Blocco lama e anima di punti di drago demoniaco. Aggiorna "Lago delle balene di Jasper" tramite Livarna. Schema di Ruhu Kul

7 Ferocemente tutte le tombe della versione russa di Blade and Soul avranno accesso all'aggiornamento Lake of Jasper Whales. Il prezzo della ristrutturazione include una nuova metropolitana - Livarna.

Passaggio di Livarna

Posizione: Fortezza Celeste;

Modalità: 4/6 osib;

Riven: 50+12;

manager: Compito Vikonan "Fortezza celeste, 5 divisioni": Blocco dei punti del drago demoniaco.

Livarna è uno dei dungeon più complessi, potenziato dalle White Mountains. Sembra che il ruolo del bottino principale abbia un aspetto eccellente per ripristinare le risorse per il morph. La piegatura principale del sottosuolo è l'uso di kіlkoh bosіv, pelle di alcuni di essi, ad esempio, cantando.

Primo viprobuvannya - Spirito di lava.

Chiama Yogo lo scalzo assoluto come per ricordarsi di non uscire. Otzhe, il timer è feroce nel nuovo muto. Quelli da cui fare attenzione sono gli zombi, appaiono vicino al principale nemico: il Golem, passando accanto al becco dello yoga. Successivamente, gli stessi zombi sono stati tagliati, come il capo di un colossale shkod dopo, come vibrare.

Per battere l'ingresso, far uscire gli zombi, è necessario esaurire un piccolo numero di persone, in modo che possano prendersi cura della miseria. Prote, spingili vicino al Golem, altrimenti. Altrimenti, AOE attacca sotto i piedi dei piedi nudi.

Un altro stadio è Pul Tochang.

Tezh non capo. Yogo che guida non diventa particolarmente pieghevole. Per maggiore semplicità, attira lo yoga nel passaggio, non rovesciare il cancello, altrimenti ti girerai al tuo posto e tutto accadrà quasi schiena contro schiena. Come solo il primo colpo che raggiunge il nemico, il fuoco si sposta spesso dall'ultima estremità del corridoio all'ingresso. Pul Tochang è colpevole di uccisioni buti con un tratto di 1 hvilini, le banchine di fuoco non sono raggiungibili dalle tombe del gruppo.

Bos No. 1 - Demone dalla voce maltata.

Un momento importante: è necessario tagliare lo yakomoga a piedi nudi più vicino al centro allungando le braccia, altrimenti ti teletrasporterai spesso sulla mappa e, se necessario, tornerai al carro armato.
A volte, lungo i bordi della zona di battaglia, ci sono incendi sui muri. Come essere a piedi nudi vicino al bordo, se c'è un muro, faremo un buff.

HP<98%

Boss sparatutto da 4 proiettili; Skoda è troppo basso.
In questo momento, il Boss può avere debuff o stordimenti (sono necessari 4 neofiti). Non appena un muro di fuoco appare vicino al bordo del vipadkovy, presto crollerà vicino al campo.
Vikoristovuyuchi novizio, sei colpevole di viklikati chotiri stordito o indebolito.

Inoltre, come se fosse scalzo o indebolito, è necessario lanciarlo a turno in modo che i vini non si incastrino sotto i tronchi, le banchine non passino attraverso lo smuga.
Per pochatkіvtsіv: assorbi di più i piedi nudi nella parte anteriore dello yakomog. Per cui vicorista è sufficiente, classificare: BM, LSM, WL.
Per un team informato: Puoi semplicemente girare il boss una volta ogni ora per ignorare il muro di fuoco. Come se i muri fossero nudi, tolgono il 5% di HP. Infatti le pareti resistono fino a 3 volte, sei feroce e stai svapando.

Gravts può battere le pareti del cielo, in modo che possano resistere al fuoco. Non appena la ghiaia colpisce i muri, fino a quello nuovo verrà fissato lo status di guardiano; che si attacca fino a 3 volte. Status Opik è il capo dello shkodi protyag 1 hvilini, oppure puoi rozsіyannyam Force. Il muro di fuoco si rinnoverà sulla pelle ~ 40 s dopo che la prima influenza sarà passata.

HP 90% / 60% / 30%

Bos stribatime dietro la rotazione offensiva:

L'area di attacco diventa più grande, più bassa prima. Con quale somma di denaro depositare l'importo della posta in gioco sul bersaglio. Dal momento che non hai lo status di opik, non prendi shkodi. Se hai є 3 operazioni, allora perirai.

Qui è necessario includere 3 persone per biglietto. 2 di loro sono responsabili del ritiro di 3 biglietti, contemporaneamente 1 è addetto al ritiro . I membri nominati, che sono impegnati in crediti, saranno addebitati lontano dal capo. Un altro gruppo, di cui 2 persone, che hanno già inserito 3 biglietti, sta crollando mano nella mano con i piedi nudi.

Il biglietto zavdavat shkodi e imporrà un debuff. Liza zahistu il maestro della spada, o lo scarso supporto dei nuovi arrivati ​​può salvare la caduta di hp nel biglietto.

Come funziona il capo meccanico? Il capo vedrà il nuovo arrivato (kviti) circondare l'AOE su membri distanti del gruppo. Per un anno ricordo a turno tutti i membri visibili del gruppo e offusco la carta. Dopodiché, i piedi nudi gettano tutti a terra e la testa di Shkodi.

Se ci sono 3 pile di buff sulla tomba, gli HP del boss saranno ridotti del 7%. Oskіlki ci saranno 2 individui con 3 pile, il minimo indispensabile è del 14%.

Yaxcho su ghiaia 1 o 2 pile di buff, yoga di argilla a piedi nudi, ripristino del 5% HP per pila (totale 10%). Se perdi un biglietto a pagamento, l'argilla nuda її ripristinerà un ulteriore 5% HP per biglietto.

Principali vantaggi:

  • I membri che guadagnano 1/2 pila del biglietto NON sono colpevoli di diventare invisibili, ma riparano opir opikam per ottenere il 5% di potenziamento HP dal boss.
  • Membri, yakі può avere 3 pile di un effetto positivo, accanto all'articolo, in modo da essere a piedi nudi con un effetto positivo e prendere il 7% di shkodi.
  • Vittoria in memoria, in modo da poter risparmiare denaro e spenderlo dopo aver raccolto il buff a piedi nudi.

Capo numero 2 - Izover polum'ya.

Il boss finale può finire il meccanico cicava. Є stage, che ti aiuterà a gestire il chotirma in modo importante, per raddrizzare il dispositivo di raffreddamento in 8 porte della ventola. I refrigeratori stanno crollando in linea retta verso le frecce sui bastoncini della piattaforma. Inoltre, poiché tutti e 8 i sacchi saranno diretti al ventilatore, farà freddo. Porterò la regola sbagliata al wipe party, se la persona nuda si surriscalda.

Il ruolo di tale compito:

Cisterna- Di norma, Blade Master o KFM;
Colpa della rifilatura a piedi nudi in mezzo al campo.
Pidtrimka- Gioca a Summoner /WL/Force Master/KFM/LSM;
Controllo del capo, se il vin è stribato.
Segni- Tse 2 membri del gruppo più vicini ai piedi nudi. La pelle è indicata ~ 25 sec. Cambiare la direzione del pozzetto alla ventola.

Attacco normale

Levi Strike x2 > Right Strike > Tail Strike (retro) > Krill Strike (davanti)
Scheletri casuali: raffica di fuoco, accelerazione, Zahist> vіdtіsnyає, priyaguєє> Tupіt.

attacco in salto

Stribaє a un lontano membro del gruppo> Serbatoio antincendio> Rivolgiti al carro armato.
È necessario designare 1 membro del gruppo a stare a 16 metri dal capo. Se i vini sono imbrattati, è necessario vincere la lancia/congelamento/rilassamento, in modo che i piedi nudi in missione vengano uccisi. Non meravigliarti di coloro che sono a piedi nudi nella miseria, shkoda sarà zavdano (lontano meta). Anche vikoristovuemo opir.
Se il piede nudo è a terra, dopo il controllo e il carro armato è dietro il piede nudo, non si può derubare nulla per 2 secondi. Successivamente, i fuochi di Vikoristov furono accesi e stribati vicino al carro armato.
Nota: Il marcatore non è sovrapposto da doti, le banchine non terminano la loro serie di strisce. Zatrimka tsomu etapі può portare alla distruzione del corretto ruhu kul. Pertanto, dopo il congelamento, il serbatoio deve spostarsi nella parte anteriore del piede nudo.

modalità burst

In questa modalità, Bos avrà ~ 2 whilin dopo il ciclo cob. Con questo, gli attacchi saranno più potenti e più costosi.
Meccanica: Colpo destro x2> Colpo con la mano sinistra> Colpo di coda (dietro)> Colpo di krill (davanti)> Avvolgimento х3> Brezza di mezza luce> AOE Stomp.
Scheletri casuali: Vibukh, stribok sul serbatoio.

Marcatura

Il capo nomina 2 persone skin 25 sec. Dopo 5 secondi dall'annuncio di "Hot core", verranno selezionati i successivi 2 partecipanti. La banalità allo stato del tag diventa 20 s. Il primo marchio viene appeso dopo che hai ucciso il tuo primo attacco normale.
I segni vengono lanciati con le frecce, sporgenti da esse. Rukh zdіysnyuєtsya dietro la freccia dell'anno. I coulis, che sono apparsi, si svegliano a tarda ora, o dopo, come di fronte, sporgendosi all'aperto. Dopodiché, poiché tutti gli 8 sacchi si aprono allo scoperto, 1 ciclo è completato. Utilizzare fino a 4 cicli: 1 e 2 cicli possono avere un periodo di ripetizione di 3 whilini. A quell'ora, yak 3 e 4 totalizzano 1 hv 40 sec. Per 3 e 4 cicli, vengono rilasciati 2 freddi contemporaneamente: 2 + 2 + 2 + 2 = 8.
Tsіlі, scho znahodjatsja pіd mіtkoy, otrimuyut shkoda con opіku i zdatnі zavdat shkodi sіmі, khto svіdat sіlі. Quindi cerca di non avvicinarti ai membri del gruppo e all'altra tomba con un segno. Lo stato opiku scompare dopo il completamento del ciclo.

Brucia accatastamento

Tutto otrimaniy con zangolatura a piedi nudi, come imporre opіk. Se colpisci un AOE, prendi 5 bottiglie di Opik. Puoi provare lo yoga solo dopo che il ciclo è stato completato dietro le quinte.

Guidare la palla

Kuli z'yavlyayutsya in 4 otvorіv v vypadkovom order. Anche se nella fase di tiro tutto è stato rotto correttamente, le frecce potrebbero apparire così:

Correggere la corsa direttamente attraverso il pozzetto in modo tale che la puzza raggiunga il ventilatore il più breve possibile. Come fan di zapovneniya, regola la freccia e dirigi la pala verso il gradino. Se la ventola è piena, sei in fiamme sulla mini-card:

Non lasciare che le feci si attacchino e non attaccarsi a loro. Altrimenti, la puzza si gonfierà e fallirai il ciclo. E questo significa svapare quando il capo si surriscalda.
Dopo un ciclo cutaneo, prova a regolare l'ago alla fine della giornata, per renderti più facile il ciclo successivo.
Porada: in modo che le frecce contorte scompaiano, non starci sopra per molto tempo. Basta urtare e vedere subito.

Schema di Ruhu Kul:

  • 1° e 2° stadio- la prima palla, pazza, spalancata 1 o 2.
  • 1° e 2° stadio- 8-un sacco, follemente, weide dall'apertura 4 o 1.
  • 3a e 4a tappa- 2 raffredda, posa in modo sommativo, apri dall'apertura 1 e 3, quindi segui l'apertura 2 e 4. І così di nuovo.

Dai la colpa alle regole, puoi bottino, come se il dispositivo di raffreddamento fosse bloccato sulla tomba oa piedi nudi. C'è già un caso per la situazione.

Soluzione del dungeon su 4 tombe:

Al momento, Blade e Soul hanno 5 raid disponibili per i gravelmen per la libertà vigilata di vikonannja schotizhnoe, proteggi il primo di loro raid "Svitanka", il cui boss principale è il drago Pivdenny.

Un'isola di soffocamento. L'ordine ha rivolto il resto delle isole ai loro schiavi, avendo nutrito la verruca più forte: il drago. Tuttavia, lo spirito del drago si è manifestato forte e zmіg cremato nella carne e ha ceduto alla forma del drago Pivdenny

Gli aderenti all'ordine tentarono per cinque anni di distruggere il drago, ma non ci riuscirono. Il fetore ha rubato Yogo alla Fortezza Svitankovy, esattamente una copia della Fortezza Celeste. Eroi, uccidete i feriti - portate un potente alleato!

  • Posizione: Fortezza celeste > Vivtar Vitoku
  • Modalità: 12 osib
  • Raccomandazioni fornite: 55+9
  • Compito Vikonan:"Fortezza celeste, sezione 5. Blocco del Demonic Dragon Stitch"

Mappa dell'incursione

Popelyasty Vartovy

All'ingresso della Fortezza Sacra, sarai sorvegliato dalla prima guardia: Popelyasty Vartoviy. Gli attacchi del mini-boss sono più stretti e inaccettabili, ma la rotazione è semplice:

  • Sciopero semplice
  • Contributi
  • Una serie di colpi al sottoblog
  • Vіdkidannya (srotolamento)

Tutti gli attacchi dei mini-boss possono essere bloccati

Santuari di Varto

Dopodiché, mentre tiri su Popelyasty Vartov, appariranno altre guardie chotiri, le cui pelli custodiscono il loro santuario.

Al Santuario della Luce (al centro della mappa), il drago Pivdenny dorme. Win non ti attacca e non può riscaldarsi. Per rozpochat battere con un drago, è necessario risvegliare yogo: trova alcuni vartov

Santuario della vita - Tormentatore Popelyasty

Santuario del Cielo.

Santuario della Terra - Blossom Strangler

Santuario di Temryavi - Asciugamano Popelyasty

Vicino al santuario della pelle, sono piantati i fanatici dell'Ordine di Temryavi, quindi pregano queste guardie. Per carità, puoi prima affrontarli e poi attaccare la verruca del papavero

Guardie Popelyasty della terra, il drago Pivdenny si è lanciato. Al centro del santuario della pelle c'era un punto di drago, che portava luce al santuario: puoi accelerarlo, in modo da non colpire il soffio.

Boss con una nuova copia indebolita del drago alla Fortezza Nera. Cattivo addestramento prima di un raid inquieto

Gli attacchi del capo sono più comuni e comprensibili intuitivamente, non rispettosi di loro.

Non appena il piccolo pochnetsya - l'arena si diffonde per disgusto, rapidamente picchiata e sana. Vicino all'arena compaiono delle uova rosse. Per attaccarli, rimuovi il buff antidoto per 30 secondi.

  • attacca l'uovo, come se non potessi essere distrutto
  • attacca l'uovo, quindi hai ancora un buff dall'uovo

In entrambi i vipadka - mitteva morte

meccanica

  • Al 90/60/30% HP, il drago vede un ruggito assordante, che chiama gli aiutanti e fissa il cielo (diventa indifferente)
  • Usyi ha tre commemorazioni: a 2, 6 e 11 anni. È necessario per noi dare una sorta di sottocontrollo. Se non uccidi qualcosa, cancellerai
  • Hanno controllato con successo gli aiutanti: il drago viene chiamato sulla terra e diventa esasperante, sopravvivendo all'ora corrente.
  • Quindi il drago si alza e vede di nuovo un ruggito assordante

Visnovok

Inst volendo e guardando al perdono e all'incoerenza, è importante battere le meccaniche (spesso dimenticalo). Controlla i mob, segui il buff e non dimenticare di completare la missione prima di lasciare l'istanza.

La mappa in Blade and Soul è già importante e se non sai come salutarla, sarà difficile per te completare le missioni e vincere l'incarico. Certo, questa è una guida per i principianti, oskolki dosvіdchenі gravitsa sa già e capisce tutto.

  • Il menu con le zone è segnato in verde, qui scegli tu la città o solo il continente, che è la cicavia per te
  • I chervonim hanno visto il segno sulla mappa, ovviamente puoi attivare i segni in quanto non ne valgono la pena e tralasciare il necessario
  • Blakitnym ha contrassegnato Mistevist sulla mappa con segni.

Puoi anche ingrandire o ridurre la mappa, così puoi saperne di più sul significato. Se il teletrasporto dei significati con lo stesso colore e yogo non è visibile, significa che non hai ancora visto quella posizione nel BNS.

Puoi anche creare una mappa con una vista chiara, per la quale puoi fare clic sulla lampadina vista sullo screenshot.

Per questo una piccola guida alla mappa in lama e anima è terminata, in linea di massima qui non c'è niente da aggiungere.

Foresta meravigliosa

Come se fossi in uno scherzo della chiave luccicante della meravigliosa volpe, allora hai bevuto dove necessario. Chiave Tsey, nomi di vhodyachi, pratsyuє su un territorio specifico - alla volpe meravigliosa. Come puoi prenderlo? Іsnuє kіlka delle opzioni più ampie:

  • È praticamente impossibile prelevare una goccia dallo schermo, ma la possibilità di farla cadere in questo modo è di circa l'1%.

  • Pridbannya alle aste (mercato) o ghiaia. Questa opzione è la migliore e la più pratica. Tuttavia, allo stesso tempo puoi rimanere bloccato con i problemi dello yoga. All'ora indicata (3 febbraio 2018) non ci sono sorgenti Yaskravih della Wonderful Fox all'asta.

Grande Kestella

La Vibliskuyu Key of the Great Hollow in Blade and Soul può essere presa allo stesso modo.

Per una data ora, il costo di una chiave scintillante è di 40 monete d'oro. In effetti, l'arte del mondo terreno non è vera ed è già difesa. Per quanto possibile, cosa è connesso con esso, che c'è solo una chiave in vendita.

Rivnina prosperità

Vibliskuyu chiave Rivnini prosperità її zі inizia rosіyskoї localіzії gri essendo diventato più esigente. Prote scho ha fatto jogging davanti a yogo? Innanzitutto, per fortuna, in un modo diverso - diverso. Se non hai ancora raggiunto il livello di prosperità, ti consigliamo di occuparti di aumentare le tue finanze, perché in questo luogo avrai bisogno di 2, 3 e, forse, più chiavi.

Al momento, il numero di una di queste chiavi all'asta è di 200 monete d'oro, che in realtà è una grossa somma e raccogliere fino a 40-45 rubli è ancora più importante.

Vykhodyachi da quanto sopra menzionato, puoi dichiarare con coraggio che allo stesso tempo Blade e Soul saranno ancora più importanti per i principianti, la gravità ancora più importante può essere 50-55+ rіven.

Fortezza Celeste

Con il resto della richiesta di nuovi contenuti, le tombe iniziarono a chiedersi: "Come posso entrare nella stanza segreta della Fortezza Celeste Blade and Soul?". Tutto sarà rivisto in una volta.

Innanzitutto, partiamo dagli ingressi. Sulla mappa della Fortezza Celeste puoi trovare due portali: destrorsi e mancini.

Sulla destra c'è un portale standard, per entrare in qualsiasi tipo di noi avrai bisogno della chiave più semplice. C'è un assegno su di noi. Dopo averlo conquistato, possiamo prendere una piccola città del vino e una chiave d'oro, che posso chiamare "La chiave della stanza segreta della fortezza celeste".

Ora puoi entrare con coraggio nel portale, che è una mano destra. Per zovnіshnіmi povnіshnіmi in povnіst ripeto quello, scho raztoshovannyh destro. Prote, puoi prenderti cura della giornata del risparmiatore. Puoi fare un piccolo vino: la versione data dello Skarbnitsa è individuale e riconosciuta come meno per te. Andarci subito con la tua mandria è impossibile. 3 schermate appariranno davanti a noi prima dell'arrivo. Naviga come se avessi tre chiavi per la stanza segreta, per una voce non vedi tutti gli schermi in un bicchiere. Vieni vibrati e sii solo.