დემონური დრაკონის ნაკერების დანა და სულის ბლოკადა. განაახლეთ "იასპერ ვეშაპების ტბა" ლივარნას მეშვეობით. რუჰუ კულის სქემა

7 სასტიკად, Blade and Soul-ის რუსული ვერსიის ყველა საფლავს ექნება წვდომა Jasper Whales-ის ტბის განახლებაზე. რემონტის ფასში შედის ახალი მიწისქვეშა - ლივარნა.

ლივარნას გადასასვლელი

მდებარეობა: ზეციური ციხე;

რეჟიმი: 4/6 osib;

რივენი: 50+12;

მენეჯერი: ვიკონანის დავალება "ზეციური ციხე, 5 დივიზია": დემონური დრაკონის ნაკერების ბლოკადა.

ლივარნა არის ერთ-ერთი ყველაზე რთული დუნდული, რომელიც განახლებულია თეთრი მთებით. როგორც ჩანს, მთავარი ნაძარცვის როლს აქვს მორფისთვის რესურსების გადატვირთვის შესანიშნავი სახე. ანდერგრაუნდის მთავარი დასაკეცი არის kіlkoh bosіv, ზოგიერთი მათგანის ტყავი, მაგალითად, სიმღერა.

პირველი ვიპრობუვანია - ლავის სული.

უწოდეთ იოგოს აბსოლუტური ფეხშიშველი, თითქოს გაიხსენოთ, რომ გარეთ არ გახვიდეთ. სხვათა შორის, ტაიმერი სასტიკია ახალ მუნჯში. ისინი, ვინც ფრთხილობენ, ზომბები არიან, ისინი ჩნდებიან მთავარ მტერთან - გოლემთან, იოგას წვერით გავლისას. ამის შემდეგ, თავად ზომბები იყო მოჭრილი, როგორც კოლოსალური შქოდის ბოსი ამის შემდეგ, როგორ უნდა ვიბრაცია.

შემოსასვლელის დასამარცხებლად, ზომბები გამოვიდნენ, საჭიროა მცირე რაოდენობის ხალხის გამოფიტვა, რათა მათ მიხედონ უბედურებას. დაიცავით ისინი გოლემის გვერდით, წინააღმდეგ შემთხვევაში. წინააღმდეგ შემთხვევაში, AOE თავს დაესხმება ფეხშიშველს ფეხქვეშ.

კიდევ ერთი ეტაპი არის პულ ტოჩანგი.

თეჟი არა ბოსი. იოგოში შესვლა არ ხდება განსაკუთრებით დასაკეცი. მეტი სიმარტივისთვის, იოგა გადასასვლელში შეიტანეთ, ჭიშკარი არ გადააგდოთ, თორემ ბოსი თავის ადგილზე შემობრუნდება და ყველაფერი მოხდება თითქმის უკნიდან. მტერთან მისასვლელად მხოლოდ პირველი დარტყმის მსგავსად, ცეცხლი ხშირად დერეფნის ბოლო ბოლოდან შესასვლელში გადადის. პულ ტოჩანგი დამნაშავეა ბუტის მკვლელობებში 1 ჰვილინის მონაკვეთით, ცეცხლოვანი დოქები ჯგუფის საფლავებით მიუწვდომელია.

ბოსი No1 - ალაოს ხმის დემონი.

მნიშვნელოვანი მომენტი - აუცილებელია ფეხშიშველი იაკომოგა მკლავების გაჭიმვით ცენტრთან უფრო ახლოს იყოს, წინააღმდეგ შემთხვევაში რუკის ირგვლივ ხშირად ტელეპორტირდებით, შემდეგ კი ისევ ტანკს მიუბრუნდებით.
ხანდახან, ბრძოლის ზონის კიდეებთან, კედლებზე ხანძარია. როგორ ვიყოთ ფეხშიშველი კიდესთან, თუ კედელია, ავიღებთ ბუფეტს.

HP<98%

ბოს მსროლელი 4 ჭურვიდან; Skoda ძალიან დაბალია.
ამ მომენტში, Boss-ს შეიძლება ჰქონდეს დებაფები ან გაოცებები (თქვენ გჭირდებათ 4 დამწყები). როგორც კი ცეცხლის კედელი გამოჩნდება ვიპადკოვის კიდესთან, ის მალევე ჩამოინგრევა მინდორთან.
Vikoristovuyuchi ახალბედა, თქვენ ხართ დამნაშავე viklikati chotiri განცვიფრებული ან დასუსტებული.

გარდა ამისა, თითქოს ფეხშიშველი ან დასუსტებული, აუცილებელია მისი რიგრიგობით გადაყრა, რომ ღვინოები მორებში არ გაიჭედოს, დოკებმა არ გაიაროს სმუგა.
pochatkіvtsіv-სთვის: იაკომოგის წინა მხარეს ფეხშიშველი უფრო მეტად შეიწოვება. რომელი ვიკორისტი საკმარისია, კლასიფიკაცია: BM, LSM, WL.
ინფორმირებული გუნდისთვის: თქვენ შეგიძლიათ უბრალოდ გადააბრუნოთ ბოსი ყოველ საათში ერთხელ, რათა იგნორირება გაუკეთოთ ცეცხლის კედელს. თითქოს კედლები შიშველია, 5% HP-ს ართმევენ. ფაქტობრივად, კედლები 3-ჯერ დგას, მრისხანე ხარ და აორთქლდები.

გრავტებს შეუძლიათ ცის კედლებს ურტყამენ, რათა გაუძლონ ცეცხლს. როგორც კი ხრეში კედლებზე მოხვდება, ახალამდე დაფიქსირდება მეურვის სტატუსი; რომელიც 3-ჯერ იკეცება. სტატუსი Opik არის უფროსი shkodi protyag 1 hvilini, ან შეგიძლიათ rozsіyannyam Force. ცეცხლის კედელი განახლდება კანზე პირველი გრიპის გავლის შემდეგ ~ 40 წმ.

HP 90% / 60% / 30%

Bos stribatime შეტევითი როტაციის უკან:

თავდასხმის არეალი უფრო დიდი ხდება, უფრო ადრე უფრო დაბალი. რა თანხით უნდა შეიტანოს სამიზნე ფსონების ოდენობით. რადგან ოპიკის სტატუსი არ გაქვს, შკოდი არ აიღე. თუ თქვენ გაქვთ є 3 ოპერაცია, მაშინ დაიღუპებით.

აქ თითო ბილეთზე აუცილებელია 3 ინდივიდის ჩართვა. 2 მათგანი პასუხისმგებელია 3 ბილეთის აღებაზე, ამავდროულად 1 ენიჭება აყვანას. მე-2. დანიშნულ წევრებს, რომლებიც კრედიტებით არიან დაკავებულნი, დაჯარიმდებიან უფროსისგან შორს. კიდევ ერთი ჯგუფი, მათ შორის 2 ადამიანი, რომლებიც უკვე 3 ბილეთშია შესული, ფეხშიშველი იშლება ხელჩაკიდებული.

ბილეთი ზავდავატ შკოდი და დააწესებს დებუფს. ლიზა ზაჰისტუს, ხმლის ოსტატს, ან ახალმოსულთა ცუდ მხარდაჭერას შეუძლია გადაარჩინოს ცხენის ძალის დაცემა ბილეთში.

როგორ მუშაობს უფროსი მექანიკოსი? ბოსი დაინახავს ახალმოსულს (კვიტს) წრეში AOE ჯგუფის შორეულ წევრებზე. ერთი წელია, ჯგუფის ყველა თვალსაჩინო წევრს რიგრიგობით ვიხსენებ და ბარათს ვაფერადებ. რის მერე ფეხშიშველი ყველას მიწაზე აგდებს და შკოდის თავს.

თუ საფლავზე არის 3 დასტა ბაფები, მაშინ ბოსის HP 7%-ით შემცირდება. Oskіlki იქნება 2 ინდივიდი 3 სტეკით, მინიმალური 14%.

Yaxcho ხრეშის 1 ან 2 დასტა ბაფები, ფეხშიშველი თიხის იოგა, აღადგენს 5% HP თითო დასტაზე (სულ 10%). თუ დაკარგავთ ბილეთს საფასურად, მაშინ შიშველი თიხა, რომელიც აღადგენს დამატებით 5% HP-ს თითო ბილეთზე.

ძირითადი სარგებელი:

  • წევრები, რომლებსაც შეუძლიათ ბილეთის 1/2 დასტას დამზადება, არ არიან დამნაშავენი იმაში, რომ გახდნენ უხილავი, მაგრამ შეაკეთონ opir opik-ები, რათა მიიღონ 5% HP-ის გაძლიერება ბოსისგან.
  • წევრებო, yakі-ს შეიძლება ჰქონდეს დადებითი ეფექტის 3 დასტა, სტატიის გვერდით, რომ ფეხშიშველი იყოთ დადებითი ეფექტით და აიღოთ შკოდის 7%.
  • გამარჯვება მეხსიერებაში, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ დაზოგოთ ფული და დახარჯოთ იგი ფეხშიშველი ბუფის შეგროვების შემდეგ.

ბოსი ნომერი 2 - Izover polum'ya.

საბოლოო ბოსს შეუძლია დაასრულოს ციქავას მექანიკოსი. Є ეტაპი, რომელიც დაგეხმარება ჭოტირმის მართვაში, რაც მთავარია, ქულერი გაასწორო ვენტილატორის 8 პორტში. ქულერები იშლება სწორი ხაზით პლატფორმის ჯოხებზე ისრებთან. გარდა ამისა, რადგან 8 ტომარა იქნება მიმართული ვენტილატორისკენ, ცივი იქნება. არასწორ წესს მოვიტან wipe party-ზე, თუ შიშველი ადამიანი გადახურდება.

ამ ამოცანის როლი:

ტანკი- როგორც წესი, Blade Master ან KFM;
ბრალს მოასწრო ფეხშიშველი შუა მინდორში.
პიდტრიმკა- ითამაშეთ Summoner /WL/Force Master/KFM/LSM;
ბოსის კონტროლი, თუ ვინ არის სტრიბატი.
ნიშნები- ცე 2 უახლოესი ჯგუფის წევრი ფეხშიშველი. კანი მითითებულია ~ 25 წმ. შეცვალეთ ღუმელის მიმართულება ვენტილატორისკენ.

ნორმალური შეტევა

Levi Strike x2 > Right Strike > Tail Strike (უკანა) > Krill Strike (წინა)
შემთხვევითი ჩონჩხები: Fire Squall, Quickening, Zahist> vіdtіsnyає, priyaguєє> Tupіt.

ნახტომი შეტევა

Stribaє ჯგუფის შორეულ წევრს> ცეცხლის ტანკი> გადაუხვიეთ ტანკს.
აუცილებელია ჯგუფის 1 წევრი დაინიშნოს ბოსიდან 16 მეტრში. თუ ღვინოები გაწურულია, აუცილებელია შუბის ცემა / გაყინვა / გაფხვიერება, რათა მისიაში მყოფი ფეხშიშველი დაიღუპოს. გაჭირვებაში ფეხშიშველა ნუ გიკვირს, შკოდა იქნება ზავდანო (შორს მეტა). ასევე ვიკორისტოვემო ოპირ.
თუ ფეხშიშველი მიწაზეა, კონტროლის შემდეგ და ტანკი ფეხშიშველს უკან, 2 წამის განმავლობაში არაფრის გაძარცვა არ შეიძლება. ამის შემდეგ, ვიკორისტოვის ცეცხლები აინთო და ტანკთან აინთო.
Შენიშვნა:მარკერი არ არის გადახურული დოტით, დოკები არ ასრულებენ ზოლების სერიას. Zatrimka tsomu etapі შეიძლება გამოიწვიოს სწორი ruhu kul-ის განადგურება. ამიტომ, გაყინვის შემდეგ, ტანკი უნდა გადავიდეს ფეხშიშველის წინა ნაწილზე.

ადიდებული რეჟიმი

ამ რეჟიმში, Bos-ს ექნება ~ 2 ულუფა კობის ციკლის შემდეგ. ამით თავდასხმები უფრო ძლიერი და ძვირი იქნება.
მექანიკა:მარჯვენა დარტყმა x2>მარცხენა დარტყმა>კუდის დარტყმა (უკანა)>კრილის დარტყმა (წინა)>გადახვევა х3>ნახევრად მსუბუქი ნიავი>AOE Stomp.
შემთხვევითი ჩონჩხები:ვიბუხ, სტრიბოკი ტანკზე.

მარკირება

ბოსი ნიშნავს 2 ადამიანს კანის 25 წმ. "ცხელი ბირთვების" გამოცხადებიდან 5 წამის შემდეგ შეირჩევა შემდეგი 2 მონაწილე. ტეგის სტატუსის ტრივალურობა ხდება 20 წმ. პირველი ნიშანი ჩამოკიდებულია მას შემდეგ, რაც მოკალით თქვენი პირველი ნორმალური შეტევა.
ნიშნები ისრებით არის გამოკვეთილი, მათგან გამოსული. Rukh zdіysnyuєtsya წლის ისრის უკან. კულისები, რომლებიც გამოჩნდნენ, გვიან საათზე იღვიძებენ, ან ამის შემდეგ, თითქოს წინ, ღიაზე დახრილი. ამის შემდეგ, როგორც 8 ტომარა ღიად იხსნება, 1 ციკლი სრულდება. გამოიყენეთ 4 ციკლამდე: 1 და 2 ციკლს შეიძლება ჰქონდეს 3 ვილინის გამეორების პერიოდი. იმ საათში იაკ 3 და 4 სულ 1 ჰვ 40 წმ. 3 და 4 ციკლისთვის ერთდროულად გამოიყოფა 2 გაგრილება: 2 + 2 + 2 + 2 = 8.
Tsіlі, scho znahodjatsja pіd mіtkoy, otrimuyut shkoda vіd opіku i zdatnі zavdat shkodi sіmі, khto svіdat sіlі მათ. ამიტომ შეეცადეთ არ მიუახლოვდეთ ჯგუფის წევრებს და სხვა საფლავს ნიშნით. ოპიკუს სტატუსი ქრება ციკლის დასრულების შემდეგ.

დამწვრობის დაწყობა

ყველა otrimaniy vіd barefoot churn, როგორიცაა і დააწესოს opіk. თუ თქვენ მოხვდებით AOE-ს, მაშინ აიღებთ 5 ბოთლს Opik. თქვენ შეგიძლიათ სცადოთ იოგა მხოლოდ მას შემდეგ, რაც ციკლი კულისებში დასრულდება.

ბურთის მართვა

Kuli z'yavlyayutsya іz 4 otvorіv v vypadkovom მიზნით. მიუხედავად იმისა, რომ სროლის ეტაპზე ყველაფერი სწორად იყო დაშლილი, მაშინ ისრები შეიძლება ასე გამოიყურებოდეს:

შეასწორეთ აურზაური პირდაპირ ნაგავსაყრელზე ისე, რომ სუნი მაქსიმალურად მოკლედ მივიდეს ვენტილამდე. როგორც zapovneniya-ს გულშემატკივარი, შემდეგ დაარეგულირეთ ისარი და მიმართეთ ნიჩაბი საფეხურზე. თუ ვენტილატორი სავსეა, მინი-ბარათზე ცეცხლი გიკიდიათ:

არ დაუშვათ განავალი წებოვანი და არ მიეკრათ მათ. წინააღმდეგ შემთხვევაში, სუნი გაგიფუჭდებათ და ციკლს ვერ შეძლებთ. და ეს ნიშნავს, რომ აორთქლდეს, როცა ბოსი გადახურდება.
კანის ციკლის შემდეგ, სცადეთ ნემსის მორგება დღის ბოლოს, რათა გაგიადვილოთ შემდეგი ციკლი.
პორადა:ისე, რომ გრეხილი ისრები გაქრეს, დიდხანს არ დადგეთ მასზე. უბრალოდ დაჯექი და ნახე მაშინვე.

რუჰუს კულის სქემა:

  • 1 და 2 ეტაპი- პირველი ბურთი, გიჟური, ფართოდ გახსნილი 1 ან 2.
  • 1 და 2 ეტაპი- 8- ტომარა, სიგიჟემდე, ღიობიდან 4 ან 1.
  • მე-3 და მე-4 ეტაპი- 2 გაცივდება, პოზირებს შემაჯამებლად, გახსენით 1 და 3 ღიობიდან, შემდეგ მიჰყევით გახსნას 2 და 4. І ისევ ასე.

წესებს დააბრალე, შეგიძლია ნადავლი, ვითომ ქულერი საფლავზე ან ფეხშიშველზეა ჩარჩენილი. უკვე არსებობს სიტუაციის შემთხვევა.

დუნდულის გავლა 4 საფლავზე:

ამ დროისთვის, ბლეიდსა და სოულს აქვთ ხრეშის 5 დარბევა ვიკონანჯა შოტიჟნოე პრობაციისთვის, მათგან პირველი დარბევა „სვიტანკას“ იცავს, რომლის მთავარი ბოსი არის პივდენის დრაკონი.

დახრჩობის კუნძული. ბრძანებამ გადააქცია დანარჩენი კუნძულები თავიანთ მონებზე, რომლებმაც აღზარდეს ყველაზე ძლიერი მეჭეჭა - დრაკონი. თუმცა, დრაკონის სული ძლიერად გამოიხატა და ხორციელად დაიწვა და დაემორჩილა პივდენის დრაკონის ფორმას.

ორდენის მიმდევრები ხუთი წლის განმავლობაში ცდილობდნენ დრაკონის განადგურებას, მაგრამ ვერ შეძლეს. სუნმა მოიპარა იოგო სვიტანკოვის ციხეზე - ზუსტად ზეციური ციხის ასლი. გმირებო, დახოცეთ დაჭრილი - მოიყვანეთ ძლიერი მოკავშირე!

  • მდებარეობა:ზეციური ციხე > ვივტარ ვიტოკუ
  • რეჟიმი: 12 ოსიბი
  • მიღებული რეკომენდაციები: 55+9
  • ვიკონანის დავალება:"ზეციური ციხე, სექცია 5. დემონური დრაკონის ნაკერის ბლოკადა"

რეიდის რუკა

პოპელასტი ვარტოვი

წმინდა ციხის შესასვლელთან თქვენ დაიცავს პირველი მცველი - Popelyasty Vartoviy. მინი-ბოსის შეტევები უფრო ვიწრო და მიუღებელია, მაგრამ როტაცია მარტივია:

  • მარტივი დარტყმა
  • წარდგინებები
  • დარტყმების სერია ქველოგის დროს
  • Vіdkidannya (გაშვება)

ყველა მინი-ბოსის შეტევა შეიძლება დაიბლოკოს

ვარტოს სიწმინდეები

ამის შემდეგ, როცა პოპელასტი ვარტოვს აწევთ, უფრო მეტი ჭოტირის მცველი გამოჩნდება, რომელთა ტყავი იცავს მათ საკურთხეველს.

სინათლის საკურთხეველში (რუკის ცენტრში) პივდენის დრაკონს სძინავს. მოგება არ გიტევს და ვერ გათბება. დრაკონთან ცემისთვის აუცილებელია იოგოს გაღვიძება - იპოვნეთ რამდენიმე ვარტოვი

სიცოცხლის საკურთხეველი - პოპელასტიის მტანჯველი

ცის საკურთხეველი.

დედამიწის საკურთხეველი - Blossom Strangler

თემრიავის საკურთხეველი - პოპელასტიური პირსახოცი

ტყავის საკურთხეველთან თემრიავის ორდენის ფანატიკოსები არიან დარგული, ამიტომ ამ მცველებს ლოცულობენ. სიკეთისთვის, შეგიძლიათ ჯერ მათ გაუმკლავდეთ, შემდეგ კი ყაყაჩოს მეჭეჭას შეუტიოთ

Popelyasty დარაჯი დედამიწის, Pivdenny დრაკონი დააგდეს თავს. კანის საკურთხევლის ცენტრში იყო დრაკონის ნაკერი, რომელიც მიდიოდა სინათლის საკურთხეველში - შეგიძლიათ დააჩქაროთ, რომ არ მოხვდეთ ფაფუკი.

ბოსი დრაკონის დასუსტებული ახალი ასლით შავ ციხესიმაგრეში. ცუდი ვარჯიში უხერხულ რეიდამდე

ბოსის თავდასხმები უფრო და უფრო ინტუიციურად ესმით, მათ არ პატივს სცემენ.

როგორც კი bіy pochnetsya - არენაზე ვრცელდება ზიზღი, სწრაფად ნაცემი და ჯანმრთელი. არენასთან ახლოს წითელი კვერცხები ჩნდება. მათზე თავდასხმისთვის - ამოიღეთ ანტიდოტის ბუფი 30 წამის განმავლობაში.

  • შეუტიე კვერცხს, თითქოს არ გატყდეს
  • შეუტიეთ კვერცხს, ასე რომ თქვენ ჯერ კიდევ გაქვთ კვერცხები

ორივე ვიპადკაში - მიტევა სიკვდილი

მექანიკა

  • 90/60/30% სიმძლავრის სიმძლავრეზე დრაკონი ხედავს ყრუ ღრიალს, ეხმაურება დამხმარეებს და ცას უყურებს (გულგრილი ხდება)
  • Usyogo-ს აქვს სამი pomіchniki - 2, 6 და 11 წლის ასაკში. ჩვენთვის აუცილებელია რაიმე სახის ქვეკონტროლის მიცემა. თუ რამეს არ მოკლავ, წაშლი
  • ისინი წარმატებით აკონტროლებდნენ დამხმარეებს - დრაკონი იძახიან დედამიწაზე და ხდება აღმაშფოთებელი, გადარჩება მიმდინარე საათში.
  • შემდეგ დრაკონი ადგება და კვლავ ხედავს ყრუ ღრიალს

ვისნოვოკი

პატიების და შეუსაბამობის სურვილის და შეხედვისას მნიშვნელოვანია მექანიკის დამარცხება (ხშირად დაივიწყოს ეს). აკონტროლეთ ბრბო, მიჰყევით ბუფს და არ დაგავიწყდეთ ქვესტი დასრულება ინსტანციის დატოვების წინ.

რუკა Blade and Soul-ში უკვე მნიშვნელოვანია და თუ არ იცით როგორ ითამაშოთ, მაშინ გაგიჭირდებათ ქვესტების გავლა და დავალების მოგება. რა თქმა უნდა, ეს არის სახელმძღვანელო დამწყებთათვის, oskolki dosvіdchenі gravitsa უკვე იციან და ესმით ყველაფერი.

  • მენიუ ზონებით არის მონიშნული მწვანედ, აქ ირჩევთ ქალაქს ან უბრალოდ კონტინენტს, რომელიც თქვენთვის ციქავიაა.
  • ჩერვონიმმა დაინახა ნიშანი რუკაზე, ცხადია, შეგიძლიათ ჩართოთ ნიშნები, რადგან ისინი არ შეესაბამება და გამოტოვოთ საჭირო
  • ბლაქიტნიმ რუკაზე ნიშნებით mistevist აღნიშნა.

თქვენ ასევე შეგიძლიათ გაადიდოთ ან შეამციროთ რუკაზე, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ მეტი იცოდეთ მნიშვნელობის შესახებ. თუ იმავე ფერისა და იოგოს მქონე მნიშვნელობების ტელეპორტი არ ჩანს, ეს ნიშნავს, რომ თქვენ ჯერ არ გინახავთ ეს მდებარეობა BNS-ში.

თქვენ ასევე შეგიძლიათ შექმნათ რუკა მკაფიო ხედით, რისთვისაც შეგიძლიათ დააჭიროთ ეკრანის სურათზე ხილულ ნათურას.

ამ მიზეზით, დასრულებულია რუქის მცირე სახელმძღვანელო blade-ში და სულში, პრინციპში, აქ დასამატებელი არაფერია.

მშვენიერი ტყე

ვითომ საოცარ მელას მოციმციმე გასაღების ხუმრობაში იყავი, მერე სადაც საჭირო იყო დალიე. Tsey key, vhodyachi-ს სახელები, pratsyuє კონკრეტულ ტერიტორიაზე - Wonderful Fox-თან. როგორ შეიძლება მისი მიღება? Іsnuє kіlka ყველაზე ფართო ვარიანტებიდან:

  • ეკრანიდან ვარდნა პრაქტიკულად შეუძლებელია, მაგრამ ამ გზით ჩამოვარდნის შანსი არის დაახლოებით 1%.

  • Pridbannya აუქციონებზე (ბაზრობა) ან ხრეში. დანიური ვარიანტი არის საუკეთესო და ყველაზე პრაქტიკული. თუმცა, ამავდროულად შეგიძლიათ იოგას პრობლემებთან შეჭიდება. მოცემულ საათში (2018 წლის 3 თებერვალი) აუქციონზე არ არის მშვენიერი მელას იასკრავიის წყაროები.

დიდი კესტელა

Vibliskuyu Key of the Great Hollow in Blade and Soul შეიძლება იქნას მიღებული იმავე გზით.

მოცემული საათის განმავლობაში, ცქრიალა გასაღების ღირებულებაა 40 ოქრო. მართლაც, მიწიერი სამყაროს ხელოვნება არ არის ჭეშმარიტი და უკვე დაცულია. შეძლებისდაგვარად რა არის დაკავშირებული, რომ მხოლოდ ერთი გასაღები იყიდება.

რივნინას კეთილდღეობა

Vibliskuyu გასაღები Rivnini კეთილდღეობა її zі დაწყება rosіyskoї localіzії gri გახდა უფრო მომთხოვნი. პროტე scho სირბილით yogo წინ? პირველი, kіlkіst, სხვაგვარად - varіst. თუ ჯერ კიდევ ვერ მიაღწიეთ კეთილდღეობის დონეს, მაშინ გირჩევთ, იზრუნოთ თქვენი ფინანსების გაზრდაზე, რადგან ამ ადგილას დაგჭირდებათ 2, 3 და, შესაძლოა, მეტი გასაღები.

ამ დროისთვის აუქციონზე ერთი ასეთი გასაღების რაოდენობაა 200 ოქრო, რაც ნამდვილად დიდი თანხაა და 40-45 რუბლამდე აკრეფა კიდევ უფრო მნიშვნელოვანია.

ვიხოდიაჩი ზემოაღნიშნულიდან, თამამად შეგვიძლია განვაცხადოთ, რომ ამავე დროს Blade and Soul კიდევ უფრო მნიშვნელოვანი იქნება დამწყებთათვის, კიდევ უფრო მნიშვნელოვანი გრავიტაცია შეიძლება იყოს 50-55+ rіven.

ზეციური ციხე

ახალი შინაარსის დანარჩენი მოთხოვნით, საფლავებმა დაიწყეს საკუთარი თავის კითხვა: "როგორ მივიდე ზეციური ციხესიმაგრის დანა და სულის საიდუმლო ოთახში?". ყველაფერი ერთბაშად გადაიხედება.

ჯერ სადარბაზოებიდან დავიწყოთ. ზეციური ციხის რუკაზე შეგიძლიათ იპოვოთ ორი პორტალი: მემარჯვენე და მემარცხენე.

მარჯვნივ არის სტანდარტული პორტალი, ნებისმიერი სახის ჩვენში შესასვლელად დაგჭირდებათ უმარტივესი გასაღები. ჩვენზე შემოწმებაა. მასზე გამარჯვების შემდეგ ჩვენ შეგვიძლია წავიღოთ ღვინის პატარა ქალაქი და ოქროს გასაღები, რომელსაც შემიძლია ვუწოდო "ზეციური ციხის საიდუმლო ოთახის გასაღები".

ახლა თამამად შეგიძლიათ შეხვიდეთ პორტალში, რომელიც არის მარჯვენა ხელი. იყიდება zovnіshnіmi povnіshnіmi vіn povnіst ვიმეორებ ერთს, scho raztoshovannyh მემარჯვენე. პროტე, შენ შეგიძლია იზრუნო შემნახველის დღეზე. შეგიძლიათ გააკეთოთ პატარა ღვინო: სკარბნიცას მოცემული ვერსია ინდივიდუალურია და თქვენთვის ნაკლებად აღიარებული. იქ ერთბაშად საკუთარი ნახირით წასვლა შეუძლებელია. ჩამოსვლამდე ჩვენს თვალწინ 3 ეკრანი გამოჩნდება. იარეთ ისე, თითქოს საიდუმლო ოთახის სამი გასაღები გაქვთ, ერთი შესვლისთვის თქვენ ვერ ხედავთ ყველა ეკრანს ჭიქაში. მოდი ვიბრატი და იყავი მარტო.