დრაკონის დოგმა - მიიღეთ შოდო გრი. დრაკონის დოგმა: ბნელი გაჩენილი. Walkthrough gri Dragons dogma skili

როგორ ხდება ტელეპორტირება? Like shvidko peresuvatisya აქვს grі?

ტელეპორტაციის ანგარიშზე შვიდკა უფრო ძვირია. სხვადასხვა ადგილას შეგიძლიათ მიწიდან დასაბანად დაბალი კრისტალების შეკერვა. სუნებს ეძახიან პორტკრისტალი(პორტალი კრისტალი) და გამარჯვებული თორემ, შეიძლება იფიქროთ. ასეთი ბროლის დახმარებით მდებარეობის დატოვება შეუძლებელია, მაგრამ შეგიძლიათ გადაადგილდეთ აქ, სპეციალური ქვის მსგავსად, სახელწოდებით Ferrystone (მოძრავი ქვა). გახსენით ჩანართი "ინსტრუმენტები" (ინსტრუმენტები) ინვენტარში, რომ იცოდეთ ქვის იგივე მოძრაობა. Vykorist ერთ-ერთი მათგანი, sob opinitsya ერთ წერტილში ვერსია კრისტალები. ცოდნაში ასეთი ბროლის აღმოჩენის შემდეგ. კანის swidkogo remіshchennya თქვენ შემთხვევით შეღებილი ერთი კრისტალი.

როგორ შევცვალო კლასი?

პერსონაჟის შექმნის შემდეგ, თქვენ უნდა განაახლოთ თქვენი იოგას კლასი მე-10 დონეზე. ამ მომენტამდე თქვენ ვერ შეძლებთ შეცვალოთ თქვენი გმირის კლასი. Პატივი ეცი! სატუმბი დონეზე Majestic უდრის კლასს და არა თავად სიმძიმის ტოლი - ეს ორი აბსოლუტურად განსხვავებული პარამეტრია.

როგორც კი თქვენი პერსონაჟი 10 მანეთი იქნება, გადადით ტავერნაში "გრან სორენში", დედაქალაქთან ახლოს. თავად აქ შეგიძლიათ შეცვალოთ პერსონაჟის კლასი ნებისმიერი სხვაზე.

თქვენ უნდა ჰკითხოთ ტავერნის ოსტატს და აირჩიოთ დიალოგური ფანჯარა "პროფესიები". თუ გინდა შეფუთვა, იქნება ეს ბაჟანის კლასი. იმის მიხედვით, თუ რომელ კლასს მიიღებთ, 1000-1500 ქულა დაგიჯდებათ. საბაზო კლასის არჩევისას იხდით 1000 ქულას, ხოლო მოწინავე კლასის არჩევისას 1500 ქულას.

დაიმახსოვრე, რომ პერსონაჟის კლასის შეცვლით, ამ ღირებულებას უზარმაზარი თანხით წაართმევთ თავს. ვისთან ერთადაც გმირი დაივიწყებს თავის სიკვდილს. დაკარგეთ მხოლოდ ძირითადი თავდასხმის უნარები და პასიური უნარები. თქვენ მოგიწევთ თქვენი გმირის ახალი კლასით განახლება პრაქტიკულად ნულიდან. ამ კლასში, რომელსაც არ უნდა დაარქვეს სახელი (ასეთ ადრინდელ კლასში), გადატვირთულია დიდი მნიშვნელობით. თუ პირდაპირ შეცვლი შენს კლასს, მაშინ კოლოსალური ტოლი იქნები.

როგორ შევცვალოთ სიმტკიცე?

გრისის გავლის საათში თქვენ ართმევთ პერსონაჟის გარეგნობის შეცვლის უნარს. გადადით „გრანდ სორენის“ დედაქალაქში და იქ იპოვეთ გასახდელი, რომელშიც სიმშვიდის ფარგლებში შეძლებთ გმირის სახელის შეცვლას – თმა, მაკიაჟი, თმა და ა.შ. (მეტამორფოზის ხელოვნება). ვიკორისტოვეცია ერთხელ მთელი თამაში!

მეორე მხრივ, მთავარი ისტორიის კამპანიის დასრულების შემდეგ, გექნებათ ნივთი Secret of Metamorphosis. უფრო სწორედ, ჩნდება გამარჯვებული ნივთის შესაძლებლობა, რომელიც საჭირო იქნებოდა იონათანის შესაძენად ლოკაცია „ტაბირში“ (განლაგება).

რომელი კლასი ჯობია ვიბრატი?

იმის გასაგებად, რომელი კლასია საუკეთესო, აუცილებელია გაიმარჯვოს მათი კანისთვის. თუ კონკრეტულად, რომ chi іnshoy გრავირება, საუკეთესო კლასი იქნება სხვადასხვა პროფესია, თუნდაც გრის სტილი ყველა განსხვავებული იყოს. მაგალითად, ჩვენი კლასების საუკეთესო სია მათი სიძლიერისთვის:

  • მეცხრე თვეს მოგვებიმათთვის, ვინც არ ხართ დამნაშავე, განსაკუთრებით როზრახოვავთ. Tsey კლასი უფრო მნიშვნელოვანია, ვიდრე გამარჯვებული გუნდის სიმდიდრისთვის (როგორც მძიმე მხარდამჭერი). თქვენ ხელში გექნებათ გრის ერთ-ერთი უძლიერესი კლუბი, შეუტიეთ მათ მოწინააღმდეგეებს სულელურად. საუკეთესო იოგას გამარჯვებული არის ყოვლისმომცველი გუნდის მხარდაჭერისთვის.
  • მერვე თვეს მოჯადოებულები. ერთი მხრივ, კლასი ძლიერია, მაგრამ, მეორე მხრივ, ღვინის რეიტინგის მერვე პოზიციაზე კარგი მიზეზის გამო. მართეთ charіvnik - არ არის უსაფრთხო და რაც მთავარია დაკავებული. გეიმერების უმეტესი ნაწილისთვის ხმლის მებრძოლები ახლოს იქნებიან, მებრძოლები ხანჯლებით, ნამსხვრევები მათი დახმარებით უფრო ადვილად იბრძოლებენ. Char_vnik_v უკეთესი vikoristovuvat მოსწონს მებრძოლები pіdtrimki. ამ კლასის არსენალი მნიშვნელოვანი შეტევებით. თუ ვიკარისტი ხართ, მთავარ გმირად იღებთ ჯადოქარს, შემდეგ დაიმახსოვრეთ სუსტი მხარეები: დაბალი სისუსტე და მინიმალური ზაჰისტი. მიცემული შელოცვები "ქარიშხალი", "ზემლეტრუსი", "მეტეორიტები, რა დაეცემა".
  • Არაფრის შუაში მეომარი. ეს ძლიერი პერსონაჟია, მაგრამ მე ისევ ახალი ვარ მობილურობის დაბალი დონით. ატრიბუტების მაღალი მნიშვნელოვნება, მაღალი რანგის ახალწვეულები, ნიგიდან დიდი მოწინააღმდეგეების გამოძახების უნარი... ასეთი კლასი იმ ადამიანებისთვის, რომლებიც თამაშობენ დაბალ დონეზე დასაკეცი, არ ჩართოთ წვრილმანი დეტალები, რომლებიც არ არის კარგი.
  • როზაშოვანიას მეექვსე ადგილზე გეშინოდეს. იგივე ვიცი - ღვინოები სავსეა მშვენიერი ვარიანტით ნაკვეთის მოყვარულთათვის და არა სერიოზული გამოცდებისთვის. ვარტოს ძირითადი გონებიდან ნიშნავს "დრაკონის საძოვარი" და "ღვთაებრივი ზაჰისტი".
  • მეხუთე ადგილზე სტრაიდერი, რომელსაც შეიძლება ეწოდოს უნიკალური კლასი. იოგოს ძალა მშვილდებსა და ხანჯლებშია. ნუ დაივიწყებთ ახალმოსულთა რაოდენობის სიდიადეს. Vіdminnі ატრიბუტები დაგეხმარებათ ბრძოლებში ძლიერ მოწინააღმდეგეებთან. ხასიათის მაღალი სისუსტე, მშვილდის მშვილდოსნობა და მაღალი სიზუსტით სროლა.
  • მეოთხე ადგილზე რეინჯერი. ეს არის ერთ-ერთი საუკეთესო კლასი, მაგრამ მინუს შეიძლება ეწოდოს ვოლოდინის ხანჯლით მიბმული ახალბედების არჩევანს. ორიენტაციის მეომარი შორეულ ბრძოლაში. საუკეთესო ვარიანტია ვიკორისტანნია წიბული. დამწყებთათვის ასეთი თავდასხმისთვის, რეინჯერებს ბევრი აქვთ. საუკეთესო პატივისცემა უნარების "ყვირილი ისარი" და "ძლიერი დარტყმა". Vikoristovuyuchi შეურაცხყოფას და შეღავათებს, თქვენი ხასიათი პრაქტიკულად შეუჩერებელი იქნება. გარდა ამისა, თქვენ შეგიძლიათ მართოთ ოპონენტების დიდი რაოდენობა.
  • გაფუჭების მესამე ადგილზე მისტიური სახე. ამ კლასის უნიკალურობა დაფუძნებულია გამარჯვებულ კლუბებზე, დახმარებისთვის ბრძოლა არც ისე ადვილია. პერსონაჟის Vikoristovuyuchi დამწყებთათვის, თქვენ თავს ესხმით ოპონენტებს პირდაპირ ტერიტორიაზე (Stone Forest) ან უგზავნით დისტანციურ დარტყმებს (Magic strike). Naynezrivnyannishka navichka - "მოჯადოებული ბნელით". ვინ არამხოლოდ ოპონენტებს აცნობიერებს, არამედ უბედურებას ვატან. Uminnya საშუალებას გაძლევთ აღადგინოთ ჯანმრთელობა და შექმნათ შეუღწევადი ზახისტი.
  • სხვა ნისლზე - ჯადოსნური მშვილდოსანი. Vikoristovuyte tsibulya და ხანჯლები. ალე, ერთი და იგივე, კლასის უნიკალურობა ჯადოსნურ შქოდშია ჩამოსხმული. გეყოლებათ გამარჯვებული ახალბედების მრავალფეროვნება.
  • საუკეთესო კლასი მკვლელი. ბრძოლაში შეგიძლიათ ხმლის ცემა ფარით, ციბულებით, ხანჯლებით. Yogo navichiki nastіlki raznomanіtnі, scho საშუალებას გაძლევთ იმუშაოთ როგორც გსურთ. მკვლელის ეკიპირება უზრუნველყოფს დაცვის მაღალ ყორანს.

როგორ ვიღიმოთ? იაკის როლი? იაკ რობიტი პერეკიდ?

იმისათვის, რომ თქვენმა პერსონაჟმა მყისიერად გაიღიმოს, თქვენ უნდა ისწავლოთ განსაკუთრებული უნარი. რაიმეს გარეშე ყოველდღიური რულონების შესახებ, ამაზე საუბარი არ შეიძლება. გადადით ახალმოსულთან და იცოდეთ უნარი სახელწოდებით Forward Roll (Roll Forward). Pіslya უფრო მეტიც, yak yogo vivchite, თქვენ გექნებათ უნარი zdіysnyuvaty მოძრავი. ცის აღწერაში არის ყველა საჭირო ინფორმაცია.

როგორ მოვიტყუოთ გრიფინი?

ცხადია, სანამ ერთ მშვენიერ დღეს არ იქნები დამნაშავე, გრიფინის ბედს წაიღებ. დატბორეთ დედაქალაქი, ჩქარობენ კარიბჭით პივდენის შესასვლელთან, გაანადგურეთ სახეების არმია. დაარღვიე მათთან აღიარების მომენტამდე. ადგილზე მინიჭებულ მიწაზე იცეკვებ. დაელოდეთ შემდეგ ჯერზე და ჩადეთ სატყუარა.

როგორც წესი, მიდიან გობლინების ცხედრები, რომლებიც შეგიძლიათ იქვე კლდეებში ჩააგდოთ. შეამოწმეთ გამოჩნდება თუ არა გრიფინი და მიფრინეთ თქვენს კარამდე. შეუტიე იოგოს, თითქოს დედამიწას მოიგებ. თუ გრიფინი უნდა გაფრინდეს, მაშინ გაიმეორეთ მოქმედება სახლიდან.

როგორ ვიშოვო პენი?

ოტჟე, გრის ერთ-ერთი მიღწევაა 10,000,000 ოქროს შემოსავლის გადაცემა. თანხა დიდია, მაგრამ თუ იცით ფულის შოვნის ყველაზე მარტივი და საუკეთესო გზა, მაშინ ამაში არაფერია საშინელი. კობისთვის მოიგეთ დავალება, სანამ არ გექნებათ 30-100 ათასი ოქრო. სასტარტო დედაქალაქთან ერთად გადადით კასარდისში. მთელი ინვენტარი იქ მიეცი, სამი პიშაკივის ინვენტარი გაუგზავნე. თუ ყველა სიმბოლო ცარიელია, გადადით მაღაზიაში (გახსენით ბარათი, იხილეთ „დათვი“ სურათზე). მობრძანდით ყველა იმ გროშით, რაც გაქვთ (სანამ ინვენტარს დაუშვებთ) სტაფილო.

თუ რამე დაგირღვევია ძილი. დაიძინე ტრიჩი 24 წლის განმავლობაში! ზვიჩაინა სტაფილო, იაკს ყიდულობ 75 ოქროდ, ვითომ დაფშვნილი სტაფილო. ასეთი სტაფილო შეიძლება გაიყიდოს მაღაზიაში. ვარტისტის სტაფილო ხდება 182 მონეტა! ამ გზით, თქვენ გაზრდით თქვენს შემოწირულობებს, გროშებს, მეტს და ნაკლებს.

როგორ გამოვიდეთ გზიდან? როგორ გამოვიდეთ გზიდან?

თუ დარჩენილი ღამე გაატარეთ ქვესტის "ეჭვის აღძვრის" ღამემდე, მაშინ შეამოწმეთ, მოდის თუ არა ჰერცოგინია თქვენს წინაშე. Vaughn vybachitsya რომ გადასცეს გასაღები. თქვენი დახმარებით გახსენით ციხის საკანი მარჯვენა მხრიდან და აირჩიეთ ხვრელიდან.

ბოლო მომენტებში, თუ კამერისკენ დაგაგდებენ, ინვენტარში მცირე ნიშანს დაკარგავთ (რადგან დიდი რიცხვი გაქვთ). გამარჯვება їх, შობ გააღო საკნის კარი. Vіdmichki შეიძლება ადვილად და მარტივად შეიქმნას თვალისა და ლალის ნაჭერისგან. ვიაზნიცასგან შეურაცხმყოფელი ობიექტების ცოდნა ადვილია. სულ მცირე, ორი ქვრივი დაგჭირდებათ.

ეზოდან გასვლის უმარტივესი გზა კი სვაგის გადახდაა.

როგორ დავაყენოთ დასაკეცი რგოლი?

აქვს grі vnіvnіv skladnostі. თუ ხედავთ, რომ სხვა ადგილას ვერ გაივლით, გადაუხვიეთ წინ, მიჰყევით ამ სხვა ამოცანის გვერდით ქვესტებს, რათა აამაღლოთ თქვენი გმირის წოდება და მოიყვანოთ საუკეთესო პიშაკივი.

როგორ მოკლა ბოროტმოქმედი?

კასარიდისს სჭირდება ვიკონატი ქვესტი, ბრძანებები ბოროტმოქმედების მთვრალებთან. ბოროტმოქმედის მოკვლა რამდენიმე ვარიანტია:

  1. შეამოწმეთ ტავერნაში. ისევე, როგორც ბოროტმოქმედმა, რომ გააღო კარი, შემდეგ წადი და ყრუ მოაყარე.
  2. თქვენ შეგიძლიათ სცადოთ ბოროტი იოგა იმ ვიწრო მავთულთან, რომელიც ეკლესიამდე მიდის. შეამოწმეთ ბოროტმოქმედი რქით. გზაზე შემობრუნდით.
  3. სიტყვის დაწყებამდე განიატისია მისთვის აბსოლუტურად ნეობოვიაზკოვოა. თქვენ შეგიძლიათ შეტევა, თუ ჩვენ შევძლებთ დაგიჭერთ. ნუ შეგეშინდებათ ვარტოს: 1-2 დარტყმა მიაყენეთ მის დასარტყმელად.
  4. სტრაიდერით შეგიძლიათ შეუტიოთ შვედურ ვიპადს მტერზე თავდასხმისთვის. ასე რომ დაჭრა ბოროტმოქმედი, თორემ არა.

როგორ გავახაროთ პიშაკივი?

პიშაკივის აღგზნების მიზნით, თქვენ ხართ დამნაშავე, რომ ზილა გადაიტანეთ არჩეული კომპანიონის ინვენტარში და მოიგეთ იოგოს ვარსკვლავი. მაგრამ უმარტივესი რამ არის ისიამოვნოთ მთელი ზაგინით ერთდროულად, ვიკორისტის სპეციალური ზილია, რომელიც შეგიძლიათ იცოდეთ ლოკაციებზე ან შეიძინოთ ვაჭრებისგან. ღერძის სახელწოდება deyakyh zillya: "M'yaki ალკოჰოლური სასმელების", "მინერალური წყალი", "ლუდის ბალახი".

როგორ მივიღოთ უეკსტოუნი?

Wakestone - ეს არის ქვა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ დაღეჭოთ მთავარი გმირი გრი. თუ რომელიმე ასეთ ქვას აირჩევთ, დამნაშავე იქნებით იოგას სამ ხრიკში, როგორც მათ ეძახიან – უეიქსტოუნ შარდს.

ცეცხლის სიმღერის მომენტში თქვენ გექნებათ ქვესტი, ცხადია, სანამ არ დაგჭირდებათ აიღოთ 20 ვაკესტოუნი (ქვა). ასე რომ, ღერძი საჭირო იქნება იმისთვის, რომ თქვენ დაარტყათ დიდებული დირკა, რომელიც ქალაქს აქვს ჩაფლული. შემოდგომის ყოველ საათზე, ჩიპი დათმობისთვის. ამის შემდეგ გაასუფთავეთ მიწისქვეშა და აიღეთ საჭირო რაოდენობის ფრაგმენტები (ან ქვა).

როგორ მივიღოთ საბადო?

მთებში დიდი რაოდენობითაა გათხრები. უბრალოდ იყიდე ტრიგერი ვაჭრისგან და გაგიჟდი ხუმრობებზე. დიდი ხანია შუკატი არ მომხდარა!

როგორ დავიძინოთ?

შეგიძლიათ დაისვენოთ თქვენს საწოლთან. მარჯვნივ, იმით, რომ არაფერია ყველაზე უსაფრთხო საათი, დაასრულეთ გრ. თქვენ ხართ დამნაშავე იმაში, რომ მოგზაურობას ისე ძვირად გეგმავთ, რომ დაღამებამდე შეგიძლიათ საწოლთან დაისვენოთ. მეორე მხრიდან, შეგიძლიათ გარისკოთ, რადგან თქვენი პერსონაჟის ნეკნები და პიშაკივი გაზრდის საშუალებას გაძლევთ.

Є ორი tabori, de vie შეგიძლიათ v_dpochiti (ძილი). ერთი აღმართია პივნიჩის მარჯვენა ნაკერზე, რომელიც გრიფინისკენ მიდის. კიდევ ერთი ტაბირი როზტაშოვანია კარტის იმ ნაწილში, დე და ბოროტი გილდია. ზუსტად ტბის გვერდით!

რა ფერია მთავარი ამოცანა?

ამ გზით, ენა, შესაძლოა, გადავიდეს სხვადასხვა NPC-ის მარკერებზე, რომლებითაც თქვენ თამაშში გამოჩნდებით. სუნი შეიძლება იყოს შეურაცხმყოფელი ფერი:

  • ზელენი - პერსონაჟს თქვენთვის აქვს დავალება.
  • Chervoniy - აუცილებელია ამ პერსონაჟთან საუბარი სიუჟეტური ხაზისთვის, ახალს აქვს ინფორმაცია თქვენთვის ან სიუჟეტური ქვესტი.
  • ჟოვტი არის ქვესტების პერსონაჟი ერთ-ერთი ქვესტთან, რომელსაც იბრძვიან.
  • ცისფერი - თქვენ უნდა ისაუბროთ პერსონაჟთან იმისათვის, რომ დაასრულოთ ქვესტი, რომელიც უკვე პრაქტიკულად დაასრულეთ (ქვესტი დაიკარგა).

რამდენად სწრაფია ბიგატი?

პერსონაჟის გადაცემას ემატება იოგას კლასი, ზავანტაჟენისტი და აღჭურვილობა. როგორც ჩანს, მნიშვნელოვანი ჯავშანტექნიკის ჯარისკაცი გადავა უფრო კომფორტულ ადგილას, ქვედა მკვლელში. შეგიძლიათ გაზარდოთ ინვენტარის შეცვლის სიჩქარე და გამოიყენოთ პასიური უნარები, მაგრამ ნიგის ძალით.

.
.

7. სერვისზე .
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
8. ფინალი .
.
.
9. უდღეური .
.
.
.
.

DLC Dark Arisen

1. პროლოგი

Quest: დასასრული დასაწყისში

Grazhemo ხალხი იმ'ya Sroud (სავანი). კომპანიონ სელდომთან (სალდე) ერთად გავდივართ ხეობებში. დრაკონის ციცაბო ბაჩიმოზე, ჩვენ ვიცავთ თავს ცეცხლისგან, ბლოკს ვუბიძგებთ (Alt გასაღები). ჩვენ მარჯვენა ხელით გავდივართ ხეობაში, მოძრაობთ ორ მტერში, ყეფით ხმამაღალი (LMB) და უფრო ძლიერი დარტყმებით (RMB).

სტრიბუჯემო შევიდა გამოქვაბულში, მიეწებება ქვას (რიფტის ქვა), რომელიც ანათებს, ამავდროულად მოუხმობს კიდევ ორ თანამგზავრს - მშვილდოსანს (კვინსი) და მოჯადოებულ მორგანას (მორგანა). არსებობს სამი ბრძანების ასლი:

F1 წადი! - მოკავშირეები წინ მიდიან, მტრებს შეუტიეთ.

F2 - მოდი - მოკავშირეები მოგვყვებიან.

F3 - დახმარება - მოუწოდეთ მოკავშირეებს თქვენთან.


დაბინძურებული მთის ტაძარი

წავიდეთ დარბაზში, ჩავიდეთ პირველ ზევით, დავხოცოთ გობლინები. ხიდის ქვეშ შეგიძლიათ ეკრანიდან აიღოთ მდინარე (გასაღები "E"). თუ ჩიტები დაფრინავენ, მაშინ მშვილდოსანი და ჯადოქარი მხოლოდ ჩანს, შესაძლებელია მათი ტიპის ჩიტების დაფარვა.

მიმავალ დერეფანში სახეები გვიხმობენ ჩოლიზე ნაცრისფერი პალოტიდან (სერ პალოტი) და გაგვაცილებენ. კიდევ ერთ ეკრანს ვიღებთ კუტკაზე.



ბოსი: ქიმერა(ქიმერა)

გრანდ ჰოლში შევდივართ, აქ ფეხშიშველი გვცემა. ცე სასწაულებრივად ლომის, თხისა და გველის თავით. ჩვენი მოკავშირეები აძვრებიან ურჩხულის ზურგზე და თავს დაესხმებიან მას, ჩვენ მხოლოდ მიწაზე შეგვიძლია სიარული. ჯობია ურჩხულის გვერდი მოჭრა და ზურგში იოგას შეუტიო. ლომს შეუძლია თავდასხმა წინ, ხოლო გველს უკან. ჯადოქარს შეუძლია სინათლის კოლტების შექმნა, ჩვენ შეგვიძლია მათ წინ შევიდეთ ჯანმრთელობის აღსადგენად.

Peremіgshi, ჩვენ შევდივართ ჭიშკართან. ვისი პროლოგი დასრულდება.

2. კასარდის სოფ
დრაკონის დოგმა: ბნელი გაჩენილი, გზა, კასარდისი


ქვესტი: განადგურების წინამძღვარი

ბაჩიმო, როგორც დრაკონი, რომელიც გადის და დაფრინავს წყალზე.

შევქმნათ ჩვენი პერსონაჟი. ამის შემდეგ ის ბუზღუნა, როგორც დრაკონი, რომელიც თავს ესხმის გმირის სოფელს, რადგან მან თავი დააგდო. სანამ დრაკონი ნანგრევებით არის დაკავებული, აუცილებელია ახალ ზურგზე წასვლა და მახვილით თათზე დარტყმა. დრაკონი იხსენებს გმირს და აიძულებს მის გულს აანთოს ეს ცეცხლი. თავად გმირი რჩება ცოცხალი გულის გარეშე და ის დრაკონს ართმევს რაღაც უცნობ რგოლს.


Quest: ახლად გაჩენილი

ბრძოლის შემდეგ სახლში წავიდეთ. ვიღებთ ხმალს, რომლითაც უნდა ავირჩიოთ გმირის 3 კლასიდან 1: მეომარი, სპრიტნიკი, ჯადოქარი. ასევე, ჩვენ შეგვიძლია ავიღოთ მწვანე როსლინი კიმნათიდან. როგორც ჩანს, მოუსმინეთ ძველ ქალწულის ვარდს.


ქალაქში შეგვიძლია შემოვირიოთ ყველა ბუდინკა, ავირჩიოთ ლიქიორის მცენარეები, პატარა ფაფუკები ზილამიდან, ჟუდან და სხვა გამოსვლებიდან. არყზე ჩვენ შეგვიძლია მივუახლოვდეთ მარჯვენა მხარეს Starfall Bay-ის მდებარეობას, იქ ხეობებზე ვიცით ორი ეკრანი გამოსვლებით. კიდევ ერთი ეკრანი შეგიძლიათ ნახოთ ბუდინკოვის დღეებში, გოგოს სქემებზე.

ჩვენ შეგვიძლია დავამატოთ დამატებითი თავები. ადამიანები, რომლებიც კვესტებს აძლევენ, ხედავენ მწვანე სამკერდე ნიშანს თავის ზემოთ.


დამატებითი ქვესტები კასარდისში

Quest: ყვავილების მიწოდება

მივდივართ ruynovano budіvlі z awnings z ქსოვილები zamіst dahu. აქ არის ლაზარეთი ბრძოლაში ყველა დაჭრილისთვის. Spilkuєmos іz Benita (ბენიტა). ვონმა გვთხოვა მოვიტანოთ їй roslini dvoh vidіv: 5 Sunbright და Moonglow.

Rozhevі kvіti Sunbright ზრდა დიდი ხეების ფესვი იყო. სხვა დასახლებების გზაზე ნაკლები ვიცით და დღეში ნაკლები. ლურჯი Moonglow ბილეთი, რომელიც ანათებს, შეიძლება იცოდეთ სოფლის სუფთა-დაფარულ ყურეში, მაგრამ მხოლოდ ღამის საათებში.


Quest: Grim Tidings

ავიდეთ სოფლის თავზე, შედით სოფლის სამლოცველოს სოფლის ეკლესიაში. Spіlkuєmosya ელვართან (Elvar), რომელიც არის სკამზე ჯდომა. გთხოვთ გვთხოვოთ, მოგიყვეთ მერინისთვის მიუღებელი ამბების შესახებ მისი ძმის კორტეზეს გარდაცვალების შესახებ.

მერინას ლაზარეთში ცნობენ, ავადმყოფის ზარებს ხედავთ. ჩვენ გადმოგცემთ ამბებს. დაუბრუნდით ეკლესიას ელვარაში და გამარჯვებისკენ სწრაფვაში.


Quest: დაკარგული რწმენა

ეკლესიაში ვხვდებით მღვდელ კლემენტინს (კლემენტეს). ვთხოვთ იცოდეთ დაკარგული წიგნი. ეკლესიიდან გამოსვლისას ვიცით, რომ ბიჭმა ლუესმა წიგნი აიღო და აქ დაჰასში ჩადო.

ეკლესიიდან მივდივართ გალავანზე, ავდივართ, ვიწრო კედლით გავდივართ მიწაზე, რომელიც ორი ქარისგან შედგება. წიგნი დევს საზღვარზე vіdsіkіv-ს შორის, დაჰუს ზედა ნახევრის კიდეზე. დაიმახსოვრე її კიდევ უფრო შეუფერხებლად, იმავე ფერით, როგორიც მე თვითონ ვარ. აიღე, გადააბარე კლემენტინს.

დოშკა გოლოშენ კასარდის

დოშკა მდებარეობს Pablo's Inn-ის სასტუმროს უკანა ჭიშკრის მახლობლად, მარჯვენა მხარეს შესასვლელთან.

დაფებზე თავები გაოგნებულია ცუდი მომღერალი ტიპის მონსტრების ცეცხლით. უბრალოდ მიიღეთ შეკვეთა და ეს არის ის. თუ ვიკონანიას არ დასჭირდება შემობრუნება, ჩვენ ავტომატურად ავიღებთ ქალაქს.

დაიბრუნეთ გზები

დაამარცხეთ 10 ბანდიტი. სამხრეთ გრანსისი. ნაგოდა: ანელედ სტილეტოსი.

გობლინის დარბევა

დაამარცხეთ 10 გობლინი. Moonsbit Pass-ით. ნაგოროდი: 1500 მონეტა.

ისინი ჩნდებიან zahіdnіy dorozi-ზე, თუ გმირის ტოლი მიუწვდომელია.

ვირთხების დამჭერი

დაძლიეთ 7 ცქერა. AT ???. ნაგოროდი: 800 dosvіdu.

ჩვენ ვიცით, თუ ნაკვეთისთვის საჭიროა ჭაბურღილიდან სოფლის მიწისქვეშეთში ჩასვლა.

ის უნდა იყოს ასე იღბლიანი

დაამარცხეთ 5 კურდღელი. კასარდისის მიმდებარედ. ქალაქები: 500 მონეტა.

სოფლიდან გასასვლელის გზაზე კურდღლები ჩერდებიან.

სალომბარდოზე

Quest: ჩადება for Encampment

სოფლიდან გასასვლელისკენ წავიდეთ. ყველაზე ცისფერი ჭიშკრის წინ რუკის სახელით ჩვენთან ტელეპორტირებს "ფიშაკის" დამხმარე. Vіn kliche us pokhіd სასამართლოს fortezі (ბანაკში). ვნახოთ კარიბჭე.

იდემის გზა. Livoruch და მემარჯვენე უზბეკეთში შეგიძლიათ იპოვოთ ეკრანის ყავისფერი ობიექტები. სხვათა შორის, გობლინები თავს ესხმიან რეინარდ მანდრილ ტრეიდერს. როგორც კი შესაძლებელი იქნება იოგოს ვრიატუვატი, ქალაქიდან მოსასხამი წაიღება.

3. ციხე-სიმაგრის განლაგება
Dragon's Dogma: Dark Arisen Walkthrough


გამოსული ზარი

დავალება: ყური დაუგდე ხმას.

ციხესიმაგრეში დალევის შემდეგ, მოდით წავიდეთ რიფსტოუნზე დიდ სახელზე. Spilkuvannya წყვეტს დაცვას, რომელიც მოვიდა. ციხეების უკან ბრძოლაა, დასახმარებლად გვეძახიან. სხვა კარიბჭეებიდან არ შეგვიშვათ, მოდით წავიდეთ pivnіchno-zahіdnі ჭიშკართან Drive Off the Threat მდებარეობისკენ.

ბოსი: ციკლოპები(ციკლოპები)

Vrazlivé ადგილი: Oko. რაზლივი შელოცვების წინ: ჭექა-ქუხილი (მაგის ტორნადო). მისცევოს მეომრებმა უკვე დაასრულეს ციკლოპები, დაკარგეს დარჩენილი მეუღლის ნახევარი. ჩვენ მივდივართ ორ გობლინში, ფეხშიშველამდე ავდივართ. თითქოს ჯადოქარს და მშვილდოსანს ვითვლიდითო, შორიდან ციკლოპის თვალს ვუმიზნებდით. როგორც გმირი ომისთვის, ურჩხულის თავზე ასვლა, თვალის დარტყმა, F კლავიშით ბრძოლა.

თუ ფეხშიშველს მოვიგებთ, დავკარგავთ ნივთებს, ვტრიალებთ.

ისევ გატეხილ ქვასთან წავალ. მენიუში ჩვენ ვქმნით პერსონაჟს - ჩვენი უფროსი თანაშემწე. უფროსი „ფიშაკა“ ართმევს ცოდნას, ჩვენთან ერთად შოულობს ფულს, სხვა პერსონაჟებს ვერ ვიხსენებ. თავი "პიშაკას" შექმნის შემდეგ, ჩვენ ვირჩევთ კიდევ ორ მზა პერსონაჟს. უმჯობესია აირჩიოთ სხვადასხვა კლასები, რათა სურნელებმა ერთი ერთს დაამატონ. ჩვენ უკვე შეგვიძლია ჩემი აზრის შეცვლა, როზლომას ქვას ვუყურებთ.



სიძლიერე რიცხვებში

4 კაციანი გუნდი რომ შევარჩიეთ, გადავიდეთ სერ ბერნის სახეზე, ჩვენ ვართ პასუხისმგებელი ვარჯიში. ჩვენ უნდა გავიმეოროთ ბრძანების მოქმედებები. ულვაშები საათობით იცვლება.

პირველი ტესტი. აუცილებელია 4 ყუთის გადატანა. მაინტერესებს სად წავიდნენ ჩვენი პიშაკები, მივედით ყუთთან, რომელიც სავსეა და იოგა ავიტანოთ (აიღეთ და გადააგდეთ "F" გასაღები).

კიდევ ერთი ტესტი. მტრების მანეკენების აღზევება.

მესამე ტესტი. ასევე გაქრა მტრების მანეკენები, მაგრამ ახლა სუნი კლასებად იყოფა. წითელი მანეკენების დაზიანება შესაძლებელია მხოლოდ ფიზიკური შეტევებით, ლურჯი - მაგიით.

Doshka stun Encampment

დაფა დარგეს pivnіchno-shіdnіy vezhі, მარჯვენა ხელით მოედნის შესასვლელთან.

თუ თქვენ გაქვთ საკმარისი გვერდითი მცველები, ჩვენ შეგვიძლია დავინახოთ ხალხი ეკბალის სახელზე Breaking Stone-ის ნიშანზე. თქვენ შეგიძლიათ შეიძინოთ მისგან ახალი უნარები დისციპლინის ქულების მისაღებად.

4. კასარდისი, განლაგება და შემოგარენი
Dragon's Dogma: Dark Arisen Walkthrough


ციხესიმაგრეში შავ კაპიუშონთან იდუმალი მამაკაცი ჩნდება და სოფელ კობში გვიხმობს. წავიდეთ იქ, კიდევ ერთხელ მოვუყევთ ხალხს სოფლის შესასვლელთან.

სოფელს რომ ვუყურებთ, ვხედავთ გვერდითი ქვესტების ახალ ნაწილს.

დამატებითი ქვესტები

ღრმა უბედურება(კასარდისში)

დავალება: გამგზავრება საურიებში დრიპსტოუნის გამოქვაბულში.

როგორც კი სოფელს მივუბრუნდებით, ჯარისკაცი პავლე (გამოკითხვა) დაგვიბრუნდება. ჩვენ გავხსენით ჭა, რომ შეგვეძლო მიწისქვეშეთში მყოფ ურჩხულებთან შეგუება. ჩვენ ვიღებთ ახალ შუქს და დავეშვით.

ღუმელებში შეგვიძლია ვატაროთ სჩუროვი და კაჟანივი თავების სხვა რიგებისთვის. შორეულ ყურეში ჩვენ უნდა ვიპოვოთ თავდაყირა ხვლიკები სანელებლებიდან (საურიანებიდან). ცე დოსიტ ძლიერ მოწინააღმდეგეებს. თუ არ გაბედავთ მათ მოკვლას, შეგიძლიათ შემობრუნდეთ და აწიოთ უფრო დიდი მონსტრები ადგილისთვის 6-8 რუბლამდე. თქვენ შეგიძლიათ მნიშვნელოვნად გაზარდოთ მოგების შანსები, ამიტომ ფეხზე დადექით და ესროლეთ ვარსკვლავების მტრებს, ან შეამოწმეთ, ხვლიკები ხომ არ დაიჭირეს ჩვენს წინაშე და სათითაოდ დაჭრით ხმლით. თითქოს მეომარი ხარ, უფრო სავარაუდოა, რომ ხვლიკებს უკნიდან მიუახლოვდე და დარტყმით კუდი მოჭრა, რის შემდეგაც სუნი უიმედო ხდება.

გადაუხვიეთ ზედაპირზე, წაიყვანეთ ჯარისკაცი ქალაქის წინ.


უფრო ღრმა უბედურება(კასარდისში)

7 დღის შემდეგ, ჭაბურღილთან პირველი უფროსის ვიკონანის შემდეგ, მივმართავთ ახალს, გვესმის ქვევიდან ყვირილი დახმარებისთვის. დაბლა ჩასვლისას, ბაჩიმო ხალხო, რორიკ, გთხოვ, არ იპოვო სურიანის ხვლიკების ბუდე.

მივედით დიდ მიწისქვეშა დარბაზში, ბოლო დროს ვიბრძოლეთ, წყლით გვირაბით გავედით სასამართლო დარბაზამდე. აქ ხვლიკები კვდებიან, კედლებზე კვერცხებს დებენ. ჩვენ შეგვიძლია კვერცხები ცეცხლის შელოცვებით, შეგვიძლია მოვუწოდოთ მტრები. მაგალითად, ჩნდება დიდებული ხვლიკი.

ქალაქები: 8000 ოქრო, 6000 xp.


ცნობისმოყვარეობისგან კვდება(კასარდისში)

სანაპიროზე, თუ მაღაზიები იყო, მერინის სახელზე ხალხია. გთხოვთ, ვალმიროს სახელზე ხალხს მოუტანოთ Greenwarish მწვანილი.

ჩვენთან ერთად ვიღებთ 6 მწვანე ბალახს. ჩანთის ყიდვა შეგიძლიათ კობ სოფელში, სასტუმროს მოპირდაპირე მაღაზიაში. გამოსვლისას ამბობენ, ხალხს ელაპარაკებიან, ამბობენ, რომ ვალმირო სანაპიროზე იყოო.

1. როგორც ჩანს სოფლიდან, მარჯვნივ მოუხვიე, ნაპირზე ჩასვლისას ვიცნობთ ქვიშაზე მწოლიარე ვალმიროს. ვნახოთ 1 მხიარული ბალახი.

2. დემო ციხის ბანაკში. ციხესიმაგრეში შესასვლელამდე იდგა მწოლიარე ვალმიროსთვის ცნობილი ზლივის თეთრი ხე, მისთვის 2 ბალახი.

3. ვიჩვუდის ტყეში შევდივართ მიხვეულ-მოხვეული მხრიდან, სადაც ვალმირო წევს სწორედ შესასვლელთან, ვაძლევთ მას 3 ბალახს.

დაბრუნდი მერინაში, აიღე 8000 ოქრო, 5000 XP.


გვარდიის მოვალეობა(კასარდისში)

დავალება: მადლენის გაყვანა ბანაკში.

(Yakscho, ჩვენ არ გამოვტოვებთ ამ ქვესტს ყოველ საათში, შემდეგ ლოკაციაში შესვლამდე, შემდეგ კი, საშინელებასთან ერთად, ჩვენ ვიპოვით კვესტების მთელ თაიგულს, მიბმული პრინცესას).

სასტუმროში ახალი გოგონა, მადლენი, ვაჭარია, ასე რომ, გვთხოვეთ, გაგიყვანოთ ციხემდე.

დაბანაკებისკენ მიმავალ გზაზე შეგვიძლია გობლინების ან მძარცველების ჯგუფზე მეტის დახარჯვა. მადლენის ღირებულების მიხედვით ვირჩევთ ყველაზე საჭირო ობიექტებს, ამიტომ საჭიროა საათში ნაბიჯი გადადგათ და არა წინ სირბილი.

ციხე-სიმაგრეში გოგონას ქალაქში ვერ გადმოგვცემენ, მაგრამ მეორეს მხრივ, ჩვენგან 1000 ოქროს თხოვნა გრანდ სორენის მაღაზიის განვითარებისთვის უზრდელობაა. ჩვენ ვიხდით გროშებს, რათა მომავალში ჰქონდეს ნივთების ყიდვა/გაყიდვის წერტილი.


დაუპატიჟებელი სტუმარი(კასარდისში)

დავალება: დალიე ბოროტმოქმედი კასარდისში.

საუბარია პაბლოსზე (პაბლოსზე) - სასტუმროს მმართველზე. Vіn rozpovіst, scho სოფელ zvіvsya zlodі მახლობლად. ჩვენ ხომ საუბარია ასტელაზე და ჰერალდოზე - ესენი არიან სასტუმროს წინა დღეს ორი მაღაზიის გამყიდველები. პაბლოსთან დავბრუნდები, ღამეს დავიძინებთ.

ღამით ვხედავთ ზემოთ. ბოროტი მშვილდოსანი დიდი ქუჩა იყო მაღაზიებით, ის ქუჩა იყო ეკლესია. დიდი ბოროტმოქმედი ჩვენთვის უკეთესია, ასე რომ თქვენ მას ვერ გადალახავთ. ჩვენ შეგვიძლია ავიდეთ აგარაკებზე, შემდეგ კი მაშინვე გამოვვარდებით ბოროტმოქმედის წინ. დალევა yogo, vikoristuemo zahoplennya (გასაღები "F"). შეუძლებელია ტყუილად იყო ბოროტი, დაძინება მომავალ ღამემდე. და დაიმახსოვრე, წაიყვანე ქალაქ პაბლოსში.


განადგურება(დოშკას გაოცება კასარდისში)

იმოძრავეთ 24 გიგანტურ კაჟანივში.

(ქვესტი ხელმისაწვდომი იქნება მხოლოდ "ღრმა პრობლემების" ქვესტის შემდეგ)

Mayzhe traplyayutsya კანის მიწისქვეშა. შეგიძლიათ ჭასთან შემობრუნდეთ და ვისკონტები იქ შემოვიდნენ შპრიცისთვის.

ბრიტერბლექის კუნძული

სოფელთან მივდივართ პირას, ვქორწინდებით გრძელ თმიან ქალწულზე ოლრას (ოლრა) სახელზე. (grіv-ზე რუკაზე ჩანს იისფერი ძელით). ოლრა პიერზე ნაკლებად ჩნდება ღამით. გოგონას შეუძლია გადაგვიყვანოს ახალ ადგილას.

"Britterblack Isle" ლოკაცია უნდა დაემატოს DLC-ს სახელწოდებით "Dark Arisen", მასში კიდევ უფრო სახიფათო მონსტრები ცხოვრობენ, ამიტომ ჯობია მთავარი რუხის დასრულების შემდეგ გადახვიდეთ დამატებით ლოკაციაზე. მაგრამ უპირველეს ყოვლისა, თქვენ კვლავ შეგიძლიათ კვლავ ვიკონაცია, თუ მოგვცემთ წვდომას ობიექტების 3 ვარსკვლავით შემცირებაზე.


სახელმძღვანელო შუქი

ამოცანა: იპოვნეთ ლაბირინთი.

ჩვენ გავდივართ მონსტრების პირველ ლაბირინთს. გზად იქნება შალენი ვოვკი, გობლინები, ასევე ფეხშიშველი სიკვდილი, მაგრამ თუ მათ მანქანით, ვერ დაამარცხებ. ვინაიდან თავდასხმის დარბაზში ლაბირინთი იცნობს ბაროხის ხალხს, მათ შეუძლიათ ჩვენი ობიექტების გაპრიალება 3 ვარსკვლავის ფარგლებში, რადგან ჩვენ გვაქვს ოქრო და გვჭირდება ინგრედიენტები.

ნაგოროდი: ლიფსტოუნი.

Dousing Blight

დაწყევლილი ნივთის განწმენდა. ნაგოროდი: ჯადოქრობის ხელთათმანები.

ჩაძინების დაპირება

ცეცხლის ცეცხლიდან ცეცხლს ავიღებ. ნაგოროდი: სისხლიანი კნუტი.

დასასრულის ხედვები 1

(ჩნდება ქვესტი "A Guiding Light")

აირჩიეთ 10 მარმარილოს ქანდაკება. რეგიონი: ბრიტერბლეკის კუნძული, ზედა შრე. ნაგოროდი: დაწყევლილი მეფის ქამარი.


უხეში გამოღვიძება

მე ვიძახებ განლაგების ციხესთან. Bіlya დიდი დასახელების ჩვენ ვამბობთ გოგონა Mercedes (Mercedes). მტკივნეული საათის შემდეგ, დიდებული ბუზღუნისთავიანი გველი თავს დაესხმება.

ბოსი: ჰიდრა (ჰიდრა)

სისუსტე: rіzhucha zbroya. ამ ბოსის დახმარებით მაინც ვერ მივიღებთ, მხოლოდ ერთი თავი გვჭირდება. Yakshcho graєmo ომისთვის, გველზე უნდა ახვიდე თავში და მოხვდე იქ. მშვილდოსანი ან ჯადოქარი ზოსერეჯუემო ცეცხლი მხოლოდ მომღერალ თავზე.

ჰიდრამ, რომელმაც თავი დაკარგა, ბანაკში შევიდა. Mercedes podyakuє ჩვენთვის და ასეთი დავალების გახმოვანება - თასის თავი დედაქალაქში ჩამოტანა.

(Beremo zavdannya, მაგრამ ჩვენ შევინახავთ მას ოფლისთვის. მანამდე აუცილებელია დამატებითი ზავდანნიას ვიკონტირება, რომლებიც დარჩა კობ ლოკაციებში. დედაქალაქში ჩასვლის შემდეგ, ქვესტები მიუწვდომელი ხდება).


დაკარგული და ნაპოვნი(ბანაკში)

(ქვესტი ხელმისაწვდომი გახდება მხოლოდ ქვესტი "უხეში გამოღვიძების" შემდეგ)

ჰიდრაზე გამარჯვების შემდეგ, ჩვენ ვხედავთ ციხესიმაგრეს პივნიჩნო-შიდნას კარიბჭის გავლით, გვეძახიან ელვარს და შეგვახსენებენ, რომ კვინა გაჩნდა. სოფელ კასარდისს ვუბრუნდებით და ვეუბნებით ძველ ადაროს, რომელსაც აქვს შესასვლელი ჭიშკარი. გეტყვით, რომ კვინას უნდა ეჩურჩულოთ ვიჩვუდთან.

ფორტთან ვუბრუნდებით, იქიდან პივნიჩთან მივდივართ, ვარდებთან ნაღდად ვაქცევთ. გზაში მგლები დაგვესხმიან. ტროხი შორს იყო, ვიწრო ნაკერით აძვრა კეხზე, ამ დროს ლოდი მხეცს დაეშვა. აუცილებელია საათში დაბრუნება. ზედ ავაზაკები დგანან, ლოდი დაგვიყარეს, სუნი მაინც გვიდგას, ჯობია არა ბრძოლაში, არამედ ასვლა.

მოდი ახალ ადგილას წავიდეთ, ერთი დღით წავიდეთ, ვაიჩვუდში დავლიოთ. აქ მტრები ნაკლებია ვიდრე მგლები, ღორი და ობობები. მდებარეობის რუკაზე სქელი ნისლია, რომ რუქა ჩანდეს, აუცილებელია ტოტემების ტარება - ქუსლებზე თავის ქალა, მერე ნისლი შეიცვლება. კვინა დაიკარგა მდებარეობის ბორცვზე და წინ მიიყვანა.

ხეზე მდებარე ჯიხურს მივაღწიეთ, იქ სელენი მღერის. შერჩეული ნივთების შუაში ზოკრემა ბრინჯაოს კერპი (ბრინჯაოს კერპი) - ქვესტი ნივთი, რომელიც ვაჭრებს მცირე რაოდენობით აძლევს.

ჯიხურიდან პივნიჩამდე მივდივართ, გამოქვაბულის გავლით სწორედ სოფელს ვუხვევთ. კასარდისში ადარო, რომელიც კვინას იცნობდა, ქალაქიდან წაიყვანეს.


გათიშული თავით

ციხიდან მივდივართ პივნიჩნაიას გზის გასწვრივ, ხიდის წინ ავდივართ ლევორუჩის სიმაღლეზე. აქ გვამოწმებენ ქარავანს ჰიდრის თავით.

მივდივართ ქარავანის წინ, ჩავატარებთ ყველა მტერს, რომელიც ჭიკჭიკებს: გობლინები, ჰარპიები, მგლები, ბანდიტები, ღამით კი უკვდავები კლავენ. თუ შორს დაინახავთ ეტლს, მაშინ ქარავანი ღრიალებს და ჩვენ უფრო ახლოს მივალთ.

გზად მივდივართ პივნიჩისკენ მიმავალ გზაზე, ვასუფთავებთ ბანდიტების სახლებს კეხზე. მარჯვენა გზაზე ვიწრო კანიონია, ახალში ზურგზე ქვებს ვცემთ, თორემ პირდაპირ ქარავანს გადააგდებენ.

5. Capital Gran Sored
Dragon's Dogma: Dark Arisen Walkthrough


მირმიდონების საკითხი

ადგილის შესასვლელში შავთმიანი მასონი გვეგებება და ცელქი გილდია „ფიშაკივით“ გვახარებს.

ჩვენ ვიარეთ pіvnіchno-zahіdnoy ulitsa-ს გასწვრივ, მაგრამ ჭიშკრის წინ სერ კამილუსმა დაგვიძახა და არ გაგვიშვა. ჩასაბარებლად თქვენ უნდა გაააქტიუროთ ქვესტი "A Matter of Myrmidons" (აირჩიეთ "Quests" პაუზის მენიუდან, საჭირო ქვესტის დასრულების შემდეგ დააჭირეთ "Enter"), შემდეგ გამოგვტოვეთ.

ჩვენ გავდივართ პოდვირის სიახლოვეს. Budіvlі Guildії spіlkuєmosya z Barnaby (ბარნაბი) ქვესტი დასრულებულია.


ეზოში დედამიწის მახლობლად იყო გილდია და დაბალი კრისტალების ტოტი - ce Portcristal, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გადაადგილდეთ გლობალურ რუკაზე. ჩვენ არ შეგვიძლია დავაჩქაროთ მათთან ერთად, მთელი საქმე იმაშია, თუ სად შეგვიძლია ტელეპორტირება, იქნება ეს მიტი. თავად ტელეპორტირებისთვის აუცილებელია Ferrystone ქვის ვიკორიზაცია Tools ჩანართზე. იცით, ერთი ვიქტორიას შემდეგ, ახალი ქვის ყიდვა შესაძლებელია ჯადოსნური გამოსვლების მაღაზიებში.

უფსკრულის სატყუარა

გილდმაისტერი ბარნაბი გვაძლევს ბრძანებას, ჩავიდეთ გილდიის მიწისქვეშეთში - ევერფალში. ჯობია ჯადოქარი შელოცვით წაიყვანოთ უკვდავების წინააღმდეგ, ასე რომ თქვენ გჭირდებათ რაფა ან ხაზი სიცოცხლისუნარიანობის გასაძლიერებლად.

ევერფოლში ჩასვლა შემოვლით. სახიფათო ობობების გზაზე რომ ამბობენ. თუ ჭიშკრის დახურვა ძალიან ძვირია, მოდით წავიდეთ პლაჟის დერეფანში. ბრძოლა ჩონჩხების ჯგუფთან. კარიბჭის მეორე მხრიდან გასასვლელის ჩართვით, მნიშვნელოვანია კედლებზე დაჭერა და კარიბჭეები გაიზრდება.

დალი დიდი ბაღის ფასად. Vin ნაკლები ტროლისთვის, მაგრამ უხვად სახიფათო და გამძლეა ახლისთვის. ოგრი ხშირად გვესხმის თავს, ცდილობს ჩვენს დამარცხებას, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ გაიმარჯვოთ საკუთარ ეგოიზმზე. ადექით ცენტრალურ პრირვისთან ახლოს, შეამოწმეთ ცეცხლი, თუ ჩვენთან გაიმარჯვეთ, მოგვკლავთ. ოგრე ვარდება და მაშინვე კვდება და ჩვენ ავიღებთ 6000 XP.

მიწისქვეშა ძირში ჩასვლის შემდეგ, ცენტრში ნაჩვენებია მრგვალი კვარცხლბეკი ბროლით, მაგრამ აქამდე ეს არ არის ნათელი. ჩვენ შეგვიძლია შევხედოთ გვერდითი აპლიკაციების სპრატს. მარჯვნივ არის საზეიმო გალია, შუაში შეგიძლიათ გახსნათ სამარხები და იმოძრაოთ ჩონჩხებში. ლივორუჩის ორსართულიანი დარბაზი, რომლის ბორცვებზე შეგიძლიათ აიღოთ ოქროს წვრილმანი.

იარეთ ცენტრში მდებარე პედესტალამდე, ბემო ტელეპორტის ქვა(ივარჯიშეთ, როგორც პორტკრისტალი პიშაკის გილდიისთვის, მაგრამ შეგიძლიათ განათავსოთ იგი ნებისმიერ ადგილას და შემდეგ მიმართოთ შემდეგს Ferrystone-ის დახმარებისთვის). როგორც კი ცარიელი პესტალი გააქტიურდება, დედამიწის დანახვაზე გველების, ჩონჩხების და უკვდავების ცეცხლი ჩნდება. ბრძოლა მარნოს, შვიდკო ბიჟიმოს აღმართზე წრიულ შეკრებებში. თუ არ გაფურთხებთ, შეგიძლიათ დალიოთ ბევრი სიკაშკაშე, ან აუცილებელია ადიდოთ, სანამ ვიბრაცია გაქრება და გმირს ერთი საათი დაუთმოთ შესაკეთებლად.

გარეგნულად, ჩვენ ვსაუბრობთ ბარნაბიზე. ქალაქები: 15000 ოქრო, 8000 XP.

4 დავალება Ser Maximilian

გილდიიდან გამოსვლისას ვურეკავთ ჯარისკაცს სერ დუნკანს და ვითხოვთ დარეკვას კაპიტან სერ მაქსიმილიანისგან.

ჯარისკაცი გველის ლიცენზიას გვაძლევს ( ვაირმ ჰანტი). ეს ნივთი იძლევა ფასდაკლებას Gran Soren-ის მაღაზიებში.

მოსმენის დასაწყისში სერ მაქსიმილიანი გვაძლევს მე-4 დღეს ( , , , ). აუცილებელია ვიკონტიროთ თუ გინდათ 2 მათგანი, რათა ნაკვეთის უკან შორს დარჩეთ.

Cypher(სერ მაქსიმილიანი)

ამოცანა: აუცილებელია ხელნაწერზე არსებული წარწერების გაშიფვრა.

ქალაქს ჰყავს 3 ადამიანი, ასე რომ მათ შეუძლიათ იცოდნენ შიფრის შესახებ:

1. Josias - ფერმერი, თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ იგი მინდვრებთან ახლოს pivnіchny შესასვლელში ადგილი. Ale z'yasovuєtsya, scho navit ვერ კითხულობს.

2. Mountebank - ვაჭარი The Black Cat მაღაზიაში ქალაქის pivdenno-shidny kutku-სთან ახლოს. Vіn ასე რომ, შიფრიდან არაფრის გაგება შეუძლებელია.

3. მაურინი არის გამყიდველი. Vіn კურსი შორის ტაძარი, გილდია და pivnіchny გასასვლელი ქალაქიდან. ეს ვაჭარი გვეუბნება, ვის შეუძლია დაგვეხმაროს - მოხუცი, რომელიც ცხოვრობს Hillfigure Knoll ღუმელში pіvnіch vіd mіsta.

დედაქალაქიდან ღუმელისკენ მიმავალ გზაზე ჰარპიებთან და დიდ მგლებთან მოგიწევთ ბრძოლა. ასე რომ, თავად ციკლოპებს შეუძლიათ სროლა, მაგრამ ომინატზე სჯობენ. შუა გზაზე იქნება Windbluff Tower-ის ციხესიმაგრე, მაგრამ არაფრის შუაში.

ღუმელი რომ დატოვა, ბაჩიმო, რომელმაც დედამიწაზე მიანდო დიდებული პატარა მეომრების აღლუმი გულზე ნაწიბურით, ისეთი სიდიდის, რომ თქვენ შეგიძლიათ განათავსოთ იგი გლობალურ რუკაზე. ხალხი ღუმელში - Dragonforged, იცის її წილი, მე წავალ ჩვენთან, მას გულში დრაკონი აქვს.

Shukaєmo korisnі გამოსვლა ღუმელში. ლივორუჩი მჯდომარე პირის სახით დგომა ბრინჯაოს კერპი. ბიჭნომუ ყრუ კუტი ტყუილი პორტკრისტალი. ზოვნი, გიგანტურ ბავშვზე გულის არეში შეგიძლიათ იცოდეთ ხრიკები უეიკსტოუნი.

დაბრუნდით დედაქალაქში, შეატყობინეთ მაქსიმილიანს გაშიფვრის შესახებ. ქალაქები: 10,000 ოქრო, 10,000 XP. ჩვენ შეგვიძლია შიფრით ამოვიგდოთ არაჩვეულებრივი ნიშანი, გამოვიდეთ მანჟეტიდან, უბრალოდ ჩავიცვათ იგი.

ხსნის ძიება(სერ მაქსიმილიანი)

ამოცანა: აუცილებელია ვიცოდეთ ხსნის კულტის შესახებ (Salvation cult).

ჩვენ ვსაუბრობთ ხალხზე მერიდიტი სასტუმროში მაგიდასთან, რათა ასიამოვნოს მათ დაბრუნდნენ მეისონთან.

მეისონი შეიძლება იყოს ცნობილი ნეტრიაში, ქალაქის ქვედა დონეზე, დაღმართი იქ ცნობილია ტაძრის პივდენის კედლების გვერდით.

მეისონი ამბობს, რომ მეტი ხალხია. ჩვენ მივმართავთ ბაზარს და განვიცდით: გოგონა ამითი, კაცი ბადენი, ჯარისკაცი სერ საირუსი. ცნობილია, რომ კულტის წევრები ცხოვრობენ დედაქალაქის საზღვრებს მიღმა, პივნიჩნის შესასვლელთან კატაკომბებთან.

კატაკომბებში ჩავდივართ. ფასის მიხედვით საფლავები იხსნება, ჩონჩხები ამოძვრება, ვინ დგება და უკვდავები. დასაკიდებლად შეგიძლიათ თასები ცეცხლით დაანთოთ. აქ ჩნდებიან პრიმარის ახალი მტრები - ენერგიის ბრწყინვალება, რომელიც დაფრინავს, იაკს შეუძლია გამაძლიერებელივით აგვიწყოს. ფასის მიხედვით იქნება პატარა ჩანგლები, შემდეგ კი კატაკომბით ხაზოვანი ხაზების დასასრულებლად, თქვენ უბრალოდ უნდა გვერდის ავლით ყველა აპლიკაცია წესრიგში.

ჩავდივართ ლიფტზე, მივდივართ გამოქვაბულში. აქ დაწექი ერთ უზარმაზართან საბრძოლველად. ღუმელების მეშვეობით სხვა კატაკომბებში გავდივართ, აქ დარბაზებში აწეული ადამიანების ხმა გვესმის. ადი აივანზე, ფრთხილად. სამი ბოროტმოქმედი მეთაურობს: კულტის უფროსი, უცნობი ადამიანი და უფროსი - კაცი შავი კაპიუშონით Elysion, როგორც უკვე დღეში ერთხელ ვგრძნობდით შპრიცს. ლიდერი გვახსოვს, ანგრევს აივანს, მოუწოდებს მიცვალებულებს და ხოვსავს.

ბრძოლა ჩონჩხებთან და ზომბებთან. კარში შევდივართ, ბაჩიმო, რომ მასონმა დალია ხსნის კულტის ლიდერი - მარსელო. ლუდინა მართალია, რომ მან მოატყუა ელისონი და კარგ მიზნებზე გადახტა.


როგორც ჩანს, ძველი შეკრებებით ღუმელიდან, დედაქალაქიდან შორს ხიდის ქვეშ. მიუბრუნდით კაპიტან მაქსიმილიანს, ჩვენ ავიღებთ 9500 ოქრო, 18000 XP.

წყლის ღმერთის საკურთხეველი(სერ მაქსიმილიანი)

დავალება: იცოდე წინა ექსპედიციის წილი.

იდემო საკათედრო ტაძარში, ჩვენ ვსაუბრობთ მამა ჯეფრის შესახებ. Vіn rozpov_st, scho ekspeditsіya წავიდა Watergod's Altar-იდან.

იდემო ერთი დღე, გავდივართ ჩონჩხებს შორის, ვმღერით მთის უეიკასლის ხეობის ხიდის წინ, უკან ვბრუნდებით. როგორ წახვიდე მდინარის კლდოვან ფერდობთან, შეიძლება დაეცეს და გატყდეს. ნაზი დაღმართი მდინარისკენ, მდინარის მხრიდან, დაღმართით, მდინარეს ნიავად ​​ვაქცევთ. მეორე არყზე, ჩვენ ზოლები ჰასლეტ კაცი. Vіn rozpovіst, scho ekspeditsіya წავიდა ღუმელი ქვეშ ჩანჩქერი, idemo იქ.

იდემო ვიწრო დერეფნები, ჩონჩხებში მოძრაობა. გზად გამოჩნდება პერესკოდა - prіrva, და levoruch peremikach სახელურის გარეშე. იდემო მემარჯვენე შუა თვეში, შეკრებებით დაშვება, ხვლიკებთან ბრძოლა. თუ ყველაფერი ჩართულია, გააღე კარი და ნახე კიდევ ერთი მკვდარი ხვლიკი. კარს მიღმა სამი ეკრანი ვიცით, ერთ-ერთში დევს მნიშვნელოვანი. ვბრუნდებით აღმართზე, ჯუმპერთან ჩავსვამთ მნიშვნელოვანს, ქვემო ადგილს ვამცირებთ.

გზას წყლის ზემოთ ნანგრევების გავლით ვაღწევთ. აქ ჩვენ თავს დაესხნენ ნეკრომანსები, სუნი ადვილად გადადის მჭიდრო ბრძოლაში, მაგრამ თქვენ მაინც უნდა მიხვიდეთ მათ წყალში ჩავარდნის გარეშე. პლაჟის დერეფნებში არის უხილავი ქამელეონის ხვლიკები.

მოვდივართ დანარჩენ დარბაზში, აქ ჩანს ექსპედიციის ერთ-ერთი მონაწილის ცხედარი. დაავალეთ ციკლოპების სიარული, იოგას ტარება, ტარება წითელი კულ. გზაჯვარედინზე ვუხვევთ, მარჯვენა ყრუ კუთხეში გავიდეთ, კარი წითელი ტომარავით გავაღოთ მრგვალი ვიმკოით. ჩვენ კარს მიღმა მივდივართ ქველოგის ღილაკი, Vіd tskogo rіvіn vіd vіdіshchennі ქვევით, і ჩვენ შეგვიძლია დავინახოთ ახალი kіmnati.

მოდით მივმართოთ სახელს, ჩანჩქერისკენ, ჰასლეტს გავაგებინოთ ექსპედიციის წარუმატებლობა. რომ გთხოვოთ დავალების შესრულება მარჯვნივ - იცოდეთ 5 ულამკივი საკურთხევლის ფიქალი.

ღუმელში მივდივარ, ხრიკებს ვლაპარაკობ. თუ ამ ქვესტს აირჩევთ როგორც აქტიურს, მინიმაპზე გამოჩნდება ყველა საჭირო ელემენტის დეტალიზაცია. ჩვენ მათ ვიცნობთ ლითონის ეკრანებზე. ულამკი დასასრულებლად მნიშვნელოვანია, 9,5 კგ ტყავი, ამიტომ აუცილებელია მათი გაყოფა ყველა პიშაკში, რომ აიღოთ ისინი. მიწისქვეშა ნაწილში ერთზე მეტი ციკლოპია, მაგრამ მასთან ბრძოლა არ არის ობიექტური.

ულვაშების კრეფა, ეტლით დედაქალაქში მიყვანა. მაქსიმილიანი იღებს 13000 ოქროს, 15000 XP ქალაქს.


სერ მაქსიმილიანის დანარჩენი დავალება შორს არის დედაქალაქიდან, ოფლში ვართ გაჟღენთილი და გადავდივართ დავალების სხვა რიგზე.

დამატებები Gran Sred

აქ მხოლოდ ის ქვესტებია აღწერილი, რომლებიც უფრო ხშირად გვხვდება დედაქალაქში ან უახლოეს გარეუბანში. Quests , , იწყება დედაქალაქში, მაგრამ მთავრდება დასავლეთის ტერიტორიაზე, წაიკითხეთ მათი აღწერა შემტევ ფილიალში.

Reaper's Scorn

Quest: მოიყვანეთ Wakestone Shard ვილჰემის გასაცოცხლებლად.

ამოიღეთ დავალება მეზღვაურ ოსტენთან, პიშაკივის გილდიის მოპირდაპირე ჯიხურთან. მეზღვაურის ვაჟი ვილჰემი ცოტა ხნის წინ გარდაიცვალა და ის მის გაცოცხლებას ცდილობს. ფარერს აქვს კვირა ბროლის ორი ხრიკი, მესამე ხრიკი უნდა ვიცოდეთ.

თქვენ შეგიძლიათ შეიძინოთ რამდენიმე ხრიკი მდებარეობიდან შავი კატის საიდუმლო მაღაზიაში, შეგიძლიათ იპოვოთ იგი პივდენო-შიდნის კვარტალში. ვარტისტი 30000 ოქრო. (მართალია, ხრიკების გაცნობა შესაძლებელია დანახარჯის გარეშე ქვესტის დასრულებით).

ქვის დანახვის შემდეგ საჭიროა არა მეზღვაურთან საუბარი, არამედ მიდი მკვდარ ვაჟთან, მკვდრეთით აღდგომის ქვაზე zastosovuёm და ღვინო ცოცხლდება.

ქალაქები: 10000 ოქრო, 6000 XP.

დევნა ჩრდილებს

დირექტორი: დააკვირდით ეჭვებს და იხილეთ არსმიტის შესახებ.

ჩვენ ვსაუბრობთ შავთმიანი მეისონისგან სავაჭრო მოედანზე, რომელიც შადრევანს სცემს. გაიმარჯვეთ ეჭვმიტანილისთვის საშვის თხოვნით, რადგან ისინი ღამით ჩნდებიან ციხესიმაგრეში.

სასტუმროში მივდივარ, ღამემდე ვიძინებთ. დახრილები მაშინვე ციხისკენ წავედით, სადაც მაქსიმილიანე იდგა. ბაჩიმო, როგორც შავი კაპიუშონი, აჩუქე კაცს ჟიულიენს ცისფერი მოსასხამით.

პირდაპირ ჟიულიენის უკან, მაგრამ ახლოს არ მიხვიდე, რომ არ გაბრაზდე. ნაბიჯ-ნაბიჯ მივდივართ ციხიდან პივდენო-სხიდნის კვარტალთან მდებარე მწვერვალ სახლამდე. როგორც ჩანს, ადამიანი მადლენის ვაჭრობიდან ყიდულობს ინფორმაციას და ცდილობს მის ხელში ჩაგდებას.

კეთილგანწყობის მომსახურების შემდეგ, ჩვენ ვაბრუნებთ სავაჭრო მოედანზე არსმიტის ხალხს დავალების შესასრულებლად.

შესაძლებლობების მიწა

ამოცანა: დაეხმარეთ ოთხნავალს ჯასპერთან, სარასთან, პიპთან ერთად.

ქვესტი შეიძლება აიღოთ კეთილშობილური კვარტალიდან, კაპიტან მაქსიმილიანისგან არც თუ ისე შორს. საუბარია ტოვსტიმ ვაჭარ ფორნივალზე (ფურნივალზე). გთხოვთ, შეურიგდეთ სამი სტუმარი და დატოვოთ იოგას ჯიხურები.

1 - პიპ. ყმაწვილი პიპი სწორედ იქ მდებარეობს, ჯიხურის უკან, ის არის remіsnikіv უბნის კარიბჭე. ჩვენ ვესაუბრებით მას, ალე ვინ იკეცება ჩვენს თვალწინ.

Idemo bіla გილდიის pіshakіv საცხოვრებელი სახლებისთვის. Pіp zalіz pіvnіchny ჯიხურის აგარაკებზე. შეგიძლიათ მთაზე ასვლა უეცარ ქოხზე ჩამოკიდებით, მერე გადავიტანოთ ყმაწვილს, ვეუბნებით, ტიკას განვაახლებთ.

იდემო ქალაქის ნაწილთან ახლოს. ყმაწვილი მდინარის ცენტრალური ხიდის ქვეშ ჩამოხტა ქვედა იარუსზე. ჩვენ ვიცნობთ პიპას, მივყვებით, ვიჭერთ „F“-ს. მეორე დღეს კარგი დრო იქნება სახლში მისასვლელად.

2 - სარა. სარას ფეხით მოსიარულეთა გუნდმა სავაჭრო მოედანზე შადრევანი დაარტყა. როგორც ჩანს, ერთი საათი დამჭირდება გადაწყვეტილების ღრუბლიან მიღებას. თქვენ უნდა შეამოწმოთ 1 დობა. ჩვენ შეგვიძლია დავიძინოთ სასტუმროში შვედური გადახვევისთვის ერთი საათის განმავლობაში. კიდევ ერთი დღე მოდის, კარგად იქნება.

3 - იასპერსი. მამაკაცი იასპერი მოდის სასტუმროს პივნიჩნის მხრიდან, მთავარი ქუჩის გადასახვევთან, ციხის შესასვლელის წინ. ჯასპერს სჭირდება ამ ოჯახის სხვა წევრების წლები, ვეუბნებით მას სიცოცხლის ბოლომდე. ჩვენ გვაქვს 30 000 ოქრო ფანჯრის გასახდელად გადასაადგილებლად.

დაუბრუნდით Fornival-ს, აიღეთ 40,000 ოქრო, 5,000 XP. ასე რომ, ამის შემდეგ Fornival-დან შეგიძლიათ შეიძინოთ მთელი მიწის ნაკვეთი 80000 ოქროდ.

ესკორტის მოვალეობა

(Umova: ის ხელმისაწვდომია მხოლოდ ქვესტის "შესაძლებლობის მიწა" შემდეგ. შეუძლებელია ამ ქვესტის არჩევა, რადგან ჩვენ გვაქვს მხარდაჭერის აქტიური ქვესტი)

მენეჯერი: გაისეირნეთ Symone ადგილის გარშემო.

იდემო Fornival-ის ჯიხურისკენ, ლევორუჩი კაპიტან მაქსიმილიანის მიმართულებით. ბაგაჩი გვთხოვს, რომ ქალიშვილთან ერთად გავყოლოთ ქალაქში ფეხით ერთი საათის განმავლობაში. გოგო სიმონას მივყვები.

1. სავაჭრო ზონაში შესვლამდე გოგონა ითხოვს ბილეთს ჰოვანკაში. აუცილებელია იცოდეთ її. ვონი იმალება ან სასტუმროში ბუხრის მიღმა, ან ტავერნაში.

2. ვიიშოვში მარკეტიდან, გოგონას უნდა წყლის დალევა. გლეკის გამოსახულებიდან ვბრუნდებით მაღაზიაში, ვყიდულობთ ნივთს წყლის კოლბა, გადავცემთ იოგა გოგონას.

3. remіsnikіv-ის რაიონში სიმონამ ბრძანა გამოხდის ჭიშკართან მისვლა. ჩვენ მინდვრებში ვცხოვრობთ, გოგონას არ ვხედავთ, მაგრამ შეგვიძლია, ის პირველ რიგში მოვიდეს.

ქალაქები: 15000 ოქრო, 7500 XP.

იაკშტო მი შვიდკომ იცოდა її საკეტში, შვედკომ წყალი მოიტანა, їy-ს მოგების ნება დართო, შეგვიძლია დოდატკოვუს ქალაქი წავართვათ. ქვესტის დასრულების შემდეგ, კიდევ ერთხელ ვამბობთ სიმონოისგან, ის მოგვცემს ოქროს კერპს ( გოლენ კერპი). ეს არტეფაქტი იძლევა 30%-იან ფასდაკლებას ყველა მაღაზიაში, ასევე ღვინო გამოიყენება გამყიდველებთან დაკავშირებული ორი გვერდითი კვესტისთვის.

დოშკა გოლოშენი გრან სორედი

იპოვონ ფიშაკივის გილდიაში. შესასვლელთან მარჯვნივ მოუხვიეთ, შემდეგ მარცხენა კედელზე გვეცოდინება დოსკი.

ჰარპიის ნადირობა

მოკალი 20 თოვლის ჰარპია. Hillfigure Knoll-დან. ქალაქი: ანელედ პალე.

დამარხეთ მკვდარი

მოკალი 44 უკვდავი. Abbey Vicinity-ში. ნაგოდა: მზის ჯავშანი.

ჩხუბის ძვალი

მოკალი 36 ჩონჩხი. კატაკომბებში. ნაგოროდი: 60 თავის ქალა.

დები საფრთხის ქვეშ

იმოძრავეთ 2 ოგრეში. Abbey Vicinity-ში. ნაგოროდი: 10000 მონეტა.

ოგრეები უფრო ახლოს იქნებიან, თუ ძველ კარიერს გაივლით.

არყოფნის შეგირდ

იმოძრავეთ 45 კურდღელში. ყველა Gransys. ნაგოროდი: 50000 მონეტა.

საშინელი სრუტე

იმოძრავეთ 15 დიდ ვოლფში. დიუკის მანსეში. ნაგოროდი: 10000 მონეტა.

კიდევ ერთი დოშკა მდებარეობს სავაჭრო ზონის პივდენის გადასასვლელთან.

შეძენილი გემო

ქვესტი: მოიტანეთ სელენ როსლინ კინგის დაფნის ფოთოლი, აიღეთ მისგან გამოხდილი ბალახოვანი ალი.

ქალაქები: ტალღოვანი შავი.

Ocean's Bounty

დავალება: შეაგროვეთ 10 გიგანტური ნეკნი. რეგიონი: ყველა Gransys.

ნაგოდა: ანელედ ობლიტერტრიქსი.

Witch's Brew

მოიყვანეთ სელენ როსლინ გრანსის ბალახი, აიღეთ მისგან ჰერბ ალი. რეგიონი: Witchwood.

მთვარემდე წავიდეთ ტყეში ვიჩვუდში, ვნახოთ გრანსის ბალახის ზრდა, ავიღოთ ჰერბ ალე. ჩვენ ვხედავთ ინფუზიას, რომელიც დაბრუნდა დედაქალაქში, ხალხი არსმიტისკენ მიმავალ გზაზე.

ქალაქები: 6000 XP.

საგარეო სამსახური

Quest: შეაგროვეთ 20 მაძიებლის ნიშანი (Seeker's Tokens).

ნაგოროდი: 200000 ოქრო.

დაკარგული მიზეზი

Quest: მიიღეთ გველის ტყავის ჩანთა.

ნაგოროდი: ოქროს ნაძირალა.

Reveille Revelry

ამოცანა: იპოვნეთ 50 ვიისკის ღუმელი. რეგიონი: გრან სორენი.

ნაგოროდი: სულტაკერი.

კიდევ ერთი წერტილი გაოგნებულია სასტუმროს შუაგულში, კარს მიღმა მარჯვნივ. ალე, cіy doshtsі zіbranі ყველა ქვესტი ხალხის თანხლებით სხვა ლოკაციებში და ეს სუნი შეიძლება განსხვავებულ დისტრიბუციაში ჩანდეს.

6. დასავლეთის ტერიტორია
Dragon's Dogma: Dark Arisen Walkthrough


მაქსიმილიანის დარჩენილი ქვესტი - ალყაში მოქცეული ციხე დასრულდა. იოგასთვის საჭიროა ვისადილოთ ჩრდილოვან ფორტში მზის ჩასვლისას, მაგრამ ცოტა მეტი უნდა მივიდეთ იქ. ამ ადგილას მისასვლელად საუკეთესო გზაა გამოქვაბული Ancient Quarry, სადაც დედაქალაქიდან ცენტრალური შესასვლელი გზა მიდის. (დედაქალაქიდან, ჩვენ ვიღებთ ყველა დამატებით დავალებას, რომელიც დავკარგეთ, მივდივართ ტინოვოს ფორტისკენ მიმავალ გზაზე).

ვაჭრებისა და მონსტრების

დავალება: ააშენეთ კარიბჭე და გაასუფთავეთ უძველესი კარიერი ოგრეებისგან.

მაღაროში შესვლამდე მოვაჭრე ალონს სთხოვეს, გამოქვაბულში მოკლე ბილიკი გაევლო, რათა ვაჭარებმა არ შემოუარონ პივდენნოის ხეობას.

მაღაროში შევდივართ. ადგილზე ბოროტება არის მრგვალი შეტევის ფირფიტა, ჩვენ მასზე ვდგავართ მარჯნით, ისე, რომ იგი დაჭერილია მასზე, რომლის ხედვაშიც არის დაყენებული კარიბჭეები. წინა ღუმელთან ბანდიტებში მივდივართ, გასაღებს ვიღებთ.

ჩვენ ვუბრუნდებით ჩანგალი, მოდით წავიდეთ ცენტრალური ბილიკი. ყრუ სმენას აქვს ბანდიტების საწყობი, სადაც ეს ეკრანია ოქრო. ჩემს თვალწინ გადაწვას ვაპირებ, მაგრამ ჯერჯერობით მასთან არ ვიბრძვი. მეგობარს ფეხზე დადებული, ფილას დავძვრები და მეორე ჭიშკარს გავხსნი.

როგორც ჩანს, ღუმელიდან, აცნობეთ გამყიდველს, რომ გზა ნათელია. თქვენ უნდა განაახლოთ დავალება, ახლა თქვენ უნდა იმოძრაოთ 3 ხანძარში, რომლებიც მაღაროში ტრიალებენ.

ისევ მაღაროში მივდივარ, უზარმაზარის ბრძოლაში შევდივართ. ეს ძლიერი მტერია, ბრძოლის წინ ჯობია ტოლებისგან უძლიერესი ფიშაკივი აიღოთ, ვინც საკუთარ თავზე დგას. ჩვენ თავს ვესხმით უკნიდან, ოგრის მკლავებში ხაფანგის გარეშე. ოგრის დანახვიდან შეგიძლიათ იაროთ ვიწრო გვირაბებში, სადაც არ შეგიძლიათ ასვლა და ესროლოთ მას შელოცვებითა და სტელებით. ცეცხლი 2 წინ, და stinks არის ახლოს ერთი, აუცილებელია, რათა მათ მოშორებით მოშორებით მტრები სათითაოდ.

პერემიგში, მოდით, ალონს დავურეკოთ, ქალაქი წაართვით. თუ ასეა, ალონი ასევე ხსნის თავის მაღაზიას ღუმელთან შორეულ, ყრუ კუთხეში.


Devilfire Guy (Devilfire Grove)

მაღაროში მივდივართ თავისუფალ შაბათ-კვირას, ვსაუბრობთ ბიჭზე დასავლეთის ტერიტორიაზე.

აქ როზტაშოვანია ტაბირის დასასვენებელი ბანაკის გზაზე, სადაც სერ ნათანიელი და ვაჭარი ჯეისი ცხოვრობენ. მათთან ერთად ბანაკში შეგიძლიათ გაატაროთ ღამე და აჩქარდეთ ქვით სწრაფი პიშაკივისთვის.

დასავლეთ-დასავლეთ რეგიონთან არის დიდი ხეობა, სადაც ორი გიგანტური ცეცხლი დგას. აქ შეგვიძლია ჩონჩხზე ასვლა და მომრგვალებული არბალეტიდან ცეცხლის სროლა.

pіvnіch vіd ხეობაში є tsіlyusche dzherelo სამკურნალო წყარო, სადაც შეგიძლიათ აღადგინოთ ჯანმრთელობა ყოველგვარი ხარჯის გარეშე.

მდებარეობის pіvdenno-zahіdny kutka-ზე ჩავდივართ ხეობაში, რომელიც მიდის ზღვისკენ. Bloodwater Beach-ის არყზე ჩვენ ვიცით tabir ta choven. ტაბორს აქვს 3 ეკრანი ჯავშნით, ნიკაპზე კი 20 ცალი. ოქროსფერი



Tinyovy Fort მდებარეობს გლობალური რუკის მზის ჩასვლისას. დაიცავი, დასავლეთ რეგიონის დევილფაირ გროვის მახლობლად, თვითნაკეთი დრაკონი, დრეიკი, ტომრებს იკავებს, ახლოს ვერ მიდიხარ, თორემ ქართან გაფრინდები და მხეცი ჩვენს ზაგინს დაწვავს. დრაკონის მხარის გვერდის ავლით, ვიწრო ხეობაში, რომელიც ებრძვის გობლინების კალმებს. ქარხანაში გადაყვანა აღარ იქნება.



ალყაში მოქცეული ციხე

ტინოვუს ფორტზე გობლინების არმია მეფობდა. სუნმა შეასწორა სათავე ჭიშკარი, არ გაიარეს. ზლივა ბაჩიმოს ხალხის არმიის შესასვლელთან. ჩვენ ვესაუბრებით ოფიცერ სერ რობერტს, მიგვითითებს მიწაში არსებულ ხვრელზე, ჩვენ უნდა გავიაროთ იგი ციხის შუაგულში და გავასწოროთ ჯარის კარიბჭე.

მიწისქვეშა გვირაბის გავლით, ჩვენ შეგვიძლია მივიდეთ მთისწინეთში, მანქანით ბევრი გობლინები. შეკრებები მიჰყავთ აგარაკებზე, კარიბჭის გადაბრუნების დროა, მაგრამ ახალი დღის მნიშვნელობით.

ჩასვლა პირველ მწვერვალზე, მოუწოდებს ჩვენ წინ მივდივართ, ნავსადგურები უგულებელყოფენ ორ ციკლოპს და სხვა მტრებს. მივდივართ ცენტრალურ მარცხენა ოთახში. Tse v'yaznitsya, და შედი დახურვის ჭიშკარში, კედელზე კედელზე, ჩადი, გაიქეცი, შუაში გადაიტანე ბოროტება. ერთ-ერთ პალატაში ვიცით პორტკრისტალი. ეკრანზე კამერების რაოდენობა ცნობილია მნიშვნელოვანი. მოდით მივმართოთ პირველ ადგილს სოფლად, გამარჯვებულად მნიშვნელოვანი და ჩვენი მოკავშირეები შეაღწიონ შუაში.

ეპიკური ბრძოლა მოხდა ციხის შუაგულში. ალე, ჯობია არა მჭიდრო ბრძოლის ბედი, არამედ შენი ჯარი ცეცხლზე დაფარო. მემარჯვენას ვიღებთ მთავარი შესასვლელიდან, გობლინებში ჩავატარებთ, თავად ვსხდებით ბურთებისთვის. ისროლეთ ცეცხლგამძლე ჭურვებით და კიდევ ორი ​​ბურთით გაჭიანურებულ მხარეს. შემდეგი რამ უნდა გადაიღოს ციკლოპებზე. ჩვენ ჩამოვდივართ, ვამთავრებთ სუსტ გობლინებს.

თუ მტრების დიდ ნაწილს ავიღებთ, გობლინები აბიჯებენ შიდა ციხესიმაგრეში, გარბიან შუაში მათ უკან. მარჯვენა ჭიშკრის ზევით ასვლა, აქ გზა სხვა ციკლოპმა გადაკეტა. მაღლობებზე გავდივართ ლომში, ჩავდივართ ზევით ქვემოთ, შემდეგ შეგვიძლია გადავიდეთ სამეთაურო ოთახში. აქ გობლინების ლიდერი იმალებოდა, რათა მათთან ფეხშიშველი ებრძოლა.

თუ ბოსი დაკარგავს ჯანმრთელობას, აიღეთ ღვინოები, შემდეგ მოიგეთ და მოიგეთ. თქვენ შეგიძლიათ მიჰყვეთ მას, თუ ძალიან ჯანმრთელი ხართ, ან თუ იწერთ ლევიტაციას, რომ არ გატეხოთ. შესაძლებელია გობლინების ლიდერის დაზვერვა, საჭიროა დამატებითი მოწმობის აღება, წინააღმდეგ შემთხვევაში ღვინო უბრალოდ სტანდარტული იქნება იმ ქალაქში.

იდემო სერ რობერტს, მოგებას გვაძლევენ 20000 ოქროს. შემოატრიალეთ დედაქალაქი მაქსიმილიანს და დაამატეთ 16800 ოქრო, 20000 XP.

დამატება დავალება

პრობლემური ტომი

ქვესტი: იპოვე სალომეტის გრიმუარი და მიუბრუნე იოგო სტეფენს

მეტროპოლიტენ სასტუმროს Union Inn-ის მოედანზე გავიგებთ სტეფანის ინდიელს, ვთხოვთ, იცოდეს სალომეტის გრიმუარი.

გამოკითხვა გამყიდველ ქალთან კამელიასთან (კამელია) შეხვედრის შესახებ მაღაზიაში ლევორუხში შესასვლელში, იქ არის როზტაშუვანია, მათ მოიპარეს წიგნი.

მოდით წავიდეთ მარკერზე რუკაზე, ციხისგან არც თუ ისე შორს. ჩვენ ვიცნობთ ბანდიტების მიერ გაძარცულ ადამიანებს. ჩვენ ვიცით, რომ გრიმუარი მდებარეობს დასავლეთ დაბლობზე, აერნსტის ციხის ნანგრევებთან.

გზაზე pіvnіch vіd fortezі Encampment მოდით წავიდეთ შესასვლელთან, ხეობის გავლით მივდივართ ციხესიმაგრეში. დაბლობზე ბანდიტები აგრესიულები არიან, მაგრამ ციხის ნანგრევების შუაგულში სუნი არ გვესმის.

გრიმუარი არის ყველაზე დიდი ფარდის თავზე. ასვლა ზემო მაიდანჩიკზე, უფრო შორს მაღლა მთაზე გვენტი დაღმართების გასწვრივ, ხელახლა სწევა დაღმართების მომავალ დიაპაზონს და მიშტერებული მიხვეულ-მოხვეული სარკმლისკენ და კედლის ზევით, ხელახლა ახვევია პლატფორმაზე დიდი ეკრანით. , მისგან აღება გრიმუარი.

(ვიწრო ადგილის გადაღმა გავდივართ okrem pіvdennu vezhu-სკენ, მასში მიწაზე დევს გამოღვიძების ქვის ნაწილი - უეიკსტოუნი, ღვინო საჭიროა სხვა სამუშაოსთვის).

დავუბრუნდეთ დედაქალაქს, ვნახოთ ვლასნიკის გრიმუარი. ქალაქები: 15000 ოქრო, 8000 XP.

არავითარი პატივი ქურდებს შორის

(უმოვა: ვერ დაველოდები ქვესტს დაუპატიჟებელი სტუმარი)

ჩვენ ვზრუნავთ Aernst Castle-ის ბანაკზე. ჩვენ ვესაუბრებით ბანდიტების ლიდერს მაულის სახელით. Vіn სთხოვეთ ან შეიყვანოთ მტრის ბანდის 10 წარმომადგენელი, ან იცოდეთ გზაში მყოფი მეურვე.

1 ვარიანტი.

2 ვარიანტი. Idemo in cob of Cassardis, სასტუმროში ვიცით ყაჩაღი მონადირე პაიკის სახელით. მასთან ერთად როუმინგისას ვირჩევთ ფრაზას „დავანებოთ მძარცველების მოფერებას“. ბანდიტი ქალაქგარეთ.

ტაბირთან ვუბრუნდებით, მაულს გადაგვიხდის 4000 ოქრო, 3500 XP.

დაფა ყრუა სასტუმრო გრან სორედში. მარჯვენა ხელი კარს მიღმა.

7. ჰერცოგის სამსახურში
Dragon's Dogma: Dark Arisen Walkthrough


მოდი სასამართლოში

თუ გვინდა 4-დან 2 კაპიტანი მაქსიმილიანი, გვაქვს შესაძლებლობა ვნახოთ თავად ჰერცოგი (ჰერცოგი), რომელიც მართავს მთელ დედამიწას.

(რამდენადაც ჩვენ ვიცით, მაშინ განიხილება ყველა არასრული სიუჟეტი და დამატებითი ქვესტები, ასევე Dark Arisen-ის მიერ დამატებული მონსტრებისა და ქვესტების მოზიდვა. მოგვიანებით მათი მონახულება შეუძლებელი იქნება, წასვლამდე მათი დასრულება იქნება საჭირო. ჰერცოგს).

ციხის მახლობლად კვარტალში გაგვიშვეს, პიშაკები წყვეტენ ზარს. Budіvlyu-ში შესვლისას, mіstsevy blazen მიგვიყვანს მთავარ დარბაზში და დაგვიცვას ბლაზნე კოვპაკი. დარბაზში ყველა ოფიცერი შეიკრიბა, გოგოები მერსედესი და ახალგაზრდა ჟიულიენი სწორედ იქ იყვნენ. ჰერცოგი ედმუნ დრაგონსბეინი სახეზე გვძარცვავს. გავიდეთ ციხიდან.



აღმძვრელი შეჩერება

ციხიდან გასასვლელში მემარჯვენე ბაჩიმო ჰერცოგინია ბაღთან. მოდით წავიდეთ მასთან, ჩვენ გავაგრძელებთ საუბარს, სანამ ის ჩვენგან მკრეხელურ კოვპაკს არ მიიღებს. (თუ ჰერცოგინიას ერთდროულად არ ვესაუბრებით, მაშინ არ უნდა გამოვჩნდეთ მასთან დაკავშირებული დამატებითი ქვესტებით).

ციხესთან ვუბრუნდებით, დარბაზში მსახურ მირაბელს ვეუბნებით. ქალწული გვაძლევს ჰერცოგინიას ქალბატონს, რომ ჩვენთან ერთად მოვიდეს, მაგრამ ჩვენ მხოლოდ ღამით შეგვიძლია მუშაობა. ღამემდე სასტუმროში ვიძინებთ, შემოსასვლელში ლევორუჩის ციხის ბაღში მივდივართ. მირაბელის მსახურებიდან ვიცით, რომ ჰერცოგინია გვამოწმებს თავის ოთახში მაღალ ვერანდაზე. ღამღამობით კი შემოღობილი იყო ციხე-სიმაგრით შემოსეირნება, რომ დაგვეხმარებოდნენ დასაცავად, მერე ეზოში შეგვაყენებდნენ. მირაბელის დანახვისას მსახურები უნდა ჩავიცვათ, ტანსაცმელი გამოვიცვალოთ, რომ მცველებმა შორიდან არ დაგვინიშნონ.

ციხეში შევდივართ მარცხენა მხარის სამსახურის კარებიდან. ჩვენ არ მივდივართ და არ ვუახლოვდებით დაცვას, რომლებიც პატრულირებენ. გახსენების გარეშე მივდივართ ცენტრალურ დარბაზში, ავდივართ სხვა დარბაზის თავზე, მარცხენა ხელით ავწევთ ზემოდან შპრიცზე. Mіstkom გადასასვლელი okrema მე გადავიტან მეტი ზღვა.

Kіmnati vіdbuvаєєtsya pachennya ჰერცოგინიასგან. ალე რაპტოვი, თავად ჰერცოგი მოდის და, არაინტელექტუალური მესინჯერის გამო, იწყებს გოგონას დახრჩობას. Shchob uriatuvati її, ჩვენ უნდა გავიდნენ უკრიტია. შედეგად, ისინი გვაკავშირებენ.

ტროში გვიან საკანში, ჰერცოგინია ჩვენს წინაშე მოვა, ისევ იკითხავს და გასაღებს გადასცემს. Vіdkrivaєmo ї ґrati, vіdkrivаєmo უკიდურეს მარჯვენა კამერაზე, მისი მეშვეობით ვხვდებით ხვრელში. ციხის ხალათს ვიღებთ, ჯავშანს ვიცვამთ. ქვესტი დასრულდა.

(სასაფლაოზე გამხიარულება არანაირად არ იმოქმედებს ჩვენს რეპუტაციაზე და შემდეგ ჩვენ შეგვიძლია ვიაროთ ციხესიმაგრეში, მაგრამ მხოლოდ ერთი დღე).


ციხიდან პირველ გასასვლელზე ჩვენთან მოვა ოფიცერი სერ ალვერტი და გვეტყვის, რომ ვმუშაობდით. მომავალი ნაკვეთის წასაღებად, შემობრუნდით ციხესიმაგრის გარშემო, ცენტრალურ დარბაზთან, იმოძრავეთ ალდოსის მცველთან ერთად. ახალს ჩვენთვის ორი ქვესტი აქვს.

გრიფინის ბანი

დავალება: აიღეთ გრიფინის ბედი.

ჩვენ ვხედავთ დედაქალაქიდან pivdenno-zahіdnu კარიბჭის გავლით, ვხედავთ სახეების არმიას, მათთან ერთად მივდივართ ჰიატუსში. პირები მართავენ ჩასაფრებას pivdennih ჩონჩხზე. ბაჩიმომ დედამიწის რეგიონი დანიშნა, იქ სატყუარის დადებაა საჭირო. ჩონჩხებზე დაკისრებული მუხტი გობლინების თამაშია, ვეცემით, გობლინების ცხედარს დანიშნულ ადგილას მივყავართ.

ფანჯარასთან დიდებული გრიფინი ჩნდება. შეამოწმეთ ღვინოები მიწაზე დაეცემა და იოგას თავს ესხმის. ცხენებით ჯობია არ ავიდეთ გრიფინზე; ჯობია, მარცხნივ პიშაკს ენდოთ. როგორც კი გრიფინი მხედველობიდან გაქრება, სატყუარას ისევ დანიშნულ ადგილას ვატარებ.

ჯანმრთელობის ნახევარი გაატარა, გრიფინი არყზე კოლიზეუმის მახლობლად გაფრინდება. ჩვენ უნდა მივყვეთ მას გლობალური რუქის ლუდის მსგავს კუთხეში. გზად ვხედავთ ბანდიტებს, ჰარპიებს, ქვის გოლემს. ბანდიტები უფრო დაუცველები არიან, უკეთესია, გაიაროთ მათ გვერდით.

ჩვენ მივდივართ დიდებულ zanedbany Cutlass Cape Coliseum-ში. (სადარბაზოსთან ტელეპორტაციის ქვას ჯობია ჩამოერთვათ). ტყის მწვერვალზე ასვლისას გრიფინი გვიტევს მანამ, სანამ მასში გადახვევა არ იქნება საჭირო. ჭიშკრის ხის ნაწილებზე მელეულ შეტევებს ვისვრი, რომ შორს წავიდე.

ცენტრალურ არენაზე ვაგრძელებთ ბრძოლას გრიფინთან. ბრძოლის საათში სამაშველოში მოვა ინდოელი სრეფენი, რომელიც მასობრივი ცეცხლის შელოცვებს უტევს. Peremіgshi, გადაუხვიეთ დედაქალაქს რადნიკამდე, ავიღებთ 27000 ოქრო, 25000 XP.

განსაცდელები და განსაცდელები

Zavdannya: აირჩიეთ დასამტკიცებლად, ხელახლა დაადასტურეთ 4 დღე.

ბაგაჩ ფორნივალი ეჭვმიტანილია სუვერენულ ჯანმრთელობაში. ჩვენ უნდა ავირჩიოთ იმის დასამტკიცებლად, რომ ზიასუვატი, ჩი არის დამნაშავე.

რამდენიმე ადამიანია საჭირო, ავიღებთ მათ მოწმობებს: 1 ადამიანი სასახლეში, თავად მდიდარი, ის იოგო დონკა, მღვდელი ტაძარში, ჩამოახრჩვეს 3 ადამიანთან ერთად, ახლა ხის ქვეშ მორწყვის სურნელი დგას. ერთი ადამიანი ცნობილია დედაქალაქის საზღვრებს მიღმა - პივნიჩის ციხესიმაგრეში. კიდევ ერთი ადამიანი არ არის ნახსენები, მაგრამ მასთან შეგიძლიათ ისაუბროთ მარჯვენაზე - ცე ანსელ ქსარდისიდან.

აიღეთ თქვენი მტკიცებულებები, მოდით მივიყვანოთ ისინი ჰერცოგის მეურვესთან. რა ვუყოთ საკუთარ თავს, რა ვუთხრათ და რა არ ვაჩვენოთ სასამართლოს. ამ შემოწმების შემდეგ 4 დღის შემდეგ, დოკები არ იქნება გაუმართავი. ვადის დასრულების შემდეგ, ჩვენ მივდივართ სავაჭრო ზონაში, გაოცებული ვართ უზარმაზარი სასამართლოთი სიმდიდრის გამო.

ვირმკინგის ბეჭედი

(ასევე დამატებითი ქვესტი The Conspirators ჯერ არ სცემეს, იქნება წარუმატებლობები).

ამოცანა: გაარკვიეთ ბოროტმოქმედების შესახებ, რომლებმაც გაძარცვეს ჰერცოგის ბეჭედი.

არიან არაერთი თვითმხილველი: მეურვე სერ ტედრიკი სასახლის შესასვლელთან, პერინგის მსახური დამხმარე შესასვლელთან, ოფიცერი სერ გაილსი სხვა ვერსიით, კლერკ ამბროსი. ჩვენ ისევ ვსაუბრობთ ალდოს რადნიკიდან. თუ ხალხთან მელარდის სახელით ვესაუბრებით ოფიცერთა კაბინაში მდიდარ კვარტალში, გამოგვიყვანეთ და მიგვიყვანეთ ბოროტმოქმედების ბანდაში.

დედაქალაქიდან მივდივართ გამოქვაბულში Ancient Quarry. სერიოზულად ებრძოდა მძარცველთა ბანდას ჩოლზე ჯადოქარ სალომეტთან.

მოდი, მცველს მივმართოთ. Opituyemo გამყიდველი ბრისი მთავარ მოედანზე. Idemo Bluemoon Tower-ზე გლობალური რუქის pivnіchno-shіdku kutka-ზე. (იაკშომ იქვე დატბორა ქვა, შესაძლებელია ტელეპორტირება სწრაფად).

კოლიზეუმის არენაზე კიდევ ერთხელ ჩაკლუნებით ვიბრძოლეთ, გამარჯვების შემდეგ ვირმკინგის ბეჭედი წავიღეთ. Vіdnosima yogo radnik, otrimuєmo 30,000 ოქრო, 30,000 XP.

სიამაყე დაცემამდე

ჯარში ღამით ბუნტი ატყდა, ციმიდან უნდა ავდგეთ. სასახლის მეორე მხარეს გოგონას მერსედესიდან ვსაუბრობთ.

Virushaemo pivnіchnu გარნიზონში vzhu Windbluff Tower-ზე. შიდა ეზოში ბაჩიმოა, თითქოს ჯარისკაცები სათითაოდ იბრძვიან. ჩვენ შეგვიძლია ავიღოთ ბედი (მაგრამ მე აღარ გავიმარჯვებ, დაღლილი ჯარისკაცები მთელ ჯანმრთელობას ხარჯავენ, მაგრამ არ შედიან).

გამაგებინეთ, ბაჩიმო დიალოგი მერსედესსა და ჟიულიენს შორის. ჰერცოგის ორი წამყვანი გენერალი ძალაუფლების დუელში იბრძოდნენ. ჟიულიენი გამოჩნდა, როგორც ძალიან შავი სახე - სამი მკაცრი ხაზიდან ერთ-ერთი. გენერლების შეურაცხყოფის გამო, სთხოვეთ არ გადახვიდეთ მათ bіy vіch-na-vіch. თუ ჟიულიენს მაინც დავარტყით, მაშინ მერსედესი შეწყვეტს ბრძოლას, ჩვენ კი დუელს ჩვენი ბედისწერისთვის გავატარებთ. შედეგი არის ჟიულიენის გადაკეთება, რის შემდეგაც ღვინოებს იღებენ ბრძოლის ველიდან.

მოდით მივმართოთ ადონისს და გავიხსენოთ ის, რაც მოხდა.

ღირსება და ღალატი

ავიღოთ ეშმაკის ზავდანნია, წავიდეთ ვეიკასლში - ადგილი ხეობაში შუა გზაზე დედაქალაქსა და კასარდისს შორის. ალე, რაპტოვო, ჩვენ ვიცით, რომ დედაქალაქზე თავდასხმა ხდება, სწრაფად შემოტრიალდება.

ხორბლის მინდვრების ზემოთ მონსტრი კოკატრისი დაფრინავს - დიდებული მტვრევადი ჩიტი. ჩვენი ამოცანაა გავამაგროთ ყუთების სამი საწყობი დებულებებით, რომლებიც გამოტოვებულია, დანარჩენი უკვე საძინებელშია. ბოსი უსაფრთხოდ არ არის, მტვერს თავისთვის უშვებს, რადგან ის აძლიერებს ჩვენს რუხს. აფეთქებულ თავდასხმამდე ჩიტები დიდხანს იჭერენ ხელახლა, ამავდროულად აუცილებელია იაკნაიდალის ტკიპები. ამიტომ აუცილებელია ხრაშუნა მტვრევადი შპრიცების დროს.

ასეთი ურჩხულის დაძლევა უკვე ადვილია, მაგრამ ამ დროისთვის აუცილებელი არაა. ჩვენ მხოლოდ ერთი ჯანმრთელი ცოლი უნდა მივცეთ, რის შემდეგაც ჩიტები ქვეყნიდან გაფრინდებიან. ქალაქიდან 40000 ოქრო, 15000 XP წაიღებენ.

ჯილდო და პასუხისმგებლობა

ჰერცოგი თავისთან გვიხმობს. ავიდეთ მეორეზე ციხეზე, მოდით წავიდეთ შორეულ ოთახში იოგას ოთახში. იდემო ჰერცოგს ხაზინასთან გაჰყვა. ჩვენი სასწაულებრივი სამსახურისთვის, ჰერცოგი გვაძლევს სპეციალურ მოსასხამს პალადინის მანტიას.

დამატებითი მისიები გრან სორენისთვის

დაცემულის აღზევება(სერ მაქსიმილიანი)

ხელმძღვანელი: მოუსმინეთ საიდუმლო როზმოვს.

მაქსიმილიანე, როგორც ჩანს, მდინარის გაღმა ცენტრალური ხიდის ქვეშ მდებარე ქალაქთან, დაგეგმილია კულტის წევრი. ღამით ამ მომენტამდე მივდივართ, დავამთავრებთ, გვესმის ორი კაცი როზმოვს. თუ საქმე ეხება ადამიანს, რომელმაც ის დაკარგა, შეგვიძლია მისგან გასაღები ვიყიდოთ 10000 ოქროდ, ან ძალით წავიღოთ.

გასაღების დახმარებით მივდივართ კატაკომბებში, სადაც მანამდე ვვარჯიშობდით ხსნის კულტს. უმჯობესია გაიაროთ უახლოესი შესასვლელი - ხიდის ქვეშ დედაქალაქიდან პივნიჩნის შესასვლელამდე. ღუმელთან მივდივართ ლიფტამდე, ავდივართ ზევით. აქ კარი დაკეტილია და მიწის ნაკვეთის ადრინდელ დაშლილ ნაწილში იხმარება.

ვიწრო დერეფნებში გავდივართ, მიცვალებულ კულტისტებსა და ვიკლიკანებში ვმოძრაობთ. შორეული გზა კარს კეტავს, მათ სანახავად 5 მწვანე სფეროს შერჩევაა საჭირო. ჩვენ ვუყურებთ ყველა საფლავს, რომელიც დევს, ასე რომ დადექით თავდაყირა. სფეროების უმეტესობა ბრმა კუთხეებში დევს, ერთი სფერო პივდენის დერეფნის შუაშია, მეორე კი ქვედა ვერსიაზე დახურული ჭიშკრის წინ.

გააღე კარი, გაიარე ნეკრომანტი ბალსა. Znischuyemo yogo ყვირილი ჩონჩხები, zombies, ჩვენ ვასრულებთ cultist რომელიც წავიდა.


ჯადოქრებზე ნადირობა

(Umova: დაკარგული და ნაპოვნი ძებნა, დამნაშავე buti vikonaniy)

სავაჭრო მოედანზე სამი მკვიდრის სუნი მესმის, სუნი ლაპარაკობს სოფლის მცხოვრებთა თავდასხმაზე ჯადოქრების ჯიხურებზე ვიჩვუდში.

ერთი საათი ირგვლივ მოგზაურობისთვის, რათა ისევ დავინახოთ, ვიჩვუდის ტყეში შევალთ. Bіlya budinku bachimo natovp ხალხი, მაგრამ სუნი ასე არ მივაღწევთ hutini, ზარი გააქტიურებულია ქვის გოლემით. ხალხი წიკწიკებს, ჩვენ კი ფეხშიშველი გვიწევს ბრძოლა.

გოლემის დიდი სხეული გულგრილია. შკოდი რომ გაგიკეთო, დეკილკომისთვის მეწამული ლუქებით ცემაა საჭირო, სუნი იფარება: ზურგზე, თავზე, ხელებზე, ხელებზე, მუხლებზე, ფეხებზე.

გოლემს რომ ვცემთ, შეგვიძლია ხის ქვეშ კართან გავიაროთ, თითქოს ღვინოს ვიცავთ. ღუმელზე გავდივართ ტყის მეორე ნაწილზე, ვიცნობთ სელენას და її დედა სოფიას (სოფია).


კერპთაყვანისმცემლობა

სავაჭრო მოედანზე მივდივართ მაღაზიაში, გამყიდველი კაქსტონი გთხოვთ, სამი კერპიდან ერთი მოიტანოთ.

აუცილებელია ვაჭარს სამი კერპიდან ერთი მიიტანოს:

1. ბრინჯაოს კერპი (ერთი შეგიძლიათ იხილოთ Witchwood-ში ჯადოქრების სახლში vіknі-ზე, მეორე კი Hillfigure Knoll-ის ღუმელში, მარცხენა ხელი Dragonforged უფროსისგან);

2. ვერცხლის კერპი (მიეცით ქვესტისთვის „თვალი ამოიღე“ - მოკალი 1 ციკლოპი, შეგიძლია აიღო დოშციზე პიშაკივის გილდიაში);

3. Gold Idol (ჯილდოები დამატებითი Escort Duty ქვესტისთვის).

გარდა ამისა, თუ კერპი ვაჭარს გადასცემენ, აუცილებელია მაღაზიაში ახალი უნიკალური ნივთების არსებობა.


მიმწოდებლის მოთხოვნა

(Umova: Guilty buti vikonani quest "Guard Duty")

პვდენნო-შიდნის ქოხში შეგიძლიათ ნახოთ მაგდალინელის სახლები, ვიცით, რომ მან გახსნა თავისი მადლენის მაღაზია.

მაგდალენა გვთხოვს ერთ-ერთ კერპს, როგორიცაა ქვესტი "კერპთაყვანისმცემლობა". ვერიშუემო, რომელ ვაჭარს ვაჩუქებ კერპს. (ასლის გაკეთება შეგიძლიათ 180000 ოქროდ, მაგრამ არ დაიბადებით).

შეთქმულები

ციხის სხვა ვერსიაზე ჩვენ ვსაუბრობთ ადამიანებზე ფედელის სახელით. Vіn სთხოვეთ მასთან საუბარი ღამით, დაასრულეთ ციხესიმაგრის მარჯვენა ბაღის მახლობლად. ღამით მივდივართ ნისლში, მომდევნო საათის განმავლობაში ვამოწმებთ ფედელის გარეგნობას. ამ პრობლემის ცოდნა: აუცილებელია ვიცოდეთ ფოთოლი, რომელიც გამოიყენება აქ Soulflayer Canyon-ში.

ვირუშემო მითითებულ ადგილას. Roztashuvannya ფოთოლი vіdrazu კარგად ჩანს, მიიღოს იოგა, მივმართოთ დედაქალაქში.

დედაქალაქის შესასვლელთან მცველი ითხოვს ფურცელს. ვირჩევთ, ფოთოლს ვაძლევთ მცველს ან ფედელს. წინააღმდეგ შემთხვევაში, ჩვენ შეგვიძლია მივიდეთ The Black Cat-ის მაღაზიაში, გავაკეთოთ ფურცლის დუბლიკატი და გადავცეთ მთლიანად.

დამატებითი მისიები დედაქალაქის საზღვრებს გარეთ

დამატებითი სამუშაოები კასარდისში

უდანაშაულო კაცი(ტომლინი)

სანაპიროზე ან სოფლის უხუცესის სახლში ვხედავთ ყმაწვილ ტომლინს. ვინ მოითხოვა განმარტება იოგო ბატკას შესახებ, რომელიც თავს დაესხა დედაქალაქს, მაგრამ არ შემობრუნებულა.

დედაქალაქში ერთ-ერთი მცველი სასახლისკენ მოიპარავს, ან ცენტრალურ მოედანზე ფლავიელი ვაჭარი. ვიცით, რომ მამა ციხემდე იჯდა.

ჩვენთან ერთად უნდა წავიღოთ ორი ჩონჩხის გასაღები (შეგიძლიათ ვიყიდოთ The Black Cat მაღაზიაში, ან გავაერთიანოთ Hunk of Ore-სა და Shackles-თან). მე მივდივარ ციხესიმაგრეში, ჩავდივართ სარდაფში, ვუყურებთ კამერას, ვათვალიერებთ, მეორე მხარეს მივდივართ. ჩვენ ვხედავთ ადამიანებს ქსელში საიდუმლო გვირაბის გავლით. გასასვლელში ჩვენ ვართ ბუ ტომლინი, მაშინვე სუნი ტოვებს ადგილს. აიღეთ 10000 ოქრო, 6000 XP.

მშვიდობით, ვალმირო

(უმოვა: ცნობისმოყვარეობის მომაკვდავი ქვესტი ცნობისმოყვარეობის მომაკვდავი)

კასარდისთან მივდივართ ხის ბურჯზე, ლომის ხელით, მაღალ ადგილზე, დგას ვალმირო, რომელსაც ადრე სჯეროდათ. ახლა თქვენ უნდა გვთხოვოთ, რომ დაგეხმაროთ მოგზაურობის აღებაში. თქვენ უნდა მოიტანოთ 4 ნივთი:

1. Potent Greenwarish - ჩვენ ვურევთ Greenwarish ბალახს Sweet Pollen დათვს.

2. ფარანი - ნახეთ საკუთარი ნათურა.

3. მჟავე ამბროსიული ხორცი - ხორცს დედაქალაქიდან გამოსვლისას, Ancient Quarry-ის ღუმელთან ერთ-ერთ ყუთში ნახავთ.

4. პილიგრიმის ხიბლი - ტალიმენი მდიდარი ფურნივალის გასაყიდად და მადლენით ვაჭრობისთვის.

ყველა ნივთის ამოღების შემდეგ, სთხოვეთ ვალმიროს, რომ ყუთები თავისთან მიიტანოს. ქვესტი ვიკონანო.

8. საბოლოო მისიები
Dragon's Dogma: Dark Arisen Walkthrough


უარყავი ხსნა

ჩვენ ვიცით, რომ მტრებმა დაიკავეს ჩვენი უდიდესი ციხესიმაგრე გრითვოლი. Virushaєmo, ჩვენ გვჭირდება მანძილი გლობალური რუქის pivnіchno-zahіdny კუტადან.

ფასის მიხედვით გობლინები, მძარცველები, ციკლოპები, ქიმერები. ერთ ადგილას, შუა გზაზე, ყაჩაღ-გოგონების მიერ დაკავებული საგუშაგო გაიარეს.


ქურდებივით სქელი

თუ მიდიხართ The Ruins of Heavenspeak Fort-ში, კარები დაიკეტება, შეგიძლიათ მარცხენა სკილზე დატოვოთ. ჯვარედინი გოგო-ყაჩაღები არ გვესხმიან, მაგრამ ოთახში ოფისს რომ დავინახავთ, თავს დაგვესხმიან და მერე ყველა დავთვრებით.

კონფლიქტის თავიდან აცილების მიზნით, ჩვენს კარალში ჩვენ უნდა ვიყოთ ქალები და შეგვიძლია მამაკაცის შენიღბვა ქალის ტანსაცმელში. თუ გსურთ ოფისთან საუბარი, უნდა გაითვალისწინოთ ქვესტი.

Bіlya vorіt იცნობს ქალწულ ბეტიას, რათა სთხოვოს ციკლოპებს, შინაურ არსებას ოფისს, გაბრაზება. იდემო დასავლეთით შორს, ხის პალიზადის მიღმა ვიცით არააგრესიული ციკლოპი. იმოძრავეთ უახლოეს გობლინში, მიიტანეთ სხეული ციკლოპებთან. სასწაულებრივად ევედრებით გოგოებს, წაართვით ქალაქი.


ჩვენ მივდივართ გრაივოლ ფორტამდე. შესასვლელის წინ ვავსებთ ტელეპორტაციის ქვას, ვყიდულობთ საუკეთესო ვაჭრობას.

შიდა ეზოში ოგრები იბრძოდნენ ორიდან. იდემო ციხესიმაგრეში, ვიწრო დერეფნებში ნეკრომანტებთან მებრძოლი. აი, კედლებში ცელინის ნათურებია, შეგიძლიათ დაამტვრიოთ, თითქოს ვიბრატორით მშვილდს ესროლოთ. ერთ-ერთ ოთახში არის ქიმერა, შეგიძლიათ სროლა ბურთიდან, რომელიც სწორედ იქ არის.

ზემო მაიდანჩიკზე, ფეხშიშველი ბრძოლა. შავ კაპიუშონზე ლიხოდიმ ორ არქივისტს დაუძახა. ბოსი იფრენს განმეორებით და გამუდმებით იძახის ჩონჩხის სახეებსა და ჯადოქრების ჩონჩხებს. შეგიძლიათ მათზე შორიდან ესროლოთ, მაგრამ ასეთი თავდასხმების საწინააღმდეგოდ, სუნი უფრო ძლიერია. უმჯობესია, ხმლებით დაესხათ უფროსებს, თუ ტიმჩას სურნელი მიწაზე დაეცემა.

იმავე საათზე თავზარდაცემული ავიდა ციხის თავზე. Vіn ყვირილი უძველესი დრაკონი, ale dragon როდესაც დაეშვა სიკვდილზე არის ტიპოგრაფია lihodіya. Spilkuёmos іz dragon.

საბოლოო ბრძოლა

ვირუშემო ძველ Dragonforged-ს Hillfigure Knoll-ის ღუმელში. ჩვენ გვაქვს ახალი ცოდნა, დე შუკატი დრაკონი და როგორ ვიბრძოლოთ მასთან. ავიღოთ გასაღები.

ჩვენ ვუხვევთ Greatwall-ის ციხესიმაგრეს, გასაღებით ვხსნით მიწისქვეშეთს, მივდივართ ახალ ადგილას ღუმელთან.

ჩვენ ჩავფრინდით The Tained Mountain Temple - იქ, de vіdbuvavsya prologue gri. კიდევ ერთხელ, მონსტრები უხვად გაძლიერდნენ და ისინი იასამნისფერი გახდნენ. ფასის მიხედვით ხვლიკები, ჩონჩხები, ქაჯები აძვრებიან. დიდ დარბაზში ქიმერიდან ვიბრძოდით. ამის შემდეგ, ჩვენ ვდგავართ ოთხივე წნევის ფირფიტაზე, ვხსნით კარიბჭეებს დრაკონის დარბაზისკენ.

ჩვენი საყვარელი პერსონაჟით სავსე დრაკონის დალევისას (იქ იქნება ის NPC, რომელსაც ჩვენ მივეცით სპეციალური ბილეთი ან ქუსლი, და თუ არავის თანაგრძნობა არ გამოვხატავთ, მაშინ ეს იქნება პერსონაჟი, ვისთანაც ვისაუბრეთ დანარჩენი დროის).

ჩვენ გვეძლევა არჩევანი:

1) გაათავისუფლეთ კოჰანის / საყვარელი ადამიანის სიკვდილი, გადადით ბრძოლაში და წაართვით დრაკონს ახალი ჰერცოგის უფლება;

2) vryatuvati kokhanoy / შეყვარებული, ვისთანაც შეიძლება ბუტი, დრაკონთან ბრძოლა დასაკეცია.



ბოსი: დრაკონი

Ryatuemo NPC და დაიწყეთ ბრძოლა. ნეზაბარმა შემთხვევით დატოვა დარბაზი, ვიწრო დერეფნით დრაკონის ცეცხლში. ბოსი დერეფნის ბოლოშია ჩარჩენილი, შეგვიძლია იოგას პასჩიზე დავარტყით. და თუ ცეცხლს გავუშვებთ, ქვისკენ წავიდეთ. Vibіgaєmo სახელი, stribaєmo on zlamanih ხიდები შორის vezhami. სხვა ფარდის თავზე ასვლა, chіplyaєmos დრაკონისთვის. სანამ დრაკონი დაფრინავს, მოდით ავიღოთ ის ზურგზე მწვერვალების გასწვრივ, მივდივართ აგარაკამდე, რომელიც ანათებს და ურტყამს.

დრაკონი წრეში გვაგდებს და აქ იწყება ბრძოლის მთავარი ეტაპი. თუ დრაკონი ცაში დაფრინავს, ან მე ტაძარზე დავჯდები, მივრბივარ მდებარეობის კიდეზე, ვესროლე ბალისტიდან, მაგრამ დრაკონი їx უკვე წაშლილია.

დრაკონის მასის დაღვრაში არის ჭრილობა, რომელიც ანათებს მკერდს. შელოცვები და შელოცვები ისროლეს მცირე ეფექტის მტკივნეულ წერტილებზე. მშვილდოსნები ახალბედა სნაიპერთან ერთად აქ კეთილსინდისიერად ეხმარებიან, დასახლებების კანისთვის ცოლის ჯანმრთელობას ნახევარს ამატებენ. ჩვენ უნდა ავიდეთ ურჩხულზე წინა თათებზე მკერდზე და დავარტყით მას მახვილით. მეტი დრო გაატარო მონსტრებზე და არ დაინახო, ეს სიცოცხლისუნარიანობის მუდმივი მომენტია. გველეშაპს შეუძლია დაგვაგდოს, ხელით დაგვიჭიროს, დროდადრო ჩვენ მას ვატყუებთ, ან ისევ ავდივართ ურჩხულზე.

დრაკონის დაძლევის შემდეგ, ბაჩიმო, როგორც მოხუცი Dragonforged, დგება დასალევად და ჰერცოგი ატარებს ახალგაზრდობას. ჩვენ ტიტრი.

9. უდღეური
Dragon's Dogma: Dark Arisen Walkthrough

თბილი მისალმება

ალე გრა ჯერ არ დასრულებულა. ჩვენ მივდივართ ჩვენს ჯიხურთან Kassardis-ში. პორუჩი ახალგაზრდა ჯადოქარი რომ კვინა. მთელი ჯავშანი, რომელიც დაგვიყენეს ფეხშიშველთან ბრძოლის საათში, იღებს მაქსიმალურ სიმტკიცეს - Dragon Forged. ინვენტარს ახლა აქვს უნიკალური Godsbane დანა.


დოშკა გოლოშენი კასარდისში.

ჩვენ ვუბრუნდებით დედაქალაქ ბაჩიმოს, სადაც მთელი კვარტალი კიდეზე ჩამოინგრა. ჩვენ ვამბობთ მცველების ბე-იაკიმს. იდემო ციხესიმაგრეში, მეორეზე ავიდეთ ჰერცოგის კაბინეტამდე.

ჰერცოგი გველეშაპზე გამარჯვების შესახებ სიცრუით მოგვიწოდებს და ჩვენზე თავდასხმას იწყებს. ადვილია მოხუცების გადალახვა, მას, ვინც მთელი ძალა დახარჯა. ბრძოლის საათში აივანზე გავდივართ, მესაზღვრეები ხმაში შედიან. ჰერცოგი ჩვენს დევნას დაყრუებს. გადავიდეთ დედაქალაქიდან. ჩვენ მოგერიება ჩამონგრეული მეოთხედი. დედამიწის ძირიდან პირქუში ჰარპია იწყებს ფრენას და ჩვენ ძირს ვვარდებით.

მოდი, ევერფალლის ლოკაციაზე წავიდეთ, მანამდე კი ტყუპი დაღმართით ჩამოვედით. ჩვენ გამუდმებით ვვარდებით უძირო ხევში. შეგიძლიათ დაეშვათ ერთ-ერთ პლაჟის აივანზე, 200 ჯანდაცვა დახარჯოთ დაშვებაზე (F კლავიშის დაჭერით შეგიძლიათ უსაფრთხოდ დაეშვათ). და თუ ქვევით მივფრინავთ, მაშინ ისევ გამოვჩნდებით ცაში და გავფრინდებით ზემოდან. ზედა აივანზე დაცემით, შეგიძლიათ ახლის გავლით გაიაროთ პიშაკივის გილდიის მიწისქვეშეთში და გამოძახოთ ქუჩაში.


დოშკა გოლოშენი პიშაკივის მიწისქვეშა გილდიაში.

აკრიფეთ Different Sky 1

თქვენ უნდა დააჭიროთ Badge of Vows ხატულებს. კასარდისი. ეკლესიის ქვეშ მდებარე დახას ჯიხურში დე იცოდა წიგნი დახარჯული. საყვირებზე ასვლა, სამკერდე ნიშანი მასზეა.

აკრიფეთ Different Sky 2

კასარდისი. გვერდითი ჯიხურის თავზე.

აკრიფეთ Different Sky 3

კასარდისი. დაჰუზე მეთევზის ჯიხურია, სამკერდე ნიშანი ჩიტის ბუდეშია.

აკრიფეთ Different Sky 4

კასარდისი. pivnіchno-shіdnіy skelі ზედმიწევნით zіstribuєmo ქვემოთ, შევდივართ ღუმელში, ვიცით სამკერდე ნიშანი საფლავის უკან.

აკრიფეთ Different Sky 5

ტერიტორია დედაქალაქის შესასვლელთან. მათრახის გასწვრივ ასვლა ულამკას ხიდის თავზე. ჩვენ ვიღებთ გალავნის ხატს.

აკრიფეთ Different Sky 6

ტერიტორია დედაქალაქის შესასვლელთან. მაღლის წინ ასვლა, მასთან ერთად, ან ზოლის ქვეშ (მშვილდოსნთან) ან ლევიტაციით (ჯადოსნთან) ხელახლა მიმაგრებული ცხოვრების დღეებზე. აიღე საყვირის ხატი.

ფათომ დიპი

Everfall-ის ზედა აივანზე არსებული ქვემეხი გვეუბნება, რომ ჩვენ გვჭირდება 20 Wakestones. ჩვენ შეგვიძლია წართმევა, მართვის სხვადასხვა ბოსები ქვედა ზედაპირებზე.

ფუტკარი თვალით. თავის უკანა მხარეს, თავს დაესხით თვალს. შეამოწმეთ, თუ გველის წყაროს ირგვლივ ტელეპორტი და ადგილზე გამოჩნდება, კარგია. თუ არ ამოიწურება tsilih vodrostkіv on oci, ჩვენ ვეტევით ახალს და ვიწყებთ ჯანმრთელობის დამატებას. 2 უეიქსტოუნი აღებულია გამარჯვებისთვის.

დაკავების პალატა. ორ ჩიტ-მამთან ბრძოლა.

გასაჭირის პალატა. ჰარპიები და მგლები, ერთ-ერთ ურჩხულს აძლევენ ერთ აღდგომის ქვას. დალი გასავლელია დარბაზში, სადაც დრაკონი ყვირის.

მიღწევა
Dragon's Dogma: Dark Arisen Walkthrough

Dosyagnennya " ყმობა" (Რეკვიზიცია)
იფრინეთ ახალ სამყაროში.
სპეციალურად პროგრამა სენსჰალისთვის. თქვენ შეგიძლიათ სწრაფად მოკლათ თვითგანადგურება Godsblane ხანჯლის ჩაქრობით.
Dosyagnennya " მშვიდობა" (მსოფლიო)
იპოვნეთ ვერანდა ილუზიებში.
პერემაგაემო სეინშალ დვიჩი. შესაძლებელია ილუზორული სამყაროს წინ ან უკან გამოჩენა. უბრალოდ დაბრუნდი, იქ კასარდისს დაინახავ, ჭიშკართან წავიდეთ.
Dosyagnennya " საწყალი» (წყალობა)
ჩაკეტე შენი ვიროკი.
თუ სენშალთან ხართ, ბოლო მომენტში შეგიძლიათ შეინახოთ თქვენი პიშაკი სიტყვებით "მე შენთან ვარ ბოლომდე, ბატონო!". უბრალოდ ვდარტე იოგო მომენტში. თუ იოგას არ დაარტყამ, მოგკლავ და სერვიტუდის ბოლომდე მიდიხარ.
Dosyagnennya " დახურვა»(დასრულებულია)
თითები მოგვცეს.
სენშალთან ბრძოლის შემდეგ, იარე მასთან და შენ გახდები ამ სამყაროს ახალი სენსალი. მაშინ გაიპარე შენი თავი Godsbane-ის პირით.

თუ თამაშს ონლაინ რეჟიმში გაივლით, მაშინ როცა ხელახლა გაივლით თამაშს, ახალი სენშალი არიზენი სხვა ვიპადიური საფლავი იქნება.

თუ თამაშს ხაზგარეშე დაასრულებთ, როცა გადახვალთ, თქვენი ბოლო პერსონაჟი და თქვენი უფროსი პიშაკი იქნება ახალი სენშალი. აქ არის ძველი ბრძანება: „მეფე მოკვდა. Გაუმარჯოს მეფეს."

შესვლა

დრაკონის დოგმა უფრო მდიდარია, შეიძლება ერთი შეხედვით უფრო დაბალიც იყოს. მას აბსოლუტურად არ აქვს აშკარა ნიუანსი და მექანიკა. ვისთანაც ხშირად, თუ იცით, უკვე უკეთესი ჩანს. სასწაულებრივი გრუ, ალ, შესაძლებელია და ვეტერანებმაც იციან საკუთარი თავისთვის ახალი ჩიხი.

მე popovnyuvatimu tse ker_vnitstvo სამყაროში ჩემი გავლის gr და გამოჩენა ახალი ინფორმაცია.

გრის

ეს ინფორმაცია ღირებული იქნება მათთვის, ვინც უკრავს კლავიატურაზე.

1-5 კლავიშებზე შეგიძლიათ ამოიცნოთ შვედური ვიქტორიას ნივთები (მხოლოდ კატეგორიაში "კურატივები" პლუს Lantern. უბრალოდ აირჩიეთ სასურველი ნივთი და დააჭირეთ ნომერს).

მენიუდან გასვლისას (ESC გამოყენებით) ინვენტარზე წვდომის გასაღები (I დაბლოკვით) საშუალებას გაძლევთ სწრაფად შეინახოთ თამაში Save / Quit ქვემენიუში შესვლის გარეშე.
ცხადია, ეს აშკარა გამოსვლებია, მაგრამ მე აღარ მიხსენებია.

ახლა არც აშკარა გამოსვლების შესახებ. Deyakі klavishі mayut doublyuyuchi klavіshi, yakі nіyak nіyak nіyak nіyak ალე უკეთესად აღიარებულია zamovchuvannyam-ისთვის.
Enter=E
ins = ctrl
PageUp=Alt
Shift (ჩაკეტვისთვის) საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ შელოცვის ხანგრძლივობა.
Caps Lock

განსაკუთრებით გამიადვილდა ინვენტარის „I“-დან „ტაბზე“ გადანაწილება. ამ რანგში მთელი მენეჯმენტი მარცხენა ხელის დაცვის ქვეშაა.

წელს გადავწყვიტე გამოსწორება, მინდოდა ჩამერთო კლავიატურის მინიშნებები (სუნი სწრაფად ივიწყება, მაგრამ იკავებს ეკრანის ღირსეულ ნაწილს) და კინემატოგრაფიული კამერა (როგორც უნებურად იყო ფოკუსირებული პიშაკზე, წარმატებებს გისურვებთ. რომ ვინმე იქ წავიდეს).

პერსონაჟების შექმნა

მეორეს მხრივ, სხვა მთების სიმდიდრედან გამომდინარე, პერსონაჟის ვინაობა არაფერზე მოქმედებს, DD-ში, ამ ეტაპზე, არის რამდენიმე პარამეტრი, რომელიც პირდაპირ მოქმედებს გეიმპლეიზე.

ზრისტ


ჩიმი გმირია, ტიმ:
  • მეტი იოგა ვაგა
  • მტრედის იოგოს ფეხები, რომლებიც ატრიალებენ რეზუვანნიას (მაგრამ არა სპრინტი)
  • უფრო გრძელი ვიდრე ხელის იოგა და უფრო ფართო ვიდრე სროლის რხევა (დიდი რადიუსი)
  • დაკიდეთ უფრო მსუბუქად და შეგიძლიათ უფრო ღრმად ჩახვიდეთ წყალთან იოგას ჩაქრობის გარეშე
მაღალი გმირებისთვის უფრო ადვილია მაღალი ბორცვების მიღწევა (არ არის გადაწერილი?)და დაბალი შეიძლება გადაიჩეხო ზოგიერთ გიგანტურ ურჩხულს შორის (როგორიცაა ციკლოპები) და შეაღწიონ ამ მხარეში დაბალი სტელიდან.

ეს არის ერთ-ერთი მთავარი პარამეტრი. გმირის გუნდი ანიჭებს მის სტატუსს, ხოლო მტრის წოდება დაბალ პარამეტრებშია გამოსახული.

ვაგას პერსონაჟი

დამატება

ქვის რემონტი

ვიტრატი სტამენი

სპორტული შარვალი

Opirnіst knockdown

ვაგა, რა გადავიტანო (მაქს)

ბევრად უფრო ადვილია

დუჟე შვიდკა

ძალიან დაბალი

თაღოვანი ვაზა

ძალიან დაბალი

მაქსიმალური ვაგა, რომელიც შეიძლება გადავიდეს, მის ხაზში, არის ზღვარი პერსონაჟის ინტერესებს შორის. Usy დაფუძნებულია წინსვლის 6 საფეხურზე - ოდნავ მსუბუქი, მარტივი, საშუალო, მნიშვნელოვანი, გარკვეულწილად მნიშვნელოვანი, ეს გადასვლა. რაც უფრო მომხიბვლელია პერსონაჟი, მით უფრო გამართლებულია გამძლეობა და მით უფრო შთამაგონებელია. ასევე, zavantazhenistvo vplivaє swidkіst sprint.

ჩიმი მნიშვნელოვანი გმირია, ტიმ:

  • გამძლე ღვინოების უფრო დიდი მარაგი
  • მეტი yogo rozmir (ჰიტბოქსი) რომ imovirnіst ბოროტი დარტყმა
  • უკეთესი opirnіst გაატაროს rіvnovagi (stagger) და ნაცემი საწყისი nіg (knockdown)
  • უფრო სწრაფად გააქტიურებული წნევის ფირფიტები
  • დაკეცილი მონსტრების იოგა ჰაერში
  • შენთვის უფრო ადვილია დაარტყა და მონსტრის მიწაზე დაჭერა ძლიერი ვაგათი
ცეცხლის საათის ქვეშ იქნება უამრავი გზა პერსონაჟის სახელის შესაცვლელად. კოსმეტიკური ცვლილებები შეიძლება განხორციელდეს Gran Soren-ის პერფორაციაში (წნული, თხლად მაკიაჟი). თქვენ შეგიძლიათ კვლავ შეცვალოთ თქვენი პერსონაჟის იდენტურობა დამატებითი Art of Metamorphosis ელემენტებისთვის (თამაშში ერთხელ) და Secret of Metamorphosis (ხელმისაწვდომია მხოლოდ მთავარი ისტორიის დასრულების შემდეგ) - მათ ყიდის ჯონათანი ტაბორაში (The Encampment).

პერსონაჟის განვითარება - პარამეტრები

grі іsnuyut ორი განსხვავებული რივნი - პერსონაჟის გახეხილი და კლასის გახეხილი. მათი დაწინაურების ნებართვა მოცემულია მონსტრების მართვისა და ქვესტების შესრულებისთვის. სიმბოლოების მაქსიმალური რეიტინგი არის 200, მაქსიმალური კლასის ნიშანი არის 9.

Grіє აქვს ექვსი ძირითადი პარამეტრი.

  • ჯანმრთელობა (ჯანმრთელობა ან HP)
  • გამძლეობა ან სიცოცხლისუნარიანობა (გამძლეობა)
  • ძალა (ძალა) - ფიზიკური შკოდას უბიძგება
  • მაგია (ჯადოსნური)
  • ზახისტი (თავდაცვა) - იცავს ფიზიკური ზიანისგან
  • Magic Defense (Magick Defense) - იცავს მაგიური შოდისგან
ძირითადი პარამეტრები ავტომატურად იზრდება პერსონაჟის დონის დაწინაურების დროს, პროდუქციის კლასში. კანის კლასისთვის, დანამატების მისი ღირებულება. ამ სუნით ისინი მდინარეში ცვალებადობენ - ზღურბლები ასეთია: 10 მანეთამდე, 11-დან 100-მდე და 101-დან 200 მანეთამდე. ღერძი, მაგალითად, ტოლია 20-ის ტოლი კლასებისთვის ძირითადი პარამეტრების ზრდის ცხრილის.

20 რივენ

ჯანსაღი

ჯადოსნური ზახისტი


Іsnuyut tsіli strategії - ასეთი კლასი კაკიმის ტოლების დიაპაზონისთვის საჭიროა გაფართოვდეს, რათა, მაგალითად, აირჩიოთ პერსონაჟი პარამეტრების იდეალური ნაკრებით. ჩემი სიამოვნებაა - თუ დაუკრავ, მაშინ უფრო შენსავით ითამაშე და თუ გინდა - მეტი გაერთე. დატოვეთ იდეალური პერსონაჟები შემდეგ ეტაპზე. ისე, თუ გინდა სცადო, შეგიძლია სცადო.

ხასიათის განვითარება - კლასიკა

საერთო ჯამში ჯგუფში არის 9 კლასი - სამი ძირითადი, სამი პროსინატი და სამი ჰიბრიდი. პირველი 10 უდრის პერსონაჟს რანგში ერთ-ერთი ძირითადი კლასისთვის. თუ მე-10 კლასს მიაღწევთ, შეგიძლიათ შეცვალოთ იგი ნებისმიერ სხვაზე სასტუმროში Gran Soren.

Viber კლასის vplivaє შემდეგზე:

  • ძირითადი პარამეტრების გაზრდის მნიშვნელობა პერსონაჟის ტოლების ამოღებისას
  • მოიპოვეთ ჯავშანი და ჯავშანი, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ მოიგოთ
  • nabіr die, yakі შეგიძლიათ მოიგოთ
ტყავის კლასს შეიძლება ჰქონდეს საკუთარი რივენი, რომლის ამოტუმბვაც შესაძლებელია პერსონაჟის რივენისგან დამოუკიდებლად. კლასის შეცვლისას აუცილებელია იგივე rhinestone ისევ ამოტუმბოს, მაგრამ თუ ისევ წინა კლასს მივუბრუნდები, მაშინ rhinestone იქნება ის, რომელიც მიუწვდომელი იყო წარსულში. კანის ახალი კლასით, ახლები ხელმისაწვდომი გახდება ქორწინებისთვის. Usy არის ცხრა კლასის ტოლი.

დრაკონის დოგმა: ბნელი გაჩენილი- თამაში RPG-ის ჟანრში ღია სამყაროში სლუშერის ელემენტებით ეშმაკს შეუძლია ტირილიі Ბნელი სულებიშექმნილია Capcom-ის საცალო ვაჭრობის მიერ. Gra bula გამოვიდა 2012 წლის 22 მაისს Xbox 360-ზე და PS3-ზე. ხოლო PC-ზე Dragon's Dogma ექსკლუზიური დამატებებით გამოვიდა 2016 წლის 15 სექტემბერს.

როზრობკა გრ

Gra bula დაარღვია Capcom-ის სპივრობიტნიკების ველური ძალები, რომლებმაც ხელი დაუსვეს სერიალის თამაშებს. ბოროტების სავანე, DMCі ცეცხლის სუნთქვა. რატომღაც, Capcom გეგმავს წარმატებული RPG პროექტის შემუშავებას, PC თამაშის გამოსვლისთანავე, რათა არ გამორთოთ პორტი ახალი თაობის XONE და PS4 კონსოლზე.

Gris-ის მახასიათებლები

დრაკონის დოგმაში საფლავები აძლევენ არჩევანს პერსონაჟთა კლასებს შორის, როგორიცაა მებრძოლები, მეომრები, პალადინები, ცემა და სხვები, მათი კანის შესახებ, თუ ეს შესაძლებელია, შეგვიძლია განვიხილოთ ჩვენს წიგნში. კანის კლასის თამაშის პროცესი მკვეთრად ცვლის ერთ სახეობას. თამაშის ერთ-ერთი ხრიკია როზპოდილის როლები და ბრძანებების გაცემა თამაშის ნებისმიერ მომენტში. ასე რომ, შეგიძლიათ შეკვეთა მისცეთ თქვენი პადოკის ერთ-ერთ წევრს - NPC მენეჯმენტის ქვეშ II, მე ვფიქრობ, რომ სისტემაში შეგვიძლია ვუყუროთ დრაკონის ასაკი.

ასევე, grі є ოკლუზიის ფუნქცია, როგორც ეს ფართოდ არის წარმოდგენილი ჩვენთან grі კოლოსის ჩრდილიჯერ არ მინახავს ბოლო მცველი. ეს თავისთავად არის ბრძოლა მასიურ ავტორიტეტებთან, რომელშიც შემთხვევით ადიხარ დიდებულ სხეულზე, რათა იცოდე ახალი ტკივილის წერტილი. როგორც კი დარტყმის შუბს გაუკეთებთ, ფეხშიშველის სხეულის სხვა ნაწილებზე უფრო მეტი შპრიცის წერტილი გეცოდინებათ.

დრაკონის დოგმას შეუძლია დაიკვეხნოს ღია სამყაროს სიგანით, არაფერი განსხვავდება იმისგან, რაც მოსწონთ ასეთ მასტოდონებს TES: Skyrimі Ჩამოყრა. ამ ადგილის დამატებისთვის, ამ ბილიკის ცარიელ გავლა შეუძლებელია, ქალაქს აქვს დაახლოებით 300 NPC თავისი დიალოგებით და სხვადასხვა ფუნქციებით. Graveets-ს შეუძლია ისწავლოს ძირითადი ინფორმაცია NPC-დან, გაყიდოს ეს აღჭურვილობა, იყიდოს იგი ქალაქისთვის, დაასრულოს ქვესტი. გრიშას აქვს მუდმივი განათების სისტემა, რომელშიც თქვენ ებრძვით ურჩხულებს ღამით.

ქალაქი ისეთ წოდებაშია დამსხვრეული, რომ შესაძლებელია მასში ჩვეულებრივი საფლავი ამაღლდეს RPG ჟანრის არანაკლებ ძლიერი ცოდნით. თავად ასეთი სიმძიმისთვის შესაძლებელია ძლიერი NPC-ების დაქირავება, რათა მათ მიეცეთ საშუალება იბრძოლონ თავიანთ ადგილებზე, ხოლო საფლავები დაკარგავენ უფრო მეტს, ვიდრე გამბედაობა ბრძოლაში, მემარჯვენეების და მემარცხენეების დასასჯელად. დაგჭირდებათ დაახლოებით 120 წელი ყველა თამაშის დასასრულებლად, ეს მოიცავს სიუჟეტური კამპანიას 40-50 წლის განმავლობაში, ასევე 80 წელი გვერდითი ქვესტების დასასრულებლად.

ჩვენი გიდები

ამ სახელმძღვანელოში თქვენ გეცოდინებათ:

  1. ძირითადი სიუჟეტური ხაზის გავლა ფარული განმარტებებიდან.
  2. ტაქტიკა და ბოს ჩხუბი.
  3. პერსონაჟების კლასები
  4. NPC-ების მისტიკური შესწავლა გვერდითი ქვესტებით და მათი გავლა.
  5. დეტალური ბესტიარი, რომელიც დაგეხმარებათ მომღერალ მონსტრების წინააღმდეგ ბრძოლაში.
  6. სხვადასხვა ჯავშანი და Zbroї Dragon's Dogma: Dark Arisen-ში, ისევე როგორც ექსკლუზიური კონტენტი, რომელიც აღიარებულია კომპიუტერზე gri ვერსიისთვის.
  7. დამწყებთათვის, ზოგიერთ სკინს შეუძლია გაიზიაროს საკუთარი გამოცდილება Dragon Dogma-ს გავლის შესახებ.

Gra Dragon-ის დოგმატი ჰგავს ჩიკავას RPG-ს, დიდი შეთქმულებითა და მძიმე ბრძოლებით. ერთადერთი მინუსი არის რუსული ენის ლოკალიზაციის შემქმნელების ზრუნვის ნაკლებობა.

1 კარგი, მაგრამ უკეთესი zerg

არცთუ უმნიშვნელო როლს ასრულებენ დამხმარეები, რომლებსაც ჩვენ თვითონ ვქმნით, ვიცვამთ, ვირჩევთ ჩვენს კლასს და ვამოწმებთ, შეუძლია თუ არა სუნს მეტი დახმარება. არის სამი დამხმარე: თავი ერთი და 2 მარცხენა, რომლებიც შემთხვევით იცვლებიან კანთან ერთად ახალი მარცხენა, ან ყიდულობენ მეტ რუბლს გატეხილი ოკულისებისთვის, როგორც ხანდახან გვაძლევენ მობილურისთვის. ვინც დამხმარეა, რომელიც დავიქირავეთ უფრო პატარა ხრეშის შესაქმნელად, ვინაიდან ამ სხვა მემორიალისგან განცალკევებულები ვართ, ვაფასებთ, ვირჩევთ მოკლე აღწერას და ვაჩუქებთ ნივთს. ასე რომ, ძალიან іnshі gravtsі robyat და z ჩვენი pom_chnik, yakscho ჩვენ უფლება გვაქვს დავაყენოთ იოგა "მოგებაზე".

Viber კლასი

grіє აქვს დაბალი კლასის, რომლისთვისაც შეგიძლიათ ითამაშოთ მთავარი გმირი. Goydayutsya სუნი, როდესაც vikoristannі (რომელიც უფრო თქვენ სველი mobіkіv voїn, tim უფრო ძლიერი და shvidshe თქვენი შეტევა, და ჯერჯერობით) Cob ჩვენ გვეძლევა შესაძლებლობა აირჩიოს ერთი სამი კლასი. მეომარი, ჯადოქარი ან რეინჯერი (შუა მკვლელსა და მშვილდოსანს შორის). თუ ასეა, vіdmіnu vіd іnshih іgor, კლასზე შეგიძლიათ შეცვალოთ pіd საათის gri. ზოგიერთისთვის თქვენ უბრალოდ უნდა იცოდეთ ტავერნა და იქ შეგიძლიათ იპოვოთ NPC, რომელიც რამდენიმე საათში გახდება თქვენი ჩვეული უფლება (სამუდამოდ გსურთ სცადოთ სხვაზე თამაში) შეგიძლიათ აირჩიოთ ათეული კლასიდან ერთი: მეომარი, რეინჯერი. , ჯადოქარი, ტანკი დიდი ხმლით, მშვილდოსანი, არქიმაგი, მკვლელი ან მშვილდოსანი. მოხსენება კანის შესახებ:

  • მეომარი: თავს დაესხნენ მახვილითა და ფარით, აშკარად აჩვენებდა თავს მჭიდრო ბრძოლაში, აფრთხილებდა ღვინის სხვა ბრბოებს, სანამ სხვები ცდილობენ მათ ავსებას.
  • რეინჯერი: თუ "ლეგოლასი" ესვრის ციბულს და 2 ხანჯლს, ნორმალურია მტრისკენ სროლა და უბრალოდ მშვენიერია ბოსებზე ასვლა, მათი სხვადასხვა მისიის ცოდნა.
  • ჯადოქარი: თუ შეგიძლიათ, შეგიძლიათ გამოიყენოთ უბრალო ჯოხი, ყველაზე ხშირად მკურნალი, ასევე შეგიძლიათ ცეცხლსასროლი ბურთები ესროლოთ მტერს და ბუფის დარტყმა.
  • ტანკი: თავდასხმა ორმხრივი ხმლით, ტანკი თავისთვის არის ტანკი, მაგრამ თუ მახვილით დაარტყამთ, ჯობია, ხაფანგში არ დაარტყათ.
  • მშვილდოსანი: უკვე მართალი "ლეგოლასი" დიდი ციბულით და 2 ხანჯლით, სასწაულებრივად იძარცვავენ "იჟაკივის" გროვას, აჭრიან მათ გაბრაზებული ისრებით.
  • არქიმაგი: ძლიერი ჯადოქარი, რომელიც ვეღარ გვკურნავს, როდესაც პირდაპირი გაგებით ჟონგლირებს მტრებს და მათგან ვიზმოქტუє, ცხოვრობს არაინტელექტუალური გონების დასახმარებლად, მაგრამ გარნოის წითელ ნისლზე მეტიც, ცეცხლოვან ბურთებზე მოქცეული სხვების მოკვლა.
  • მკვლელი: ხმლის ან 2 ხანჯლის, ციბულეის ან ფარის გამოყენებით, მას შეუძლია მოწინააღმდეგე საკუთარ თავზე აიღოს და გაუმკლავდეს უფროსებს.
  • Archer-mage: საკუთარი charіvny bow yakim და როუმინგი შემაშფოთებელი mobіv-ის პაკეტებით.

ნაკვეთი

დაბნეულობისა და გაურკვევლობის გრ ტროჰი. მთავარი გმირი მირბის სანაპიროზე, სადაც დიდებული დრაკონი ეცემა ახალს და ტელეპათიურად იწყებს ლაპარაკს. დრაკონთან ერთად ვარდებს მიჰყვება ჩვენი გმირი რაზმს ისვრის, ხელში აიღო ხმალი, ციბულა ან ჯოხი, რომ აირჩიოს და წინ წავიდეს.

ბრძოლის საათი

ისე, როგორც კი სასტარტო ადგილს შევავსებთ, მთელი საათის განმავლობაში უნდა ვეცადოთ ამის გარკვევას. როდესაც მოწინააღმდეგეები საათში დაწოლავენ, დაასრულეთ - იქ, დღისით, გობლინების ზგრეიკა მოვკალით, ღამით ბოროტი ზომბები თავს დაესხმებიან და პატარებს სიძულვილით ათვალიერებენ. ბრძოლების ბუნება დამოკიდებულია იმაზე, თუ როგორ შექმენით თქვენი 4 კაციანი გუნდი (თქვენს ჩათვლით). Chi tse bude mіsivo, ტირი, მაგრამ "შოუს დაუკრავენ" ცეცხლსასროლი იარაღის დასახმარებლად მხოლოდ თქვენშია. გასაკვირია, რომ გარდა იმისა, რომ მოწინააღმდეგის უბრალოდ მოჭრა შეგიძლია, მისი დამარცხების მცირეოდენი უნარი მაინც გაქვს. შეგიძლიათ, მაგალითად, პატარა ჯიუტი გობლინები აიღოთ მხრებზე და ჩააგდოთ ხეობაში, ან ესროლოთ ქვები და ვაზები, ხოლო თუ თვალებზე თითებით კასრს წააწყდით, მაშინ ჯადოქრები არ გჭირდებათ. შექმენით ჭკვიანი ცეცხლის შოუ. ასევე, დრაკონის დოგმას აქვს სხვადასხვა კომბინირებული შეტევებისა და შელოცვების ლამაზი არჩევანი, როგორც ჩანს და გამოიყენება კლასის დონის ამაღლებისას.

ახალი lvl. რა აჩუქე?

როდესაც თქვენ იღებთ ახალ ლევს, ჩვენ გვეძლევა ოკულარი, რომლისთვისაც შეგვიძლია ვიყიდოთ ახალი კომბინაციები. Posilyuyuyutsya stati და mabut usі.

AAAA, მინდა გითხრათ შესახებ_O

ჩემზე ფიქრი მაიჟე შჩარაზუს აზრზე დაეცა, მხოლოდ მე ვიყავი ფეხშიშველი. უფროსები ცუდ ცნობადში არიან და ამპარტავნები, უფრო მეტიც, ბრძოლა „ბოზთან“ ყველაზე ხშირად სპონტანურად ჩნდება, უსიამოვნო სუნის ნატეხები რუკაზე უკვალოდ და შემთხვევით ჩნდება. Nayprikrіshe, mayzhe kozhen შიშველი გსურთ მხოლოდ z'isti. ასე, მაგალითად, ერთხელ მაინც დატრიალდა ჰიდრა და მე 3 ამოწმებს, ხოლო ჩემი ძმები ნებას მაძლევენ დაარტყა თავში, გზაში, ვლაშტოვუჩი ї ე უღონო, გოგრაზე ასვლა, გზად, თვითკმაყოფილი ხანჯლების დარტყმით. . მთასავით უნდა ავიდეთ მთასავით, როგორც გინდათ მთელი საათი გადააგდოთ და გემოვნებით სცადოთ. და ყველა უფროსს აქვს ერთი გულგრილი ადგილი - თავი. ალე, რა მნიშვნელოვანია, თუ ტვარუკის თავები შპრიცებია...

ვისნოვოკი

მე ვიმსახურებ 10-დან 10-ს. და ჩემო სიამოვნება, ღუმელებში ნუ წახვალ ასე, გასაოცრად.