتاد في غضون ساعات قليلة (إلى الأبد تريد أن تلعب دورًا آخر) يمكنك اختيار واحد من عشرات الفئات: المحارب ، الحارس ، بركه ، دبابة مع سيف عظيم ، آرتشر ، archmage ، قاتل أو آرتشر ماجى. تقرير عن الجلد:

  • المحارب: هاجم بسيف ودرع ، يظهر بوضوح نفسه في قتال متلاحم ، ينبه الغوغاء الآخرين أثناء محاولتهم قتلهم.
  • الحارس: إذا أطلق "Legolas" النار على cibule وخنجر 2 ، فمن الطبيعي أن تطلق النار على العدو ومن الرائع أن تتسلق على الزعماء ، مع العلم بمهامهم المختلفة.
  • الساحر: إذا استطعت ، يمكنك استخدام هراوة بسيطة ، غالبًا ما تكون معالجًا ، كما يمكنك رمي الكرات النارية على العدو والضربة القوية.
  • دبابة: هاجمت بسيف باليدين ، والدبابة لمصلحتها هي دبابة ، ولكن إذا ضربت بالسيف ، فمن الأفضل عدم الوقوع في الفخ.
  • آرتشر: "ليجولاس" على حق بالفعل مع cibule كبير وخنجران ، يسرق بأعجوبة من أكوام "yzhakiv" بسهامهم الغاضبة.
  • Archmage: ساحر قوي لم يعد قادرًا على شفاءنا ، عندما يتم ضخه في إحساس حرفي بشعوذة الأعداء و vismoktuє منهم ، والعيش بمساعدة عقل جاهل ، ولكن حتى المزيد من ضباب غارنوى الأحمر ، مستخدماً 3 كرات نارية ، يتلاشى الشم. قصف الآخرين.
  • قاتل: باستخدام سيف أو خنجران ، و cibulei أو درع ، يمكنه استخدام خصمه والتعامل مع الزعماء.
  • آرتشر ماجى: مع القوس السحري الخاص بك وياكيم والتجوال مع حزم mobіv المزعجة.

حبكة

مؤامرة غري تروهي من الارتباك والغموض. يندفع البطل الرئيسي إلى الشاطئ ، حيث يسقط التنين المهيب على البحر الجديد ويبدأ في التحدث بشكل توارد خواطر. بعد الورود مع التنين ، يرمي بطلنا فرقة ، حاملاً سيفًا ، أو سيبولا ، أو عصيًا في يديه ليختار ويمضي قدمًا.

ساعة المعركة

حسنًا ، بمجرد أن نملأ مكان البداية ، علينا أن نحاول اكتشافه على مدار الساعة. عندما يستلقي الخصوم في الساعة ، ينهونها - هناك ، في النهار ، قتلنا zgrayka من العفاريت ، في الليل سوف يهاجمنا الزومبي الأشرار ويضربون الصغار بشكل مكروه. تعتمد طبيعة المعارك على كيفية تشكيل فريقك المكون من 4 أشخاص (بما فيهم أنت). Chi tse bude mіsivo ، ميدان الرماية ، لكن "فتيل العرض" لمساعدة الكرات النارية تكمن فيك فقط. من المدهش أنه بصرف النظر عن حقيقة أنه يمكنك ببساطة قطع خصمك ، فلا يزال لديك القليل من القدرة على هزيمته. يمكنك ، على سبيل المثال ، أخذ العفاريت الصغيرة العنيدة على كتفيك ورميها في واد ، أو إلقاء الحجارة والمزهريات عليك ، وإذا صادفت برميلًا بأصابعك على عينيك ، فلن تحتاج إلى أي سحرة للقيام بذلك. إنشاء عرض نيران ذكي. أيضًا ، تحتوي عقيدة Dragon`s على مجموعة مختارة أنيقة من هجمات وتعاويذ التحرير والسرد المختلفة ، كما تظهر وتستخدم عند رفع مستوى الفصل.

مستوى جديد. ماذا اعطيت

عندما تأخذ مستوى جديدًا ، يتم منحنا عدسات يمكننا من أجلها شراء مجموعات جديدة. Posilyuyuyutsya stati و mabut usі.

AAAA ، أريد إخباري عن_ O

فكرت في نفسي على فكرة مايزه شرازو ، كنت حافي القدمين فقط. الرؤساء موجودون في موقع grі іznomanіtnіshі ، ومتعجرف ، علاوة على ذلك ، تبدو المعركة مع "الزعيم" في أغلب الأحيان عفوية ، وشظايا كريهة الرائحة كريهة على الخريطة بدون أثر وبشكل عشوائي. Nayprikrіshe ، mayzhe kozhen عارية تريد فقط z'isti. لذلك ، على سبيل المثال ، أقل من مرة انفجرت الهيدرا وأنا أتفقد 3 مرات بينما سمح لي إخوتي بضرب رأسي ، على طول الطريق ، vlashtovuchi th غير المحصلة ، وتسلق القرع ، على طول الطريق smugyuchi ضربات الخناجر. علينا أن نتسلق مثل جبل مثل الجبل ، مثلما تريد التخلص منه لمدة ساعة كاملة وتجربته من أجل الذوق. وجميع الرؤساء لديهم مكان واحد غير مبال - الرأس. يا إلهي ، كم هو مهم إذا كانت رؤوس التافاروكي سبرات ...

فيسنوفوك

أنا أستحق 10 من 10. ويسعدني أن لا تذهب إلى الأفران بهذه الطريقة لتتعجب.