Dragon`s Dogma - Шодо гри аваарай. Луугийн догма: Харанхуй боссон. Алхалт gri Dragons dogma skili

Хэрхэн телепорт хийх вэ? shvidko peresuvatisya шиг grі байна?

Швидка нь телепортын дансанд илүү үнэтэй байдаг. Өөр өөр газруудад та дэлхийгээс угаахын тулд бага талстыг оёж болно. Өмхий гэж нэрлэдэг Порткристал(портал болор) ба ялалт өөрөөр бодож магадгүй. Ийм болорын тусламжтайгаар байршлыг орхих боломжгүй, гэхдээ та Ferrystone (хөдөлгөөнт чулуу) нэртэй тусгай чулуу шиг энд нүүж болно. Чулууны ижил хөдөлгөөнийг мэдэхийн тулд бараа материалын "Хэрэгслүүд" (хэрэгслүүд) табыг нээнэ үү. Тэдний нэг нь Vykorist, портал талстуудын нэг цэгт opinitsya уйлж байна. Мэдлэгт ийм болор олдсоны дараа . Арьс swidkogo remіshchennya хувьд та нэг болор будсан тохиолдох.

Хэрхэн ангиа солих вэ?

Та дүр бүтээснийхээ дараа йогийн хичээлээ 10-р түвшинд ахиулах хэрэгтэй. Энэ мөч хүртэл та баатрынхаа ангиллыг өөрчлөх боломжгүй. Хүндэтгэлтэй байгаарай! Ус шахах түвшний сүр жавхлан нь ангилалтай тэнцүү бөгөөд таталцлын хүчинтэй тэнцүү биш - эдгээр нь огт өөр хоёр параметр юм.

Таны дүр 10 рубль болмогц нийслэлийн ойролцоох "Гран Сорен" таверна руу яваарай. Энд та дүрийн ангиллыг өөр ямар ч ангилалд шилжүүлж болно.

Таверны эзэнээс асууж, "мэргэжил" харилцах цонхыг сонгох шаардлагатай. Баасан анги болоорой гэж боож өгөөрэй. Ямар ангид орохоос шалтгаалаад 1000-1500 оноо авна. Суурь анги сонгоход 1000 оноо, өргөтгөсөн анги сонгоход 1500 дөхөх оноо төлнө.

Дүрийн ангиллыг өөрчилснөөр та энэ үнэ цэнийг асар их хэмжээгээр алдах болно гэдгийг санаарай. Хэнтэй хамт баатар үхсэнийхээ ихэнхийг мартдаг. Зөвхөн довтолгооны үндсэн ур чадвар, идэвхгүй ур чадвараа алд. Та баатараа бараг эхнээс нь шинэ ангиар шинэчлэх хэрэгтэй болно. Энэ ангид та алийг нь ч өөрчилсөн (тиймэрхүү өмнөх анги руу) маш их ач холбогдол өгч байна. Тобто та баруун гар тийшээ ангиа сольчихвол асар том тэнцэх болно.

Дуу чимээг хэрхэн өөрчлөх вэ?

Грис өнгөрөх цагт та дүрийн дүр төрхийг өөрчлөх чадвараа алддаг. "Гранд Сорен"-ийн нийслэлд очиж, хувцас солих өрөө олоорой, тэнд баатрын нэрийг амар амгалангийн хүрээнд өөрчлөх боломжтой - үс, будалт, үс засалт гэх мэт. (Метаморфозын урлаг). Бүх тоглолтонд нэг удаа Vykoristovuetsya!

Нөгөөтэйгүүр, үндсэн түүхийн кампанит ажил дууссаны дараа та Metamorphosis нууц зүйлтэй болно. Бүр тодруулбал, Жонатаныг "Табир" (The Encampment) байрлалаас худалдаж авахад шаардлагатай ялах зүйл гарч ирнэ.

Аль анги нь чичиргээнээс дээр вэ?

Аль анги нь хамгийн сайн болохыг ойлгохын тулд тэдний арьсыг ялах хэрэгтэй. Хэрэв ямар нэгэн байдлаар, тэр хи іnshoy сийлбэрийн хувьд хамгийн сайн анги нь янз бүрийн мэргэжил байх болно, тэр ч байтугай gri хэв маяг нь бүгд өөр өөр байсан ч гэсэн. Жишээлбэл, хүч чадлын хувьд бидний шилдэг жагсаалт:

  • Ес дэх сард илбэчидхүмүүсийн хувьд та ялангуяа rozrakhovuvat буруугүй. Цей анги нь багийн урам зоригийн хувьд ялалтаас илүү чухал юм (булштай дэмжигч шиг). Чиний гарт хамгийн хүчирхэг клубуудын нэг байх болно, тэдэнтэй хамт өрсөлдөгчид рүүгээ тэнэг довтлох болно. Шилдэг йогийн ялагч нь багийнхаа дэмжлэгийг бүгдийг нь багтаасан болно.
  • Найм дахь сард илбэчид. Нэг талаасаа анги нь хүчтэй боловч нөгөө талаас сайн шалтгаанаар дарсны үнэлгээний наймдугаар байр эзэлдэг. Аюулгүй, хамгийн чухал нь завгүй биш - charіvnik удирдах. Тоглогчдын дийлэнх хэсэг нь сэлэмчид ойрхон, чинжаал, хэлтэрхийтэй тулаанчид тэдний тусламжтайгаар тулалдахад хялбар байх болно. Char_vnik_v тулаанчид pіdtrimki шиг илүү сайн vikoristovuvat. Арсенал tsgogo анги ryasnіє довтолгооны чухал ид шид. Хэрэв та викарист бол илбэчинг гол дүр болгон авч, сул талуудын талаар санаарай: сул дорой байдал, хамгийн бага захист. "Шуурга", "Землетрус", "Солир, юу унах вэ" гэсэн шившлэг.
  • Хаа сайгүй дунд дайчин. Энэ бол хүчтэй дүр, гэхдээ би ахиад л хөдөлгөөн багатай шинэ хүн. Шинж чанаруудын өндөр ач холбогдол, өндөр зэрэглэлийн шинэ хүмүүс, ниггагаас агуу өрсөлдөгчөө дуудах чадвар ... Эвхэх чадвар багатай хүмүүст зориулсан ийм анги, сайн биш жижиг нарийн ширийн зүйлийг асааж болохгүй.
  • Розашованиягийн зургаа дахь газар айх. Би үүнийг мэднэ - дарс нь ноцтой сорилтод биш харин хуйвалдааны дурлагчдын хувьд гайхалтай сонголтоор дүүрэн байдаг. Вартогийн гол санаанаас "Луугийн бэлчээр", "Тэнгэрлэг Захист" гэсэн утгатай.
  • Тавдугаар байранд довтлогч, үүнийг өвөрмөц анги гэж нэрлэж болно. Йогогийн хүч нь нум, чинжаалд байдаг. Шинээр ирсэн хүмүүсийн тооны агуу байдлын талаар бүү мартаарай. Vіdminnі шинж чанарууд нь хүчтэй өрсөлдөгчидтэй тулалдаанд туслах болно. Өндөр хэврэг зан чанар, нум сум харвах, өндөр нарийвчлалтай харвах.
  • Дөрөвдүгээр байранд байгаль хамгаалагч. Энэ бол хамгийн шилдэг ангиудын нэг боловч хасах зүйл бол Володиноос чинжаал зүүсэн шинээр ирсэн хүмүүсийн сонголт гэж нэрлэж болно. Алс холын тулалдаанд чиг баримжаатай дайчин. Хамгийн сайн сонголт бол vikoristannya tsibuli юм. Ийм довтолгоонд эхлэгчдэд ашиг тусын тулд байгаль хамгаалагчид маш их байдаг. "Хашгирсан сум", "Хүчтэй цохилт" ур чадварт хамгийн их хүндэтгэл үзүүлэв. Vikoristovuyuchi доромжлол, давуу тал нь таны зан чанар бараг зогсохгүй байх болно. Нэмж дурдахад та маш олон тооны өрсөлдөгчдийг жолоодож чадна.
  • Ялзрах гурав дахь газар ид шидийн царай. Энэ ангийн өвөрмөц байдал нь ялагч клубууд дээр суурилдаг тул тусламж хүсэх нь тийм ч амар биш юм. Vikoristovuyuchi дүрийн шинэ хүмүүс, та өрсөлдөгчөө шууд талбайд (Чулуун ой) довтлох эсвэл алсаас цохилт өгөх (Magic strike). Naynezrivnyannishka navichka - "Харанхуйгаар илбэдсэн". Вин зөвхөн өрсөлдөгчөө мэддэг төдийгүй бузар булайг авчирдаг. Уминня танд эрүүл мэндийг сэргээж, нэвтэршгүй захистыг бий болгох боломжийг олгодог.
  • Өөр нэг манан дээр - шидэт харваач. Vikoristovuyte tsibulya болон чинжаал. Ale, бүгд адилхан, ангийн өвөрмөц байдал нь ид шидийн shkod-д цутгагддаг. Та маш олон төрлийн ялалт байгуулсан шинэ хүмүүстэй байх болно.
  • Шилдэг анги є алуурчин. Та тулалдаанд бамбай, цибула, чинжаал бүхий сэлэмийг ялж чадна. Yogo navichiki nastіlki raznomanіtnі, scho нь таны хүссэнээр ажиллах боломжийг олгодог. Алуурчны хувцас нь хамгаалалтын өндөр хэрээг хамгаалах болно.

Яаж инээх вэ? Сарлагийн өнхрөх үү? Сарлаг робити перекид?

Таны дүрийг тэр даруй инээмсэглэхийн тулд та тусгай ур чадвар эзэмших хэрэгтэй. Өдөр тутмын хоолны талаар ямар нэг зүйл байхгүй бол энэ тухай ярих боломжгүй. Шинээр ирсэн хүн рүү чиглүүлж, Forward Roll (Forward Roll) нэрээр ур чадвараа мэдэж аваарай. Pіslya үүнээс гадна, сарлаг його vivchite, та гулсмал zdіysnyuvaty чадвартай байх болно. Тэнгэрийн тайлбарт шаардлагатай бүх мэдээлэл байдаг.

Гриффиныг яаж татах вэ?

Хэзээ нэгэн цагт та буруутай болох хүртлээ гриффиний хувь заяаг үүрэх нь тодорхой. Нийслэлийг үерлэж, пивден үүдний хаалгаар дайран орж, нүүр царайны армийг устгана. Таних мөч хүртэл тэдэнтэй тасал. Та газар дээр томилогдсон газар дээр бүжиглэх болно. Дараагийн удаа хүртэл хүлээгээд өгөөшөө тавь.

Чухамдаа гоблинуудын цогцос гарч ирдэг бөгөөд үүнийг та ойролцоох хадан дээр цохиж болно. Гриффин гарч ирсэн эсэхийг шалгаад хаалга руугаа нис. Дэлхийг ялах юм шиг його руу дайр. Хэрэв Гриффин нисэх гэж байгаа бол гэрээсээ үйлдлийг давт.

Хэрхэн пенни олох вэ?

Otzhe, gri-ийн нэг хүрч байгаа нь 10,000,000 алтны орлогыг шилжүүлэх явдал юм. Хэмжээ нь маш сайн, гэхдээ хэрэв та мөнгө олох хамгийн хялбар бөгөөд хамгийн сайн аргыг мэддэг бол үүнд ямар ч аймшигтай зүйл байхгүй. Кобын хувьд 30-100 мянган алттай болтол даалгавраа хож. Анхны хөрөнгийн хамт Кассардис руу яв. Тэнд бүх бараа материалаа өг, гурван пишакивын бараа материалыг илгээ. Хэрэв бүх тэмдэгтүүд хоосон байвал дэлгүүрт очно уу (картаа нээгээд, зураг дээрх "баавгай" -ыг харна уу). Өөрт байгаа бүх пенни (бараа материалаа зөвшөөрвөл) луувангаа аваарай.

Хэрэв ямар нэгэн зүйл таны нойрыг эвдэх болно. Тричи 24 жилийн турш унт! Звичайна лууван, чи 75 алтаар авдаг сарлаг, үсэрсэн лууван гэж дүр эсгэ. Ийм лууванг дэлгүүрт зарж болно. Вартист лууван 182 зоос болсон! Ийм байдлаар та оруулсан хувь нэмэр, пенни, илүү их, бага хэмжээгээр нэмэгдүүлэх болно.

Яаж замаас гарах вэ? Яаж замаас гарах вэ?

Хэрэв та "Сэжиг төрүүлэх" эрэл хайгуулын өмнөх шөнө үлдсэнийг өнгөрөөсөн бол гүнгийн авхай таны өмнө ирсэн эсэхийг шалгаарай. Түлхүүрийг нь Вон vybachitsya. Танд туслахын тулд шоронгийн өрөөг баруун талаас нь онгойлгож, нүхнээс сонго.

Сүүлийн хэдэн мөчид, хэрэв тэд таныг камер руу шидэх юм бол та бараа материал дээрээ бага зэрэг тэмдэг алдах болно (таны тоо их байгаа тул). Ялалт їх, schob камерын хаалгыг онгойлгоно. Vіdmichki-г нүд, бадмаарагны хэсгээс хялбархан, энгийн байдлаар хийж болно. V'yaznitsa-аас гомддог объектуудыг мэдэхэд хялбар байдаг. Танд дор хаяж хоёр бэлэвсэн эхнэр хэрэгтэй болно.

Мөн хашаанаас гарах хамгийн энгийн арга бол мөнгө төлөх явдал юм.

Эвхэх ривенийг хэрхэн тохируулах вэ?

grі vnіvnіv skladnostі байх. Хэрэв та өөр газраар явж чадахгүй байгаа бол урд тал руугаа эргэж, нөгөө даалгаврын даалгаврыг дагаж баатрынхаа зэрэглэлийг дээшлүүлж, хамгийн сайн пишакивыг авчрах болно.

Муу санаатныг яаж алах вэ?

Кассаридисад виконатын эрэл хайгуул, хорон санаатны архичдад зориулсан заавар хэрэгтэй. Муу санаатныг алахын тулд хэд хэдэн сонголт байна:

  1. Таверанд шалгана уу. Яг л муу санаатан шиг хаалгыг нь онгойлгоод чихийг нь дүлий болгочих.
  2. Сүм рүү явдаг нарийн утсан дээр та хорон санаатай йогоор хичээллэж болно. Муу санаатныг эвэрээр нь шалга. Зам дээр эргэлдээрэй.
  3. Үг хэлэхээсээ өмнө түүний хувьд ganyatisya үнэхээр neobov'yazkovo юм. Хэрэв бид чамайг барьж чадвал та дайрч болно. Warto-оос бүү ай: түүнийг цохихын тулд өөрт 1-2 цохилт хий.
  4. Дэвсгэрийн тусламжтайгаар та дайсан руу довтлохын тулд Шведийн випад руу довтлох боломжтой. Тиймээс хорон санаатныг шархдуул, эс тэгвээс чи болохгүй.

Пишакивыг хэрхэн баярлуулах вэ?

Пишакивыг догдлуулахын тулд та зиллаг сонгосон хамтрагчийнхаа бүртгэлд оруулж, його одыг ялсан буруутай. Гэхдээ хамгийн энгийн зүйл бол бүхэл бүтэн zagіn нэг дор, vicorist special zillya, та байршлаар нь мэдэж болно, эсвэл худалдаачдаас худалдан авч болно. Тэнхлэг нь deyakyh zillya гэж нэрлэдэг: "M'yaki спирт", "Ашигт малтмалын ус", "Шар айрагны өвс".

Хэрхэн сэрүүн чулуу авах вэ?

Wakestone - энэ бол гол баатар грийг зажлах боломжийг олгодог чулуу юм. Хэрэв та ийм чулууг сонговол гурван йогийн заль мэхийг буруутгах болно - Wakestone Shard гэж нэрлэдэг.

Галын дуулах мөчид та 20 сэрэх чулуу (чулуу) авах хүртэл эрэл хайгуул хийх нь ойлгомжтой. Тиймээс тэнхлэг нь таныг хотод нуугдаж буй сүрлэг диркад цохиулахад зайлшгүй шаардлагатай болно. Намрын цаг тутамд концессын төлөө чип. Үүний дараа газар доорх газрыг цэвэрлэж, шаардлагатай тооны хэлтэрхий (эсвэл чулуу) авна.

Хүдрийг яаж авах вэ?

Ууланд олон тооны малтлага байдаг. Зүгээр л худалдаачингаас гох худалдаж аваад онигоонд галзуур. Шукати болоогүй удаж байна!

Хэрхэн унтах вэ?

Та орны дэргэдэх лангуундаа амарч болно. Баруун талд, юу ч хамгийн аюулгүй цаг гэж үнэн хэрэгтээ, gr дээр дуусгах. Орой болтол орон дээрээ амарч чадахаар аяллаа маш их нандигнан төлөвлөж байгаад та буруутай. Нөгөө талаас, таны дүрийн хавирга, пишакіv нь өсөх боломжийг олгодог тул эрсдэлд орж болно.

Є хоёр tabori, de vie та v_dpochiti болно (унтах). Нэг нь Гриффин руу хүргэдэг pivnich баруун гар талын оёдол дээр өгсөж байна. Картын тэр хэсэгт roztashovaniya-ийн өөр нэг tabir, де ба хорон муу гильд. Нуурын яг хажууд!

Гол ажил нь ямар өнгө вэ?

Ийм маягаар хэл яриа нь тоглоомонд гарч ирдэг янз бүрийн NPC-ийн тэмдэглэгээний талаар явж магадгүй юм. Өмхий үнэр нь доромжилсон өнгө байж болно:

  • Зелений - дүр танд даалгавар өгсөн.
  • Червони - Энэ дүртэй үйл явдлын шугамын талаар ярих шаардлагатай байна, шинэ нь танд хэрэгтэй мэдээлэл эсвэл хуйвалдааны эрэл хайгуултай байна.
  • Жовтий бол тулалдаж буй даалгаваруудын нэгтэй эрэл хайгуулын дүр юм.
  • Цэнхэр - та аль хэдийн бараг дуусгасан даалгавраа дуусгахын тулд дүртэй ярилцах хэрэгтэй (даалгалт алдагдсан).

Bigati хэр хурдан вэ?

зан чанар, йогийн анги, zavantazheniste, тоног төхөөрөмж нэмж байна шилжүүлэх дээр. Чухал хуягт байгаа цэрэг илүү тохь тухтай газар, доод алуурчин руу шилжих бололтой. Та бараа материалыг өөрчлөх хурдыг нэмэгдүүлж, идэвхгүй ур чадварын тусламжтайгаар ашиглаж болно, гэхдээ ниг хүчний хүчээр.

.
.

7. Үйлчилгээнд .
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
8. Төгсгөл .
.
.
9. Өдөргүй .
.
.
.
.

DLC Dark Arisen

1. Пролог

Даалгавар: Эхэндээ төгсгөл

Im'ya Shroud (Саван) дээрх Гражемо хүмүүс. Хамтрагч Хааяатай (Салде) хамт бид хавцал дундуур явдаг. Луугийн эгц бачимо дээр бид блокыг түлхэж (Alt товчлуур) галын эсрэг өөрсдийгөө хамгаалдаг. Бид баруун гараараа хавцал руу гарч, хоёр дайсанд жолоодож, чанга хуцах (LMB), хүчтэй цохилт (RMB) юм.

Стрибужемо агуй руу орж, гялалзсан чулуунд (Рифт чулуу) наалдаж, тэр үед дахин хоёр хамтрагч - харваач Квинс (Квинс) ба илбийн Морганна (Морганна) нарыг дуудав. Гурван тушаалын хуулбар байдаг:

F1 Go! - холбоотнууд биднээс түрүүлж, дайснууд руу дайрна.

F2 - Ирээрэй - холбоотнууд биднийг дага.

F3 - Туслах - холбоотнуудаа чам руу дууд.


Бузартсан уулын сүм

Заал руу явцгаая, эхний орой руу бууж, гоблинуудыг алцгаая. Гүүрний доор та дэлгэцээс гол авч болно ("E" товчлуур). Хэрэв шувууд нисэн орвол харваач, илбэчин хоёр л харагдах юм бол тэдний төрлийг нуух боломжтой.

Урагшлах коридорт саарал Палотти (Сэр Палотти)-аас ирсэн хүмүүс биднийг дуудаж байгаа бөгөөд тэд биднийг үдэх болно. Бид кутка дээр дахиад нэг дэлгэц авдаг.



Дарга: Химера(Химера)

Бид Гранд танхимд ордог, энд биднийг хөл нүцгэн зодож болно. Арслан, ямаа, могойн толгойтой Цэ гайхамшигтайгаар. Манай холбоотнууд мангасын нуруун дээр авирч, түүн рүү дайрах болно, бид зөвхөн газар дээр алхаж чадна. Мангасын талыг засаж, ар талдаа йог руу довтлох нь дээр. Арслан урдаас, могой ар талдаа довтолж чадна. Илбэчин гэрлийн бөөгнөрөл үүсгэж чадна, бид эрүүл мэндийг сэргээхийн тулд тэдний өмнө орж болно.

Перемігши, бид хаалгаар ордог. Оршил нь хэнээр дуусах бол.

2. Касардис тосгон
Луугийн Догма: Харанхуй боссон. Алхалт. Кассардис


Даалгавар: Сүйрлийн дохио

Бачимо яг л усан дээгүүр өнгөрч буй луу шиг.

Өөрийнхөө дүрийг бүтээцгээе. Үүний дараа би Бачимогоос айж байна, луу өөрийгөө шидсэн баатрын тосгон руу дайрч байна. Лууг балгас эзэлдэг бол шинэ нуруу руу очиж, савар руу нь илдээр цохих шаардлагатай. Луу баатарыг дурсаж, зүрхийг нь тэр галыг асаахад хүргэдэг. Баатар өөрөө зүрхгүй амьд үлдэж, луугаас үл мэдэгдэх холбоосыг авч хаяв.


Даалгавар: Шинээр боссон

Тулааны дараа гэртээ харьцгаая. Бид сэлэм авч, түүгээр баатрын 3 ангиас нэгийг нь сонгох хэрэгтэй: дайчин, спритник, илбэчин. Мөн бид кимнатаас ногоон ролин авч болно. Эртний охины сарнайг сонсоорой.


Хотод бид бүх будинкаг тойрч, архины ургамлуудыг сонгож, зиллами, жу болон бусад илтгэлээс бяцхан хөөргөх боломжтой. Хусан дээр бид баруун талд нь Оддын булангийн байршилд ойртож болно, хавцал дээр бид илтгэл бүхий хоёр дэлгэцийг мэддэг. Өөр нэг дэлгэцийг Будинковын өдрүүдэд, гирын графикуудаас олж болно.

Бид нэмэлт толгой нь kіlka viskonate болно. Даалгавар өгдөг хүмүүс толгой дээрээ ногоон тэмдэг хардаг.


Касардис дахь нэмэлт даалгаварууд

Даалгавар: Цэцэг хүргэлт

Бид ruynovano budіvlі z саравч z бөс материалууд zamіst dahu руу явдаг. Энд тулалдаанд шархадсан бүх хүмүүст зориулсан эмнэлэг байдаг. Spilkuєmos іz Бенита (Бенита). Вон биднээс їй roslini dvoh vidіv: 5 Sunbright болон Moonglow-г авчрахыг биднээс хүс.

Rozhevі kvіti Sunbright өсөлт нь агуу модны үндэс байсан. Бид бусад суурин руу явах замд бага, өдөрт бага зэрэг мэдэх боломжтой. Гэрэлтэж буй цэнхэр өнгийн Moonglow тасалбарыг тосгоны цэвэр далдын булангаас мэдэх боломжтой, гэхдээ зөвхөн шөнийн цагаар л мэднэ.


Даалгавар: Гайхалтай мэдээ

Тосгоны орой руу авирч, тосгоны сүмийн тосгоны сүм рүү ор. Спіlkuєmosya нь вандан сандал дээр суух нь Эльвар (Элвар) -тай. Түүний ах Кортесе нас барсан тухай Меринд хүлээж авах боломжгүй мэдээний талаар танд хэлэхийг биднээс хүснэ үү.

Меринаг эмнэлгээр мэдэж болно, та өвчний дуудлагыг харж болно. бид танд мэдээг хүргэж байна. Эльвара руу сүм рүү буцаж, ялалтын эрэл хайгуул.


Даалгавар: Итгэл алдсан

Сүм дээр бид санваартан Клементин (Клементе) -тэй уулздаг. Алдагдсан номоо мэдэхийг хүсч байна. Сүмээс гарах замдаа Льюэс хүү номыг аваад энд, дахад тавьсан гэдгийг бид мэднэ.

Сүмээс бид хашаа руу явж, бид авирч, хоёр салхинаас бүрдсэн нарийн ханатай газар өнгөрдөг. Ном нь vіdsіkіv хоорондын хил дээр, дахугийн дээд хагасын ирмэг дээр байрладаг. Би өөрөө ч гэсэн ижил өнгөтэй, бүр илүү жигд санаж байгаарай. Үүнийг аваад Клементин руу шилжүүлээрэй.

Дошка голошен Касардис

Дошка нь Pablo's Inn зочид буудлын арын хаалганы хажууд баруун гараараа үүдэнд байрладаг.

Самбар дээрх толгойнууд муу дуулдаг мангасуудын галд балмагдаж байна. Захиалга аваад л болоо. Хэрэв виконання эргэх шаардлагагүй бол бид хотыг автоматаар авах болно.

Замуудыг сэргээ

10 дээрэмчнийг ял. Өмнөд Грансис. Нагода: Анелед стилеттос.

гоблин дайралт

10 гоблиныг ял. Moonsbit Pass-тай. Нагород: 1500 зоос.

Тэд zahіdnіy dorozi дээр гарч ирэх, баатар тэнцүү тэнцүү хүрч байгаа бол.

Харх баригч

7 нүдээ цавчихыг даван туулах. AT ???. Нагород: 800 доллар.

Хэрэв та талбайн хувьд худгийн дундуур газар доорх тосгон руу буух шаардлагатай бол бид үүнийг мэднэ.

Тэр үнэхээр азтай байх ёстой

5 туулайг ялах. Кассардисын ойролцоо. Хотууд: 500 зоос.

Туулайнууд тосгоноос гарах замд саатдаг.

Ломбард дээр

Даалгавар: Хуаранд хийгээрэй

Тосгоноос гарах гарц руу явцгаая. Цэнхэр хаалганы өмнө "пишак" туслах Рүкийн өмнөөс бидэн рүү телепорт хийж байна. Vіn kliche бидэнд pokhіd шүүх fortezі (Encampment). Хаалгыг харцгаая.

Идемийн зам. Ливоруч ба баруун гартай Узбекистаны та бор өнгийн объектын дэлгэцийн агшинг олж болно. Дашрамд хэлэхэд гоблинууд Мандрилл худалдаачин Рэйнард руу дайрдаг. Його врятуват болмогц хотоос нөмрөг авч явдаг.

3. Цайзын хуаран
Dragon's Dogma: Dark Arisen Walkthrough


Арсены дуудлага

Даалгавар: Дуу хоолойг сонс.

Цайзын дэргэд архи уусны дараа их нэрийн дэргэдэх Рифтстоун руу явцгаая. Спилкування ирсэн хамгаалагчийг тасаллаа. Цайзуудын ард тулаан болж байна, тэд биднийг тусламж дууддаг. Бусад хаалганаас биднийг дотогш оруулахгүй, Drive Off the Threat байршил руу pivnіchno-zahіdnі хаалга руу явцгаая.

Дарга: Циклоп(Циклоп)

Вразливийн газар: Око. Шившлэгийн өмнөх Разливи: Аянга (Ид шидийн хар салхи). Мистсевогийн дайчид Циклопыг аль хэдийн дуусгаж, амьдралынхаа үлдсэн эхнэрийнхээ талыг алджээ. Бид хоёр гоблин дээр хөл нүцгэн явна. Бид ид шидтэн, харваач хоёрыг тоолж байгаа мэт холоос Циклопуудын нүдийг онилж байлаа. Дайны баатар шиг мангасыг толгой хүртэл нь авч, нүд рүү нь цохиж, F товчлуураар тулалдах.

Хөл нүцгэн ялчихвал алдсан юмаа аваад явчихдаг, эргэдэг.

Би хагарсан чулуу руу дахин очно. Цэс дээр бид дүрийг бүтээдэг - бидний ахлах туслах. "Пишака" толгой нь мэдлэгээ авч, бидэнтэй хамт мөнгө олдог, би бусад дүрүүдийг санахгүй байна. "Пишака" толгойг бүтээсний дараа бид өөр хоёр бэлэн дүрийг сонгов. Өмхий нэг нэгээр нэмэгдэхийн тулд өөр өөр анги сонгох нь дээр. Бид Розлома чулууг хараад миний бодлыг аль хэдийн өөрчилж чадна.



Тоон дахь хүч чадал

4 хүний ​​бүрэлдэхүүнтэй багийг сонгоод Сэр Бернийн нүүрэн дээр очъё, бэлтгэл сургуулилтаа хариуцаж байна. Бид тушаалын үйлдлийг давтах хэрэгтэй. Сахал нь цагтаа солигддог.

Эхний туршилт. 4 хайрцгийг зөөх шаардлагатай. Манай пишакууд хаашаа явсан бол гэж гайхаж, дүүрсэн хайрцаг руугаа очиж йог үүрье ("F" товчлуурыг аваад шидэх).

Өөр нэг туршилт. Дайснуудын манекенүүдийн өсөлт.

Гурав дахь туршилт. Үүний нэгэн адил дайснуудын манекен алга болсон ч одоо өмхий үнэр нь ангиудад хуваагджээ. Улаан манекен нь зөвхөн бие махбодийн дайралтаар, хөх нь ид шидээр гэмтдэг.

Doshka stun Encampment

Самбарыг сургалтын талбайн үүдэнд баруун гараараа pivnіchno-shіdnіy vezhі дээр тарьсан.

Хэрвээ танд хангалттай хажуугийн хамгаалалт байгаа бол бид Эцбалын нэр дээрх хүмүүсийг Хагарсан чулууны тэмдэг дээр харж болно. Та түүнээс сахилгын оноо авахын тулд шинэ ур чадвар худалдаж авах боломжтой.

4. Касардис, хуаран ба хүрээлэн буй орчин
Dragon's Dogma: Dark Arisen Walkthrough


Цайзын дэргэд нэгэн нууцлаг эр хар юүдэнтэй цамцан дээр гарч ирэн биднийг кобын тосгон руу залгав. Тийшээ явцгаая, тосгоны үүдний урд байгаа хүмүүст дахин хэлье.

Тосгоныг харахад бид хажуугийн даалгаврын шинэ хэсгийг харж болно.

Нэмэлт даалгаварууд

Гүн зовлон(Касардис дээр)

Даалгавар: Дрипстоун агуй дахь савруудыг жолоодох.

Тосгон руу эргэтэл цэрэг Пол (Санал асуулга) бидэн рүү эргэж ирнэ. Газар доорх мангасуудтай эвлэрэхийн тулд бид худаг нээв. Бид шинэ гэрлийг авч, доошоо бууж байна.

Зуухнууд дээр бид бусад эгнээний толгойн хувьд schurov болон kazhaniv-д жолоодож болно. Алс булангаас бид халуун ногоо (сауриан) -аас босоо гүрвэлүүдийг олох хэрэгтэй. Tse dosit хүчтэй өрсөлдөгчид. Хэрэв та тэднийг алж зүрхлэхгүй бол эргэж, 6-8 рубль хүртэл том мангасуудыг давж болно. Та ялах магадлалыг мэдэгдэхүйц нэмэгдүүлэх боломжтой тул өндөр зогсоод оддын дайснуудыг буудаарай, эсвэл гүрвэлүүд бидний өмнө баригдсан эсэхийг шалгаад тэднийг нэг нэгээр нь илдээр таслана. Та дайчин хүн шиг гүрвэлийн араас очиж, сүүлийг нь цохиж, дараа нь өмхий найдваргүй болно.

Гадаргуу руу эргэж, цэргийг хотын өмнө ав.


Илүү гүнзгий асуудал(Касардис дээр)

7 хоногийн дараа, худгийн эхний толгойн виконнанны дараа бид шинэ рүүгээ эргэж, доод талаас тусламж гуйн хашгирахыг сонсдог. Бачимогийн ард түмэн Роррик уруудаж, Сурян гүрвэлийн үүрийг битгий олоорой гэж гуйя.

Бид газар доорхи агуу танхимд очиж, сүүлчийн удаа тулалдаж, хонгилоор дамжин шүүхийн танхим руу явсан. Энд гүрвэлүүд үхэж, ханан дээр өндөглөдөг. Бид өндөгийг галын ид шидээр галлаж, дайснаа дуудаж болно. Жишээлбэл, сүрлэг гүрвэл гарч ирдэг.

Хотууд: 8000 алт, 6000 xp.


Сониуч байдлаас болж үхэх(Касардис дээр)

Далайн эрэг дээр, эсвэл дэлгүүрүүд байсан, Мерин нэртэй хүмүүс байдаг. Вальмиро нэрээр хүмүүст ногоон ургамал авчрахыг бид танаас хүсч байна.

Бид 6 ногоон ногооны ургамлыг авч явдаг. Та коб тосгонд, зочид буудлын эсрэг талын дэлгүүрүүдээс цүнх худалдаж авах боломжтой. Гарахдаа хүмүүстэй ярьж байна, Валмиро эрэг дээр байсан гэж ярьдаг.

1. Тосгоноос баруун гараараа эргэж, эрэг рүү бууж, элсэн дээр хэвтэж буй Валмиро бид мэднэ. 1 баярласан өвсийг харцгаая.

2. Fortress Encampment руу үзүүлэх үзүүлэн. Цайзын үүдний өмнө хэвтэж буй Валмирогийн мэддэг цагаан злива мод байсан бөгөөд түүнд 2 ургамал байв.

3. Бид Валмирогийн үүдэнд хэвтэж буй ороомог талаасаа Witchwood ой руу орж, түүнд 3 ургамал өгдөг.

Мерина руу буцаж очоод 8000 алт, 5000 XP аваарай.


Харуулын үүрэг(Касардис дээр)

Даалгавар: Мадленийг хуаранд хүргэж өгөх.

(Якшо бид дараагийн байршил руу орох хүртэл энэ даалгаврыг цаг тутамд өнгөрөөдөггүй, дараа нь гүнжээс уясан олон даалгавруудыг бид аймшигтайгаар олох болно).

Зочид буудалд Мадлен хэмээх шинэхэн охин жолооны худалдаа эрхэлдэг тул таныг цайз руу хүргэж өгөхийг биднээс хүс.

Бид хуаранд хүрэх замдаа гоблин эсвэл дээрэмчдээс илүүг зарцуулж чадна. Мадленийн зардлын дагуу бид хамгийн хэрэгцээтэй объектуудыг сонгодог тул урд нь гүйхгүй, цагтаа алхах шаардлагатай.

Цайз дээр охиныг хотод хүлээлгэж өгөх боломжгүй ч нөгөө талаар Гранд Сөрөн дэх дэлгүүрийн бүтээн байгуулалтад зориулж биднээс 1000 алт нэхэх нь даруу юм. Бид пенни төлдөг бөгөөд ингэснээр ирээдүйд эд зүйл худалдаж авах / худалдах цэг байх болно.


Урилгагүй зочин(Касардис дээр)

Даалгавар: Кассардис дахь муу санаатныг уу.

Зочид буудлын захирагч Паблос (Паблос) -ын тухай бид ярьж байна. Vіn rozpovіst, тосгоны zvіvsya zlodі ойролцоо scho. Эцсийн эцэст бид Астелла, Херальдо нарын тухай ярьж байна - эдгээр нь зочид буудлаас өмнөх өдөр хоёр дэлгүүрийн худалдагчид юм. Би Паблос руу буцаж очно, бид шөнө болохоос өмнөх шөнө унтна.

Шөнөдөө бид дээрээс харж байна. Муу харваач бол дэлгүүртэй том гудамж байсан, тэр гудамж нь сүм байсан. Том муу санаатан бидэнд илүү сайн тул та түүнийг гүйцэж түрүүлж чадахгүй. Бид зуслангийн байшинд авирч чадна, тэгээд тэр даруй муу санаатны урдуур гүйнэ. Його уухын тулд vikoristuemo zahoplennya ("F" түлхүүр). Хий дэмий л хорон санаатай байж, ирэх шөнө хүртэл унтаж байх боломжгүй. Паблос хот руу аваачихыг санаарай.


Устгах(Касардис дахь Дошка гайхшруулсан)

24 аварга кажаниваар явна.

("Гүн гай" даалгаврын дараа л даалгавар гарах болно)

Арьс газар доорх Mayzhe traplyayutsya. Та худгийн дэргэд эргэж болно, висконтууд тэнд очиж шпрат авах болно.

Бриттерблэк арал

Тосгонд бид усан онгоцны зогсоол руу явж, Олра (Олра) нэрээр урт үстэй охинтой гэрлэв. (Газар дээр энэ нь ягаан гадас бүхий газрын зураг дээр харагдаж байна). Олра усан онгоцны зогсоол дээр шөнийн цагаар бага харагддаг. Охин биднийг шинэ газар руу шилжүүлж болно.

"Britterblack Isle" байршлыг DLC-д "Dark Arisen" гэсэн нэрээр нэмж оруулах ёстой, тэр ч байтугай аюултай мангасууд тэнд амьдардаг тул үндсэн саарал өнгөрсний дараа нэмэлт байршил руу очих нь дээр. Гэхдээ юуны өмнө, хэрэв та бидэнд объектыг 3 одоор бууруулах боломжийг өгвөл та дахин vikonate болно.


Чиглүүлэгч гэрэл

Даалгавар: Төөрдөг байшинг ол.

Бид мангасуудын анхны төөрдөг байшинг өнгөрөөдөг. Замд шалень вовки, гоблин, хөл нүцгэн үхэл байх болно, гэхдээ хэрэв та тэднийг дотогш оруулбал та тэднийг дийлэхгүй. Довтолгооны танхим дахь лабиринт нь Баррочийн хүмүүсийг мэддэг тул тэд бидний эд зүйлсийг 3 одны түвшинд өнгөлж чадна, учир нь бидэнд алт байгаа бөгөөд бидэнд найрлага хэрэгтэй.

Нагород: Өргөлтийн чулуу.

Гай зовлонг арилгах

Хараагдсан зүйлийг цэвэршүүл. Нагород: Шидтэний бээлий.

Нойрсож буй амлалт

Би галын галаас галыг авна. Нагород: Цуст зангилаа.

Төгсгөлийн төсөөлөл 1

("A Guiding Light" даалгаврын дараа гарч ирнэ)

10 гантиг баримлыг сонго. Бүс нутаг: Бриттерблэк арал, Дээд давхарга. Нагород: Хараагдсан хааны бүс.


Бүдүүлэг сэрэх

Би хуарангийн цайз руу залгаж байна. Bіlya агуу нэр нь бид охин Мерседес (Мерседес) хамт хэлж байна. Хэцүү цагийн дараа довтолж байна.

Дарга: Гидра (Гидра)

Сул тал: rіzhucha zbroya. Энэ даргын тусламжтайгаар бид одоо болтол авч чадахгүй, бидэнд ганц толгой л хэрэгтэй. Дайнд зориулж Якшчо граємо, та могойг толгой руу нь авирч, тэнд цохих хэрэгтэй. Зөвхөн дуулах толгой дээр нь харваач эсвэл илбэчин zoseredzhuyemo гал.

Толгойгоо алдсан Гидра хуаранд оров. Мерседес бидэнд podyakuє, ийм даалгавар дуудаж байна - цомын толгойг нийслэлд авчрах.

(Беремо завдання, гэхдээ бид үүнийг хөлсөө урсгах болно. Үүнээс өмнө кобын байршилд үлдээсэн нэмэлт завданняг шалгах шаардлагатай. Нийслэлд ирсний дараа даалгаварт хүрэх боломжгүй болно).


Алдагдсан ба олдсон(хуаранд)

("Бүдүүлэг сэрэх" даалгаврын дараа л даалгавар боломжтой болно)

Гидраг ялсны дараа бид цайзыг pivnіchno-shіdna хаалгаар харж, биднийг Эльвар гэж нэрлэдэг бөгөөд Куина боссоныг сануулж байна. Бид Кассардис тосгон руу эргэж, орох хаалгатай хуучин Адаро руу хэлэв. Би чамд Квинаг Вичвуд руу шивнэх хэрэгтэй гэж хэлье.

Бид цайз руу эргэж, тэндээс бид пивнич рүү, сарнайн дээр бид бэлэн мөнгөөр ​​​​эргэдэг. Замд чононууд бидэн рүү дайрах болно. Трохс хол байсан бөгөөд бөгс рүү нарийн оёдолтой авирч байх үед араатан руу чулуу унав. Цагтаа буцаж очих шаардлагатай байна. Дээрэмчид орой дээр зогсож, бидэн рүү чулуу шидсэн, бидний хувьд өмхий үнэр нь хүчтэй хэвээр байна, тулалдаанд оролцохгүй, харин авирах нь дээр.

Шинэ газар руу явцгаая, нэг өдөр явж, Вичвуд руу ууцгаая. Энд дайснууд нь чоно, гахай, аалзнаас ч бага юм. Байршлын газрын зураг дээр өтгөн манан байгаа тул газрын зургийг харах боломжтой тул өсгий дээр гавлын яс зүүх шаардлагатай бол манан өөрчлөгдөх болно. Квина төөрч, түүнийг урагш хөтлөв.

Бид Селений дуулж буй модон дээрх лангуунд хүрэв. Сонгосон зүйлсийн дунд, zokrema Хүрэл шүтээн (хүрэл шүтээн) - эрэл хайгуулын зүйл, худалдаачид бага хэмжээгээр өгдөг.

Лангуунаас бид пивнич рүү явж, агуйгаар дамжин яг тосгон руу эргэдэг. Кассардис хотод Куинаг таньдаг Адарог хотоос авч явав.


толгойгоороо унтраах

Цайзнаас бид пивничная замаар явж, гүүрний өмнө бид Леворучын өндөрт гарна. Энд бид Гидригийн толгойтой цуваагаар шалгагдав.

Бид карваны урд явж, жиргэж буй бүх дайснуудыг жолоодож байна: гоблин, ятга, чоно, дээрэмчид, шөнийн цагаар үхэгсдийг устгадаг. Хэрэв та холоос тэрэг харвал тэргэнцэр дуугарч, бид ойртоно.

Замдаа бид пивнич рүү явах замаар алхаж, овойлт дээрх дээрэмчдийн байшинг цэвэрлэдэг. Баруун замд нарийхан хавцал байдаг, шинэ замд бид нуруун дээр нь чулуу цохидог, эс тэгвээс тэд шууд машин руу шидэгдэх болно.

5. Капитал Гран Соред
Dragon's Dogma: Dark Arisen Walkthrough


Мирмидонуудын асуудал

Энэ газрын үүдэнд биднийг хар үстэй Мейсон угтан авч, "Пишакив" хэмээх муусайн бүлгээр биднийг баярлуулж байна.

Бид pіvnіchno-zahіdnoy ulitsa дагуу алхаж байсан ч хаалганы урд Сэр Камилус биднийг дуудаж, биднийг нэвтрүүлсэнгүй. Та тэнцэхийн тулд "A Matter of Myrmidons" даалгаврыг идэвхтэй болгох хэрэгтэй (түр зогсоох цэснээс "Даалгавар"-ыг сонгоод, шаардлагатай даалгавраа гүйцээсний дараа "Enter" товчийг дарна уу), дараа нь биднийг алгасах хэрэгтэй.

Бид podvir'ya-ийн ойролцоо өнгөрдөг. Budіvlі Guildії spіlkuєmosya z Barnaby (Barnaby) дээр даалгавар дууслаа.


Хашаан дээр дэлхийн ойролцоох намхан талстуудын нэгдэл, мөчир байсан - ce Portcristal нь дэлхийн газрын зургийг тойрон гарах боломжийг олгодог. Бид тэдэнтэй хурдалж чадахгүй, гол зүйл бол бид мит ​​ч байсан телепорт хийх боломжтой газар юм. Телепортын хувьд "Хэрэгслүүд" таб дээрх Ferrystone чулууг наах шаардлагатай. Нэг Викториагийн дараа шинэ чулууг ид шидийн ярианы дэлгүүрүүдээс худалдаж авч болохыг та мэднэ.

Ангалын өгөөш

Гильдмастер Барнаби бидэнд Гильд газар доорх Everfall руу буух тушаал өгч байна. Үхээгүй хүмүүсийн эсрэг шившлэгтэй шидтэнг бие даан авах нь дээр, тиймээс танд эрч хүчийг сурталчлах тавцан эсвэл шугам хэрэгтэй болно.

Эверфоллын тойрог замд уруудаж байна. гэж хэлдэг аюултай аалзны зам дээр. Хэрэв хаалгыг хаахад хэтэрхий үнэтэй бол далайн эргийн коридор руу явцгаая. Бүлэг араг ястай тулалдаж байна. Хаалганы нөгөө талаас гарах гарцыг асаахад ханан дээр дарах нь чухал бөгөөд хаалганууд дээшлэх болно.

Дали их цэцэрлэгийн зардлаар. Троллийн хувьд Vin бага боловч шинэ хүний ​​хувьд маш аюултай, тууштай. Амьтангууд бидэн рүү байнга дайрч, биднийг цохихыг оролддог тул та хувиа хичээсэн зангаа ялж чадна. Төв прирвид ойртож, галыг шалга, хэрэв та бидний эсрэг ялвал биднийг ална. Огре унаж, тэр даруй үхэх бөгөөд бид 6000 XP авах болно.

Газар доорхи ёроолд бууж, төв хэсэгт болор бүхий дугуй индэр харагдаж байсан ч өнөөг хүртэл тодорхойгүй байна. Бид хажуугийн хэрэглээний спратыг харж болно. Баруун талд нь Ёслолын тор, дунд хэсэгт та булшнуудыг нээж, араг ясыг жолоодож болно. Ливоруч хоёр давхар танхим, толгод дээр та өчүүхэн алт авч болно.

Төвд байрлах пьедестал руу алх, бэмо Телепортын чулуу(Пишакийн эвлэлд зориулсан Порткристал шиг дасгал хий, гэхдээ та үүнийг хаана ч хийж болно, дараа нь Ferrystone-ийн тусламж авахын тулд дараагийнх руу эргэж орно уу). Хоосон пэстал идэвхжсэн даруйд дэлхийг харахад могой, араг яс, үхэгсдийн гал гарч ирдэг. Марно, shvidko bіzhimo дугуй цугларалт өгсүүр тэмцэх. Хэрэв та цацахгүй бол маш их эрч хүчтэй ууж болно, эсвэл эрч хүч нь алга болохоос өмнө хавдаж, баатарт засвар хийхэд нэг цаг өгөх шаардлагатай.

Гадаргуу дээр бид Барнабигийн тухай ярьдаг. Хотууд: 15,000 алт, 8,000 XP.

4 даалгавар Сэр Максимилиан

Гильдээс гарах замдаа бид цэрэг сэр Дункан руу утасдаж, ахмад сэр Максимилианыг дуудахыг биднээс хүслээ.

Цэрэг бидэнд могойн үнэмлэх гардуулж байна ( Вирм Хант). Энэ зүйл нь Gran Soren дэлгүүрүүдэд хямдрал өгдөг.

Шалгалтын эхэнд сэр Максимилиан бидэнд 4 дэх өдрийг ( , , , , ) өгдөг. Хэрэв та тэдгээрийн 2-ыг хүсвэл виконати хийх шаардлагатай бөгөөд ингэснээр та хуйвалдааны ард хол байх болно.

Cypher(Сэр Максимилиан)

Даалгавар: Гар бичмэл дээрх бичээсүүдийг тайлах шаардлагатай.

Тус хотод 3 хүн байдаг тул тэд шифрийн талаар мэдэх боломжтой.

1. Жосиас - тариачин, та түүнийг талбайн үүдэнд байрлах талбайн ойролцоо харж болно. Ale z'yasovuєtsya, scho navit уншиж чадахгүй байна.

2. Mountebank - хотын пивденно-шидный куткугийн ойролцоох The Black Cat дэлгүүрийн худалдаачин. Vіn тиймээс шифрээс юу ч ойлгох боломжгүй.

3. Маурин бол жолоодлоготой худалдагч юм. Сүм хийд, гильд болон хотоос гарах pivnіchny хооронд Vіn курс. Энэ худалдаачин бидэнд хэн тусалж чадахыг хэлдэг - pіvnіch vіd mіsta дээр Hillfigure Knoll зууханд амьдардаг хөгшин хүн.

Нийслэлээс зуух руу явах замд та ятга, агуу чононуудтай тулалдах хэрэгтэй болно. Тиймээс Циклопууд өөрсдөө буудаж чаддаг ч Оминатигаас илүү байдаг. Замын голд Windbluff Tower цайз байх болно, гэхдээ юу ч биш дунд.

Зуухнаас гараад зүрхэндээ шарх сорвитой, сүр жавхлант бяцхан дайчдын жагсаалыг дэлхий дээр даатгасан Бачимо та үүнийг дэлхийн газрын зураг дээр байрлуулж болно. Зууханд байгаа хүмүүс - Луутай, її хувьцааны талаар мэдээд, би манайх руу явна, түүний зүрхэнд луу байгаа.

Shukaєmo korisnі зууханд хэлсэн үг. Босох суурин хүний ​​дүр төрхтэй Ливоруч Хүрэл шүтээн. Bichnomu дүлий кути дээр худлаа Порткристал. Зовни, зүрхний бүсэд аварга том хүүхэд дээр та заль мэхийг мэдэж болно Wakestone.

Нийслэл рүү буцаж очоод, Максимилианд шифрлэлтийн талаар мэдэгдээрэй. Хотууд: 10,000 алт, 10,000 XP. Бид ердийн бус тэмдгийг шифрээр шидэж, ханцуйнаас гарч, зүгээр л өмсөж болно.

Аврал хайж байна(Сэр Максимилиан)

Даалгавар: Авралын шүтлэгийн талаар мэдэх шаардлагатай (Авралын шүтлэг).

Бид ширээний ард зочид буудалд Меридит хүмүүсийн тухай ярьж байна, Мэйсон буцаж очих тэднийг баярлуулах.

Мейсон хотын доод түвшинд Netryah мэдэгдэж болно, тэнд удам сүм хийдийн pivdennyh хана хажууд мэдэгдэж байна.

Мэйсон хэлэхдээ илүү олон хүн байна. Бид зах руу хандаж, Амити охин, эрэгтэй Баден, цэрэг Сэр Сайрус зэрэгтэй танилцаж байна. Шүтлэгийн гишүүд нийслэлийн хилээс гадуур, Пивничный үүдэнд байрлах катакомбуудын ойролцоо амьдардаг нь мэдэгдэж байна.

Бид Катакомб руу буув. Үнийн дагуу булш онгойлгож, араг ясыг нь шургуулж, хэн босдог, үхээгүй. Өлгөхийн тулд та аягыг галаар асааж болно. Энд примаригийн шинэ дайснууд гарч ирдэг - нисдэг энергийн гялалзсан байдал, yakі нь биднийг өдөөгч мэт харааж чаддаг. Үнийн хувьд жижиг сэрээ байх болно, дараа нь шугаман шугамыг дуусгахын тулд катакомбын тусламжтайгаар та бүх програмуудыг дарааллаар нь тойрч гарах хэрэгтэй.

Бид цахилгаан шатанд бууж, агуй руу явна. Энд нэг том биетэй тулалдахаар хэвт. Зуухнуудаар дамжуулан бид бусад катакомбууд руу ордог бөгөөд энд бид танхим руу авирч буй хүмүүсийн дуу хоолойг сонсож чадна. Тагт руу авирч, болгоомжтой байгаарай. Гурван хорон санаатнууд байдаг: шашны тэргүүн, үл мэдэгдэх хүн, толгойн толгой - хар юүдэнтэй Элизионтой хүн, учир нь бид аль хэдийн өдөрт нэг удаа шпрот хайлуулж байсан. Удирдагч биднийг дурсан санаж, тагтыг нурааж, үхэгсдийг дуудаж, hovaetsya.

Араг яс, зомбитой тулалдах. Бид хаалгаар орлоо, Бачимо, Мэйсон Авралын шашны удирдагч Марселогийг уусан байна. Людина Элисийг хуурсан нь үнэн бөгөөд тэр сайн гоол руу үсэрсэн.


Нийслэлээс холгүйхэн гүүрэн доороос хуучин цугларалттай зуухнаас бололтой. Ахмад Максимилиан руу ханд, бид 9500 алт, 18000 XP авна.

Усны бурхны тахилын ширээ(Сэр Максимилиан)

Даалгавар: өмнөх экспедицийн хувь хэмжээг мэдэх.

Идемо сүмд очиход бид эцэг Жеффригийн тухай ярьж байна. Vіn rozpov_st, scho ekspeditsіya Watergod-ийн тахилын ширээнээс явсан.

Идемо нэг өдрийн турш бид араг ясны хооронд өнгөрч, Уулын Вэйкасл хавцал дээрх гүүрний өмнө дуулж, ар тал руугаа эргэдэг. Голын чулуурхаг энгэрээр яаж явах вэ, унаж бэртэж болно. Гол руу зөөлөн бууж, голын эргээс доош бууж, бид голыг сэвшээ салхи болгон хувиргадаг. Нөгөө хус дээр бид Хаслетт хүнийг зураастай. Vіn rozpovіst, scho ekspeditsіya хүрхрээ дор зууханд явсан, тэнд idemo.

Идемо нарийхан коридор, араг ясаар жолоодох. Перескода гарч ирэх замд - prіrva, бариулгүй levoruch peremikach. Идемо сар дундаа баруун гартай, хурлаар бууж, гүрвэлтэй тулалдан. Хэрэв энэ бүгд байгаа бол хаалгыг онгойлгоод дахиад нэг үхсэн гүрвэлийг хараарай. Хаалганы цаана бид гурван дэлгэцийг мэддэг бөгөөд тэдгээрийн нэгэнд нь байрладаг чухал. Бид өгсөж, үсрэгч дээр чухал зүйл оруулж, доод газрыг доошлуул.

Бид усан дээрх балгас дундуур замаа гаргадаг. Энд бид үхэртний дайралтанд өртөж, өмхий үнэр нь ойрын тулалдаанд амархан автдаг ч та усанд унахгүйгээр тэдэнд хүрэх хэрэгтэй. Далайн эргийн коридорт үл үзэгдэх хамелеон гүрвэлүүд байдаг.

Бид танхимын бусад хэсэгт очно, энд экспедицид оролцогчдын нэгний цогцос харагдаж байна. Циклопоор алхаж, йогоор хичээллэх, жолоодохыг зааж өгнө улаан кул. Бид уулзвар руу эргэж, баруун дүлий булан руу явцгаая, дугуй vimkoy бүхий улаан шуудай шиг хаалгыг онгойлгоно. Бид хаалганы цаана шахаж байна дэд лог товч, Vіd tskogo rіvіn vіd vіdіshchennі доошоо бууж, бид шинэ kіmnati харж болно.

Нэрийг хүрхрээ рүү эргүүлье, экспедицийн бүтэлгүйтлийн талаар Хаслет мэдэгдээрэй. Баруун талын даалгаврыг биелүүлэхийг танаас хүсэхийн тулд 5 ulamkiv тахилын ширээг мэддэг.

Би зууханд явж байна, би заль мэх ярьж байна. Хэрэв та энэ даалгаврыг идэвхтэй гэж сонговол minimap нь шаардлагатай бүх зүйлийн ангиллыг харуулах болно. Бид тэдгээрийг металл дэлгэцээр мэддэг. Уламки нь 9.5 кг арьс ширийг дуусгах тул тэдгээрийг бүх пишак болгон хуваах шаардлагатай бөгөөд ингэснээр та тэдгээрийг авах боломжтой болно. Газар доорх хатсан хэсэгт нэгээс илүү циклоп байдаг, гэхдээ түүнтэй тулалдах нь тийм ч хэцүү биш юм.

Сахлаа түүж, нийслэл рүү тэргээр хүргэж байна. Максимилиан хотод зориулж 13,000 алт, 15,000 XP авдаг.


Сэр Максимилианы бусад даалгавар нийслэлээс хол байгаа тул бид хөлсөөр урссан тул бид өөр эгнээний даалгавар руу шилжлээ.

Нэмэлт Gran Sored

Энд зөвхөн нийслэлд эсвэл хамгийн ойрын захад ихэвчлэн олддог эдгээр даалгавруудыг тайлбарласан болно. Даалгаврууд , , , Нийслэлээс эхэлж, баруун нутагт дуусна, тэдний тайлбарыг довтолгооны салбараас уншина уу.

Reaper-ийн доромжлол

Даалгавар: Вилхэмийг амилуулахын тулд Wakestone хэлтэрхий авчир.

Пишакивын эвлэлийн эсрэг талын лангуун дахь фермийн Остен дахь даалгаврыг аваад яв. Далаачны хүү Вилхэм нас бараад удаагүй байгаа тул түүнийг сэргээх гэж оролдож байна. Фарриер нь Ням гарагийн болор хоёр зальтай, бид гурав дахь заль мэхийг мэдэх хэрэгтэй.

Та хар муурны нууц дэлгүүрээс орон нутгийн зарим заль мэхийг худалдаж авч болно, та үүнийг Пивденно-Шидный хорооллоос олж болно. Вартист 30,000 алт. (Тийм ээ, даалгаврыг гүйцэтгэснээр заль мэхийг ямар ч зардалгүйгээр мэдэж болно).

Чулууг харсаны дараа шаардлагатай бол фермийн хүнтэй ярилцах шаардлагагүй, харин үхсэн хүү рүү очиж, амилалтын чулуун дээр zastosovuёm, дарс амилдаг.

Хотууд: 10,000 алт, 6,000 XP.

Сүүдэр хөөж байна

Захирал: Сэжигтэй зүйлийг дагаж, Арсмитийн талаар хар.

Бид усан оргилуурыг цохиж буй худалдааны талбай дээр хар үстэй Мейсоноос ярьж байна. Шөнийн цагаар шилтгээн дээр гарч ирэхэд сэжигтэй хүнээс тасалбар гуйхын тулд хож.

Би зочид буудал руу явна, бид шөнө болтол унтдаг. Бид тонгойж, тэр даруй Максимилианы зогсож байсан цайз руу явлаа. Бачимо хар юүдэнтэй хүн шиг цэнхэр нөмрөгтэй Жулиен хүнд пенни өг.

Шууд Жулиений ард байгаа боловч уурлахгүйн тулд ойртож болохгүй. Бид цайзаас Пивденно-схидный хорооллын ойролцоох оройн байшин руу алхам алхмаар алхаж байна. Нэг хүн Мадлений худалдаанаас мэдээлэл болгон худалдаж аваад, булааж авах гээд байгаа юм шиг байна лээ.

Тааламжийн үйлчилсний дараа бид даалгавраа биелүүлэхийн тулд Арсмитийн хүмүүст буцаж худалдааны талбай руу буцаж ирэв.

Боломжийн газар

Даалгавар: Жаспер, Сара, Пип нартай Fournival-д тусал.

Даалгаврыг ахмад Максимилианаас холгүй орших язгууртны хорооллоос авч болно. Бид tovstim худалдаачин Fornival (Fournival) тухай ярьж байна. Гурван зочдыг эвлэрүүлж, иогийн бүхээгийг үлдээхийг бид танаас хүсч байна.

1 - Пип. Жаалхүү Пип яг тэнд, лангууны ард байрладаг, тэр бол remіsnikіv дүүргийн хаалга юм. Бид түүнтэй ярилцаж, але вин бидний урдуур эргэлдэнэ.

bіla Guild pіshakіv амьд байшин руу Idemo. Pіvnіchny лангууны зуслангийн байшинд Pіp zalіz. Гэнэтийн овоохой дээр өлгөж ууланд авирч болно, дараа нь бид түүнийг залууд шилжүүлнэ, бид түүнд хэлье, бид тикагаа шинэчилнэ.

Хотын нэг хэсэгт ойрхон Idemo. Залуу доод давхрын голын дээгүүр төв гүүрэн доогуур тонгойв. Бид Пипаг мэддэг, бид түүнийг дагаж, "F" товчлуурыг барьдаг. Маргааш нь гэртээ харих сайхан цаг болно.

2 - Сара. Сарагийн багийнхан худалдааны талбай дээрх усан оргилуурыг цохив. Шийдвэрийг бүрхэг болгоход нэг цаг зарцуулагдах бололтой. Та 1 доба шалгах хэрэгтэй. Бид зочид буудалд нэг цагийн турш швед эргэлдэж болно. Дахиад нэг өдөр ирж байна, сайхан болно.

3 - Жасперс. Жаспер гэх эр зочид буудлын хажуугаас, төв гудамжны эргэлт, шилтгээний үүдний урд ирж байна. Жасперт энэ гэр бүлийн бусад гишүүдийн он жилүүд хэрэгтэй гэж бид түүнд амьдралынхаа үлдсэн хугацаанд хэлдэг. Манайд нүүх цонхны гоёл чимэглэлийн 30 мянган алт бий.

Форнивал руу буцаж очоод 40,000 алт, 5,000 XP аваарай. Тэгэхээр үүний дараа Форнивалаас 80 мянган алтаар бүхэл бүтэн газар худалдаж авах боломжтой.

Дагалдан явах үүрэг

(Умова: Энэ нь зөвхөн "Боломжийн газар" эрэл хайгуулын дараа л боломжтой. Бидэнд дэмжлэг үзүүлэх идэвхтэй эрэл хайгуул байгаа тул энэ даалгаврыг сонгох боломжгүй)

Менежер: Symone газрыг тойрон алхаарай.

Идемо Форнивалын лангуу руу, ахмад Максимилианы чиглэлд levoruch. Багач охиноо дагуулан нэг цаг хотоор зугаалахыг биднээс хүсэв. Би Симона охиныг дагаж байна.

1. Худалдааны талбай руу орохын өмнө охин хованкагаас тасалбар гуйна. її гэдгийг мэдэх шаардлагатай. Вон пийшингийн ард байрлах зочид буудал эсвэл таверанд нуугдаж байдаг.

2. Зах зээлээс Виишовши, охин ус уухыг хүсч байна. Глекийн дүр төрхөөс бид дэлгүүрт буцаж очоод, усны колбо худалдаж аваад йогийн охин руу шилжүүлнэ.

3. Remіsnikіv дүүрэгт Симона нэрэх хаалга руу орохыг тушаав. Бид хээр талд амьдардаг, охиныг харахгүй байгаа ч бид түүнийг түрүүлж ирэхийг зөвшөөрч болно.

Хотууд: 15,000 алт, 7,500 XP.

Якшто ми shvidko цоожны үед її мэдэж байсан, shvidko ус авчирч, їy ялахыг зөвшөөрсөн, бид dodatkovu хотыг булаан авч болно. Даалгавраа дуусгасны дараа бид Симонойгаас дахин хэлье, тэр бидэнд Алтан шүтээнийг өгөх болно ( Голэн шүтээн). Энэхүү олдвор нь бүх дэлгүүрт 30% хямдрал өгдөг бөгөөд мөн дарсыг худалдагчтай холбоотой хоёр талын даалгаварт ашигладаг.

Дошка голошен Гран Соред

Пишакивын холбооноос олж болно. Орцонд баруун гараараа эргэж, зүүн ханан дээр бид доскийг мэддэг.

Харпи агнуур

20 цасан ятга алах. Hillfigure Knoll-ээс. Хот: Анелед Пале.

Үхэгсдийг оршуулах

44 үхэгсдийг ална. Abbey орчимд. Нагода: Нарны хуяг.

Зөрчилдөөний яс

36 араг ясыг ал. Катакомбууд дээр. Нагород: 60 гавлын яс.

Эрсдэлд байгаа эгч нар

2 томоор жолоодох. Abbey орчимд. Нагород: 10,000 зоос.

Хэрэв та Эртний карьераар явах юм бол огрууд ойртох болно.

Эзгүй дагалдан

45 туулайгаар жолоодох. Бүгд Gransys. Нагород: 50,000 зоос.

Аймшигтай хоолой

15 агуу чоно дотор жолоодоорой. Duke's Manse-д. Нагород: 10,000 зоос.

Өөр нэг дошка нь худалдааны талбайн пивденный гарц дээр байрладаг.

Олж авах амт

Даалгавар: Селена Рослин хаан булангийн навчийг авчирч, түүнээс нэрмэл ургамлын але аваарай.

Хотууд: Долгионт хар.

Ocean's Bounty

Даалгавар: 10 аварга хавирга цуглуул. Бүс: Бүх Грансис.

Нагода: Анелед Облитертрикс.

Шулмын шар айраг

Selene Roslin Gransys өвсийг авчир, түүнээс Herb Ale аваарай. Бүс нутаг: Witchwood.

Сар хүртэл ой шулам руу явцгаая, Грансис өвсний ургалтыг харцгаая, Herb Ale авъя. Нийслэл рүү буцаж ирсэн хүмүүсийг Арсмит руу явах замд нь бид харж болно.

Хотууд: 6000 XP.

гадаад үйлчилгээ

Даалгавар: 20 хайгчийн жетон (Seeker's Tokens) цуглуул.

Нагород: 200,000 алт.

Алдагдсан шалтгаан

Даалгавар: Могойн арьсан түрийвч аваарай.

Нагород: Алтан новш.

Reveille Revelry

Даалгавар: 50 виск зуухыг ол. Бүс нутаг: Гран Сорен.

Нагород: Соултчин.

Өөр нэг цэг зочид буудлын голд, хаалганы цаана баруун гараараа гайхширч байна. Ale, cіy doshtsі zіbranі дээр бусад байршлын хүмүүсийн дагалдан бүх эрэл хайгуул хийж, тэр өмхий үнэрийг өөр хуваарилалтаар харж болно.

6. Баруун нутаг
Dragon's Dogma: Dark Arisen Walkthrough


Максимилианы үлдсэн даалгавар - Бүслэгдсэн цайз дууслаа. Иогийн хувьд бид нар жаргах үед Сүүдрийн цайзад хооллох хэрэгтэй, гэхдээ бид тэнд арай илүү хүрэх хэрэгтэй. Энэ байршилд хүрэх хамгийн сайн арга бол Эртний карьерын агуйгаар дамжин өнгөрдөг бөгөөд нийслэлээс төв үүд рүү ордог зам юм. (Нийслэлээс бид алдсан бүх нэмэлт даалгавраа авч, Тиновой цайз руу явах замд аваачдаг).

Худалдаачид ба мангасуудын тухай

Даалгавар: Хаалга барьж, Эртний карьерыг мангасаас цэвэрлэ.

Уурхайд орохын өмнө худалдаачин Алоныг агуйгаар богино зам тавихыг хүссэн бөгөөд ингэснээр худалдаачид пивденной хавцлыг тойрохгүй байх болно.

Бид уурхай руу ордог. Газар дээрх бузар булай бол дугуй довтолгооны хавтан бөгөөд бид түүн дээр хонгилоор зогсдог бөгөөд ингэснээр үүн дээр дарагдсан тул хаалганууд нь тавигддаг. Урд талын зууханд бид дээрэмчдийг жолоодож, түлхүүрийг нь авдаг.

Бид салаа руу эргэж, төв замаар явцгаая. Дүлий дүлий эр дээрэмчдийн агуулахтай, тэнд алт нь тэр дэлгэц юм. Миний өмнө би шатах болно, гэхдээ би түүнтэй одоохондоо хэрэлдэхгүй байна. Найз дээрээ гишгэж, би хавтанг түлхэж, өөр хаалгыг онгойлгох болно.

Зуухнаас харахад зам нь тодорхой гэдгийг худалдагчдаа мэдэгдээрэй. Та даалгавраа шинэчлэх хэрэгтэй, одоо уурхайд тэнүүчилж буй 3 гал түймэрт жолоодох шаардлагатай байна.

Би дахин уурхай руу явна, бид асар томчуудын тулаанд орж байна. Энэ бол хүчтэй дайсан тул тулалдаанд орохын өмнө өөрсдийнхөө төлөө зогсдог тэнцүү хүмүүсээс хамгийн хүчтэй пишакивуудыг авах нь дээр. Бид өөгшөөг гарт нь барихгүйгээр араас нь дайрдаг. Та мангарыг харангуутаа авирах боломжгүй нарийхан хонгилоор алхаж, түүн рүү шившлэг, хад чулуугаар буудаж болно. Урд талд нь гал 2, өмхий нь нэг нэгээр нь ойртсон тул дайснуудыг нэг нэгээр нь хөөж явуулахын тулд нэгийг нь авчрах шаардлагатай.

Перемігши, Алон руу залгая, хотыг аваад явцгаая. Хэрэв тийм бол Алон мөн алслагдсан, дүлий буланд зуухны дэргэд дэлгүүрээ нээдэг.


Чөтгөрийн галын залуу (Чөтгөрийн галын төгөл)

Уурхайн дээр бид амралтын өдрүүдээ үнэ төлбөргүй өнгөрөөж, баруун бүсийн нэг залуутай харьцдаг.

Энд Сер Натаниел, худалдаачин Жэйс хоёрын амьдардаг Розташования Табир амралтын баазын зам дээр. Тэдэнтэй хамт хуаранд шөнийг өнгөрөөж, хурдан пишакив хийхийн тулд чулуугаар хурдалж болно.

Баруун баруун бүсийн ойролцоо том хавцал байдаг бөгөөд тэнд хоёр аварга түймэр асдаг. Энд бид араг яс дээр авирч, бөөрөнхий хөндлөвчөөс гал буудаж болно.

Pіvnіch vіd хавцал є tsіlyusche dzherelo эдгээх рашаан дээр та ямар ч зардалгүйгээр эрүүл мэндээ сэргээх боломжтой.

Байршлын pіvdenno-zahіdny кутка дээр бид далайн эрэг рүү явдаг хавцал руу бууна. Цусан далайн эргийн хус дээр бид табир та човенийг мэднэ. Табор нь хуягтай 3 дэлгэцтэй, эрүү нь 20 еэвтэй. алтан



Тинёви Форт дэлхийн газрын зураг дээр нар жаргах үед байрладаг. Хамгаалалт, Чөтгөрийн ойн баруун бүсийн ойролцоо, өөрөө хийсэн луу Дрейк шуудай, та түүн рүү ойртож чадахгүй, эс тэгвээс чи салхинд нисч, араатан бидний загиныг шатаана. Луугийн талыг тойрч, нарийхан хавцалд гоблинуудын үзэгний эсрэг тулалдаж байна. Дахиж үйлдвэр рүү шилжүүлэхгүй.



Бүслэгдсэн цайз

Тинову цайзад гоблинуудын арми захирч байв. Өмхий үнэр толгойн хаалгыг зассан ч тэд нэвтэрсэнгүй. Бачимогийн армийн үүдэнд Злива. Бид офицер сэр Робертийн тухай ярьж байна, газрын нүхийг зааж, бид шилтгээний голд орж, армийн хаалгыг засах хэрэгтэй.

Газар доорхи хонгилоор бид олон гоблин хөлөглөн уулын бэлд хүрч болно. Цугларалтыг зуслангийн байшинд аваачдаг, хаалгыг эргүүлэх цаг болсон, гэхдээ шинэ өдөр чухал юм.

Эхний орой руу бууж, бид урагшаа гэж дуудаж, хоёр циклоп болон бусад дайснуудыг үл тоомсорлодог. Бид зүүн төв өрөө рүү явна. Tse v'yaznitsya, мөн хаалтын хаалга, ханан дээр талд нь ale орж, доош явж, хол, муу дамжуулан дунд stribuyemo. Бидний мэдэх нэгэн танхимд Порткристал. Дэлгэц дээрх камерын тоо тодорхой байна чухал. Ялалтын чухал ач холбогдолтой хөдөө орон нутагт эхний байр руу эргэж, холбоотнууд маань дундыг нэвтлэн орцгооё.

Цайзын голд баатарлаг тулаан болов. Але, ойрын тулааны хувь заяаг хүлээхгүй, харин армиа галд халхалсан нь дээр. Бид баруун гартай хүнийг гол хаалганаас аваад, гоблиноор жолоодож, өөрсдөө бөмбөг авахаар суудаг. Магмын хясаа болон урагшлах талдаа өөр хоёр бөмбөгөөр буудна. Дараагийн зүйл бол Циклоп руу буудах явдал юм. Бид бууж, сул дорой гоблинуудыг дуусгадаг.

Хэрэв бид дайснуудын ихэнх хэсгийг авбал гоблинууд дотоод цайз руу гарч, тэдний ард дундуур нь гүйдэг. Баруун хаалгыг хамгийн орой руу авирч, энд өөр циклопууд замыг хаажээ. Бид өндөрлөг газруудаар арслангийн дээгүүр гарч, доороос дээш доош бууж, дараа нь командын өрөөнд очиж болно. Энд гоблинуудын удирдагч хөл нүцгэн тулалдахаар нуугдаж байв.

Хэрэв босс эрүүл мэндээ бага зэрэг алдвал дарс аваад дараа нь ялалт байгуулж, хож. Хэрэв та маш эрүүл бол, эсвэл левитаци гэж бичдэг бол та түүнийг дагаж, эвдэрч гэмтэхгүй. Гоблинуудын удирдагчийг тагнаж болно, нэмэлт гэрчилгээ авах шаардлагатай, эс тэгвээс дарс тэр хотод стандарт байх болно.

Сэр Роберт Идемо, тэд ялсны төлөө 20,000 алт өгдөг. Нийслэлийг Максимилиан руу эргүүлж, 16800 алт, 20000 XP нэмнэ.

Нэмэлт даалгавар

Асуудалтай Том

Даалгавар: Салометын Гримуарыг олж, Йогог Стеффен рүү эргүүлээрэй

Нийслэлийн "Юнион Инн" зочид буудлын талбай дээр бид Стефаны индиан хэлийг сонсож, Салометын Гримуарыг мэдэхийг түүнээс хүснэ.

Орцны үүдэнд байрлах Леворуч дэлгүүрийн худалдагч Camellia (Camellia) -тай уулзах уулзалтын талаар лавлахад розташування байгаа бөгөөд тэд ном хулгайлсан байна.

Цайзнаас холгүй газрын зураг дээрх тэмдэглэгээ рүү явцгаая. Дээрэмчдэд дээрэмдүүлсэн хүмүүсийг бид мэднэ. Гримуар нь Аэрнст шилтгээний балгасын ойролцоох баруун тал дээр байдгийг бид мэднэ.

pіvnіch vіd fortezі хуаранд хүрэх замд үүд рүү явцгаая, хавцлаар дамжин цайз руу явцгаая. Тал нутгийн дээрэмчид түрэмгий зантай боловч цайзын балгас дунд өмхий үнэр биднийг дайрдаггүй.

Grimoire нь хамгийн том хөшигний дээд хэсэгт байрладаг. Дээд талын майданчик руу авирч, гүвэнт уруулын дагуу уулын өөд өгсөж, уруулын ойртож буй зааг руу дахин уяан, ороомог цонх, хананы орой руу ширтэж, том дэлгэцтэй тавцан руу дахин утас цохив. , үүнээс авах Гримуар.

(Нарийхан газраар бид окрем південну вежу руу явна, үүн дээр сэрүүн чулууны нэг хэсэг нь газар дээр байрладаг - Wakestone, дарс өөр ажилд хэрэгтэй).

Нийслэл рүү буцаж, Власникийн Гримуарыг харцгаая. Хотууд: 15,000 алт, 8,000 XP.

Хулгайчдад нэр хүнд байхгүй

(Умова: "Урилгагүй зочин" даалгаварыг тэсэн ядан хүлээж байна)

Бид Aernst Castle хуаранд санаа тавьдаг. Бид дээрэмчдийн удирдагчтай Маулын нэрээр ярьдаг. Вин дайсны 10 төлөөлөгчийг машинд оруулах эсвэл замд байгаа асран хамгаалагчийг мэдэхийг хүс.

1 сонголт.

2 сонголт. Кассардисын хонгил дахь Идемо, зочид буудалд бид Pike нэртэй дээрэмчин анчинг мэддэг. Түүнтэй хамт тэнүүчилж байхдаа бид "дээрэмчдийн энхрийлэлд бууж өгөх" гэсэн хэллэгийг сонгодог. Хотоос гарсан дээрэмчин.

Бид табир руу эргэж, Маул бидэнд 4000 алт, 3500 XP төлдөг.

Gran Sored зочид буудлын удирдах зөвлөл сонсголгүй байна. Баруун гар хаалганы ард.

7. Гүнгийн албанд
Dragon's Dogma: Dark Arisen Walkthrough


Шүүх дээр ирээрэй

Хэрэв бид 4 ахмад Максимилианаас 2-ыг нь авахыг хүсвэл бүх дэлхийг захирч буй Гүнг (Гүн) өөрөө харах боломж бидэнд байна.

(Бидний мэдэж байгаагаар бүх бүрэн бус хуйвалдаан, нэмэлт даалгавруудыг харгалзан үзэхээс гадна Dark Arisen-ийн мангасууд болон даалгаврууд дээр унах болно.

Тэд биднийг цайзын ойролцоох хороололд нэвтрүүлэхэд пишакууд дуугарахаа больсон. Budіvlyu-д ороход mіstsevy биднийг гол танхимд хүргэж, blazne kovpak өмсгөв. Бүх офицерууд танхимд цугларч, Мерседес охид, залуу Жулиен нар яг тэнд байв. Гүн Эдмун Драгонсбэн бидний нүүрийг дээрэмдэв. Цайзаас гарцгаая.



Түдгэлзүүлэлтийг өдөөх

Цайзын гарцан дээр баруун гартай герцог Бачимо цэцэрлэгийн дэргэд байна. Түүнтэй хамт явцгаая, тэр биднээс доромжилсон ковпак авах хүртэл бид үргэлжлүүлэн ярилцах болно. (Хэрэв бид гүнгийн ахтай нэг дор ярихгүй бол түүнтэй холбоотой нэмэлт даалгавруудыг хийх шаардлагагүй болно).

Бид шилтгээн рүү эргэж, үүдний танхимд үйлчлэгч Мирабелла хэлэв. Охин нь бидэнтэй хамт байхын тулд гүнгийн хатагтайн цолыг өгдөг ч бид зөвхөн шөнийн цагаар ажиллах боломжтой. Бид зочид буудалд шөнө болтол унтаж, үүдэнд байрлах Леворуч цайзын цэцэрлэгт хүрээлэнд ирдэг. Мирабелийн зарц нараас гүнгийн авхай биднийг өндөр үүдний танхимд өрөөндөө шалгадаг гэдгийг бид мэднэ. Тэгээд шөнө нь шилтгээнтэй хамт зугаалахын тулд хашаатай байсан тул биднийг хамгаалахад тусалж, дараа нь хашаанд оруулдаг. Мирабелийг хараад бид үйлчлэгчдийг хувцаслаж, хувцсаа солих ёстой, ингэснээр хамгаалагчид биднийг холоос тэмдэглэхгүй байх ёстой.

Бид зүүн талын үйлчилгээний хаалганаас цайз руу ордог. Бид эргүүл хийж байгаа харуулууд руу явахгүй, ойртохгүй. Санахгүйгээр бид төв танхимд очиж, өөр танхимын орой дээр авирч, зүүн гараараа бид орой дээр гарч ирдэг. Okrema-д Mіstkom passable Би далай дээгүүр авч явдаг.

Гүнгийн авхайгаас kіmnati vіdbuvаєєtsya pachennya үед. Але раптов, герцог өөрөө ирж, ухаангүй элчийн араас охиныг боомилж эхлэв. Shchob uriatuvati її, бид ukrittya-аас гарах ёстой. Үүний үр дүнд тэд биднийг хүлэх болно.

Трочи камерт хоцорч байна, гүнгийн авхай бидний өмнө ирээд дахин асууж, түлхүүрээ гардуулна. Vіdkrivaєmo ї ґrati, vіdkrivaєmo туйлын баруун камер руу, түүгээр дамжуулан бид нүхэнд ордог. Бид шоронгийн дээлийг авч, хуяг дуулга өмсдөг. Даалгавар дууссан.

(Үндсэн дээр хөгжөөн дэмжигч нь бидний нэр хүндэд ямар ч нөлөө үзүүлэхгүй, дараа нь бид цайзыг тойрон алхаж болно, гэхдээ зөвхөн нэг өдөр).


Шилтгээнээс эхний гарах үед офицер сэр Алверт бидэн дээр ирж, биднийг ажиллаж байгааг хэлэх болно. Удахгүй болох хуйвалдааныг арилгахын тулд төв танхимын ойролцоо шилтгээнийг тойрон эргэж, Алдосын хамгаалагчтай хамт хөдөлнө. Шинэ нь бидний хувьд хоёр даалгавартай.

Гриффиний бантан

Даалгавар: Гриффиний хувь заяаг ав.

Нийслэлээс бид пивденно-захыдну хаалгаар харж, нүүр царайны армийг харж, тэдэнтэй хамт завсарлага авдаг. Хүмүүс pivdennih skele дээр отолтыг удирддаг. Бачимо дэлхийн бүс нутгийг хуваарилж, тэнд өгөөш тавих шаардлагатай байна. Араг ясны үүрэг бол гоблинуудыг тоглох явдал юм, бид тэднийг зодож, гоблинуудын цогцсыг тогтоосон газарт авчирдаг.

Цонхны дэргэд сүрлэг гриффин харагдана. Дарс газар унаж, йог руу дайрсан эсэхийг шалгаарай. Морь дээр гриффин авирахгүй байх нь дээр; Баруун талд байгаа пишакт итгэх нь дээр. Гриффин харагдахгүй болмогц би өгөөшөө дахин томилогдсон газар зөөв.

Эрүүл мэндийнхээ хагасыг өнгөрөөсөн гриффин Колизейн ойролцоо хус дээр нисэх болно. Бид түүнийг дэлхийн газрын зургийн шар айраг шиг буланд дагах ёстой. Замдаа бид дээрэмчид, ятгачид, чулуун големуудыг хардаг. дээрэмчид илүү аюулгүй, илүү сайн, тэдний хажуугаар өнгөр.

Бид сүр жавхлант zanedbany Coliseum Cutlass Cape-д хүрнэ. (Үүдэнд телепортын чулууг хасах нь дээр). Ойн орой руу авирч, гриффин бидэн рүү эргэлдэх хүртэл дайрдаг. Би хол явахын тулд хаалганы модон хэсгүүдэд тулдаг довтолгоонд бууддаг.

Төв талбай дээр бид гриффинтэй тулааныг үргэлжлүүлж байна. Тулалдааны цагт Энэтхэгийн Среффен аврах ажилд ирж, бөөнөөр нь галын ид шидээр довтлох болно. Перемігши, нийслэл рүү радник руу ханд, бид 27,000 алт, 25,000 XP авна.

Сорилт ба зовлон

Завдання: нотлохыг сонгох, дахин баталгаажуулах 4 хоног.

Bagach Fornival нь бүрэн эрхт эрүүл мэндийн сэжигтэй байдаг. Бид з'ясувати, чи буруутай гэдгийг батлахын тулд сонгох хэрэгтэй.

Хэдэн хүн хэрэгтэй байна, бид тэдний гэрчийг авдаг: ордонд 1 хүн, чинээлэг нь өөрөө, тэр ёго донка, сүмийн санваартан 3 хүний ​​хамт дүүжлэгдсэн, одоо модны доор усалгааны өмхий үнэр ханхалж байна. Нэг хүн нийслэлийн хилээс гадуур алдартай - pivnіch цайз дээр. Өөр нэг хүнийг дурдаагүй ч түүнтэй баруун талынх нь тухай ярьж болно - Хардисын Цэ Анселл.

Нотлох баримтаа ав, тэднийг гүнгийн асран хамгаалагч руу аваачъя. Бид өөрсдөө юу хийж, юу хэлж, юуг шүүхэд харуулахгүй байх вэ. 4 хоног шалгасны дараа усан онгоцны зогсоол дээр гэмтэл гарахгүй. Хугацаа дууссаны дараа бид баялгийн асар том шүүхийг гайхшруулж, худалдааны талбай руу явав.

Уирмкингийн бөгж

(Мөн Хуйвалдагчдын нэмэлт даалгавар хараахан ялагдаж амжаагүй байгаа тул бүтэлгүйтэл гарах болно).

Даалгавар: гүнгийн бөгжийг дээрэмдсэн муу санаатнуудын талаар олж мэдээрэй.

Маш олон гэрч байдаг: ордны үүдэнд асран хамгаалагч сэр Тедрик, туслах үүдэнд Перингийн үйлчлэгч, өөр хувилбараар офицер сэр Гилс, бичиг хэргийн ажилтан Амброуз. Бид Алдоус радникээс дахин ярьж байна. Хэрэв бид Меллардын нэрийн өмнөөс баян хорооллын офицерын лангуунд хүмүүстэй ярилцах юм бол биднийг гаргаж, муу санаатнуудын бүлэглэл рүү чиглүүл.

Нийслэлээс бид Эртний карьерын агуй руу явдаг. Илбэчин Салометтай чоли дээр дээрэмчдийн бүлэгтэй ноцтой тулалдаж байна.

Хамгаалагч руу эргэцгээе. Опитуйемо худалдагч Брис төв талбай дээр. Дэлхийн газрын зургийн pivnіchno-shіdku kutka дахь Bluemoon цамхаг дахь Idemo. (Яксчо тэнд чулууг үерт автсан, хурдан телепорт хийх боломжтой).

Колизейгийн талбайд бид чаклунтай дахин тулалдаж, ялалт байгуулсны дараа Вирмкингийн бөгжийг авлаа. Vіdnosima yogo radnik, otrimuєmo 30,000 алт, 30,000 XP.

Уналтын өмнөх бахархал

Армид шөнө үймээн самуун дэгдлээ, бид цимээс босох хэрэгтэй. Бид ордны нөгөө талд байгаа охины Мерседесээс ярьж байна.

Pivnіchnu гарнизон vzhu Windbluff цамхаг дээр Virushaemo. Дотор хашаанд цэргүүд нэг нэгээрээ тулалдаж байгаа мэт бачимо байдаг. Бид хувь заяаг дааж чадна (гэхдээ би дахиж ялахгүй, муу цэргүүд бүх эрүүл мэндээ зарцуулдаг, гэхдээ машин жолоодохгүй).

Мерседес, Жулиен хоёрын Бачимогийн яриа хэлэлцээг надад мэдэгдээрэй. Гүнгийн хоёр тэргүүлэгч генерал эрх мэдлийн төлөө тэмцэлдэв. Жулиен маш хар царайтай гарч ирэв - гурван хатуу үзэлтний нэг. Генералуудыг гомдоосон тул тэдний bіy vіch-na-vіch рүү төөрөхгүй байхыг хүс. Хэрэв бид Жулиеныг цохисон хэвээр байвал Мерседес тулалдахаа больж, хувь заяаныхаа төлөөх тулааныг давах болно. Үр дүн нь Жулиеныг дахин бүтээх бөгөөд үүний дараа дарсыг тулааны талбараас авдаг.

Адонис руу эргэж, болсон явдлын талаар санацгаая.

Нэр төр ба урвалт

Чөтгөрийн завданняг авъя, Уэйкасл руу явцгаая - нийслэл болон Кассардисын хоорондох замын голд хавцлаар дамжин өнгөрөх газар. Але, раптово, бид нийслэл рүү дайралт хийж, хурдан эргэж байгааг мэднэ.

Улаан буудайн талбайн дээгүүр мангас Кокатрис нисдэг - сүр жавхлант хэврэг шувуу. Бидний даалгавар бол хайрцагны гурван агуулахыг орхигдсон, үлдсэн бүх зүйл нь унтлагын өрөөнд байгаа. Дарга аюулгүй биш, тэр тоосыг өөртөө үлдээдэг, учир нь энэ нь бидний сүнсийг бэхжүүлдэг. Тэсэлгээний довтолгооноос өмнө шувууд удаан хугацаанд дахин түүж, яг тэр үед якнайдали хачигдах шаардлагатай болдог. тиймээс энэ нь хэврэг нулимсны нүүрэн дээр мушгирах шаардлагатай байдаг.

Ийм мангасыг даван туулах нь аль хэдийн амархан боловч одоохондоо энэ шаардлагагүй юм. Бид түүнд ганц эрүүл эхнэр өгөх хэрэгтэй, үүний дараа шувууд улсаас нисдэг. 40,000 алт, 15,000 XP хотоос авна.

Шагнал ба хариуцлага

Гүн биднийг өөртөө дууддаг. Цайзын дээгүүр нөгөө рүү авирч, алс холын өрөөнд йогийн өрөө рүү явцгаая. Идемо гүнгийн араас эрдэнэсийн санд оров. Гайхамшигт үйлчлэлийн төлөө гүнт бидэнд Паладины мантийн тусгай нөмрөг өгдөг.

Гран Соренд зориулсан нэмэлт даалгаварууд

Унасан хүмүүсийн мандал(Сэр Максимилиан)

дарга: нууц rozmov сонс.

Максимилиан, хотын ойролцоо голын эрэг дээрх төв гүүрний доор түүнийг шүтлэгийн гишүүн байхаар төлөвлөж байгаа юм шиг санагдаж байна. Бид шөнө энэ цэгт ирж, үүнийг дуусгах, бид комбинезон rozmov хоёр хүн сонсох. Алдуулсан хүний ​​тухай бол бид түүнээс 10 мянган алтаар түлхүүр худалдаж авах юм уу, хүчээр авч болно.

Түлхүүрийн тусламжтайгаар бид урьд өмнө нь Авралыг шүтдэг байсан Катакомб руу явна. Хамгийн ойрын орцоор - гүүрэн доороос нийслэлээс пивничный хаалга руу орох нь дээр. Зуухны дэргэд бид лифтэнд хүрч, оргилд гарна. Энд хаалгыг хааж, газар доорхи өмнө нь тайлагдаагүй хэсэгт хэрэглэдэг.

Бид нарийхан хонгилоор алхаж, үхээгүй шүтлэгтнүүд болон викликануудын дундуур явж байна. Холын зам нь хаалгыг хааж байгаа тул тэдгээрийг харахын тулд 5 ногоон бөмбөрцөг сонгох шаардлагатай. Бид хэвтэж буй бүх булшнуудыг хардаг тул босоо бай. Ихэнх бөмбөрцөг нь сохор буланд байрладаг бөгөөд нэг бөмбөрцөг нь пивденный коридорын дунд, нөгөө нь хаалттай хаалганы урд талын доод хувилбарт байрладаг.

Хаалгыг онгойлгож, үхрийн эзэн Балса руу яв. Znischuemo його хашгирч араг яс, зомби, бид алга болсон шүтлэгтэнг дуусгана.


шулмын ан

(Умова: Алдагдсан ба Олдсон эрэл, буруутай бути виконани)

Худалдааны талбай дээр би гурван оршин суугчийн үнэрийг мэдэрч байна, өмхий үнэр нь Witchwood дахь шулмын лангуу руу тосгоныхон дайрсан тухай ярьж байна.

Эргэн тойрноо хайхад нэг цаг зарцуулсан тул бид үүнийг дахин харахын тулд Witchwood ой руу орох болно. Bіlya budinku bachimo natovp хүмүүс, гэхдээ өмхий үнэртэй болохоор би hutini хүрч чадахгүй байна, дуудлага чулуун голем идэвхжүүлсэн байна. Хүмүүс хөл нүцгэн тулалдах ёстой.

Големын том бие нь хайхрамжгүй байдаг. Чамайг shkodi болгохын тулд декилкомыг нил ягаан лацаар цохих шаардлагатай бөгөөд өмхий үнэр нь нуугдаж байна: нуруу, толгой, гар, гар, өвдөг, хөл дээр.

Големыг цохисны дараа бид дарс хамгаалж байгаа мэт модны доор хаалганы дэргэд өнгөрч болно. Зуухан дээр бид ойн нөгөө хэсэг рүү явж, Селена, ээж София (София) нарыг мэддэг.


Шүтээн шүтлэг

Худалдааны талбай дээр бид дэлгүүрт очиход худалдагч Какстон таныг гурван шүтээний нэгийг авчрахыг хүсч байна.

Худалдаачинд гурван шүтээний нэгийг авчрах шаардлагатай.

1. Хүрэл шүтээн (нэг нь Witchwood-аас vіknі дээрх шулмын гэрт, нөгөөг нь Hillfigure Knoll зуухнаас, зүүн гар нь Луугийн ахлагчаас олж болно);

2. Мөнгөн шүтээн ("Нүдээ гаргах" даалгаварт өгөх - 1 циклоп ал, та үүнийг Пишакивын бүлгэмийн дошци дээр авч болно);

3. Алтан шүтээн (Escort Duty нэмэлт эрэл хайгуулын шагнал).

Түүнчлэн, шүтээнийг худалдаачинд хүлээлгэн өгөх юм бол дэлгүүрт шинээр гарч ирэх өвөрмөц эд зүйлстэй байх шаардлагатай.


Нийлүүлэгчийн эрэлт

(Умова: Гэм буруутай бути виконани эрэл "Харуулын үүрэг")

Pvdenno-shidny овоохойд та Магдалений байшингуудыг харж болно, тэр Мадленийн дэлгүүрээ нээсэн гэдгийг бид мэднэ.

Магдалена биднээс "Шүтээн шүтэх" эрэл хайгуул шиг шүтээнүүдийн аль нэгийг нь гуйж байна. Веришүйемо, би ямар худалдаачинд шүтээн өгдөг. (180,000 алтаар хуулбар хийж болно, гэхдээ чи төрөхгүй).

Хуйвалдагчид

Цайзын өөр хувилбар дээр бид Феделийн нэрээр хүмүүсийн тухай ярьдаг. Шөнийн цагаар түүнтэй ярилцахыг хүсч, цэцэрлэгт хүрээлэнгийн баруун гарыг шилтгээнд дуусга. Шөнөдөө бид манан дээр ирж, дараагийн нэг цагт Феделийн дүр төрхийг шалгана. Энэ асуудлын талаархи мэдлэг: Soulflayer Canyon-д ашигласан навчийг мэдэх шаардлагатай.

Вирушаэмо заасан газар. Roztashuvannya навч vіdrazu сайн харж, йог авч, нийслэл рүү эргэж байна.

Нийслэл рүү ороход хамгаалагч танаас нэг хуудас гуйж байна. Бид сонгож, навчийг хамгаалагч эсвэл Феделд өгнө. Үгүй бол бид The ​​Black Cat дэлгүүрт очиж, хуудасны хуулбарыг хийж, бүхэлд нь хүлээлгэн өгөх боломжтой.

Нийслэлээс гадуурх нэмэлт даалгаварууд

Кассардис дахь нэмэлт ажил

Гэмгүй хүн(Томлин)

Далайн эрэг дээр эсвэл тосгоны ахмадын гэрт бид хүү Томлиныг хардаг. Нийслэл рүү дайрсан ч эргэж буцаагүй Його Баткагийн талаар тодруулга авахыг хүсч байна.

Нийслэлд харуулын аль нэг нь ордон руу, эсвэл төв талбай дээрх Флавиан худалдаачин руу хулгай хийнэ. Аав нь шорон хүртэл хоригдож байсныг бид мэднэ.

Бид хоёр араг ясны түлхүүр авч явах хэрэгтэй (бид тэднийг The Black Cat дэлгүүрээс худалдаж авах эсвэл Hunk of Ore болон Дөнгөтэй хослуулах боломжтой). Би шилтгээн рүү явж байна, бид хонгил руу бууж, камерыг харж байна, бид үүнийг харах болно, бид нөгөө тал руугаа явна. Бид сүлжээн дэх нууц хонгилоор хүмүүсийг хардаг. Гарцанд бид шар шувуу Томлин байгаа бөгөөд тэр даруй өмхий үнэр гарч ирэв. 10,000 алт, 6,000 XP аваарай.

Баяртай, Вальмиро

(Умова: Сониуч байдлаас болж үхэх даалгавар)

Кассардис дээр бид модон хөлөг онгоцны зогсоол руу явдаг, арслан гарт, өндөр газар, өмнө нь итгэдэг байсан Валмиро зогсож байна. Одоо та аялалаа авахад туслахыг биднээс хүсэх хэрэгтэй. Та 4 зүйл авчрах хэрэгтэй:

1. Хүчтэй Greenwarish - бид Greenwarish өвсийг Амтат цэцгийн баавгайтай холино.

2. Дэнлүү - өөрийнхөө дэнлүүг хар.

3. Исгэлэн амбросиал мах - Нийслэлээс гарах замд Эртний карьерын зуухны дэргэдэх хайрцган дотроос мах олддог.

4. Pilgrim's Charm - баян тавилга зарж, Мадлен худалдаалах сахиус.

Бүх эд зүйлсийг зайлуулсны дараа Валмирогоос хайрцгуудыг өөртөө авч явахыг хүс. Виконаногийн даалгавар.

8. Эцсийн даалгавар
Dragon's Dogma: Dark Arisen Walkthrough


Авралыг үгүйсгэ

Дайснууд бидний хамгийн том цайз Их хэрмийг эзэлсэн гэдгийг бид мэднэ. Virushaєmo тэнд, бид дэлхийн газрын зураг pivnіchno-zahіdny Kuta нь зай хэрэгтэй.

Үнийн дагуу гоблин, дээрэмчин, циклопс, химер. Нэг газар, замын голд тэд дээрэмчин охидод эзлэгдсэн шалган нэвтрүүлэх цэгээр дамжин өнгөрөв.


Хулгайч шиг зузаан

Хэрэв та "Тэнгэрийн яруу найргийн балгас" руу очвол хаалганууд хаагдах болно, та зүүн ур чадвараа орхиж болно. Загалмай өмссөн охид дээрэмчид бидэн рүү дайрдаггүй, гэхдээ бид өрөөнд байгаа Офисын бүлэглэлийг харвал тэд бидэн рүү дайрах болно, тэгээд бид бүгдээрээ її pіdopіchni болно.

Мөргөлдөөнөөс зайлсхийхийн тулд бид хашаандаа эмэгтэйчүүд байх ёстой бөгөөд бид эрэгтэйчүүдийг эмэгтэйчүүдийн хувцасаар далдлах боломжтой. Хэрэв та Офистой ярилцахыг хүсвэл эрэл хайгуулыг анхаарч үзэх хэрэгтэй.

Bіlya vorіt охин Бетиа мэдэх, гарч Циклоп, гэрийн амьтан Офис, хилэгнүүлэх асуух. Идемо нь баруун тийш, модон шонгийн ард бид түрэмгий бус циклопуудыг мэддэг. Хамгийн ойрын гоблин руу явж, цогцсыг Циклоп руу авчир. Гайхамшигтайгаар гуйж, охид руу эргэж, хотыг зайлуул.


Бид Greatwall цайз руу хүрнэ. үүдний өмнө бид телепортын чулууг дүүргэж, бид хамгийн сайн худалдаа худалдаж авдаг.

Дотор хашаанд хоёр хүн зодолдож байв. Идемо цайзын дэргэд, нарийн хонгил дээр үхэртний дайчидтай тулалддаг. Энд ханан дээр целин гэрлүүд байдаг, чи тэднийг чичиргээтэй нум шидэж байгаа мэт эвдэж болно. Өрөөнүүдийн нэгэнд химер байдаг, та яг тэнд байгаа бөмбөгнөөс буудаж болно.

Майданчикийн дээд хэсэгт хөл нүцгэн тулалдаж байна. Хар юүдэнтэй Лиходий хоёр архивчийг дуудав. Босс давтан нисч, араг ясны нүүр, илбэчдийн араг ясыг байнга дууддаг. Та тэдэн рүү алсаас буудаж болно, гэхдээ ийм дайралтын эсрэг өмхий үнэр нь улам хүчтэй болдог. Тимчасын өмхий үнэр газар унавал дарга нар руу сэлэм барин довтлох нь дээр.

Яг тэр цагт толгой цохих нь цайзын орой дээр гарч ирэв. Vіn үхэл дээр буухдаа эртний луу, але луу хашгирч байгаа нь lihodіya-ийн хэв маяг юм. Spilkuёmos бол луу юм.

Эцсийн тулаан

Вирушаемог Хиллфигур Кнолл зууханд хуучин Луугийн урласанд. Бидэнд луу де шукати, түүнтэй хэрхэн тэмцэх тухай шинэ мэдлэг бий. Түлхүүрийг нь авцгаая.

Бид Greatwall цайз руу эргэж, түлхүүрээр газар доорх замыг онгойлгож, зуухны дэргэд шинэ байршилд хүрнэ.

Бид "The Tained Mountain" сүмд оров - тэнд, de vіdbuvavsya prologue gri. Дахиад л мангасууд хүчирхэг болж, нил ягаан өнгөтэй болжээ. Үнийн дагуу гүрвэл, араг яс, гоблиныг туудаг. Их танхимд бид Химераас тулалдсан. Үүний дараа бид бүх 4 даралтын хавтан дээр босож, луугийн танхим руу хаалгыг онгойлгоно.

Бидний хайртай дүрээр дүүрсэн лууг уусны дараа (Бидний тусгай тасалбар эсвэл өсгий өгсөн НҮТ байх болно, хэрвээ бид хэн нэгэнд өрөвдөх сэтгэлээ илэрхийлээгүй бол энэ нь бидний ярилцсан дүр байх болно. цаг хугацаа).

Бидэнд сонголт өгөгдсөн:

1) кохан / хайртай хүний ​​үхлээс ангижрах, тулалдаанд нүүж, луугийн шинэ герцог болох эрхийг авах;

2) vryatuvati kokhanoy / дурласан, хэнтэй та бути болно, луутай тулалдах нь эвхэгддэг.



Бос: Луу

Ryatuemo NPC болон тулалдаж эхэлнэ. Незабар луугийн гал руу нарийхан хонгилоор танхимаас гарч явав. Босс коридорын төгсгөлд гацсан тул бид йогийн пасчи дээр цохиж чадна. Хэрэв бид галаа гаргавал чулуу руу явцгаая. Vibіgaєmo нэр, vezhami хооронд zlamanih гүүрэн дээр stribаєmo. Өөр нэг хөшигний орой руу авирч, луунд зориулсан chіplyaєmos. Луу нисч байх хооронд түүнийг нуруун дээрх шонгийн дагуу авцгаая, бид гэрэлтэж, цохиж буй зуслангийн байшинд хүрнэ.

Луу биднийг тойрог руу шидэж, тулалдааны гол үе шат эхэлнэ. Хэрэв луу тэнгэрт нисч, эсвэл би сүм дээр суувал би байршлын зах руу гүйж, баллистаас буудаж, харин їx луу аль хэдийн арчигдаж байна.

Лууны массын асгаралтанд хөхний дээр гэрэлтдэг шарх байдаг. Шившлэг, шившлэгийг нөлөө багатай өвдөлттэй цэгүүдэд буудсан. Шинэхэн мэргэн буудагчтай харваачид энд эелдэг тусалж, суурин газрын арьсанд эхнэрийнхээ эрүүл мэндийн талыг нэмж өгдөг. Бид мангасын урд талын сарвуу дээр авирч цээжиндээ авирч, түүнийг илдээр цохих хэрэгтэй. Мангасуудад илүү их цаг зарцуулж, харахгүй байх нь байнгын эрч хүчтэй байх явдал юм. Луу биднийг гараараа шүүрэн авч хаях ч үе үе луйвардах юм уу бид дахин мангас руу авирч болно.

Лууг ялан дийлж, Бачимо луу хөгшин хүн шиг архи уухаар ​​босч, гүн залуу насаа өнгөрөөв. Бид titre.

9. Өдөргүй
Dragon's Dogma: Dark Arisen Walkthrough

Халуун дотноор угтан авлаа

Ale gra хараахан дуусаагүй байна. Бид Кассардис дахь лангуун дээрээ очдог. Поруч залуу шулам тэр Квин. Хөл нүцгэн тулалдааны үеэр бидэнд өмссөн бүх хуяг дуулга нь хатуулаг хамгийн дээд түвшинг авдаг - Луугийн хуурамчаар хийсэн. Inventory одоо өвөрмөц Godsbane иртэй болсон.


Кассардис дахь Дошка голошен.

Бид нийслэл Бачимо руу буцаж очиход улирал бүхэлдээ захад нурсан. Бид харуулуудын бэ-яким гэж хэлдэг. Идемо цайз руу, нөгөө рүү авирч, гүнгийн оффис руу яв.

Гүн биднийг лууг ялсан тухай худал дуудаж, бидэн рүү дайрч эхлэв. Бүх хүчээ зарцуулсан хүнд хөгшчүүл дарах нь амархан. Тулалдааны цагт бид тагтан дээр гарч, хамгаалагчид дуугарах болно. Гүнс бидний хавчлагыг дүлийлэх болно. Нийслэлээс нүүж ирье. Бид сүйрсэн улиралд няцаагдаж байна. Дэлхийн ёроолоос гунигтай ятга нисч эхлэхэд бид доошоо унав.

Everfall-ийн байршил руу явцгаая, гэхдээ үүнээс өмнө бид ихэр удам угсаагаар бууж байсан. Бид үргэлж ёроолгүй ангал руу унаж байна. Та далайн эргийн тагтан дээр буухдаа 200 эрүүл мэндээ зарцуулж болно (F товчийг дарснаар та аюулгүй газардах боломжтой). Хэрэв бид доод тал руу нисэх юм бол бид дахин тэнгэрт гарч ирэн хамгийн дээд хэсгээс нисэх болно. Дээд талын тагтан дээр унаж, та шинэ тагтаар дамжин Пишакивын гильдийн газар доогуур орж, гудамжинд дуудаж болно.


Пишакивын газар доорх гильдэд Дошка голошен.

Өөр өөр тэнгэр 1 гэж бичнэ үү

Та тангараг өргөх тэмдэг дээр дарах хэрэгтэй. Касардис. Сүмийн дор байрлах даха лангуун дээр ном зарцуулагдсаныг де мэдэж байв. Бүрээнүүд дээр авирч, тэмдэг нь үүн дээр байна.

Different Sky 2 гэж бичнэ үү

Касардис. Хажуугийн лангууны дээд талд.

Different Sky 3 гэж бичнэ үү

Касардис. Даху дээр загасчдын лангуу байдаг, тэмдэг нь шувууны үүрэнд байдаг.

Different Sky 4 гэж бичнэ үү

Касардис. Pivnіchno-shіdnіy skelі дээр энэ нь цэвэрхэн zіstribuєmo доош, бид зууханд орж, бид булшны ард тэмдэг мэднэ.

Different Sky 5 гэж бичнэ үү

Нийслэлийн үүдэнд байрлах нутаг дэвсгэр. Уламка гүүрний орой руу ташуурын дагуу авирч байна. Бид хашааны дүрсийг авдаг.

Different Sky 6 гэж бичнэ үү

Нийслэлийн үүдэнд байрлах нутаг дэвсгэр. Өндөр урд авирч, түүнтэй хамт, эсвэл зураасан дор (харваач дээр) эсвэл levitation (шидтэн дээр) амьдралын өдрүүдэд дахин хавсаргасан. Бүрээний дүрсийг ав.

Гүн Фатом

Everfall-ийн дээд тагтан дээрх их буу нь бидэнд 20 Wakestones хэрэгтэй гэдгийг хэлж байна. Бид авч болно, доод гадаргуу дээр янз бүрийн дарга нар жолоодож.

Нүдтэй зөгий. Толгойн ар тал дээр нүд рүүгээ дайр. Үүнийг шалгаарай, хэрэв могойн булгийн эргэн тойронд телепорт болон газар дээр гарч ирвэл зүгээр. Хэрэв та oci дээр tsilih vodrostkіv дуусахгүй бол бид шинийг довтолж, эрүүл мэндийг нэмж эхэлнэ. 2 Wakestone-г ялалтын төлөө авдаг.

Цагдан хорих танхим. Хоёр шувуу-тахиатай тулалдах.

Эвдрэлийн танхим. Харпи ба чоно мангасуудын аль нэгэнд нь нэг амилалтын чулуу өгдөг. Дали луу хашгирч буй танхимд хүрч ирэв.

хүрэх
Dragon's Dogma: Dark Arisen Walkthrough

Файлгнення " Боолчлол» (Хүсэлт)
Шинэ ертөнц рүү нис.
Сеншалд зориулсан тусгай программ. Та Godsblane чинжаал шидснээр өөрийгөө хурдан устгаж чадна.
Файлгнення " Амар амгалан" (Дэлхий)
Хуурмаг зүйлд үүдний танхимыг олоорой.
Перемагаемо сейншал двичи. Хуурмаг ертөнцөд урагшаа эсвэл хойшоо харагдах боломжтой. Зүгээр л буцаж яв, тэнд Кассердисийг харах болно, хаалга руу явцгаая.
Файлгнення " Өршөөл» (өршөөл)
Вирокоо түгжээд бай.
Хэрэв та сэншалтай бол эцсийн мөчид "Би чамтай эцсээ хүртэл хамт байна, эзэн минь!" гэсэн үгээр пишакаа аварч чадна. Яг одоо vdarte його. Хэрэв та йогоор хичээллэхгүй бол чамайг алж, Боолчлолын төгсгөлд очно.
Файлгнення " Хаалт»(Дууссан)
Бидэнд эрхий хуруугаа өгөөрэй.
Сеншалтай тулалдсаны дараа түүнтэй хамт хөдөл, тэгвэл чи энэ дэлхийн шинэ сеншал болно. Дараа нь бурханы ирээр өөрийгөө цоол.

Хэрэв та тоглоомыг онлайн горимд өнгөрөөвөл тоглоомыг дахин давахад шинэ сеншал Аризен бусад випадик булш байх болно.

Хэрэв та тоглоомоо офлайнаар дуусгавал цааш явахад таны сүүлчийн дүр болон таны толгой пишак шинэ сеншал болно. Энд нэгэн хуучны тушаал байна: “Хаан нас барлаа. Хаан урт наслаарай."

Нэвтрэх

Луугийн догма нь илүү баялаг, энэ нь эхлээд харахад доогуур байж болно. Энэ нь ямар ч тодорхой нюанс, механик шинж чанартай байдаггүй. Хэнтэй бол, хэрэв та мэддэг бол энэ нь аль хэдийн илүү сайн харагддаг. Гайхамшигт гру, але, энэ нь боломжтой бөгөөд ахмад дайчид ч бас мэдэж болно өөрсдөдөө зориулсан шинэ cicave.

Би гр-ыг дамжуулж, шинэ мэдээлэл гарч ирэх ертөнцөд поповнюватиму tse ker_vnitstvo болно.

Грис

Энэ мэдээлэл нь гар дээр тоглодог хүмүүст үнэ цэнэтэй байх болно.

1-5-р товчлуурууд дээр та Шведийн викториагийн зүйлсийг таних боломжтой (зөвхөн "Эмчилгээ" гэсэн ангиллаас гадна Лихтар (Дэнлүү). Хүссэн зүйлээ сонгоод дугаарыг дарна уу).

Цэсээс гарах үед (ESC ашиглан) бараа материал руу нэвтрэх түлхүүр (I-г түгжих) нь Хадгалах / Гарах дэд цэс рүү орохгүйгээр тоглоомыг хурдан хадгалах боломжийг танд олгоно.
Мэдээжийн хэрэг, эдгээр нь илэрхий илтгэлүүд боловч би дахин дурдаагүй.

Одоо бүр тодорхой бус ярианы тухай. Deyakі klavishі mayut doublyuyuchi klavіshi, yaki nіyak nіyak nіyak nіyak аle zamovchuvannyam нь илүү сайн хүлээн зөвшөөрөгдсөн.
Enter=E
ins = ctrl
PageUp=Alt
Shift (түгжих) нь шившлэгийн үргэлжлэх хугацааг өөрчлөх боломжийг танд олгоно.
Caps Lock

"Би" -ээс "Таб" руу бараа материалыг дахин хуваарилах нь надад маш хялбар байсан. Энэ зэрэглэлд бүх удирдлага зүүн гарын хамгаалалтанд байдаг.

Би энэ жил засахаар шийдсэн, гарны дохио (өмхий үнэр нь хурдан мартагддаг, гэхдээ дэлгэцийн сайн хэсгийг эзэлдэг) болон кино камерыг (санамсаргүйгээр пишак дээр төвлөрүүлсэн тул амжилт хүсье) асаахыг хүссэн. хэн нэгэн тийшээ очихын тулд).

Дүр бүтээх

Нөгөөтэйгүүр, бусад уулсын баялагаас хамааран дүрийн шинж чанар нь юу ч нөлөөлдөггүй, DD-д энэ үе шатанд тоглоомын явц руу шууд нөлөөлдөг хэд хэдэн параметрүүд байдаг.

Зрист


Чим бол баатар, Тим:
  • илүү их йогийн вага
  • Swidkіst resuvannya (гэхдээ спринт биш) тагтаа його хөл
  • гарын йогоос урт, шидэлтийн савлуураас өргөн (илүү радиус)
  • Илүү их асаавал иогийг унтраалгүй усан эрэгт илүү гүн орох боломжтой
Өндөр баатрууд өндөр ирмэгт хүрэх нь илүү хялбар байдаг (дарж бичээгүй юу?)мөн намхан мангасууд нь зарим аварга мангасуудын (циклоп гэх мэт) дундуур гулсаж, намхан хаднаас тэр газар руу нэвтэрч чаддаг.

Энэ бол гол үзүүлэлтүүдийн нэг юм. Баатрын баг түүний статусыг оноож, дайсны зэрэглэлийг бага үзүүлэлтээр илэрхийлдэг.

Вага дүр

Нэмэлт

Чулууны засварын ажил

Vitrati stameni

Спортын өмд

Нокаунт хийх

Вага, юу шилжүүлэх вэ (хамгийн их)

илүү амархан

Дүже швидка

хэтэрхий бага

нуман ваар

хэтэрхий бага

Түүний мөрөнд шилжүүлж болох хамгийн их vaga нь дүрийн ашиг сонирхлын хоорондох хил хязгаар юм. Usy нь ахиц дэвшлийн 6 алхам дээр суурилдаг - бага зэрэг хөнгөн, хялбар, дунд, чухал, зарим талаараа чухал, тэр шилжилт. Дүр нь илүү сэтгэл татам байх тусам тэсвэр хатуужил нь зөвтгөгдөж, илүү их урам зориг өгдөг. Мөн zavantazhenistvo vplivaє swidkіst спринт.

Чим бол чухал баатар, Тим:

  • тэсвэр хатуужилтай дарсны илүү их нөөц
  • илүү yogo rozmir (hitbox) гэж imovirnіst муу цохилт
  • илүү сайн opirnіst зарцуулах rіvnovagi (гацах) болон nіg-аас зодуулсан (nockdown)
  • даралтын хавтанг илүү хурдан идэвхжүүлдэг
  • атираат мангасууд агаарт йог
  • хүчирхэг вагагаар мангасыг унагаж, газарт шахах нь танд илүү хялбар болно.
Галын цагт дүрийн нэрийг өөрчлөх арга замууд цацагдах болно. Гоо сайхны өөрчлөлтийг Гран Сорен цооролт (сүлжих, будалт нимгэн) хийж болно. Та дүрийнхээ таних тэмдгийг дахин өөрчлөх Art of Metamorphosis зүйл (тоглоом бүрт нэг удаа) болон Metamorphosis нууц (зөвхөн үндсэн түүхийг дуусгасны дараа л боломжтой) авах боломжтой - тэдгээрийг Жонатан Табора (The Encampment) дээр зардаг.

Тэмдэгтийн хөгжил - Параметрүүд

grі іsnuyut хоёр өөр rivnі - зан чанарын riven болон ангийн riven. Мангасуудыг жолоодох, даалгавраа биелүүлэхийн тулд тэднийг сурталчлах зөвшөөрлийг өгдөг. Хамгийн их тэмдэгтийн үнэлгээ 200, ангийн дээд үнэлгээ 9 байна.

Grіє нь зургаан үндсэн параметртэй.

  • Эрүүл мэнд (эрүүл мэнд эсвэл HP)
  • Тэвчээр эсвэл амьдрах чадвар (тэсвэр тэвчээр)
  • Хүч чадал (хүч чадал) - бие махбодийн Skoda-г түлхэх
  • ид шид (шидэт)
  • Захист (Хамгаалалт) - бие махбодийн хор хөнөөлөөс хамгаалдаг
  • Magic хамгаалалт (Magick Defense) - ид шидийн шодигийн эсрэг хамгаална
Гол параметрүүд нь дүрийн түвшнийг ахиулах үед автоматаар нэмэгддэг, үйлдвэрлэлийн ангид ороогүй байдаг. Арьсны ангиллын хувьд түүний нэмэлтүүдийн үнэ цэнэ. Энэ өмхий үнэрээр голын усанд уринш өөрчлөгддөг - босго нь дараах байдалтай байна: 10 хүртэл рубль, 11-100, 101-200 рубль байна. Тэнхлэг нь жишээлбэл 20-той тэнцүү ангиудын үндсэн параметрүүдийн өсөлтийн хүснэгттэй тэнцүү байна.

20 rіven

Эрүүл

ид шидийн захист


Іsnuyut tsіli strategії - rivnіv treba gati нь KAKI хүрээтэй анги, sob, жишээ нь, parametrіv нь хамгийн тохиромжтой багц нь тэмдэгт авах. Миний таашаал - хэрэв та үүнийг тогловол өөртэйгээ илүү адилхан тогло, хэрэв хүсвэл илүү хөгжилтэй байгаарай. Замдаа хамгийн тохиромжтой дүрүүдийг үлдээгээрэй. За тэгээд оролдоод үзэхийг хүсвэл үзээрэй.

Зан чанарын хөгжил - дэгжин

Бүлэгт нийт 9 анги байдаг - гурван үндсэн, гурван просинут, гурван эрлийз. Эхний 10 нь үндсэн ангиудын нэг зэрэглэлийн дүртэй тэнцэнэ. Хэрэв та 10-р ангид хүрсэн бол Гран Сорен зочид буудалд өөр ангид сольж болно.

Viber ангид vplivaє дараах байдлаар:

  • тэмдэгтийн тэнцүүг хасах үед үндсэн параметрүүдийн өсөлтийн утга
  • хуяг дуулга, хуяг дуулга олж авснаар та ялах болно
  • nabіr үхэх, yakі та ялж чадна
Арьс ширний анги нь өөрийн гэсэн ривентэй байж болох бөгөөд үүнийг дүрийн ривенээс бие даан шахах боломжтой. Ангиа солихдоо rhubarb-ийг дахин шахах шаардлагатай байдаг, гэхдээ би дахин урд талын анги руу эргэвэл рин нь өнгөрсөн хугацаанд хүрч байсан зүйл байх болно. Арьсны шинэ ангилалтай болсноор шинээр гэрлэх боломжтой болно. Уси нь есөн ангитай тэнцэнэ.

Луугийн догма: Харанхуй боссон- задгай ертөнц дэх RPG төрлийн тоглоом Чөтгөр уйлж магадгүйі Хар сүнснүүд Capcom жижиглэнгийн худалдаачид бүтээсэн. Gra bula 2012 оны 5-р сарын 22-нд Xbox 360 болон PS3 дээр гарсан. Мөн PC дээр Dragon's Dogma онцгой нэмэлтүүдтэй 2016 оны 9-р сарын 15-нд гарсан.

Розробка гри

Капкомын спивробитникүүдийн зэрлэг хүчнүүд Гра була эвдэрч, цувралын тоглоомууд дээр гараа тавьсан. оршин суугч муу, DMCі галын амьсгал. Зарим шалтгааны улмаас Capcom амжилттай RPG төсөл боловсруулахаар төлөвлөж байгаа бөгөөд PC тоглоом гарсны дараа шинэ үеийн XONE болон PS4-ийн консол дээрх портыг унтраахгүй байхаар төлөвлөж байна.

Gris-ийн онцлог шинж чанарууд

Луугийн Догма дахь булшнууд нь тулаанчид, дайчид, паладинууд, зодох болон бусад баатруудын ангиллын хооронд тэдгээрийн арьсны талаар сонголт хийх боломжийг олгодог бөгөөд боломжтой бол бид номондоо ярилцаж болно. Арьсны ангийн тоглох үйл явц нь нэг төрлийн нэгийг эрс өөрчилдөг. Тоглоомын нэг заль мэх бол тоглоомын аль ч мөчид үүрэг гүйцэтгэх, тушаал өгөх rozpodil юм. Тиймээс, та өөрийн талбайн гишүүдийн аль нэгэнд тушаал өгч болно - II удирдлагын доор байрлах NPC, бид системийг харж болно гэж бодож байна. луугийн эрин үе.

Түүнчлэн grі-д бидэнд өргөнөөр танилцуулагдсан тул бөглөрлийн grі є функц Колоссын сүүдэрБи хараахан үзээгүй байна Сүүлийн хамгаалагч. Та шинэ өвдөлтийн цэгийг мэдэхийн тулд сүрлэг бие дээр авирдаг асар том дарга нартай тулалдах нь өөрөө юм. Та жад цохингуутаа хөл нүцгэн хүний ​​биеийн бусад хэсэгт илүү олон спрат цэгүүдийг мэддэг болно.

Луугийн догма нь нээлттэй ертөнцийн өргөнөөрөө сайрхаж чаддаг, ийм мастодонуудын дуртай зүйлээс юу ч өөр байдаггүй. TES: Скиримі Унах. Энэ замыг хоосон өнгөрөөж болохгүй гэсэн нэмэлт зүйл бол тус хотод өөр өөрийн яриа хэлцэл бүхий 300 орчим NPC, олон янзын функцтэй байдаг. Graveets NPC-ээс үндсэн мэдээллийг сурч, тэр тоног төхөөрөмжийг зарж, хотод худалдаж авч, даалгавраа дуусгах боломжтой. Griє нь шөнийн цагаар мангасуудтай тулалддаг байнгын гэрлийн системтэй.

Энэ хот нь ийм зэрэглэлд баригдсан тул RPG жанрын талаар багагүй хүчтэй мэдлэгтэй жирийн булш босох боломжтой юм. Ийм таталцлын хувьд хүчирхэг NPC-үүдийг хөлсөлж авах боломжтой бөгөөд ингэснээр тэднийг байрандаа тулалдах боломжийг олгож, булшнууд баруун, зүүн гартнуудыг шийтгэж, тулалдаанд оролцох эр зоригоосоо илүү ихийг алдах болно. Бүх тоглоомыг дуусгахын тулд танд ойролцоогоор 120 жил шаардагдах болно, энд та түүхийн кампанит ажилд 40-50 жил, мөн хажуугийн даалгаврыг биелүүлэхийн тулд 80 жилийн турш оролцох боломжтой.

Манай хөтөч

Энэхүү гарын авлагад та дараах зүйлсийг мэдэх болно:

  1. Далд тайлбаруудаас өрнөлийн гол шугамын дамжуулалт.
  2. Тактик ба дарга нарын тулаан.
  3. Дүрүүдийн ангилал
  4. Хажуугийн даалгавар бүхий NPC-ийн ид шидийн хайгуул, тэдгээрийн дамжуулалт.
  5. Дуулах мангасуудтай тэмцэхэд тань туслах дэлгэрэнгүй Bestiary.
  6. Dragon's Dogma: Dark Arisen-ийн төрөл бүрийн хуяг дуулга, Zbroї, түүнчлэн PC дээрх gri хувилбарт танигдсан онцгой контент.
  7. Эхлэгчдэд зориулж зарим арьс нь Dragon Dogma-г даван туулах туршлагаа хуваалцаж болно.

Gra Dragon-ийн сургаал нь царцаа RPG шиг, гайхалтай өрнөл, ширүүн тулаантай. Цорын ганц сул тал бол орос хэлийг нутагшуулах бүтээгчдийн анхаарал халамжгүй байдал юм.

1-р сайн, гэхдээ илүү сайн zerg

Өөрсдийгөө бүтээж, хувцаслаж, ангиа сонгож, өмхий үнэр нь илүү тус болж чадах эсэхийг шалгадаг туслахуудын үүрэг роль чухал биш юм. Гурван туслах байдаг: нэг толгой, хоёр нь зүүн арьсаар солигддог, эсвэл эвдэрсэн нүдний шилний төлөө илүү их рубль худалдаж авдаг, заримдаа гар утсанд өгдөг. Бид жижиг хайрга бий болгохын тулд хөлсөлсөн туслагч хүмүүс, Бид энэ бусад дурсгалын үйлчилгээнээс тусгаарлагдсан тул бид үүнийг үнэлж, товч тайлбарыг сонгож, бэлэг өгдөг. Тиймээс маш іnshі gravtsі robyat болон z бидний pom_chnik, yakscho бид "орлого" дээр йог тавихыг зөвшөөрсөн.

Viber анги

гріє нь доод ангитай тул та гол баатрын дүрд тоглож болно. vikoristannі үед Goydayutsya өмхий үнэр (аль нь илүү та mobіkіv voїn нойтон, Тим илүү хүчтэй бөгөөд таны дайралт shvidshe, мөн өнөөг хүртэл) Cob дээр бид гурван ангийн аль нэгийг нь сонгох боломж өгсөн байна. Дайчин, илбэчин эсвэл байгаль хамгаалагч (алуурчин, харваач хоёрын дунд). Хэрэв тийм бол vіdmіnu vіd іnshih іgor дээр, ангид та pіd цагийн gri солих боломжтой. Зарим хүмүүсийн хувьд та зүгээр л таверныг мэдэх хэрэгтэй бөгөөд тэндээс та NPC олох боломжтой бөгөөд энэ нь хэдхэн цагийн дараа таны ердийн эрх болох болно (та үүрд өөр тоглоом тоглохыг хүсч байна) дайчин, байгаль хамгаалагч, олон арван ангиас аль нэгийг нь сонгож болно. илбэчин, агуу сэлэмтэй танк, харваач, хамба шидтэн, алуурчин эсвэл харваач шидтэн. Арьсны тухай тайлан:

  • Дайчин: сэлэм бамбайгаар дайрч, ойрын тулалдаанд өөрийгөө илт харуулж, бусад танхайрагчдыг алах гэж байхад нь сэрэмжлүүлсэн.
  • Байгаль хамгаалагч: Хэрэв "Леголас" цибул болон 2 чинжаал харвавал дайсан руу буудах нь хэвийн үзэгдэл бөгөөд тэдний өөр өөр даалгаврыг мэддэг дарга нар дээр авирах нь зүгээр л гайхалтай юм.
  • Илбэчин: Хэрэв та чадах юм бол та энгийн клуб ашиглаж болно, ихэвчлэн эдгээгч, та мөн дайсан руу галт бөмбөг шидэж, цохилт өгч болно.
  • Танк: хоёр гартай илдээр довтолсон, өөрийн гэсэн танк бол танк, гэхдээ сэлмээр цохивол урхинд орохгүй байх нь дээр.
  • Харваач: аль хэдийн зөв "Леголас" нь агуу цибул, 2 чинжаалтай, "yzhakiv" овооноос ууртай сумаараа гайхамшигтайгаар дээрэмджээ.
  • Архи шидтэн: Дайснуудтайгаа жонглёрдох, тэднээс vismoktuє, мунхаг оюун санааны тусламжийн төлөө амьдардаг, гэхдээ галт бөмбөлгүүдийг гарган чим ваншитаас ч илүүтэйгээр биднийг эдгээх чадваргүй хүчирхэг илбэчин. бусадтай.
  • Алуурчин: сэлэм эсвэл 2 чинжаал, кибулэй эсвэл бамбай ашиглан өрсөлдөгчөө өөр дээрээ барьж, дарга нартай тэмцэж чадна.
  • Харваач шидтэн: өөрийн харвасан нумтай яким ба ядаргаатай mobіv-ийн багцаар тэнүүчилж байна.

Зохиол

Төөрөгдөлд автсан, ойлгомжгүй байдлын gri trohi-ийн өрнөл. Тэргүүн баатар далайн эрэг рүү яаран гүйж, сүр жавхлант луу шинэ луу унаж, телепатаар ярьж эхлэв. Луутай сарнайн араас манай баатар биднээс түрүүлэхийн тулд гартаа сэлэм, зулзага эсвэл саваа барин баг шидэв.

Тулааны цаг

За, бид гарааны байрыг дүүргэсэн даруйдаа бүтэн цагийн турш үүнийг олохыг хичээх хэрэгтэй. Өрсөлдөгчид цагтаа хэвтэх үед үүнийг дуусга - тэнд, өдрийн цагаар бид гоблинуудын зграйкаг алж, шөнө нь муу зомбинууд бидэн рүү дайрч, бяцхан хүүхдүүдийг үзэн ядах болно. Тулааны мөн чанар нь 4 хүнтэй (өөрийгөө оролцуулаад) багаа хэрхэн бүрдүүлсэнээс хамаарна. Чи tse bude mіsivo, буудлагын талбай, гэхдээ галт бөмбөгний тусламжийн "шоуны гал хамгаалагч" зөвхөн танд л оршдог. Өрсөлдөгчөө зүгээр л цавчихыг эс тооцвол түүнийг ялах чадвар бага зэрэг хэвээр байгаа нь гайхалтай. Жишээлбэл, та жижиг зөрүүд гоблинуудыг мөрөн дээрээ авч, хавцал руу шидэх, эсвэл чулуу, ваар шидэх, хэрэв та хуруугаараа хуруугаараа торхтой тааралдвал танд илбэчид хэрэггүй болно. ухаалаг галын шоу зохио. Мөн Dragon-ийн сургаал нь анги дэвшихэд хэрэглэгддэг янз бүрийн довтолгоо, шившлэгүүдийн гоёмсог сонголттой байдаг.

Шинэ lvl. Та юу өгсөн бэ?

Шинэ лев авах үед бид шинэ комбинац худалдаж авах боломжтой нүдний шил өгдөг. Posilyuyuyutsya stati болон mabut usі.

АААА, би надад_О-гийн тухай хэлмээр байна

Миний тухай бодол майже щаразугийн тухай бодсон, зөвхөн би хөл нүцгэн байсан. Дарга нар их зантай, бардам зантай, түүгээр ч барахгүй "дарга"-тай тулалдах нь ихэвчлэн аяндаа гарч ирдэг, газрын зураг дээр ямар ч ул мөргүй, санамсаргүй өмхий үнэртдэг. Nayprikrіshe, mayzhe kozhen нүцгэн та зүгээр л z'isti хүсэж байна. Тиймээс, жишээ нь, нэгээс доошгүй удаа гидра үлээж, би 3 шалгалтыг hvilin байхад ах нар маань миний толгойг цохихыг зөвшөөрч, замдаа vlashtovuchi ї th unnetched, хулуу руу авирч, замдаа smugyuchi її чинжаал цохилт. Бүтэн цаг хаяад амталж үзмээр байгаа юм шиг бид уул шиг авирах ёстой. Бүх дарга нарт нэг хайхрамжгүй газар байдаг - дарга. Але, хэрвээ тварукигийн толгойнууд шпрот байвал ямар чухал вэ ...

Висновок

Би 10-аас 10 оноо авах эрхтэй. Мөн та бүхэнд баярлаж байна, битгий гайхшрахын тулд зууханд битгий очоорой.